Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> A few questions about the Arena translation

 
Prospektus
  post 03.05.17 - 13:01   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Hi everyone,

I'm translating Arena to Turkish and I have a few questions.


1- How could you use Russian alphabet in this game? Did you use this program?: http://hallfiry.blogspot.com.tr/2013/10/ar...rena-suite.html

2- Is there any way for get rid of character limitation in exe file?

3- How could you edit template.dat file?


Thanks.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 04.05.17 - 18:59   (Ответ #2)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Hello.

You need to contact with Morendil via PM for more details. But as far as i can tell, he's on vacation right now.
You can also check thread below:
Шрифты и кодировки

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 09.05.17 - 13:17   (Ответ #3)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
1. Back in 2003 we were using Rainfall's program to export original fonts as long-sized BMP images, and import modified ones. A decade later our lead programmer Nod found the way to expand font files and use both english and russian symbols in game.
2. Yes. Thanks to Nod again.
3. It's a plain text file. Just don't use the following symbols #%&~@$^*()+|{}"<>`=\[];/ in your scripts. By the way I recommend to translate floppy version (1.06) to avoid random crashes on voiced scenes.

добавлено Morendil - 09.05.17 - 13:17
Python library for translation of executable - https://github.com/Nodepad/python-tes-arena-exe-translator
Python library for extracting resources - https://github.com/Nodepad/python-tes-arena-resource-lib
Source files of russian translation - https://www.dropbox.com/s/se1k06r85ttef0m/T...lation.zip?dl=0

You need to install the above libraries, unpack source files and run convert.py.

A while ago Nod was going to write an article about his tools and reverse engineering Arena.
You can try to contact him, see email in setup.py file on github.

Сообщение отредактировал Morendil - 08.05.17 - 15:07

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Prospektus
  post 09.05.17 - 19:27   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
@[FG] @Morendil

Thanks for replies smile.gif I will get in contact with Nod.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
CashDiver
  post 11.12.23 - 22:54   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Спасибо за проделанную работу, наконец-то познакомлюсь с Elder Scrolls. Есть ли возможность изменить название класса, может быть какие-то утилиты? Мне до этого попадалась локализация, где жулики - разбойники, но там полно кракозябр, да и патчей никаких. Как по мне, применяющий разум и силу rogue больше соответствует разбойнику, а жулик как-то не очень силовик.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Не люблю убийства без предварительного (или последующего) обесчещивания, чувствуется в них какая-то незавершенность. (Бран Сухая Рука)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 02.12.24 - 15:25