Цитата:
Прежде чем утверждать что-либо, нужно лично ознакомится с предметом спора. Для вас же Gamebryo - ужасное диавольское изваяние, о котором вы читали что-то плохое в Википедии.
Как отношение разработка имеет к официальнвм данным и реальной действительности? Я играл в Морровинд на трех комьютерах, которые собирал сам и апгрейдил, я тестировал Рифт и игра при своей скудной графике умудрялась тормозить. А при небольшом скоплении в кадре народу вообще лагать. При этом с нагрузкой на сервер или соединением это было никак не связано. Движок тупо не тянул.
Цитата:
то вам тогда нужно купить "новый" современный компьютер.
Зачем мне покупать новый, если тот что есть в несколько раз мощнее вашего?
Цитата:
Gamebryo в чистом виде - набор файлов форматов .cpp и .h. Все, что вносят сторонние программисты в процессе разработки игр, к Gamebryo не относится. Весь игровой код Oblivion основан на движке Gamebryo, приспособленном под нужды Bethesda программистами Bethesd'ы. Это напоминает процесс, когда вам дают металл, с которого вы делаете детали, которые вы собираете в конструкцию, доводите напильником, и, в результате, собираете нужный вам мопед "Карпаты". То, насколько хорошо ваш мопед будет ездить, от разработчика движка Gamebryo не зависит.
Во первых объяснили криво. В вторых если движок изначально в своем ядре тормознутый, то сколько его не пили и не дорабатывай - от всегда будет тормознутый и плохо оптимизированный. Чтобы от этого избавится, надо написать движок с нуля (пилить чужой код вообще дело малоприятное и сложное).
Разработчики из инструментария могут вылепить что угодно, но тормозная основа сколько ее костылями не обкладывай - всегда будет тормозной.
Как будет ездить движок от разработчиков Gamebryo еще как зависит. Марш учить мат.часть.
Цитата:
Вы абсолютно правы. Вопрос - причем тут движок игры, который вы хаете уже несколько постов? Я уже раз жирным текстом описал ситуацию, или мне это сделать еще раз? Стиль моделей, корявость анимации и лишние мазки кистью на текстурах полностью лежат на совести людей, которые создавали этот контент. К движку он (контент) не имеет абсолютно никакого отношения.
Еще как имеет. Если движок не позволяет большего, то хоть в лепешку разбейся, а больше из него не выжмешь.
Bethesda богатая компания. И ей было жалко купить более лучший движок? Например Unreal, CryEngine или еще что-то на этом уровне. Они пожалели денег, сделали сотню костылей к древнему немощному движку, который современные технологии то не поддерживает и выкатывают его в почти 2012 году. Смешно.
Цитата:
upd. Ах да, Фейсген никто не списывал. Они его доработали. Если же вам нужны технологические свистелки, то купите "новый" современный компьютер с видеокартой, которая поддерживает dx10\11.
Еще лучше. Тоже к кривому решению костыли приделали.
Еще раз повторю для недальновидных - мой комп в несколько раз мощнее вашего. И красотами DX10 я могу наслаждаться. Только вот беда, в Скайриме DX10 не будет. А DX11 и подавно.
Сообщение отредактировал Kuja - 18.10.11 - 23:14