Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
35 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Недостатки в Oblivion, Кому что здесь не нравится?

 
Silver-Tongued
  post 30.11.06 - 22:18   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Не отрицаю,что это практически Ваши слова...//сорри за оффтоп//
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 30.11.06 - 22:31   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Цитата: (icoolman @ 30.11.06 - 20:24)
Практически слово в слово как сказал я. Надо в игре плюсы искать, а не минусы.


В том то весь и прикол, что плюсы надо ИСКАТЬ, а минусы видны невооружённым глазом.

Меня ещё раздражает, что максимальный навык 100, всё до мастера дошёл, а дальше - нельзя.
Нельзя было сделать, чтобы навыки могли качатся бесконечно? Сделали бы чтобы они прокачивались в 10 раз медленнее, но ПРОКАЧИВАЛИСЬ. А то, когда все навыки до 100 поднимешь, то дальше играть - неинтересно... angry2.gif

Сообщение отредактировал Alion van Cnobie - 30.11.06 - 22:32

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lord Tyroth
  post 30.11.06 - 22:40   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Похотливый Аргонианский Дев
Группа: Ролевик
Сообщений: 747
Репутация: 293
Нарушений: (0%)
Ну, знаешь ли, это кому как. Если для тебя весь смысл игры в прокачке навыков и рубилове, а когда все параметры по максу теряется интерес от игры, то милости прошу, пожалуйста! Но только это не недостаток игры. Назови мне хотя бы пять ролевок (не онлайновых), где навыки прокачиваются бесконечно? Во всем нужна мера.
А многие люди от прокачки не получают никакого удовольствия и им на нее, в принципе, плевать. Они отыгрывают роль или просто наслаждаются миром игры, его архитектурой, историей, природой и т.д. То, что тебе нравится прокачка, а не сам Мир, это не проблема игры - это твоя проблема.

You licked a lich - he didn't care!
I don't know why you licked him there!
He tasted nasty, this I've said.
I think you shouldn't lick undead! (C)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 30.11.06 - 22:44   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Подписываюсь под вышеизложенным. Зачем тебе столько? Если хочешь стать самым сильным, то набери tgm и наслаждайся. Для меня прокачка не столь важна, мне важен результат. Приятно ощущать себя мастером. А когда навыки бесконечны, то не к чему и стремиться.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 30.11.06 - 22:50   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
А для меня важен процесс, а когда дошёл до максимума как-то уже неинтересно.
Пять ролёвок я, конечно, не назову, а вот одну - пожалуйста: мой любимый Dungeon Siege. good.gif

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lord Tyroth
  post 30.11.06 - 22:56   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Похотливый Аргонианский Дев
Группа: Ролевик
Сообщений: 747
Репутация: 293
Нарушений: (0%)
"Осада подземелий" линейна настолько, насколько вообще можно быть линейной. Абсолютно прямой сюжет без каких-либо хитростей. Выбора в действиях практически нет, просто бежишь вперед и тупо всех рубишь. Просто как игра, она, пожалуй, и хороша, но как РОЛЕВАЯ игра она вообще не годится. РПГ - это свобода и выбор, а не тупой бег по корридору с булавой/мечом/луком/копьем/топором/молотом (нуджное подчекнуть) на перевес.

You licked a lich - he didn't care!
I don't know why you licked him there!
He tasted nasty, this I've said.
I think you shouldn't lick undead! (C)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 30.11.06 - 23:20   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Не знаю, мне она всё равно нравится. Кстати Oblivion тоже линеен. Только линейность там параллельная - есть куча линейных квестов, никак не связанных между собой...

Сообщение отредактировал Alion van Cnobie - 30.11.06 - 23:21

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 01.12.06 - 00:58   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
ндааа.... пардон меня конечно... но где справедливое око модераторов?
недостатки уже сотню раз перетерали в топике о впечатлениях... кому-то лень
почитать? или может кому-то захотелось лишний раз выразить свое "фе!"?
чесслово утомили уже...  angry2.gif

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 01.12.06 - 01:49   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Ты это, не возмущайся... Там перетирали общие впечатления, а тут только недостатки.
Сам подумай, кто-нибудь, жутко возмущённый, лезет в ту тему, что душу излить и натыкается на какое-нибудь весёлое высказывание. И как ему после этого? А тут одни возмущения, так что его нервная система не пострадает...

И вообще, прочитай мою подпись... threaten.gif

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кэр воин тьмы
  post 01.12.06 - 06:47   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Магистр Дома Телванни
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 1 194
Репутация: 468
Нарушений: (0%)
Мне в обливионе не понравилось то, что он стал более линейным. Поставили невидимые стенки, уменьшили виды оружия, а как меня дослал автопелинг жуть, поживиться не чем, только на больших уровнях появляется даедрик и тд, но игра то пройдена уже.

Будь что будет! Что было, есть!
Смех да слезы, а чем еще жить?
И если песню не суждено допеть,
Так хотя бы успеть сложить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aledris
  post 01.12.06 - 07:34   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 81
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
В деталях, которые порождают атмосферу игры, есть неполадки. Чаще мелкие, но много. ИМХО.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Magonah
  post 01.12.06 - 09:22   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Ищу Девушку из Ростова
Группа: Обыватель
Сообщений: 355
Репутация: 69
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Но особенно бесит,это быстрое путешествие.Одна из прелестей игры исчезает.(насладиться красотой природы)

На то есть плагин, или самоличное отключение функции фаст трэвэл через КС

- Если нет разницы, зачем рендерить больше? (С) Magonah
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Преграда
  post 01.12.06 - 12:50   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 226
Репутация: -15
Нарушений: (0%)
Ну вот один из недостатков:
Почему нельзя было реализовать действия как и в Бригаде Е5 на карте, чтобы игрок нажал и начал движение по карте в какой-то лес.
Это не фаст тревел, на такой функции можно и в засаду попасть. А вот еще есть и плюс можно спокойно все объездить и не трачаа нервов ища какое-нить селение, статую.

Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас.
Самая лучшая демократия- диктатура.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 01.12.06 - 13:01   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Преграда @ 01.12.06 - 19:50)
Ну вот один из недостатков:
Почему нельзя было реализовать действия как и в Бригаде Е5 на карте, чтобы игрок нажал и начал движение по карте в какой-то лес.

А какой в этом смысл если можно и самому перемещаться !?
И зачем просто тупо смотреть как твой перс передвигаеся?
Сорри за оффтоп!
По вопросу:
1.Автолевеллинг
2.Fast Travel
3.Тороговля
4.Система прокачки
5.Атмосфера

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silvering
  post 01.12.06 - 13:29   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 158
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А какой в этом смысл если можно и самому перемещаться !?
И зачем просто тупо смотреть как твой перс передвигаеся?

Есть вариант: кольцо или шлем водного дыхания + наличие реки (лучше широкой, т.е. Нибен) + кнопочка "Q". Опять же атлетика... манчкинизм, конечно, но все-таки АТЛЕТИКА! smile.gif

... --- ...

...нет, это не новый смайлик :)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dr. YankeeDoodle
  post 01.12.06 - 21:36   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Психохирург
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 084
Репутация: 286
Нарушений: (0%)
Меню кажется не очень удобным, хотя это, возможно не минус, а фича... Надо привыкнуть?
Ах да, ещё тупые иконки, я вообще только через полчаса понял, что щарик означает зачарованный предмет...8)))

Is that how drowned all your witches?
Down in the ocean
One by one
Disappear
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Klain MkKlaski
  post 01.12.06 - 23:41   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Хранитель
Группа: Обыватель
Сообщений: 289
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Автолевелинг и даже не в том что навыки всех вокруг безмерно растут (это тоже конечно же не нравится), но больше что чтобы получить хорошее оружие и броню нужно прокачивать перса, да и нету артефактов (Скажите что я просто не нашёл пока!!! sad.gif )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Folom
  post 02.12.06 - 01:53   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 81
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Морровинд, был маленьким миром, там я не видел “рамок”, заботливо расставленных разработчиками, чтобы я не дай бог не сделал что-то не то. Подходя к городу – я знал, что если залезть на стену – то его будет видно. Я знал, что по стене ходят стражники, т.к. они охраняют город…..
В обле я не вижу стен…..калитку,  “переход на другой уровень(портал)”- возможно. В Морре, можно было тратить часы на простое изучение мира и всегда находилось что-то новое. Скажите как автолевелинг, генерируемое “на ходу” содержание сундуков, тупая физическая модель, копи-пастные подземелья – могут способствовать  проникновению в мир игры. Объясните мне, зачем было  делать “ мир на рельсах квестов”, тут я нашел для себя чудовищное сходство с простыми шутерами….знаете в них иногда можно выпасть за пределы уровня(или включить режим прохождения сквозь стены. ) и увидеть абсолютную пустоту……вот именно это и происходит в Обле, когда вы сходите с квестовой  дорожки.
Зачем нужна “физика”, если для всех предметов, она снимается с параметров 100 граммовой картонки, улетающей в даль только от легкого прикосновения?
Какая польза от целого мира, если при его создании работали только над тропинками?

Ума не приложу, как вообще такое возможно, ведь в игре полно прекрасных находок(та же система боев)  - такое ощущение, что злобный шпиен конкурентов засланный в штаб Беседки, надоумил их к этому. Ведь логика то есть, плебс купился на обложку и расхватал игру….. Только “плебс” в одно и то же не играет…ему нужно новых ощущений. А старые поклонники, к следующей серии, думаю серьезно подумают – тратить ли деньги на лицензию.
  skull.gif  skull.gif

Не гнущийся собиратель черепков, призирающий самодуров!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Крипазоит
  post 02.12.06 - 02:04   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: -18
Нарушений: (0%)
мне ни панравилась в абливиане то ,што он у миня тармазит и там миня убивают стражники а ани уроды я шить хачу. извените за ашипки у меня клавеадура плахайа, потому чта ана сломанная я пролел на нее анализы из бальница=ы
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Magonah
  post 02.12.06 - 02:15   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Ищу Девушку из Ростова
Группа: Обыватель
Сообщений: 355
Репутация: 69
Нарушений: (0%)
dry.gif "Новый Террористический Бот"

- Если нет разницы, зачем рендерить больше? (С) Magonah
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Крипазоит
  post 02.12.06 - 02:17   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: -18
Нарушений: (0%)
Цитата: (Magonah @ 02.12.06 - 03:15)
dry.gif "Новый Террористический Бот"

а чо эта такое?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mizrael
  post 02.12.06 - 18:02   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Deadly Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 500
Репутация: 210
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Давайте примем Oblivion и Morrowind за два ореха. У Morrowindа немного глюченая и полигональная, старая и потрёпаная скорлупа. Но внутри-прекрасный плод, творение гениев, произведение исскусства( Да не покраснеет Bethesda от этих слов, ибо она их заслужила.), которым можно любоваться вечно.
У Obliviona скорлупа прекрасней скорлупы Morrowinda в 100000 раз ( Да возгордись Bethesda скорлупой  ). Но внутри этого чуда ничего нет. Нет того плода, что есть в Morrowinde.

У меня почти такое же мнение. Морровинд хоть и подкачал графикой, но сюжет там цепляет всерьез и надолго. В Обливионе же, пусть он и потрясающе красив, на мой взгляд не хватает той изюминки в сюжете, которая (изюминка то бишь...) была в Морре. И если Морровинд проходится буквально на одном дыхании (по крайней мере у меня так было), Обливион немного тормозит в этом плане. Короче, мой личный вывод (повторюсь) - сюжет Обливиона не цепляет и проходится с "постным" настроением. Воть...

Let the shadow hide you...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 02.12.06 - 19:49   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Морровинд хоть и подкачал графикой

Не сказал бы. Очень даже красивая и хорошая графика, на время выхода уж точно.
Но и про Обливион не очень согласен. Меня сюжет "зацепил", хоть и не на одном дыхании прошёл(пришлось на неделю прерваться), но всё же мне понравилось. Конечно я больше от неписей ожидал, но не всё же должно быть идеально. В этом и есть ошибка бесезды, уж слишком хорошую игру они нам нарисовали, а получилось...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fantom
  post 02.12.06 - 20:54   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А я вот снова захотел поРПГшить и думаю: Морровинд или Обливион, Обливион или Морровинд... Скорлупа или суть... Суть или скорлупа... Че-то это мне напоминает ? Ага, это ж философия камня гномов из мира Арканума! Мдааа, пошел в Арканум играть - воистину величайшая РПГ игра без обертки
Цитата: 
У Obliviona скорлупа прекрасней скорлупы Morrowinda
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silver-Tongued
  post 02.12.06 - 22:18   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Жаль,что на карте не отмечается,где я побывал,где я прошел...как в моррике...на карте не отмечааются места...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
MMOOMM
  post 03.12.06 - 11:17   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
Единственное, что реально не нравится - это автолевелинг. И диалоги (зато они стали живее, из-за озвучки, но их все-такис стало гораздо меньше, могли бы потратить пару дней на озвучку сообщений например о классах неписей (топик биография из морровинда), по два для каждой расы и для каждого класса, за неделю бы управились, ну и там ченить типа стандартного рассказа об услугах в городе, известных людях...). Атмосфера с хорошей графикой и звуком присутствует (у друга проверял, у него на максимуме летает все), просто она заметно отличается от моровской. А прокачка я не понимаю, почему не нравится некоторым, лично мне нравятся. Фаст трэвлом я пользуюсь редко. Хорошо бы плаг, чтобы перемещаться быстро можно было только между городами...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silver-Tongued
  post 03.12.06 - 11:37   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Бесезда больше потратила времени на графику и мир...они скорее всего не успели напихать побольше реплик,рассказов и т.д.,а вот в моррике,наверное просто времени было много,да и графика не заставляла долго рабоать,не так ли?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 03.12.06 - 12:26   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Klain MkKlaski @ 02.12.06 - 06:41)
да и нету артефактов (Скажите что я просто не нашёл пока!!! sad.gif )

Да!Ты просто не нашел пока!
З.Ы.Что бы их получить надо пройти квесты статуй Дейэдра!
Ну это уже в этой теме

Сообщение отредактировал Death - 03.12.06 - 12:27

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Майк_Лжец
  post 09.12.06 - 09:23   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 260
Репутация: 58
Нарушений: (0%)
Как-то быстро проходишь главный квест и инвентарь не понравился.

Кто на свете всех смелее, всех прекрасней и умнее?
Риторический вопрос если дуло смотрит в нос=)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 09.12.06 - 09:26   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Майк_Лжец @ 09.12.06 - 16:23)
Как-то быстро проходишь главный квест и инвентарь не понравился.

Ну если не пользоваться ФастТревелом то главный квест не покажется таким уж и быстрым!
Но все равно в Морре главный квест больше был! good.gif

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Как химик, авторитетно заявляю, что могу приготовить любое блюдо, если мне выдадут рецепт. (Polomnik)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 26.04.24 - 01:24