Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Минигры, Что будет-то?

 
Timerlan
  post 20.08.05 - 15:46   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Чтобы не разводить оффтоп в других темах решил создать отделную тему.
Вообще минигры будут встроенны во множество навыков которые раньше делались просто наудачу, но змейка тут непричем. Подобная система была уже реализована в других играх (по крайней мере в одной точно в Wizardry 8). [Ну к примеру взламывание замка можно сделать так есть несколько палочек (не меньше 2), сначала они све опущены и закрывают линию внизу (хотя это опционально может ыть будет так что некоторые сначала подняты), тебе нужно поднять всех их, но поднимишь одну некоторые из других могут упасть (а вполне возможно поднимишь а она сама тут же падает) ну а дальше в зависимости от сложности замка меняется кол-во палочек, а в зависимости от твоего навыка меняется их взаимосвязь, опытному взломщику даже не придется наверно особо задумываться над сложнейшими замками (только из-за того что эти палочки у них почти никогда не удут падать)... но это так пример, так было сделано в Wizardry]
Ну и насчет убеждения его можно сделать как в Революции. [Каждый из оппонентов (убеждающий и убеждаемый) выбирает несколько доводов (условных действий имеющих сколько-то баллов) нельзя выбрать 2 одинаковых довода, и сумма их баллов не должна привышать опредленного числа. Игра ведется в 2 раунда. В первом ты не знаешь доводы противника и играешь вслепую, выбираешь один довод у себя противник в ответ свой довод у кого больше тот получает очко (если поровну каждый получает пол-очка или выигравает убеждаемы по-разному сделать можно). Второй раунд проходит с теми же доводами но ты знвешь доводы противника заранее а все остальное также. Кто набрал больше очков по итогам 2-х раундов тот победил, если ничья победил защищающийся (убеждаемый). Ну а дальше игрок победил - значит убедил, проиграл - не убедил.
Интерсно пойдут ли по намеченному пути Бесезда или придумают свой.

Сообщение отредактировал Timerlan - 20.08.05 - 15:48

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Urfin
  post 20.08.05 - 17:39   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Сенешаль
Группа: Обыватель
Сообщений: 174
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Мне интереснее будут ли эти "мини-игры" в реальном времени или же игра будет "замораживаться". Хотелось бы что бы это был первый вариант, т.е. как в Doom3 - пока ковыряешься с замками, компьютерами, пда тебя вполне могут убить, ранить, etc.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 20.08.05 - 17:45   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Цитата: (Urfin @ 20.08.05 - 18:39)
Мне интереснее будут ли эти "мини-игры" в реальном времени или же игра будет "замораживаться". Хотелось бы что бы это был первый вариант, т.е. как в Doom3 - пока ковыряешься с замками, компьютерами, пда тебя вполне могут убить, ранить, etc.
[right]*[/right]


А вот в Dungeon Lords наоборот и это сразу и плохо и хорошо. Но в ТЭСе конечно реалистичность важнее легкости игры.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 20.08.05 - 19:57   (Ответ #4)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 512
>> Timerlan:
Цитата: 
Вообще минигры будут встроенны во множество навыков которые раньше делались просто наудачу, но змейка тут непричем

Миниигры будут только в двух навыках. Убеждение и взлом замков. Первый вариант будет не в таком глупом виде, как в Республика: революции, будет нечто особенное.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 20.08.05 - 20:26   (Ответ #5)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
ФГ, а почему только в двух? smile.gif Ведь еще много различных вещей, к которым можно применить мини-игры...

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 20.08.05 - 20:41   (Ответ #6)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 512
Хорошо, Некорректно сформулировал. Speechcraft и Lockpicks - из навыков будут работать в виде мини-игр. Остальное - тебе виднее.
Можно ткнуть пальцем в небо и предположить, что починка предметов также станет мини-игрой.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 20.08.05 - 21:13   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Все равно не как не могу понять эти мини игры, нет за вскрытие замков я только рад, но убеждние в виде мини игр, починка доспехов в виде мини игр, может сделать ещё диалоги в виде мини игр, как в последней игре про Ларри.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 20.08.05 - 21:19   (Ответ #8)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 512
Ничего не могу сказать про уровень реализации, но Bethesda - уже 11 лет делает TES, стоит ей довериться =)
Ничего другого нам не остается.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 20.08.05 - 21:22   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
off top
Ну, до меня доходили слухи, что Баггерфол делала практически другая команда smile.gif

Сообщение отредактировал AsDqWeR - 20.08.05 - 21:24
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.08.05 - 09:58   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Могу сказать насчет навыков в которые будут встроены миниигры. Вообще чтоы не тыуать пальцем в небо сделаем простейший анализ. Миниигры должны быть вставлены в те навыки которые раньше зависили только от генератора случайных чисел от навыка и никак от игрока, при этом не должно существовать других вариантов. Вообще говоря я бы встроил миниигры во многие действия (хотя некоторые игроки некоторые из миниигры за таковые может бы и не сочли (тем лучше)). Ну значит к этим действиям безусловно относятся вскрытие замков и снятие ловушек, убеждение, а также создание и починка вещей. Может ы встроят в торговлю миниигру имитирующую торг (а не как в Морре предлагаешь свою цену до опупения, но чтобы и в ответ цену предлогали). Ну я не помню точно навыки которые удовлетворяют моим условиям, так что пока все.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 24.11.05 - 11:30   (Ответ #11)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 512
Механизм отпирания замков.
Отмычкой необходимо подцеплять "язычки". При достижении язычком верхней отметки его нужно фиксировать кнопкой. В зависимости от сложности замка скорость перемещения язычков разная. При неудачной попытке - отмычка ломается. Также есть функция автоматического взлома, для тех, кто не хочет ковыряться с отмычкой, но она далеко не оптимальная.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Helmut
  post 26.11.05 - 19:58   (Ответ #12)




Не зарегистрирован



ФГ, ладно я понял, от сложности замка будет зависеть скорость, и как следствие, сложности в открывании. Но мне интересно, как это будет соотноситься с навыком игрока? С увеличением навыка что упрощаться будет в процессе?
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 26.11.05 - 20:43   (Ответ #13)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Helmut:
От навыка зависит скорость поднятия\падения язычка. Т.е. чем выше навык, тем спокойнее язычок будет подниматься и соответственно проще будет его зафиксировать. Так же, при ошибке, уже зафиксированные язычки снова падают вниз, и все начинается сначала. Вот чем выше навык игрока, тем больше шанс что не все язычки упадут вниз при ошибке.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 26.11.05 - 22:46   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Интересно было бы это увидеть в действии... smile.gif Я так понял покруче чем в Thief сделано...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 27.11.05 - 01:24   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Так никто и не ответил на вопрос >> Urfin::
Цитата: 
будут ли эти "мини-игры" в реальном времени или же игра будет "замораживаться"


Т.к. ответа нет, я уже догадываюсь, каким он будет... sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 27.11.05 - 02:20   (Ответ #16)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 512
>> WildCat170:
Инвентарь, разговор, мини-игры - не в реальном времени.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Killng55
  post 12.01.06 - 16:49   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 75
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Executor

Интересно было бы это увидеть в действии... smile.gif Я так понял покруче чем в Thief сделано...

На сайте IGN есть ролик там это показывают.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Falca
  post 12.01.06 - 16:51   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Ворье местное
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 179
Репутация: 54
Нарушений: (0%)
Wizardry...
дежа вю...

Автор благодарен администрации за любезно предоставленные буквы
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Killng55
  post 12.01.06 - 17:08   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 75
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Кстати ни кто не знает где посмотреть ещё ролики из TES4 Oblivion?
20минутный и с Е3 я смотрел + на IGN 2 штуки и на GAMESPOT 1 штука.
offtopic.gif

Сообщение отредактировал Killng55 - 12.01.06 - 17:08
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
phooenix
  post 24.02.06 - 02:58   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А может кто знает будет ли алхимия сделана миниигрой, и если да то как?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 24.02.06 - 03:06   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> phooenix:
Нее. Алхимия мини игрой не будет.
А то уже не РПГ, а аркада получается.

Сообщение отредактировал Kuja - 24.02.06 - 03:07

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
phooenix
  post 24.02.06 - 03:23   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Жаль, а я надеялсяsad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: прискакал я как-то в Альдрун на хромой блохе, а там - чистое небо!!!... красота-то какая!!... это при вечных-то песчаных бурях!... я тогда забрался на какую-то вершину и стал смотреть по сторонам, любоваться..... и только - тьфу! - чертовы чайки!... выводили иногда из нирваны и вынуждали тянуться за даэдрическим луком...(MES)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 30.03.20 - 19:33