Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES VI - Предположения

Наиболее вероятное место следующей игры по вашему мнению:
 
Алинор (Саммерсет) [ 89 ] ** [28.25%]
Аргония (Чернотопье) [ 44 ] ** [13.97%]
Валленвуд [ 19 ] ** [6.03%]
Хаммерфелл (снова) [ 30 ] ** [9.52%]
Хай Рок (снова) [ 23 ] ** [7.30%]
Эльсвейр [ 65 ] ** [20.63%]
Акавир [ 25 ] ** [7.94%]
Другое [ 9 ] ** [2.86%]
Морровинд (снова) [ 5 ] ** [1.59%]
Скайрим (снова) [ 1 ] ** [0.32%]
Сиродиил (снова) [ 3 ] ** [0.95%]
Обливион (одна из областей) [ 2 ] ** [0.63%]
Всего голосов: 315
Гости не могут голосовать 
 
Ra'Kosha
  post 12.06.18 - 19:31   (Ответ #661)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 21
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Sanctrum @ 12.06.18 - 02:15)
А цвет логотипа окончательно склоняет меня в сторону Хаммерфелла, так как он золотистый, даже блестит

В Морре такой же был... Поэтому я все-таки, хочу надеяться, что это не окончательный вариант логотипа. Всегда умиляло, что для каждой части его материал был свой - кирпич в Арене, пергамент в Даггере, золото в Морре, обсидиан в Обливионе, железо в Скайриме. Хм... интересно, думать, что для Хаммерфелла он должен быть стилизован под арабскую вязь - это не слишком стереотипно?))) 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 12.06.18 - 23:29   (Ответ #662)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Что на иностранческих форумах пишут? К чему склоняются по поводу провинции?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 13.06.18 - 00:14   (Ответ #663)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (ЧыН @ 12.06.18 - 23:29)
Что на иностранческих форумах пишут? К чему склоняются по поводу провинции?


По-разному. В основном все рассматривают либо Хаммерфелл, либо Хай Рок, либо смежную территорию вокруг Илиака.
Но провинция их интересует преимущественно в контексте мемов. Вот пример: https://www.theelderscrollsvihammerfell.com/
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 13.06.18 - 00:36   (Ответ #664)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Не может быть Хай Рок. В Хай Роке нет пустыни. Там природа, близкая к Сиродильской. А может правда сделают Даггерфолл 2?
>> Modestin: А причем тут Рик Эшли?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 13.06.18 - 09:21   (Ответ #665)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Modestin @ 12.06.18 - 21:55)
А как же Blades?)

Кроме Blades есть еще Legends, где есть как минимум 3 интересных сюжета, которые никто не обсуждает.

1) Битва за Имперский Город во время Великой Войны. Из-за сюжета этой линейки квестов волей не волей возвращаешься к слухам из Сиродила времен 433 3Э, когда жители говорили о том, что могущественные маги Саммерсета стали почитать даэдра.
В TES: Legends мы узнаем, что альтмерский генерал Наарифин поклонялся даэдра Боэте и хотел исполнить некое пророчество Кровавой Жатвы, которое разрушило бы барьер между Нирном и Обливионом и пустило Боэту в Нирн. Суть заключалась в том, что тысячи душ умерших около ББЗ во время битвы за Имперский Город должны были разрушить барьер между мирами. Но ГГ TES:Legends надел доспехи императора, чтобы вести войска, убил прислужника Мефалы - Риива и забрал у него Золотую Марку, а затем убил и генерала Наарифина. (В книге Великая Война  мы читали об императоре вооруженном Золотой Маркой, а все оказалось немного не так)

2) Падение Темного Братсва. Здесь на 100% раскрываются дневники Цицерона, мы узнаем как Темное Братсво лишилось своих ключевых святилищ, о нападении на Вэйрест пиратов и заговор против гнусного Вэйрестского короля. Здесь же нас знакомят с историей Бравила, в котором идет война между торговцами скуммой и рассказывают в деталях о смерти последнего слышащего и уничтожении святилища Матери Ночи. А еще раньше мы узнаем о предателе в Фолкритском убежище и о некроманте, который был в тот же момент служителем Аркея в Фолкрите - крупнейшем Скайримском кладбище.

3) Заводной город. Тут мы узнаем о том, что заводной город жив, не смотря на то, что Сота Сил давно убит. Мы узнаем о том, что Сота Сил создал копии инструментов Кагренака, один из которых, судя по всему и попал к Арнелу в 201 4Э. А еще мы узнали, что Сота Сил создал копию Серца Лорхана для поддержания жизни фабрикантов и жизнеспособности Заводного Города.

Так к чему я это все... Интересные сюжеты проходят стороной, пока нет эпичной картинки с большого экрана. Так что вряд ли Blades оживит публику. Едва ли даже встрепенет.

Сообщение отредактировал Soprano - 13.06.18 - 09:29

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 13.06.18 - 19:59   (Ответ #666)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (ЧыН @ 13.06.18 - 00:36)
А может правда сделают Даггерфолл 2?
>> Modestin: А причем тут Рик Эшли?


Мне кажется, что Илиак - наиболее вероятная локация для TES VI.
Мне понравился тот концепт Говарда, который приводил выше TERAB1T. Два огромных города: Даггерфол и Сентинель - созданных вручную, детально проработанных и очень разных по атмосфере. Все-таки сколько ни пытались в Скайриме противопоставить Солитьюд Виндхельму, а оба города - остальным, они довольно скучны, по наполняемости бедны. В них не чувствуются столицы, даже Вайтран больше подходит под эту стезю.
За Даггерфолом и Сентинелем - красивая процедурно-генерируемая природа, чтобы каждая игра была разной не только по ощущениям, но и по внешнему виду. Тем более что эта технология уже подтверждена для Starfield официально.

Мне интересно еще, от чего будем спасать мир в главном квесте в этот раз. BGS еще ни разу не обращалась к водному миру. Мб если будет Иллиак, то будет смысл и окунуться под воду? Придумать историю о возрождении подводного королевства морских дреугов, которые получили какой-нибудь даедрический артефакт и теперь планируют овладеть Тамриэлем. Круто же, че)

Цитата: (ЧыН @ 13.06.18 - 00:36)
>> Modestin: А причем тут Рик Эшли?


При том, что на Реддите флудят мемами  smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 13.06.18 - 23:36   (Ответ #667)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Хаммерфелл-огромная провинция, более 1000 городов, больших городов. Кто в настоящем Сентинеле бывал.
А тут будет 3 дома и 3 калеки.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 14.06.18 - 08:08   (Ответ #668)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 216
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Не знаю, где именно будет происходить действие новой части, но продолжаю надеяться, что это будет Эльсвейр. Не особенно верю в Хаммерфелл и Хай Рок, они уже были, причём совсем недавно. В ЕСО реализован весь Хай Рок и три области Хаммерфелла. И ни одной области Эльсвейра (только если не считать Кенарти, но это скорее как тизер провинции, глянуть одним глазком, как там с архитектурой и что там вообще происходит).

Да и того, что было в TES II здесь не будет и в помине. После Прорыва Дракона нет больше никаких тысяч поселений и десятков королевств и княжеств, есть несколько крупных и свою изюминку область Илиака уже потеряла. Как это было бы реализовано в TES VI можно в том же ЕСО глянуть. А учитывая, что в Обливионе и Скайриме было по 9 поселений, которые в TES считаются городами, можно примерно выбрать столько же поселений в любой из провинций и посмотреть, где бы это могло бы быть реализовано как можно более разнообразно.

Цитата: 
Интересные сюжеты проходят стороной, пока нет эпичной картинки с большого экрана.


Далеко не только поэтому. Я, например, банально не умею играть в такие карточные игры и считаю их скучными. Спасибо вам, узнал, что там они двигают вселенную и примерно понял куда. А не написали бы вы, так и не знал бы.

Цитата: 
За Даггерфолом и Сентинелем - красивая процедурно-генерируемая природа, чтобы каждая игра была разной не только по ощущениям, но и по внешнему виду.


Самое забавное заключается в том, что эта технология существует как минимум с Обливиона. В CS легче всего не вручную рисовать ландшафт да расставлять деревья с камнями, а воспользоваться генерацией с различными параметрами, а затем только вручную подправить высоту объектов, чтобы ничего в воздухе не висело. Если серьёзно двинуться на этой теме, то можно самому создавать новый Сиродил каждый раз перед игрой, если не обращать внимания на огрехи в расстановке объектов.

Цитата: 
А тут будет 3 дома и 3 калеки.


Ну да, а в Имперском городе было 40 именованных калек. В столице. Всего континента. Это же ещё связано с размером городов, в тот же Вайтран не напихаешь больше народу, там и так на каждом шагу кто-то с кем-то разговаривает. Города камерные, народу мало, но плотность населения велика в городах. А ну-ка, сделайте Вайтран в 4 раза больше, так и население придётся увеличивать, да не абы какое, а с именами всех и со своими историями. Короче то ещё удовольствие для разработчика.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 14.06.18 - 10:23   (Ответ #669)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (InfOrion @ 14.06.18 - 15:08)
Далеко не только поэтому. Я, например, банально не умею играть в такие карточные игры и считаю их скучными. Спасибо вам, узнал, что там они двигают вселенную и примерно понял куда. А не написали бы вы, так и не знал бы.

Если это не сарказм, то инфа наверняка есть на вики.
В карточные игры я тоже не умел и не играл. В Legends зашел за сюжетами, теперь по утрам перед работой захожу играю потому что стало интересно.

____

Не вижу никаких причин, для того, чтобы Саммерсет или Эльсвейр могли не подойти к этому тизеру. Постройка в тизере похожа скорее на имперский форт, чем на какой-то город. А имперские форты со всем известных времен стоят во всех провинциях. Саммерсет только под вопросом. Но думаю есть они и там.

Для Саммерсета есть отличный плацдарм в виде дополнения в ESO. Как минимум география для региона и общая история ясны. С Хай Роком та же ситуация. Оба региона хороши для то того, чтобы продолжить тему противостояния Доминион/Империя. Вряд ли беседка просто опустит тему Великой Войны и Конкордата, когда о них говорилось на протяжении почти всей пятой части игры. Для Бесезды в порядке вещей давать через НПС инфу по поводу сюжетов следующей части игры, а КБЗ в TESV была основной темой в освещении "зарубежных" событий.

Тут и войска Империи на границе с Доминионом и Ночь Синего Огня уничтожившая Алинорских беженцев и куча инфы о везде сующих свой нос юстициарах Талмора орудующих безнаказанно по всей территории империи. 

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 14.06.18 - 11:59   (Ответ #670)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
Журналист Джефф Кили (Geoff Keighley) пообщался с Тоддом Говардом и выпытал у того немного информации о грядущих играх. По словам одного из ключевых создателей The Elder Scrolls, шестая часть серии сейчас находится на этапе препродакшна, в то время как производство Starfield уже стартовало. «Starfield уже играбельна, The Elder Scrolls VI — пока не совсем», — заявил Говард.

В интервью с gamespot на выставке Говард добавил, что он знает, когда состоится релиз TES VI, но нам не скажет. "Да, я знаю. Но было бы глупо говорить это сейчас".

Из слов про технологии можно сделать вывод о том что выйдет на следующем поколении.

Сообщение отредактировал Solitarius - 14.06.18 - 12:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sanctrum
  post 14.06.18 - 16:42   (Ответ #671)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
У меня возникло предположение, что так как новый ТЕС однозначно выйдет уже на новом поколении консолей, а бесезда пробует свои игры расширять в масштабе (в связи новым фоллом), то с новым ТЕС они однозначно введут что-то, чего не было ранее, и размер карты будет самый большой за всю историю серии. Есть мысль, что в одной игре одновременно будет как Хай Рок, так и Хаммерфелл (оба размером будут, как два Скайрима, что вполне реально), но также с возможностью управлять кораблём. Нам не зря в тизере показали береговую часть с водой - в этом есть намёк. Мореплавание - это то, чего в ТЕС еще точно не было, так что это вполне может быть правдой. Мы сможем путешествовать на корабле из Хаммерфелла в Хай Рок, и обратно, заглядывая в соседние острова (Привет, Строс М'Кай). Я ни сколько не сомневаюсь, что в тизере нам показали северную часть именно Хаммерфелла (так как грунт там песчаный, как ни крути, и даже крепость та и то песчаная, что вообще никак не вяжется с Хай Роком), а если я правильно помню, то среди редгардов немало пиратов и вообще вся эта пиратская и парусная тема относится по большей степени к Хаммерфеллу. Так что еще один + к мой версии о том, что нам дадут управление кораблём. Как по мне, то это логично как с точки зрения развития серии, так и с точки зрения лора местности. Таковы мои мысли. Что думаете?

Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin, wah dien vokul mahfaeraak ahst vaal. Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan, Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
KONNEV
  post 14.06.18 - 19:47   (Ответ #672)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
The Elder Scrolls VI: Теория

Пару дней назад Bethesda показала нам долгожданный анонс-тизер TES6. После просмотра презентации, люди незамедлительно начали изучать с ног до головы тизер, строить предположения о том, какая будет основная локация и т.п. Конечно же самое интересное - это территория новых свитков. И у меня есть своя теория.

Пожалуй, начнем с карты мира Древних Свитков. В тизере можно заметить, что на заднем фоне присутствуют заснеженные высокие горы, такие горы как раз-таки были вокруг территории Скайрима. Следовательно, под внимание попадают аж четыре провинции, такие как: Хай Рок, Хаммерфелл, Сиродил и Морровинд. Сиродил и Морровинд моментально отпадают, т.к они просто-напросто уже были в предыдущих частях TES, значит остаются Хай Рок и Хаммерфелл.
В данный момент интернет поделился на две группы, такие как: “Те, кто считает Хаммерфелл основной локацией” и “Те, кто считает Хай Рок основной локацией”.
А что если будет и то, и другое? (кто-нибудь задавался этим вопросом?)

Объясню. Предыдущая часть TES вышла в очень красивую дату 11.11.2011, а анонс новой части мы получили только пару дней назад. Следовательно, Bethesda захочет и наверни-ка планирует выпустить новые свитки в не уступающую по красоте выпуска дату, значит надеемся на официальный выход 20.02.2020. (плюс, ей это стратегически и экономически выгодно сделать, т.к в 20-м году все будут кричать о новых движках, новых консолях и конечно же другие крупные проекты выйдут приблизительно в эти же даты, например GTA 6, ну вы поняли.)
В этой специфической дате слишком много цифры “2”, вполне себе вероятно, что она имеет непростое значение, и дабы быть “Лучшей Игрой Двадцатого Года”, она обозначает, что локаций будет аж ДВЕ, как Хаммерфелл и Хай Рок.
Нашей любимой “Беседке” будет крайне важно пойти на такой ход, ведь все-таки Скайрим породил аж целые культы вокруг TES и показал настоящий уровень в возможностях открытого Мира, и породил моду на огромные открытые миры в подобном жанре.
P.s теория внутри теории. В тизере возможно нам показали морскую границу между Хай Роком и Хаммерфеллом, приглядитесь сами smile.gif.

А как вы думаете?      
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 15.06.18 - 00:01   (Ответ #673)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Цитата: (InfOrion @ 14.06.18 - 08:08)
.
Ну да, а в Имперском городе было 40 именованных калек. В столице. Всего континента. Это же ещё связано с размером городов, в тот же Вайтран не напихаешь больше народу, там и так на каждом шагу кто-то с кем-то разговаривает. Города камерные, народу мало, но плотность населения велика в городах. А ну-ка, сделайте Вайтран в 4 раза больше, так и население придётся увеличивать, да не абы какое, а с именами всех и со своими историями. Короче то ещё удовольствие для разработчика.

По моему это и есть самое интересное в ЭРПЭГЭ.

По поводу ГОР СКАЙРИМА впереди. Посмотрите пожалуйста карту географы-любители. Море по ПРАВУЮ руку, а чтобы впереди были горы Скайрима море должно быть по левую.
Не волнуйтесь, тот кто проходил Даггер знает, что после пустыни в Хаммерфелле идут довольно высокие горы и высокогорные области.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 16.06.18 - 18:03   (Ответ #674)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Пит Хайнс: The Elder Scrolls VI будет в Тамриэле.
Поэтому Акавир, Йокуда и пр. отпадают.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 16.06.18 - 18:49   (Ответ #675)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Кодовое название TES VI - Project Guardian (страж). Можно использовать как пищу для размышлений. Например, Red-guard-ian.

добавлено TERAB1T - 16.06.18 - 18:49
Цитата: (Modestin @ 16.06.18 - 18:03)
Пит Хайнс: The Elder Scrolls VI будет в Тамриэле.

А где он это сказал?

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 16.06.18 - 19:07   (Ответ #676)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (TERAB1T @ 16.06.18 - 18:49)
Кодовое название TES VI - Project Guardian (страж). Можно использовать как пищу для размышлений. Например, Red-guard-ian.

добавлено TERAB1T - 16.06.18 - 18:49

А где он это сказал?


https://youtu.be/8HjhkYVwdSs?t=2h3m35s

2:03:35

добавлено Modestin - 16.06.18 - 19:07
Цитата: (TERAB1T @ 16.06.18 - 18:49)
Кодовое название TES VI - Project Guardian (страж). Можно использовать как пищу для размышлений. Например, Red-guard-ian.


А эта инфа откуда?)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 16.06.18 - 19:24   (Ответ #677)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (Modestin @ 16.06.18 - 19:07)
А эта инфа откуда?)

В первые минуты после анонса в новости на Bethesda.net были написаны кодовые названия Старфилда (Genesis) и TES VI (Guardian). Потом их заменили на настоящие, но люди успели заметить.

https://www.reddit.com/r/BethesdaSoftworks/...is_and/e0gxgwp/
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments...ailing/e0h1lo1/
https://www.reddit.com/r/BethesdaSoftworks/...ield_and_tesvi/

Сообщение отредактировал TERAB1T - 16.06.18 - 19:30

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 16.06.18 - 20:11   (Ответ #678)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Guardian... Вот это интересно!
Пока что единственное, на что наталкивает меня кодовое название - это мысль о том, что TES VI не будет построена вокруг второй Великой войны. Мне кажется, СТРАЖ по своей сути близок к Довакину, Чемпиону Сиродила, Нереварину - то есть к герою, который единственный может защитить Тамриэль от неведомой потусторонней силы. Так, возможно, и будут звать окружающие протагониста.
Вот только страж кого? И от чего?

добавлено Modestin - 16.06.18 - 19:58
https://i.redditmedia.com/A4hsIarHDiWHE0fjd...Uj4yH2kNiAo.png

Взято с Реддита. Выдержка из Карманного путеводителя по Империи: пустыню Алик'р огибает "зеленое" холмистое побережье с имперской архитектурой. Сентинель располагается на холмах.
Еще один плюс в копилочку Хаммерфелла.

добавлено Modestin - 16.06.18 - 20:11
https://youtu.be/83M7BAJCWEg
Любопытно. Копилочка Хаммерфелла пополнилась еще раз.

Сообщение отредактировал Modestin - 16.06.18 - 20:14
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 17.06.18 - 01:38   (Ответ #679)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Ведь кто-то говорил, что существует торговая марка "Redguard"?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 17.06.18 - 01:40   (Ответ #680)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (ЧыН @ 17.06.18 - 01:38)
Ведь кто-то говорил, что существует торговая марка "Redguard"?

Была, но уже протухла. Больше ее не обновляли.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 18.06.18 - 05:46   (Ответ #681)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Modestin @ 17.06.18 - 03:11)
Guardian... Вот это интересно!
Пока что единственное, на что наталкивает меня кодовое название - это мысль о том, что TES VI не будет построена вокруг второй Великой войны. Мне кажется, СТРАЖ по своей сути близок к Довакину, Чемпиону Сиродила, Нереварину - то есть к герою, который единственный может защитить


Основной сюжет вокруг предстоящей войны крутиться и не должен. Сюжет будет в очередной раз новый и эпичный, будем Тамриэль спасать от общей угрозы. А война континентальная войдет как второстепенная линейка вроде восстания ББ в Скайриме или Войны Трех Флагов(Войны Альянсов) в ESO. Основной то сюжет  никогда не крутился вокруг этих событий, основная линейка квестов - в первом случае уничтожение Алдуина, во втором сведение на нет угрозы влияния Молага Бала на Нирн. Расистские войнушки всегда на втором плане, какими бы масштабными они не были. Так что в и TES VI, разработчики вряд ли просто спустят на тормозах тему Великой Войны/КБЗ и средоточение имперских войск на границах с Доминионом. В худшем случае нам дадут пару книг которые разъяснят исход этих событий, но это будет большое разочарование. Этому явно должен быть посвящен большой сюжет, но только вот этот сюжет, как и раньше будет стоять на втором плане.
Основной сюжет будет вертеться вокруг неведомого чуда-юда, который хочет поработить/уничтожить/завладеть всем Тамриэлем или даже Нирном целиком.

Сообщение отредактировал Soprano - 18.06.18 - 05:46

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alexium
  post 20.06.18 - 23:18   (Ответ #682)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 203
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
На предыдущей странице этой темы запостили картинку к 20-летию Арены, и мне тот замок показался похожим на руины из трейлера, да и вообще местность тоже.

Плоской нам мнится земля, меднокованным кажется небо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 23.06.18 - 20:48   (Ответ #683)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Только сейчас заметил, что в тизере TES VI использован не классический мотив из Nerevar Rising (есть другое название, забыл). Какой точно, не могу понять, но что-то похожее было во второй части Dragonborn из TES V и For Blood, for Glory, for Honor из TESO.

Сообщение отредактировал Modestin - 23.06.18 - 20:48
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 28.06.18 - 22:40   (Ответ #684)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
Некоторое время назад Тодд Говард сообщил, что знает примерную дату выхода The Elder Scrolls VI.

А теперь творческий руководитель Bethesda Game Studios пошёл чуть дальше и сообщил (вполне ожидаемо), что разработчики знают и место действия игры. Да и все фанаты могут и сами легко вычислить местность, уверен продавец «Скайрима».

При этом когда Говарда спросили, а не Хаммерфелл ли это, он предпочёл воздержаться от ответа.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 29.06.18 - 02:51   (Ответ #685)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Solitarius @ 29.06.18 - 05:40)
разработчики знают и место действия игры.


Ясен красен знают. В Скайриме однозначно по этому поводу есть отсылки, которых мы пока не понимаем. На момент релиза сингла разрабы уже знают в каком направлении будут двигаться.
Так в Обливионе мы из разговоров НПС слышали о  предпосылках к Великой Войне, Даэдрапоклонничеству на Саммерсете и собственно о том, что седобородые ждут конца света.

В Морровинде шла речь о беспорядках в Сиродиле и о том, что членов императорской семьи преследуют. В Обливионе мы узнали о том, что наследники императора мертвы.

Подобные моменты были во всех частях серии. Так что да, разработчикам давно известно место действия и, очевидно, многие сюжеты тоже.

Сообщение отредактировал Soprano - 29.06.18 - 16:37

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 29.06.18 - 14:50   (Ответ #686)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Soprano:
Ну в Скайриме я помню только разговоры о грядущей новой Великой Войне, грызне за власть в Сиродиле, немного о терках в Хай Роке и Хаммерфелле и чутка о безрадостной ситуации в Морровинде. Другие провинции не затрагивались.

P.S. Еще запомнились три следующих момента. Хермеус Мора упоминал о том, что знает что с двемерами и они не погибли. Так же о том, что довакин желает власти и он поможет подчинить мир его воле. Так же о том что призрак соратника Талоса увидел в довакине своего предводителя. Уж не сделают ли из довакина воплощение Талоса, который станет ядром новой империи?

Сообщение отредактировал Wraith - 29.06.18 - 14:59

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 29.06.18 - 16:46   (Ответ #687)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wraith @ 29.06.18 - 21:50)
>> Soprano:
Ну в Скайриме я помню только разговоры о грядущей новой Великой Войне, грызне за власть в Сиродиле, немного о терках в Хай Роке и Хаммерфелле и чутка о безрадостной ситуации в Морровинде. Другие провинции не затрагивались.

P.S. Еще запомнились три следующих момента. Хермеус Мора упоминал о том, что знает что с двемерами и они не погибли. Так же о том, что довакин желает власти и он поможет подчинить мир его воле. Так же о том что призрак соратника Талоса увидел в довакине своего предводителя. Уж не сделают ли из довакина воплощение Талоса, который станет ядром новой империи?

О событиях в других регионах нам говорили порядочно, наверное больше, чем в любой другой части.

А вот замечаний Хермы про двемеров не припоминаю. Довакина мы наверняка не увидим, это разрушит каноничность прохождения предыдущей части. Если он не превратится в неведомое нечто под влиянием знаний Апокрифа, но по-моему это нелепость. Реализовать подобное было легко с Шеогоратом. Тут ситуация другая, через пару лет все узнаем)

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 29.06.18 - 18:03   (Ответ #688)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Цитата: (Soprano @ 29.06.18 - 16:46)
О событиях в других регионах нам говорили порядочно, наверное больше, чем в любой другой части.

А вот замечаний Хермы про двемеров не припоминаю. Довакина мы наверняка не увидим, это разрушит каноничность прохождения предыдущей части. Если он не превратится в неведомое нечто под влиянием знаний Апокрифа, но по-моему это нелепость. Реализовать подобное было легко с Шеогоратом. Тут ситуация другая, через пару лет все узнаем)

Что говорили в Скайриме о:
Хаммерфелл - активно не любят Талмор и грызутся за власть. Мало что поменялось со времен ВВ.
Хай Рок - интриги, интриги, интриги, все по-старому.
Морровинд - аргониане пришли, надавали данмерам по ушам. Дом Хлаалу исчез, Редоран в почете, Телвани как всегда страдают фигней.
Чернотопье - ничего кроме атаки на Морровинд неизвестно.
Валенвуд - расовые чистки и анальное рабство у альтмеров.
Эльсвейр - почти ничего, кроме интриг альтмеров с лунами и номинального союзничества с Доминионом.
Ну а Сиродил и Саммерсет в главной повестке Скайрима точат зубы и вновь собираются драть друг другу глотки. Разве что про Сиродил известно, что не все в империи гладко и грызня за власть там идет нешуточная.

По поводу довакина - мало что помешает воплощению Талоса переделать свое тело под себя любимого когда придет время. Был бабой/орком/мером (нужное подчеркнуть) - стал мужиком нордом, ну прям как Боэтия.

Сообщение отредактировал Wraith - 29.06.18 - 18:04

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Modestin
  post 29.06.18 - 23:32   (Ответ #689)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Solitarius @ 28.06.18 - 22:40)
Некоторое время назад Тодд Говард сообщил, что знает примерную дату выхода The Elder Scrolls VI.

А теперь творческий руководитель Bethesda Game Studios пошёл чуть дальше и сообщил (вполне ожидаемо), что разработчики знают и место действия игры. Да и все фанаты могут и сами легко вычислить местность, уверен продавец «Скайрима».

При этом когда Говарда спросили, а не Хаммерфелл ли это, он предпочёл воздержаться от ответа.


Не совсем так.

Вот, что ответил Говард на вопрос "Могут ли фанаты догадаться по трейлеру, что это за регион?": "I obviously would say yes, but you can’t – it’s intentionally… You can rule some things out. And you can rule some things in. The first thing we do is the world so we’ve known for a while where it’s set". Насколько я понял из этой фразы, они специально сунули в трейлер такой кусок карты, по которому нельзя с достоверностью определить, что это за регион.

В каком-то плане это даже оправданная идея, потому что таким образом фанаты будут спорить, обсуждать, строить догадки, предположения, виш-листы и пр. Согласитесь, это интереснее, чем тупо спалить сеттинг и название игры.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 30.06.18 - 16:40   (Ответ #690)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
The Elder Scrolls V: Skyrim анонсировали менее чем за год до релиза. Fallout 4 — за шесть месяцев. Обе игры имели огромный финансовый успех. Почему же тогда The Elder Scrolls VI и Starfield представили публике за несколько лет до релиза, да ещё и блеклыми роликами с логотипами? Об этом журналист Eurogamer решил узнать у виновника торжества — творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда. На эту тему проходили громкие дискуссии в стенах студии, ведь на этой Е3 мы собирались представить две нетрадиционные игры. Первая — Fallout 76, а вторая — мобильная The Elder Scrolls: Blades. Эти проекты могли встревожить поклонников: «А вы вообще планируете делать то, за что мы вас полюбили?» Тодд Говард При этом представители Bethesda неоднократно подтверждали, что традиционная шестая часть The Elder Scrolls в конечном счёте появится на свет. Однако, уверен Говард, если бы на Е3 2018 не состоялся официальный анонс TES VI, они продолжали бы подтверждать существование игры на небольших конференциях разработчиков. Многие поклонники Bethesda Game Studios в открытую обсуждали и Starfield, и шестую часть «Свитков» — так почему бы, пришёл к выводу Говард, не взять контроль над распространением информации в свои руки? Теперь фанаты знают порядок выхода: Fallout 76 — в ноябре этого года, после — Starfield, а уже за ней и TES VI. При этом Bethesda не боится слишком раннего ажиотажа в отношении обеих игр. Мы сводим конкретику к минимуму, поэтому я не переживаю за ажиотаж. Что меня и впрямь пугает, так это вопросы о том, когда мы поподробнее расскажем об этих играх. На них я отвечаю просто: «Об этом я сказать ничего не могу». Тодд Говард Согласно заявлениям того же Говарда, ждать релиз Starfield и тем более The Elder Scrolls VI на текущем поколении консолей не стоит.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Сволочь, грабитель, вор, убивец, и вдруг - не насильник?... Ц-ц-ц... жалость-то какая... (Loky)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 17.01.21 - 15:30