Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Основной сюжет

 
Fish66
  post 15.03.13 - 02:33   (Ответ #241)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Кто нибудь убивал Талморовского посла ,до собрания у Седобородых?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 18.03.13 - 04:29   (Ответ #242)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Fish66:
Посол вроде как бессмертный.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cyn
  post 16.11.13 - 23:07   (Ответ #243)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 149
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
извините, если не в тот раздел, и если вопрос уже был (с) every lamer


прохожу квест, связанный со скаалами. слово изучили, на камень ветра применили, луркера вызвали. начинаются траблы. здоровье у зубастого восстанавливается с невероятной скоростью, но это, полагаю, так и предусмотрено создателями; тем не менее, из-за этого к концу боя не остается ни одного живого скаала. когда возвращаешься в деревню с "приятной" новостью, старейшины сразу начинают атаковать, хотя квест "поговорить со старейшинами" продолжает висеть. это баг, и если да, то как лечится? где-то прочитала, что во время сражения с луркерами нельзя давать им убивать неписей, но как это осуществить - ума не приложу. у кого-нибудь есть подсказки?

сколько в глаза вмещается суицида
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Воин1
  post 17.11.13 - 01:48   (Ответ #244)
Пользователь offline

-----


Эпический Драконорожденный
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 485
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: (Cyn @ 17.11.13 - 00:07)
извините, если не в тот раздел, и если вопрос уже был (с) every lamer
прохожу квест, связанный со скаалами. слово изучили, на камень ветра применили, луркера вызвали. начинаются траблы. здоровье у зубастого восстанавливается с невероятной скоростью, но это, полагаю, так и предусмотрено создателями; тем не менее, из-за этого к концу боя не остается ни одного живого скаала. когда возвращаешься в деревню с "приятной" новостью, старейшины сразу начинают атаковать, хотя квест "поговорить со старейшинами" продолжает висеть. это баг, и если да, то как лечится? где-то прочитала, что во время сражения с луркерами нельзя давать им убивать неписей, но как это осуществить - ума не приложу. у кого-нибудь есть подсказки?



А прокачаться до такого уровня, чтоб лукера убить самостоятельно и быстро, что мешает? Еще можно поставить плагин которые делает важных и мирных НПС бессмертными. Ну и в бою самому никого из людей не задевать.

Знание дает Силу. Сила дает право.

[IMG]http://nick-name.ru/img.php?nick=%C2%EE%E8%ED1&sert=23&text=t0[/IMG]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cyn
  post 17.11.13 - 02:42   (Ответ #245)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 149
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
спасибо большое))

сколько в глаза вмещается суицида
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 02.08.14 - 19:11   (Ответ #246)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Убил дракона около Вайтрана, дальше пока не проходил. Постоянные нападения драконов уже порядком надоели. Что нужно пройти по сюжету, чтобы они прекратились ? И они вообще прекратятся ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mertisadon
  post 02.08.14 - 22:36   (Ответ #247)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 95
Репутация: 21
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 02.08.14 - 20:11)
Что нужно пройти по сюжету, чтобы они прекратились ? И они вообще прекратятся ?


Не прекратятся.

"Good, bad. I’m the guy with the gun." (с) Army of Darkness
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gonikidza
  post 25.03.17 - 00:06   (Ответ #248)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Странно, почему в этой части TES основную часть сделали такой короткой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kurdt1988
  post 01.06.20 - 23:15   (Ответ #249)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Сколько раз пытался пройти эту игру так и не хватило терпения. Набирал слишком много побочных квестов
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ягар Тарн
  post 18.06.20 - 18:36   (Ответ #250)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 131
Репутация: 55
Нарушений: (0%)
Терпение - дело такое. Мне его хватило что бы играть в один сейв больше 10 лет. Прошёл все, выполнил все. И даже иногда тянет побегать по просторам Вварденфелла

Какое игралище судьбы человеческая жизнь! Сегодня мы любим то, что завтра будем ненавидеть. Завтра нас будет приводить в трепет одна мысль о том, чего мы жаждем сегодня.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 16.04.24 - 14:48