Недавно поиграл в первую Готику. Действительно все персонажи в игре имеют распорядок дня и ведут себя реалистично. При мне один Призрак в Старом Лагере отошёл в угол и, судя по позе, начал отливать. БРАВО !!! "До такого уровня прежде не поднималась ни одна РПГ" - золотые слова, не могу себе представить как я мог играть в РПГ в которых персонажи не отливают ! У большинства персонажей даже нет имён - только должности-профессии, заходишь в город и по старой Морровской привычке пытаешься спросить первого встречного "Где тут у вас торговец/кузнец/маг ?" - но не стоит сильно разгоняться - по информационной полезности персонажи приближаются к мебели - в лучшем случае скажут что у них торговец есть, ищи сам. По городу можно бежать и случайно насмерть свалиться на уровень ниже, придётся загружаться. Вообще дохнешь в игре очень рандомно - можно убить падальщика не получив ни царапины, а можно и откинуть копыта за пару секунд, не попав по нему ни разу. Порадовал процесс получения первого уровня : просыпаюсь утром с полным здоровьем, иду на охоту, встречаю ящерку, убиваю её, +50 опыта, пол здоровья как не бывало, иду отсыпаться, просыпаюсь утром с полным здоровьем... До уровня нужно, по-моему, 300 опыта - так что повторять пришлось доолго. Я не нашёл настройки сенсы мыши, или где можно поставить инверт, но это на фоне остального кажется такой мелочью. Может пара дней не такой уж стаж, чтобы судить об игре, но она меня не зацепила, может дальше будет интереснее, но по-моему хорошая игра должна быть хороша с начала до конца.
|