Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Oblivion - Вопросы и ответы - 3

 
Wind
  post 05.11.11 - 22:21   (Ответ #271)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Прежде чем задать свой вопрос, попробуйте поискать ответ в предыдущей теме: Oblivion - Вопросы и ответы - 2. Не забывайте о возможности автоматического поиска (кнопка "искать в теме" внизу страницы либо ссылка "Поиск" на самом верху, третья слева). Чтобы поиск с подробными настройками (по ссылке наверху) выдавал результаты в виде сообщений, не забудьте поставить нужную галочку.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 05.11.11 - 22:25
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vadzzz
  post 11.12.16 - 17:04   (Ответ #272)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
привет, не подскажете, почему в мануале и на разных сайтах пишут одно значение урона, наносимого оружием, а в игре оно совсем другое?
Вот Iron Bow, например, на вашем сайте у него значение 8, а в игре 1. Я что-то не так делаю?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 11.12.16 - 17:31   (Ответ #273)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Vadzzz:
Урон зависит от характеристик персонажа. Наверняка в игре указано уже результирующее значение.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vadzzz
  post 11.12.16 - 17:40   (Ответ #274)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind @ 11.12.16 - 17:31)
>> Vadzzz:
Урон зависит от характеристик персонажа. Наверняка в игре указано уже результирующее значение.

а по-подробнее можно? он от уровня зависит? у меня сейчас ур. 2
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dagoth-Slayer
  post 11.12.16 - 20:00   (Ответ #275)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 114
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
>> Vadzzz:
Если у вас навык луков находится не в главных или основных, то и урон будет минимален. Вроде так.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vadzzz
  post 12.12.16 - 06:56   (Ответ #276)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Dagoth-Slayer @ 11.12.16 - 20:00)
>> Vadzzz:
Если у вас навык луков находится не в главных или основных, то и урон будет минимален. Вроде так.

это касается и другого оружия, не только луков, клинки у меня в главных, а тоже не совпадает
а у вас-то совпадает значение урона в игре со значением урона на этом сайте?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дьявол
  post 12.12.16 - 09:07   (Ответ #277)
Пользователь offline

-----


Чудовище
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 102
Репутация: 161
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vadzzz @ 12.12.16 - 06:56)
это касается и другого оружия, не только луков, клинки у меня в главных, а тоже не совпадает
а у вас-то совпадает значение урона в игре со значением урона на этом сайте?
Вот как рассчитывается урон на примере навыка Клинки:

Урон = Базовой Урон Оружия * 0.5 * (0.75 + Сила * 0.005) * (0.2 + Навык * 0.015)

Источник

Человек, который не
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dagoth-Slayer
  post 12.12.16 - 14:14   (Ответ #278)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 114
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
>> Vadzzz:
Если честно, не обращал внимания на урон. Но он тоже низкий да, у моего персонажа сейчас первый уровень всего.
Обливион штука странная в общем, для его боевой системы вида (удар, удар, блок, удар) урон вообще не очень и важен. Вот защита да, нужна. Как и количество здоровья.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 14.07.17 - 09:00   (Ответ #279)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Два вопроса для знатоков Обливиона:
1. Есть заклинание Кровавая сосулька Баронова. Продает хаджит из темного братства. Кто такой Баронов?
2. Считается что при высокой удаче повышается шанс поиметь особое сокровище, кольцо там или зачарованные вещи. Содержимое локации генерируется при входе. Можно сделать заклинание "Повышение удачи 100 пунктов на 3 сек." и кастовать его при входе в данж. Это что нибудь даёт или бесполезно?

з.ы. И кстати в этот раз я очень странно прохожу Обливион. Я очень долго зависаю на каждом уровне, чтобы отследить все изменения. Потому что на КАЖДОМ уровне что то меняется. Это относится к врагам, к материалам оружия и брони, к кольцам, к камням душ, к ингредиентам даже. Интересно.
Например на 12-м уровне появилось стеклянное оружие. А на 11-м великие камни душ. На 10-м исчезли чахлые скампы.

Сообщение отредактировал ЧыН - 14.07.17 - 09:05
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 18.12.17 - 17:21   (Ответ #280)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (ЧыН @ 14.07.17 - 09:00)
И кстати в этот раз я очень странно прохожу Обливион. Я очень долго зависаю на каждом уровне, чтобы отследить все изменения. Потому что на КАЖДОМ уровне что то меняется. Это относится к врагам, к материалам оружия и брони, к кольцам, к камням душ, к ингредиентам даже. Интересно.
Например на 12-м уровне появилось стеклянное оружие. А на 11-м великие камни душ. На 10-м исчезли чахлые скампы.

Возможно, это просто левелинг... мне на поздних уровнях и обычные скампы и кланфиры не попадались.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
be7free
  post 16.02.23 - 16:11   (Ответ #281)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
У меня несколько вопросов как у играющего в первый раз по игре. Буду очень благодарен, если ответите хотя бы на некоторые из них. Уже устал гуглить по отдельности каждую тему и перелопачивать форумы.

По поводу управления:

1. Как выбросить что-либо на землю? Есть ли горячая клавиша? Мышью не удалось. Пока что приходится класть в какой-нибудь контейнер, нажимая на вещь ЛКМ. Вообще, почему в настройках управления указано явно так мало клавиш?

2. Как нормально менять заклинания в бою горячими клавишами, не пролистывая каждый раз на паузе список? То же с оружием. пять же, в настройках управления не нашёл таких клавиш

3. Можно ли так же какие-то вещи поставить на горячие клавиши, типа факела итп?

По поводу воровства:

2. Если я наворовал вещей, стоит заговорить со стражником, он хочет меня арестовать. Вопрос: этого можно избежать, только избавившись ото ВСЕХ краденых вещей? Будут ли взаимодействия квестовые со стражниками по игре, если да, то получается к ним лучше подходить только "чистым"?

3. Однажды я решил сесть на лошадь у таверны, она оказалась чья-то. За мной побежали стражники. Я от них оторвался, но, прибежав в другой город (!) меня снова начали пытаться арестовать. Это что, по примеру курицы-доносчицы из Skyrim? И вообще, как "снять" с себя "криминализацию"? Ну типа как в GTA или типа того)). Так же просто играть невозможно!

4. Я своровал пару вещей, пока владелец лавки смотрел не на меня. На них иконки красной руки. Если я их попытаюсь продать в другом месте или носить, это тоже вызовет проблемы?

По поводу создания своего класса:

1. Какие лучше выбрать параметры при создании своего класса, если я хочу быть магом, но учить только некоторые школы, при этом иметь возможность воровать и вскрывать замки, типа стелс, и алхимичить? Или это всё и так можно достичь, выбрав просто мага?

2. Если выбрать одним их главных навыков Удачу - на что она вообще влияет, и стоит ли?

3. Главные и важные навыки: при выборе стиля прохождения всё зависит от них, или в итоге можно прокачать что угодно выше? Или оно просто будет гораздо медленнее качаться?

4. Как убрать, с помощью какого мода систему прокачки, когда враги поднимают уровень вместе с тобой? Желательно, чтобы он не ломал игру и компьютер.

5. Так же, не ли мода на пропуск начальной локации (вплоть до выхода из тюрьмы)?

По поводу алхимии:

1. Какой класс лучше выбрать, чтобы больше крафтить / алхимичить?

2. Для успешного создания чего-то нужны рецепты или можно наугад?

Прочее:

1. Существуют ли в игре квесты, доступные только определённым классам? Ну про гильдии понятно, а ещё? Например, ты зашёл к торговцу или нашёл человека, и он тебе открывает какие-то сведения только если ты какого-то класса.

2. Существуют ли моды или способы поменять навыки и параметры класса после прохождения какого-то времени игры? Типа чтобы попробовать другие классы, не начиная каждый раз с начала?

3. Можно ли поменять озвучку на английскую, скопировав какие-то файлы из другой раздачи на англ? Какие и куда? Играю на "Золотом издании".
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kopenych
  post 01.03.23 - 02:47   (Ответ #282)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Вряд ли ответ уже нужен, но, как говорится, для протокола.

Цитата: (be7free @ 16.02.23 - 16:11)
По поводу управления.
1. Чтобы выбросить предмет, нужно зайти в инвентарь, зажать Shift и нажать ЛКМ на предмете, который нужно выбросить.
2. Для установки горячей клавиши нужно зайти в инвентарь или раздел магии и зажать кнопку с цифрой 1-9 (не NumPad). Когда справа появится колесо, останется только тыкнуть ЛКМ на нужном предмете или заклинании.
3. В качестве горячей клавиши можно установить и предметы, в том числе расходники типа зелий. Однако при каждом выкладывании предмета из инвентаря и использовании последнего предмета его нужно будет назначать заново. Вообще можно порекомендовать плагин Quick Clothes and Spells. Что касается факела, то если установишь, например, Oscruro's Oblivion Overhaul, в инвентаре будет отдельный "предмет" «Горячая клавиша факела», что сильно удобнее.

Цитата: (be7free @ 16.02.23 - 16:11)
По поводу воровства
1. Честные торговцы в принципе не покупают ворованные предметы. Здесь нужны скупщики из гильдии воров (либо официальный плагин Thieves Den). Остальных ограничений, как в том же Морровинде, нет.
2. Носить ворованные предметы можно свободно. Другое дело, что их отберут, если тебя арестуют.
3. Нездоровый интерес стражников к тебе будет только в случае наличия штрафа, который в свою очередь появляется при совершении преступлений при свидетелях (а иногда по желанию игры). Пока не оплатишь штраф или не отсидишь в тюрьме, интерес к тебе не пропадёт. 4. Со временем штраф не уменьшается, только идти с повинной. Перед этим ворованные предметы сложить где-нибудь в безопасном месте. Ворованными от этого они быть не перестанут, но их хотя бы не заберут.

Цитата: (be7free @ 16.02.23 - 16:11)
По поводу создания своего класса
1. Качай и выбирай что хочешь. Выбор класса и основных навыков влияет только на скорость прокачки и повышения уровня. А так тебе никто не мешает стать мастером во всём. Было бы желание.
2. Влияние удачи настолько размыто, что его можно сказать и нет. В Морровинде она хотя бы на шансы и алхимию влияла, а тут ничего особо заметного. Можешь просто махнуть рукой.
3. Для борьбы с автолевелингом есть хорошие плагины. Один из самых рекомендуемых Oscuro's Oblivion Overhaul — он в себе содержит множество изменений, которые "чинят" Обливион и даёт мотивацию исследовать подземелья. Но будь готов, что некоторые места и подземелья станут гораздо опаснее. Ещё популярен Mascar's Oblivion Overhaul, но лично с ним я знаком мало.
4. Что касается других пожеланий по плагинам, особенно по небольшим, тут лучше поискать самому.

Цитата: (be7free @ 16.02.23 - 16:11)
По поводу алхимии
1. Выбирать класс можешь любой. Но лично я бы порекомендовал тот, у которого алхимии в основных навыках нет. Проблема в том, что алхимия достаточно быстро качается, особенно если собираешься набивать первый капитал. В итоге рискуешь оказаться в ситуации, когда ты поднял на алхимии несколько уровней, и ещё банально не готов к возросшей сложности. Критических проблем не будет, но долю негатива словить можно.
2. Для успешного создания нужны просто ингредиенты с одинаковыми эффектами. "Рецепты" со временем подберёшь сам.

Цитата: (be7free @ 16.02.23 - 16:11)
Прочее
1. Ограничения на квесты есть только в рамках гильдий. В Обливионе нет широкой ролевой системы, и расы с классами имеют номинальное значение.
2. По поводу плагинов писал выше. Лучше поискать самому.
3. Если хочешь играть с английской озвучкой, лучше взять GOG/Steam версию со всеми дополнениями и на неё накатить русификатор текста. Ты в теории можешь и с Золотым Изданием провернуть обмен, но, скажем так, есть пара нюансов, из-за которых ранее упомянутый способ будет гораздо проще.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Natmira: Без магических эффектов маги превратятся в обыкновенных мужиков в банных халатах.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 23:14