Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Магические эффекты, Привязка эффекта к предметам

 
Том
  post 23.06.08 - 23:35   (Ответ #1)




Не зарегистрирован



При создании своего плагина столкнулся с проблемой привязки магического эффекта к предмету. Есть меч созданный в 3ds max, хочу чтобы от него исходило нечто вроде пара от холода или горения (в Morrrowinde это был клинок Неревара). Как при помощи TES CS это сделать?!
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GloomyRaven
  post 22.10.08 - 22:07   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Никак... Нужно наложить систему частиц в самом 3дс максе... Если хочешь чтобы как клинок неревара был...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: ^xoro_MD^: Я знаю, что существуют спец. книги (например по HL2), где описываются различные вещи по игре (и ее создании), а существуют ли подобные проекты по ТЕС?
Johan Smulke: Эта "книга" называется TES Lore ;)
^xoro_MD^: Ну а найти ее можно где-нибудь? Я не придирчивый и на английском почитать смогу:).
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 18.04.24 - 17:27