Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Fallout 3 - Впечатления

 
[FG]
  post 29.10.08 - 12:57   (Ответ #1)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
Топик для обсуждения и обмена впечатлениями.

Сообщение отредактировал [FG] - 29.10.08 - 12:59

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 28.10.08 - 20:47   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
В общем-то в инете уже появилась лицуха..
Как и первые отзывы... Говорят, игрушка оправдывает надежды))

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 29.10.08 - 02:04   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
А я слышал что американские игроки уже всо всю плюются от огромного количества багов.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 29.10.08 - 07:43   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Вот про баги как-то никто не говорит...

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 29.10.08 - 11:34   (Ответ #5)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
Багов замечено не было, геймплей как и говорилось ранее - Oblivion с автоматами. У квестов есть несколько вариантов развития, что в целом прогресс, на фоне того же Oblivion. Без квестов бегать по руинам достаточно скучно.

добавлено [FG] - 29.10.08 - 11:34
Да, версия от 1С содержит русскую и англ. версию, стоит сказать, в текстовом плане англ куда приятнее, в русской Nuka-cola переведена как Рад-кола и т.п.

Англ. версия

user posted imageuser posted image user posted imageuser posted image user posted imageuser posted image user posted imageuser posted image

Рус. версия

user posted imageuser posted image user posted imageuser posted image user posted imageuser posted image user posted imageuser posted image

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 29.10.08 - 12:39   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Хм. Почитал форумы. Вывод - почему-то (?) западная версия имеет энное количество серьезных багов - игру зачастую невозможно запустить. Русская у всех ставится-работает "на ура"...

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 29.10.08 - 12:56   (Ответ #7)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
Из багов, пожалуй, самый серьезный из найденных, 1С вырезала службу Live с достижениями. Похоже, полностью, так что achievement'ов русским игрокам не видать.
p.s. По кр. мере на той версии, что в Jewel-case упаковке. Может в части тиража Live присутствует, но сильно сомневаюсь. Подарочное издание появится только в след. месяце.

Сообщение отредактировал [FG] - 29.10.08 - 13:27

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 29.10.08 - 21:02   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
Я хоть пока и не играл, но впечатления от известных фактов, видео и скриншотов у меня пока что самые положительные, это именно тот Ф3, каким я его себе представлял. Но что меня больше всего расстраивает, так это производительность моего компа, на нём в Ф3 я поиграть точно не смогу, очень надеюсь, что в ближайшее время смогу его заменить на новый, хотя бы миддл-эндовый.

>> Kuja:
Насчёт багов. Насколько я читал впечатления игравших, никто про баги даже не заикнулся, так что не надо дезинформировать.
>> [FG]:
Уже играешь?

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aleandra
  post 29.10.08 - 21:48   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Vampire Elder
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 004
Репутация: 245
Нарушений: (0%)
Что то увидев скрины расхотелось его покупать..зачем нужен второй обливион "осовремененный" в автоматами вместо луков в руках..

Ничто не истинно, все дозволено
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Тель Фир
  post 29.10.08 - 22:03   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
но но но, как по мне то очень даже хорошо вышло. затягивает ещё как) из минусов - у боеприпасов нет веса. играл часов 15, ни одного бага небыло.
to FG: ядер-кола), по моему перевед на ура. разьве что - можно было бы плакаты и всё остальное перевести, но это уже придирки.

FIN NOROK JUN DO KEIN
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 29.10.08 - 22:24   (Ответ #11)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
Да, поиграл. В принципе, это Oblivion в новой обертке, многие идеи перекочевали напрямую из TES 4. Вообще, переводить культовую вселенную из условностей 2D в 3D задача очень сложная, насколько это получилось сделать у Bethsoft пока не сужусь заявлять. Проблема в том, что условности 2D не показывали кучу пустой территории, теперь же весь мир в 3D. Одно бросается сразу, без условностей масштаб стал мельче, скажем, когда в первом fallout первый раз попадал в Хаб, после пустошей, он казался очагом цивилизации, торговцы, караваны. Сейчас же караван это торговец с брамином, да одинокий охранник, а жилые поселения не сильно отличаются по населенности от тех, что видели в Oblivion. Впрочем, когда попадаешь в Вашингтон, то уже начинаешь теряться в развалинах столицы, спасает только карта и квестовый маркер.

Авторы отошли от детского рейтинга Oblivion и стали писать более открытые, насыщенные и интересные диалоги, более развернутые и оригинальные квесты, убийства теперь не способ прохождения задания, а навык общения - не для галочки и может серьезно изменить стиль выполнения того или иного поручения.

Random encounter'ы интересные, но насколько разнообразны пока судить сложно, то нарвешься на торговца с охранником, то на работорговцев, то на патруль братства стали, охотников, убегающую от "крутого" баунти хантера жерту, то на стычку мутантов с жителями пустошей и т.п. В вашингтонских руинах есть различное радио-вещание и даже диджей, которые в перерывах рассказывает игровые новости и просто веселит, все это очень приятно и оригинально озвучено. Диджея можно навестить и оказать помощь в расширение зоны вещания.

Про бои пока ничего сказать не могу, не распробовал, пошагового режима нет, есть режиме VATS, в котором можно эффективно атаковать неприятеля, бывает, камера показывает эффективные моменты, время замедляется до скорости полета пули, и видно, как последняя вырывается с огненным выхлопом из ствола и, закручиваясь, пролетает все поле боя, вонзается в голову жертвы. Также в режиме VATS можно сбивать летящие гранаты.

Графика на уровне, не впечатляет но и не вызывает раздражения. Текстуры местеми не такого высокого разрешения, как хотелось, но достаточно разнообразные. Движек серьезно доработан, загружается все моментально, переход из локаций происходит либо моментально, либо за секунду-другую. Добавлена процедурная анимация и прочие современные фичи.  Доработано управление, особенно передвижения от третьего лица, конечно, до качества платформеров от третьего лица не дотягивает, но куда лучше TES 4.

Из того, что не понравилось:
- Несколько раздражает повышенная жестокость, слишком уж легко отрываются конечности, пистолет 10мм патроном запросто отрывает голову с плеч.
- Переизбыток оружия, его не то, что много, его очень много.
- VATS-Камера в slow-mo иногда показывает крайне невыгодные ракурсы.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 30.10.08 - 00:02   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
Цитата: (Aleandra @ 29.10.08 - 21:48)
Что то увидев скрины расхотелось его покупать..зачем нужен второй обливион "осовремененный" в автоматами вместо луков в руках..

А что должно быть изображено на скринах, чтобы тебе захотелось купить игру? Анимэшные эльфийки с большим бюстом и клейморами? По-моему всё в духе Фолла.

Цитата: ([FG] @ 29.10.08 - 22:24)
Да, поиграл. В принципе, это Oblivion в новой обертке, многие идеи перекочевали напрямую из TES 4. Вообще, переводить культовую вселенную из условностей 2D в 3D задача очень сложная, насколько это получилось сделать у Bethsoft пока не сужусь заявлять. Проблема в том, что условности 2D не показывали кучу пустой территории, теперь же весь мир в 3D. Одно бросается сразу, без условностей масштаб стал мельче, скажем, когда в первом fallout первый раз попадал в Хаб, после пустошей, он казался очагом цивилизации, торговцы, караваны. Сейчас же караван это торговец с брамином, да одинокий охранник, а жилые поселения не сильно отличаются по населенности от тех, что видели в Oblivion. Впрочем, когда попадаешь в Вашингтон, то уже начинаешь теряться в развалинах столицы, спасает только карта и квестовый маркер.

Дело в том, что эти условности сейчас вопринимаются условностями с высоты нашего игрового опыта. Это тогда мы играли в Фолл и нам казалось, что мир вокруг живёт, жизнь кипит, а сейчас понимаешь, что эти караванщики в Хабе так и будут там бесцельно стоять каждый раз, как мы туда приходим, что вся территория между городами - это одинаковая пустыня, где бы ты не остановился, и это так и есть. Эти условности были необходимы тогда, сейчас необходимо уменьшение масштабов, так как на создание действительно большого и разнообразного мира уйдёт слишком много времени, зато мир теперь более живой.

Цитата: 
Авторы отошли от детского рейтинга Oblivion и стали писать более открытые, насыщенные и интересные диалоги, более развернутые и оригинальные квесты, убийства теперь не способ прохождения задания, а навык общения - не для галочки и может серьезно изменить стиль выполнения того или иного поручения.

Это радует.

Цитата: 
- Несколько раздражает повышенная жестокость, слишком уж легко отрываются конечности, пистолет 10мм патроном запросто отрывает голову с плеч.

Так часто криты случаются? Bloody Mess не брал?

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.10.08 - 00:11   (Ответ #13)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
>> Heilige Geist:
Цитата: 
Так часто криты случаются? Bloody Mess не брал?

Нет, страшно его брать, тогда ошметки полигонов (под названием внутренние органы) заляпают все поле боя. Итак почти каждый выстрел в голову - ее отрывает, каждый второй - разносит в клочья, утомляет.

Сообщение отредактировал [FG] - 30.10.08 - 00:12

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Тель Фир
  post 30.10.08 - 00:14   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
криты встречаются очень часто. у меня даже получалось охраннику голову отстрелить из пневматического ружья. а с Bloody Mess вообще жесть - после крита в туловище только оно и остается))) ни ног ни рук ни головы)

FIN NOROK JUN DO KEIN
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.10.08 - 00:50   (Ответ #15)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
Цитата: 
Дело в том, что эти условности сейчас вопринимаются условностями с высоты нашего игрового опыта. Это тогда мы играли в Фолл и нам казалось, что мир вокруг живёт, жизнь кипит, а сейчас понимаешь, что эти караванщики в Хабе так и будут там бесцельно стоять каждый раз, как мы туда приходим, что вся территория между городами - это одинаковая пустыня, где бы ты не остановился, и это так и есть. Эти условности были необходимы тогда, сейчас необходимо уменьшение масштабов, так как на создание действительно большого и разнообразного мира уйдёт слишком много времени, зато мир теперь более живой.

Условности на то и условности, что на момент выхода продукта они актуальны и позволяют вжиться в атмосферу. На момент выхода первого Fallout, все было выполнено на очень достойном уровне, хотя, конечно, в те времена народ был не так избалован. Небо было выше, девки были краше В те времена использовалась комбинация изометрической спрайтовой графики, литературного текстового описания и звуков окружающей среды. Этого хватало чтобы поверить, что мир - реален. Сейчас же игрок воспринимает все от первого лица, в полном 3D, может рассмотреть каждую мелкую деталь. Реализация всего окружения требует колоссальных человеко-часов, а уж тестирование и оптимизация - честно скажу, даже не представляю, как такой проект можно тестировать, ни у кого пока нет подобного опыта, кроме Bethsoft. Не хочу говорить ничего плохого, но пираньи попытались провернуть нечто похожее с готикой 3, результат вы все знаете. Но вернемся к сабжу, когда все окружение проработано в деталях, сохранить реальный масштаб невозможно, все-таки это конечный коммерческий продукт, у которого есть свой дед-лайн, который должен к тому же успешно окупиться. Приходится чем-то жертвовать, либо качество, либо количеством. Отсюда и потери в размерах sad.gif

Ну а по поводу всего остального, вроде разговоров о возврате изометрии, напомню, что серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы не печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг-друга, но это никогда не измениться. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да зравствует Fallout!

Сообщение отредактировал [FG] - 30.10.08 - 01:16

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aleandra
  post 30.10.08 - 12:32   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Vampire Elder
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 004
Репутация: 245
Нарушений: (0%)
>> Heilige Geist:
сравнивая предыдущие фалауты с этим.. Ну может там графику и проработали, а остальное урезали разве что. В целом добавили пару-тройку вкусностей, изменили вид, текстуры, меши вот и фалаут из облы. На сколько нравился второй и на сколько не впечатлил третий. Ну поиграю увижу.. жаль просто потраченных денег чувствую будет.

И ещё я не парень что бы меня интересовали грудастые эльфийки, и я НЕНАВИЖУ аниме!!!!

Ничто не истинно, все дозволено
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Всадник
  post 30.10.08 - 12:54   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 100
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Поиграл, впечатления от игры достаточно хорошие (затягивает даже сильнее Обливиона). Действительно раздражает то, что так легко отрываются конечности (лвл только 2ой, поэтому никаких там умений). Оптимизация очень хороша (компьютер по характеристикам позаплошлогодней давности), бывает подтормаживает если бой с более чем 3мя противниками или многополигонная сцена (все стоит на максимуме). Загрузка в пределах 30 секунд. Порадовал отлаженный FaceGen.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.10.08 - 13:05   (Ответ #18)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
>> Всадник:
Цитата: 
Порадовал отлаженный FaceGen.

В наше время FaceGen смотрится уже архаично, имхо, слишком страшные получаются лица и слишком негибкий интерфейс управления, который не позволяет в желаемой мере изменять требуемые параметры. Лучше бы сделали в два раза больше оригинальных preset'ов. Женские прически достаточно страшные, только панковские еще смотрятся неплохо, гражданские же напоминают творчество пьяного парикмахера, настолько неудачно выполнены, имхо, в графическом плане - это одно из слабых мест проекта.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 30.10.08 - 15:29   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Насчёт багов. Насколько я читал впечатления игравших, никто про баги даже не заикнулся, так что не надо дезинформировать.

Я не дезинформирую. Играю в данный момент в EQ2. И играющие люди из Америки очень недовольны консольными версиями и потраченными на эту игру деньгами.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Всадник
  post 30.10.08 - 15:55   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 100
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 30.10.08 - 13:05)
В наше время FaceGen смотрится уже архаично, имхо, слишком страшные получаются лица и слишком негибкий интерфейс управления, который не позволяет в желаемой мере изменять требуемые параметры. Лучше бы сделали в два раза больше оригинальных preset'ов.

Я не хотел сказать, что он стал идеален. Но он как минимум стал несколько более удобным и теперь чтобы создать более-менее приличное лицо уходит не более 5-10 минут. Прогресс, ИМХО, по сравнению с обливионскими 45ю.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Klain MkKlaski
  post 30.10.08 - 17:56   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Хранитель
Группа: Обыватель
Сообщений: 289
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В принципе, это Oblivion в новой обертке

немного поиграл, но так сказать не могу. Да - движок сразу видно тот же, но это совсем не обливион.

Сообщение отредактировал Klain MkKlaski - 30.10.08 - 17:57
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.10.08 - 18:52   (Ответ #22)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
>> Klain MkKlaski:
А кто уверяет, что Fallout 3 - Oblivion, напротив, это Fallout, в оболочке Oblivion.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 30.10.08 - 20:11   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Цитата: 
Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция

Вот я о том же. Раньше, играя в какую-то игру, в большинстве своём мы всё воспринимали как должное, сейчас же игроки зажрались, с лупой рассматривают игру, выискивая какие-то неровности, и найдя что-то, громко восклицают: "Ага! Тут текстурка мутная, тут моделька кривая, тут анимация не нравится, а тут мне что-то тоже не нравится, сам не знаю что!" Смешно это, честное слово.

>> Kuja:
Цитата: 
Я не дезинформирую. Играю в данный момент в EQ2. И играющие люди из Америки очень недовольны консольными версиями и потраченными на эту игру деньгами.

Чтож, значит игроки в EQ2 (даже не знаю, что это) не являются целевой аудиторией Fallout 3.

Aleandra:
Цитата: 
И ещё я не парень что бы меня интересовали грудастые эльфийки

Печально.
Цитата: 
и я НЕНАВИЖУ аниме!!!!

Я тоже!


Сообщение отредактировал Heilige Geist - 30.10.08 - 20:14

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Иван II
  post 30.10.08 - 20:49   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


aka TJ (O.S.T.)
Группа: Обыватель
Сообщений: 488
Репутация: 91
Нарушений: (0%)
Цитата: (Heilige Geist @ 30.10.08 - 21:11)
Сейчас же игроки зажрались, с лупой рассматривают игру, выискивая какие-то неровности, и найдя что-то, громко восклицают: "Ага! Тут текстурка мутная, тут моделька кривая, тут анимация не нравится, а тут мне что-то тоже не нравится, сам не знаю что!" Смешно это, честное слово.

форму обычно замечаешь, когда содержание заканчивается  smile.gif

Сообщение отредактировал Иван II - 30.10.08 - 20:52

destroy the Universe later...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 30.10.08 - 21:01   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
>> Иван II:
Мимо. Большинство игроков в первую (если не единственную) очередь обращают внимание на графику, а не на содержание.

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.10.08 - 21:07   (Ответ #26)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
>> Иван II:
>> Heilige Geist:
Господа, топик о впечатлениях игравших, оффтопик выносите в тему: Fallout 3, За и Против

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GreyWind
  post 30.10.08 - 23:40   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Парень с Топором
Группа: Обыватель
Сообщений: 106
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
Поиграл часа три. Впечатления общее - это не продолжение серии. Это новая игра "по мотивам". Ф3 унаследовал только ситилистику (причем с большими оговорками).

Графика - удивительно тормозная для своего качества. Если в кадре есть объект с HDR освещением, то фпс падает до 20-25 кадров в секунду. И это на 8800гтс, на котором второй фаркрай и дед спейс работают с максимальными настройками в 1680 на 1050.

Интерфейс - неудобен. Особенно неудобно пользовать картой - т.к. и для карты мира и для локальной один "хоткей" и чтобы что-то посмотреть надо переключать мышью. Так же курсор часто тормозит в режиме пипбоя. VATS - сделан хорошо. Хотя на мой взгляд он очень сильно нарушает баланс боя в пользу игрока. Так же камера в VATS часто показывает неинтересный ракурс, и слоумоушен воспринимается как досадная пауза.

Диалоги достаточно подробны и хорошо озвучены. К этому претензий нет.

На счет квестов пока сказать ничего не могу. То что я видел не отличалось чем-то оригинальным (сходи, залатай 3 текущих трубы, иди, пойди потерявшегося андроида, сходи, отнеси письмо родне).

Отдельно надо сказать о системе скилов - в фолауте лечение, взлом, ремонт и наука работали очень схематично, и тем самым не создавали для игрока никаих лишних движений. Теперь же вместо простой проверки на навык, нужно разыгрывать миниигру. На мой взгляд это очень неудобно. Так же замки теперь клинит навсегда (в ф2 и ф1 заклинивший замок можно было повторно пробовать взломать через несколько часов), с учетом того, что взрывать или вышибать двери нельзя, это означает постоянный сейв\лоад перед кажным взломом.


Самый большой фейл ф3 - это воровство. Поскольку NPC не реагируют на то, что наш персонаж начал вещ тащить (кнопка Z по умолчанию), то можно украсть совершенно ЛЮБУЮ вещ, просто оттащив ее в темный уголок и там переложив в свой инвентарь. Потери кармы на каждом акте воровства легко компенсируются парой добрых дел. Вот так и получается что можно совершенно неозбранно обзавестись любым оружием с прилавков магазинов.

Сообщение отредактировал GreyWind - 30.10.08 - 23:43

"Я не согласен с вашими убеждениями, готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказывать?"
("Вальтер", калибр 9мм)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.10.08 - 23:52   (Ответ #28)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
>> GreyWind:
Цитата: 
рафика - удивительно тормозная для своего качества. Если в кадре есть объект с HDR освещением, то фпс падает до 20-25 кадров в секунду. И это на 8800гтс, на котором второй фаркрай и дед спейс работают с максимальными настройками в 1680 на 1050.

Нужен хот-фикс к драйверам от Nvidia, насколько знаю - это баг.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 02.11.08 - 13:21   (Ответ #29)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
На ночь глядя нарезал ролик, показывающий некоторые аспекты боевой системы F3, на мой взгляд, у Bethsoft получилось нескучно.

Сообщение отредактировал [FG] - 02.11.08 - 13:21

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 02.11.08 - 19:45   (Ответ #30)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Впечатления положительные)Квесты интересные,сюжетка была со всякими заворотами,диалоги не такие унылые как в обломе(хоть варианты есть нормальные(хочу так же в TES 5)),атмосфера на месте,даже огромный человекоподобный робот и взрывающиеся вертолёты есть!)В общем в этот раз меня бетсезда порадовала happy.gif

Сообщение отредактировал Стоум - 02.11.08 - 20:38

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: А я бомж... Бродяжу в простых железных доспехах, сплю под кустом удушайки и никогда не ем.) (Spir(i)t)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 14.12.19 - 21:04