Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> [PvE][2.3.x][DD] Magicka Aedric Warrior от EgoRush

 
Scraelos
  post 11.05.16 - 13:24   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Первоначально данный перевод был выложен на форуме гильдии AE. Надеюсь, что он для кого-нибудь окажется полезен.
Нижеизложенное актуально для версии игры 2.3.x.

Автор этого билда - EgoRush, однако не стоит забывать о людях, которые ему помогали: большинство из них - члены Hodor (@Alcast, @Paulington, @Selawa, Yolo-Wizard - им особая благодарность за помощь в тестировании и пр.), @gurpappi, xavierlluis, @Asayre, Nosferatuzod, @Nifty2g, @RaHimself, @decay, AlfonsoV, zornyan, Jerberan,@Latter, xavierlluis, @FearTurbo.
Оригинальный текст http://tamrielfoundry.com/topic/aedrics-wa...ild-templar-dd/ содержит 3 билда, однако ниже приводится перевод только первого из них.
Информация о персонаже

Раса - бретон с пассивками на увеличенное количество магики и её сниженный расход. Также подходят данмеры, имперцы (примечание переводчика: не думаю, что бонусы имперца здесь подходят) и альтмеры. Я полагаю, что альтмер - наилучший вариант из-за его пассивки на урон от элементов и восстановление магики, которое на капе развития персонажа лучше подходит, чтобы не проседать по ресурсам, нежели сниженный расход.

Очки характеристик:

Все очки вложены в магику. Здоровья где-то 16-17K, магики 43-44K. Для нового триала Maw of Lorkhaj автор как правило, разгоняет здоровье до 18K (Для этого перераспределите характеристики или переделайте шмот).

Пассивки:

http://www.esohead.com/calculator/skills#1...zKpUN8zL7zzK4EX

AEDRIC WARRIOR – билд через Puncturing Sweeps

Камень мундуса:

Как правило, это Thief – у автора есть альтернативный билд через Shadow, но об этом как-нибудь потом.

Чемпионские очки

У автора 501 очко.

The Lady – здесь очки перераспределяются между Elemental Defender и Hardy в зависимости от триала. Также есть очки в Bastion, Quick Recovery и Spell Shield. Помните об ослабевающем бонусе при вложении очков и подстраивайте свою защиту в зависимости от ситуации.

The Apprentice – 73 очка в Elemental Expert, Elfborn 18, Spell Erosion 3.

The Ritual – 73 очка в Thaumaturge (для увеличения урона от DoT-ов).

The Lover – После вложения 75 очков в ветку The Tower все оставшиеся очки вложить в Arcanist (восстановление магики).

The Tower – 75 очков в Magician (снизить стоимость заклинаний), остальное в восстановление магики.

Шмот:

Доспехи

Голова: Torug’s Pact/Valkyn Skoria (тяжёлые, divines, зачарование на magicka)
Плечи: Molag Kena/Valkyn Skoria (средние, divines, зачарование на magicka)
Тело: Scathing Mage (лёгкие, divines, зачарование на magicka)
Перчатки: Scathing Mage (лёгкие, divines, зачарование на magicka)
Пояс: Scathing Mage (лёгкие, divines, зачарование на magicka)
Поножи: Scathing Mage (лёгкие, divines, зачарование на magicka)
Ботинки: Scathing Mage (лёгкие, divines, зачарование на magicka)

Примечание по поводу Scathing Mage: этот сет сложно раздобыть полностью в divines (автор над этим всё ещё работает), но так как у нас нет необходимости в двух частях монстросета Неустрашимых, то подойдут шлем или эполеты, так что это немного облегчит гринд этого сета. Мы рассматриваем Scathing из-за увеличения его шанса срабатывания до 20%. Scathing может сработать от любого удара Puncturing Sweeps, несмотря на то, что технически - это DoT. Scathing также может сработать от первого удара DoT-ов, например Reflective Light, Elemental Blockade, Destructive Clench, Scalding Rune, Blazing Spear. Срабатывание эффекта Burning также может запустить Scathing, если кританёт. На замену подойдут Julianos и TBS. Однако в новом триале, где мобов хоть отбавляй Scathing будет их превосходить, так как ваши AoE DoT атаки будут заставлять его срабатывать при каждом ударе. Scathing Mage будет рулить в vMOL.



Бижутерия

Цепочка: Willpower/Moondancer (arcane, spell damage)
Кольцо 1: Willpower/Moondancer (arcane, spell damage)
Колько 2: Willpower/Moondancer (arcane, spell damage)
Примечание: если у вас проблемы с ресурсами, то замените зачарование на Spell Cost Reduction на стольких вещах, сколько потребуется для стабильности.
Примечание 2: Имеет смысл надевать Willpower для обычных мобов, а Moondancer для битв с боссами.

Оружие

Панель 1: Torug’s Pact мечи X2 (fire damage и absorb magicka, nirnhoned)
Панель 2: Torug’s Pact Inferno Staff (absorb magicka, precise) либо Maelstrom Inferno (precise)

Замечание о Dual Wield: Вам понадобится пассивка Twin Blade & Blunt. Разблокировав её на 50 уровне оружейного навыка, вы получите прибавку в 5% ко всему урону от ваших способностей, которые зависят от spell damage или weapon damage. Какое зачарование куда наложить? Не имеет значения - мы проверяли недавно и выяснили, что оба зачарования срабатывают с одинаковой частотой.

На панели с дуалами у вас будет бонус от 3 вещей сета Torug’s Pact, который даёт прибавку к здоровью, как раз для нового триала. В качестве альтернативы можно одеть 1 часть монстросета с бонусом к здоровью (Maw the Infernal/Nerien’eth, например), а на второй панели одеть Maelstrom Inferno staff.

Если соберёте идеальный(весь divines) сет Scathing для груди/бёдер/рук/пояса/ног, то сможете носить 2 части монстросета неустрашимых. В таком случае Nerien’eth выглядит многообещающим для битв с AoE-уроном (прим. переводчика: мне кажется, что Valkyn Skoria тоже неплохо подойдёт, так как срабатывает от DoT-ов, которых у нас много).

Панели способностей:

Панель 1 – DPS по одиночной цели

user posted image

1) Inner light для увеличения магики на 5% и бафа Major Prophecy.
2) Reflective Light** изумительный DoT. Я предпочитаю его вместо Vampire’s Bane, так как он наносит полный урон по 3-м целям сразу. В vMOL во время сражений с боссами бегает много всякой мелочи. Это ваша спам-атака для 2-3 целей, если вы уверены, что попадаете по ним. Примечание о Scathing: может сработать при первом ударе и первом тике DoT-а.
3) Blazing Spear** копьё наносит огромный урон и может дать стамину члену группы, если он задействует синергию. Спамьте эту способность, если есть 4 и более целей, не сбитых в плотную кучу.
4) Puncturing Sweep* это ваша главная DPS способность против одиночной цели, пока она не доведена до excecute фазы. Спамить по 4 и более целям (поддерживая активным Blazing Spear), если они стоят кучно.
5) Radiant Oppression** этой способностью вы казните врага, когда у него меньше 40% здоровья. Примечание: Как правило, автор использует его с 35%.
6) Shooting Star** ульта. Пассивки Mage Guild отлично подходят, чтобы выжать побольше из Sweeps и Radiant Oppression.
* = может вызвать срабатывание Scathing Mage
** = может вызвать срабатывание Scathing только от первого удара способности

Панель 2 – DoT/AoE

user posted image

1) Inner Light как и выше.
2) Channeled Focus чтобы не было проблем с ресурсами, так как это прожорливый билд. Переключите панели и киньте его, если считаете, что он нужен. Всегда стоять под ним в AoE-замесах.
3) Elemental Blockade** сильнейший DoT – зачастую удваивает мой урон от Reflective Light.
4) Rearming Trap** ловушка даёт баф Minor Force(увеличенный урон от критов) и перезаряжается, что даёт примерно ~14 секунд продолжительности бафа.
5) Proximity Detonation неоспоримый AoE-урон. Стоит того, чтобы нагриндить его в PvP.
6) Crescent Sweep* для пассивки Piercing Spear на панели.
* = может вызвать срабатывание Scathing Mage
** = может вызвать срабатывание Scathing только от первого удара способности

Подробности ротации:

Одна цель – Начните с панели с посохом. Proxi>FHA (полностью заряженная атака оружием)>Ele Blockade с переключением панели для отмены анимации>Shooting Star>Reflective Light>Puncturing Sweeps до тех пор, пока не надо обновить DoT-ы. По возможности, заранее установите Rearming Trap, и перезаряжайте его каждые 2 ротации перед Ele Blockade. Для одиночной цели Proxi перезаряжать не нужно. Всегда сбрасывайте Shooting Star до Reflective Light, чтобы применить к нему Empower.

2-3 цели – Повторите шаги, описанные выше до переключения панелей, затем кидайте Blazing Spear>Shooting Star>спамьте Reflective Light. То же самое для Rearming Trap. Перезаряжайте Proximity в каждой ротации.

4+ целей – Повторите шаги, описанные выше до переключения панелей, затем кидайте Blazing Spear>спамьте Puncturing Sweeps, если цели стоят кучно(в противном случае спамьте Blazing Spear). Кидайте Shooting Star когда вам это угодно, так как вы не можете применить Empower к Blazing Spear или Sweeps.

Замечания о способностях, которые получают бонус от Empower:

Empower срабатывает (способность с последующим DoT получают бонус только к первому удару):

Лёгкая/тяжёлая атака с огненным посохом (а атаки channelled-посохов - нет)
Aurora Javelin
Toppling Charge
Crescent Sweep
Reflective Light
Dark Flare
Flame Clench
Crushing Shock (только 1/3 получает Empower)
Elemental Ring
Dawnbreaker
Shooting Star

Empower не работает:

Burning Light
Puncturing Sweep
Blazing Spear
Radiant Oppression
Solar Prison
Unstable Wall of Fire (и первый тик, и взрыв в конце)
Structured Entropy
Scalding Rune
Mystic Orb
Proximity Detonation

Использование ульты:

Автор провёл некоторые подсчёты, чтобы сравнить урон ульт на единицу очков ульты.

Crescent Sweep с Burning Light = 36309 урона, стоимость - 72, 504.29 урона на единицу ульты
Crescent Sweep без Burning Light = 30558 урона, стоимость - 72, 424.42 урона на единицу ульты
Shooting Star = 88182 урона, стоимость - 192, 459.28 урона на единицу ульты
Dawnbreaker = 31193 урона, стоимость - 96, 324.93 урона на единицу ульты

Первый удар всех этих способностей зависит только от Elemental Expert, но последующий DoT усиливается при помощи Elemental Expert и Thaumaturge. Burning Light также считается за DoT и Thaumaturge усиливает его.

Сообщение отредактировал Scraelos - 11.05.16 - 14:49
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.04.24 - 16:00