Сама тема больше посвящена приятным неожиданностям, которые подчеркивают атмосферу Скайрима. Если у вас есть такие наблюдения, поделитесь ими.
У Адрианы Авенничи я частый гость, нужно что-то сковать или переплавить руду, продать дешевые поделки, неумелого, еще далеко не мастера кузнечного дела, Ей. Как то раз, придя под вечер, когда она была не в кузнице, а спокойно торговала в своей лавке на пару с мужем, она сделала мне подарок... Бутылку Эля.. просто так. Было неожиданно приятно получить от нее такой знак внимания.
Ну, приятных неожиданностей от NPC припомнить трудно... и как-то лень... Поэтому я вспомнил случай с драконом. Бегу я значит один раз по горам, всякую нечисть искореняю. Впереди увидел какую-то башню, в которой (понятное дело) бандюги окопались. А над этими разбойниками дракон кружит и огнём их поливает. Ну я ж подбежал и решил сначала бандитов со свету сжить. Убил я последнего, тут дракон рядом со мной (как ни в чём не бывало) садится и не нападает! Смотрит на меня своими глазищами, как на своего (тогда Алдуин жив ещё был и с Одавином я дружбы не водил)! Видимо, дракончик решил, что раз я бандитов порешил, то "враг моего врага мой друг" и т.д. и т.п. И при наведении курсора было написано "Дракон: Поговорить", но он молчал в ответ... Было неожиданно приятно получить от него такой знак внимания.
Да полно таких моментов. Как-то по дороге встретил группу бухающих нордов, угостили меня мёдом, приятно было. А однажды иду из Винтерхолда, так там какой-то мужик на свадьбу спешил в Солитьюд. Ну я думаю, квест должен же быть. Как ни подходил, никто квеста не дал, потом понял, что это для атмосферы. Вот такие приятные мелочи.
У меня был такой момент в Вайтране на торговой площади Сын Битвы дал мне зелье
Что ж это к вам все такие щедрые то... Ко мне только бандюки с кинжалами подходят и денег требуют =(
Один раз Бандит дал мне десять монет.
>> LordHaosa:
А поподробнее? Где и как это случилось?
Иду по дороге, подходит ко мне Бандит. Естественно требует Денег. Ну я решил ему отдать 10 золотых, а вместо того что бы денги принять, Бандит мне свои 10 отдал ( а моих не взял ). Баг, но приятно.
Это не баг, шанс аткого случая зависит от красноречия и суммы в вашем кошельке
Это приятно слышать. Скайрим не перестает удивлять.
В Скайриме сделали конечно по настоящему живой мир! Едешь на Тенегриве по дороге, а по пути кто только не встречается. В Скайриме лучше всего путешествовать без фаст тревела. Очень интересный момент? Запомнилось, например, как однажды встретил на выходе из двемерских руин сумасшедшую женщину! Она попросила, чтобы я её Ваббаджекнул! Ваббаджекнул представляете! Ваб-ба-дже-к-ну-л!!! Ну я, немного подумав достал Великий Ваббаджек и превратил её...в кролика...ей это очень понравилось и с радостными воплями (будучи кроликом ) она убежала куда то в лес! Шеогорат наверНЯ!ка одобрительно похлопал в ладоши в Нью-Шеоте и сьел сыру! (а может быть пирог) (а может быть выпил вина...)
Всего в игре 95 World Encounters (события, на которые игрок оказывает слабое влияние) + какое-то количество Interactions. Надо будет как-нибудь перевести все это дело из официального гайда. Потому что некоторые до сих пор не встретились. Например:
Путешественник по имени Бальбус разыскивает лучшего повара Тамриэля. Если вы завершили соответствующее задание Тёмного Братства, то вы можете представиться Гурманом, при условии, что у вас есть удостоверяющая личность бумага (выдается она в том же задании), и получить в свои руки небольшой презент: сердце даэдра, жир тролля, паучье яйцо и ценную для Бальбуса вилку.
У меНЯ! во что было. ВыполНЯ!л я задание из Вайтрана где надо сына из крепости спасти. Ну вот подошел я к этой крепости. Ко мне какая-то девка подбегает и говорит : Типо меНЯ! укусили вампиры! Дай мне зелье!. А у меНЯ! его не было, я ей так и сказал. А она отвечает : Ну тогда типо я побегу в город. И убежала. Вот так вот
добавлено Pavel356 - [mergetime]1333266426[/mergetime]
http://photo-upload.at.ua/i600/2012/14/23568734345.jpg
посмотрите моего персонажа у меНЯ! баг какой то с ним. Я оборжался.
Ехал как-то на лошади в Эбонитовой Кольчуге и тут она сама по себе покрылась темной дымкой. Я в недоумении слезаю с лошади, ищу противника, но вижу только красный значок на компасе бегает вокруг меня и жизнь мне отнимает! Я потом повернулся в сторону этого значка и каак фусродахнул, он то ли улетел куда, то ли умер. Я так и не понял кто это был...
Однажды в глухой лесной чаще мне встретился обычный норд, вот только вокруг него по полянке валялось трупов штук шесть. Норд счастливо мне улыбнулся, сказал, что приветствует почитателя Намиры и предложил мне откусить первый кусочек угощения. Я вежливо попробовала лежащую поблизости босмерку и отправилась дальше. Тем не менее, счастливый мужичок-каннибал порадовал и поднял настроение.
А еще мне встречались орки, переодетые в броню стражников. Они запинаясь попытались вытянуть из меня плату за проход по дороге. Мол, новый закон такой. Я красноречиво указала им на валяющиеся неподалеку раздетые трупы настоящих стражников, которые они даже не потрудились спрятать. После этого завязалась драка и орки, конечно же, были убиты. Жаль, что орки попались такие глупые. Мне не хотелось их убивать.
Кстати вспомнилось еще как какой-то мужик пытался с помощью посоха труп оживить вроде. Стоит с этим посохом, кричит что-то, я к нему подошел сказал что он дурак и пригрозив забрал у посох. Вот так)
Одавинг всегда после завершения боя летит по направлению к глотке мира, а после кружит над Портурнаксом до бесконечности, я так и не выяснил где его драконье логово... шифруется гад(. Кстати не видел ни разу, чтобы лисы гоняли зайцев...может плохо смотрел?
Кстати видел на скринах как норды в каком-то озере купается, кто нибудь знает что это за место? За всю игру ни разу не встречал.
>> mic:
В горячих источниках дофига народу плавает.
Горячие источники это локация?
>> mic:
>> Георг:
>> Auron:
Благодарю за помощь.
Если зайти к дозорным Стендарра в даэдрике они нападают, было больно и грустно...
Ой, а мне как-то орк попался, недалеко от Вайтрана. Вокруг него тушки саблезубов почивали, а орк стоял над ними с печальным выражением зубов, а заметив меня, посетовал, что он стар, замаялся уже жить-то, а доблестно умереть не получается, ну и попросил его...того. Несмотря на его гордое, что он "лучший воин своего племени" или что-то такое, я уделала этого товарища с полпинка, а он...даже не поблагодарил, гад Ну и ладно. Зато я его похоронила в местных цветочках
Был и у меня случай веселый. Нарвался я как-то на лагерь бандиов, ну и они давай умирать, а я с миссии возвращался, под завязку, что называется "ведро черешни уже не влезет". И в горячке боя случайно схватил меч убитого мною бандюка, вследствии чего случился перегруз. Что бы не смешить врагов неповоротливым боем, меч этот я тут же выкинул, и в тот же миг самый близко ко мне стоящий бандит опустил свое оружие ломанулся к брошенному мной мечу, поднял его и отдал обратно мне со словами: "мне кажется Вы обранили, это Ваше". Потом правда снова драться стал.
Вот такое в Скайриме царит благородство. Как сказал Атос "Так ... действовали воины времен Карла Великого, примеру которых должен следовать каждый кавалер. Но мы, к сожалению, живем не во времена великого императора".
Мне вот встретился недалеко от Маркарта "маг"... по крайней мере он так говорил. Совершая какие-то глупые движения руками, сообщил что его его дед был магом, и, найдя на чердаке его посох, он тоже стал магом... и даже в Коллегию Винтерхолда сходил. Там, понятно, над ним посмеялись. Ну и можно у него купить/отобрать посох этот.
А еще недалеко от Данстара встретился крестьянин, ведущий жертвенную корову гигантам. Уже разрисованную как положено. На вопросы отвечает по-крестьянски основательно, на предложение помочь - говорит, что сам справится.
Встречал его три раза, причем в третий раз я не его заметил, а какую-то бойню недалеко от меня. Пока бежал туда произошел взрыв. Прибежал, а там стоит дозорный Стендарра и смотрит на мертвые тела огненного атронаха и этого самого честолюбивого мага.
Наткнулся вот на такие двемерские перильца (по квесту Периайта). Кто нибудь видел их где-нибудь еще? Весьма странно, что разработчики создав вполне симпатичный элемент им практически не пользовались.
>> Wraith:
Хех, побочный эффект кропотливой работы над данженами. Тоесть если раньше был копи паст, теперь делали многое вручную, поэтому даже логичные элементы для каждых двемерских руин встречаются раз-два))
>> Wraith:
Эти штуки (не знаю даже как их назвать) не всегда выполняют роль шкафчиков.
В одном из фортов за подобным заслоном, с замком уровня "мастер", сокрыт рычаг, открывающий короткий путь к цели.
По теме: мне очень нравятся звуки в Скайриме. Они погружают в игровой процесс с головой.
В поселениях бурлит жизнь: щебечут птицы, шепчет листва от легкого дуновения ветра, где-то играют дети, шумят на базаре горожане, торгуясь с мясником ради пары септимов, звякает металл под тяжелыми ударами кузнеца молотом...
В таверне царит уют (Особенно в Солитьюде и Вайтране): потрескивают поленья в очаге, разговаривают приятели, знатно набравшись медовухи; одиноко ожидает клиента наемник, трактирщик предлагает пищу и ночлег по разумным ценам...
А в лесах царит спокойствие: шумят деревья, в небе летают птицы, вокруг жужжат насекомые, осторожно ступает гордый олень, где-то вдалеке разбойники делят добычу, заводя споры и обсуждая насущные проблемы...
Самый интереный предмет это кастрюля, в которую можно ложить все и нести в руках в пределах локации. Одна находится в Солитьюде, в таверне "Смеющаяся крыса". Еще одну я находил на открытом месте, откуда ее можно, при желании нести куда угодно. Забыл правда где. Эдакий походный безразмерный сундук. ) И заметьте- никакого читерства.
Лучник на ПКМ бьет луком. Вот это труЪ)
Буквально только что: бродил по Пределу, вышел к локации "Горный приют" маленькая охотничья хижина. Неподалеку от нее, прямо у обрыва, сидит охотник на какой то приступке, рядом с ним ящик полный яблок. Сидит и смотрит вдаль.... Что то прямо так зацепило... Вид оттуда шикарный открывается
>> -Valter-:
На 62 лвл у меня дракон вынес двоих великанов двоих мамонтов, пол крепости, снежного тролля, парочку пещерных медведей и одного довакина
Могу с уверенностью сказать: древнейший дракон вс великан, выигрывает древнейший. При мне великан пытался дубасить дракона, сбил ему только до половины и помер с гордо поднятой головой.
Жаль великаны не прокачиваются Х)
Любопытное различие моделей двемерских болтов используемых сферами и собственно довакином, хотя должны быть одинаковые.
Для меня самой интересной неожиданностью в свое время было то, что форты (не все, а ключевые, за которые идет война) способны перезаселяться солдатами сами по себе, вне квестов гражданской войны, и даже до их начала. Я, собственно, еще и не начинала воевать, а вычистила форт Кастав по дороге в Винтерхолд. Возвращаюсь - смотрю, а там уже солдаты Братьев Бури стоят. Думала, в меня опять будут скелеты с башенок постреливать, а тут обогрели, накормили и еще коня одолжили. Вот такая вот приятная и интересная неожиданность.
Потом, уже после начала войны, я полюбила гостить в дружественных фортах. Правда, имперских, поскольку воевать стала за империю.
Самый большой собачий корень, что я видел. В отличии от гигантских корней нирна нашел в единственном экземпляре.
>> тэслер:
Гигантские корни Нирна можно найти на островке к северу от Солстейма (там еще несколько спригганов ходят).
>> тэслер:
Вот сказать не могу. Скрин сделан был еще в прошлом году, когда сортировал их - нашел.
>> тэслер:
Гигантский собачий корень растет в нордских руинах Ангарвунд, владение Рифт, к югу от того места, где река Трева огибает старый форт, рядом с южной дорогой в Рифтен.
Кто такой Тальсгар странник? Посмотрел по вики обычный бродячий менестрель, но только что он предо мной появился будто его призвали из обливиона (тот же эффект, что и при призыве например дреморы). Может кто-то из принцев даэдра так балуется? У кого какие идеи?
>> Arin:
Я согласен... но проблема в том КАК он мне встретился. Может за именем Тальсгар прячется, что-то большее.
В игре не хватает большего взаимодействия неписей с миром, например, животных к трупам(поедание и проч.). У персонажей после каких-либо квестов как-будто пластинка с записью, не хватает хотя бы изменения поведения после выполненных для них услуг и каки-то может бонусы вроде доп приюта для ГГ, просто может новостями и наводками на другие квесты, доступ к большей информации к, собственно, самим неписям + больше квестов\миниквестов, хотя последних и так не мало... Иногда, при быстром перемещении в поселени, возникают драконы и могут полпоселения вынести, это портит игровой процесс - слишком внезапные и непредсказуемые появления. Не хватает нпс верхом на лошадях или еще на ком, было бы здорово отражать нападения подобных групп.
В дневнике очень плохо расписаны задания, которые надо выполнять, часто забываю вообще что к чему...
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.
Просто любопытный скрин, сразу вспоминается остров сокровищ.
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/921274371056997879/5CC778BE6410309728093140FD77B088A7EA77CF/
К северу от Айварстеда, на руинах дома где обосновалась мать дымок есть http://cloud.steampowered.com/ugc/921274718374664153/92FE91B9FAE71BC2BC7B41190F0493C58ACE3B75/ перевернутая вверх дном, на которой лежит книга заботы воина, (книгу я уже забрал). И маленький секрет, если поднять корзину, под ней окажется http://cloud-2.steampowered.com/ugc/921274718374659059/508224F170BA54AE6DF3CA0B88571329945A3F27/, с некоторым количеством золота, драгоценностей и дорогих побрякушек.
Как-то будучи проездом в Ривервуде с вечера зашла в гости к Ходу и Гердур да осталась там на ночь. Утром Фроднар выбежал на улицу (где-то в 7), а через несколько минут в дом зашла Дорти. В восемь Ход собрался на лесопилку и...
Любопытно, кто-нибудь находил стеклянные стрелы в доках Рифтена? О них упоминается в записке "Деловое предложение" на столе у Делвина Мелори в Буйной фляге. Я как то все доки обшарил, даже под водой все исследовал, но так и не нашел.
Тоже все облазил и ничего не нашел. Только канализацию ведущую в Рифтенскую тюрьму.
Кстати, что известнл по поводу имени Руна и где найти Атель Ньюберри?
>> Nik I:
Тут тупик... видимо вырезанный беседкой квест.
>> Wraith:
Может руны на крышках от банок с насекомыми, может нужно собрать их всех и отдать Руну? На вырезанный квест не похоже, смысл было тогда оставлять записку и озвучку, да и с масками та же беда, не квест, но собрать их и получить награду можно.
>> Nik I:
Я смотрел, с Руном не связано никаких квестов, как явных так и неявных.
Смотрела анимации из какого-то мода, и одной из них убила Мариссу, продавщицу мяса. И сразу же вижу такую картину - жители сбегаются к трупу, бормоча "Она мертва?" "Это труп?" "Это убийство?" или что-то в этом роде. Подходит стражница и разгоняет всех, типа тут не на что смотреть, свидетели остаются, остальные кыш отсюда. И сразу ко мне, видела ли я что нибудь? Я ничего не знаю, я жду силт-страйдера. А она мне - Тогда почему ты рядом с трупом с оружием в руках? Арестую тебя, говорит. А я говорю, что привычка у меня такая, оружие в руках теребить. Отстала она от меня. Но эта сцена меня удивила С нормальным убийством такое ни разу не происходило.
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.
Ужасное http://cloud-2.steampowered.com/ugc/866107177421567434/A0FAB3AAE856734A3DAD56796D36717ED2B01874/ некроманта-новичка. Встретил по пути из Айварстеда на ферму Сарети. Тут вообще цирк, странный алтарь с куриным гнездом на нем, то ли он хотел принести этих курочек в жертву, то ли увидел как курочки надругались над его алтарем снеся на нем яичко и покарал их за святотатство. В любом случае он с перепугу поднял их и кинулся на меня с кинжалом, за что получил кулаком в ухо и благополучно скончался.
Нашел в землях Истмарка http://cloud-2.steampowered.com/ugc/866107177452291888/757DE641D8177C5A305C1624A584A3242E289F5B/, даже такое бывает. Если к нему подойти, оживают три скелета валяющиеся поблизости. Может мне показалось, но в этот момент с алтаря пропал камень душ, растворившись в колдовской дымке. Интересно есть ли еще, что-то подобное?
Миниатюра http://cloud-2.steampowered.com/ugc/866107177452302933/78FB7B11EFCC5F41BE5335DF7FF4BB11692AD00B/
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.
А у меня в игре часто лисицы встречаются которые идут туда, куда нужно моему персонажу по квесту.
>> Каджитка:
Эти лисички везде суют свой хвост, я их и под водой находил, и в пещерах попадались и даже на одинокой льдине посреди моря одна тусила, напоминая мультик про мамонтенка.
Нашел всего два ведьминых (грибных) круга в Скайриме
1) Севернее желчной шахты, буквально под ней.
2) Возле сумеречной гробницы. Наверху рядом с каменной вышкой (обычной для многих строений древних нордов), вплотную прилегающей к скале поблизости, на которой святилище акатоша. В центре круга магический посох (у меня это был посох света, но возможны варианты) и череп.
Интересно кто-нибудь находил еще ведьмины круги?
>> R@ptor:
Тот круг на скрине это у Желчной шахты. В пределе не видел кругов, надо будет побродить. У Айварстеда тоже гляну.
Нашел на вики, что в караван Ри'Сада входила некая Биша которая погибла во время нападения фалмеров. Это можно понять из реплик хаджитов или можно найти ее тушку?
В Рифте так же нашел несколько тайников контрабандистов с скумой и незапертым сейфом (пока только 2) расположены они уж очень неудобно в горах. К ним нет ни тропок да и забраться проблематично. Чем больше исследую Скайрим тем больше таких тайников и всевозможных лагерей нахожу. Например нашел хаджита насмерть обожравшегося лунным сахаром и скумой в владении Фолкрит.
>> InfOrion:
Спасибо, как-то упустил из виду.
Есть одно любопытное совпадение. Деревня Анга, что возле Виндхельма имеет своего реального двойника, некое село Анга, расположенное неподалеку от озера Байкал.
Ещё одно любопытное совпадение заключается в том, что в Сиродиле есть айлейдские руины под названием Анга, там "жили" последователи Намиры.
Я даже больше вам скажу. В моей Иркутской области есть и село Анга и деревня Анга. Скайрим, можно сказать, у меня прямо под боком. Завидуйте, господа .
P.S. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%B0
Иногда в Скайриме появляются совершенно детективные загадки. Иду я как-то в Ривервуд со стороны Вайтрана, а где-то на половине дороги лежит мёртвый стражник. Как он туда попал, кто его убил, непонятно. Врагов поблизости - один хилый волк, который явно с стражником справиться не мог, да и волк этот живёт через два поворота. Потом захожу в Ривервуд, некоторое время общаюсь с местными жителями, иду на Ветреный Пик, по дороге убиваю тролля, и тут смеркается и поднимается снежная буря. Возвращаюсь обратно в Ривервуд погреться, и что я вижу? Тело мёртвой Хердур на крыльце кузницы. Других трупов нет, что произошло, неизвестно. Но дети, обычно играющие на улице с собакой Пеньком, напугавшись чего-то, убежали аж до южных ворот. Значит, то что убило Хердур, пришло с севера. Но я шёл по этой дороге и ничего не заметил! Загадка для Шерлока Холмса.
И ещё одну прелюбопытнейшую вещь случайно обнаружил. Проходя мимо фолкритского лагеря Братьев Бури, увидел входящими в лагерь, а через некоторое время выходящими из него, - трёх талморских эмиссаров! При этом охранник в лагере на меня рявкнул: "Проваливай отсюда!", а их пропустил совершенно свободно. Так вот. "Славься, Ульфрик, по праву трон твой." У меня насчёт него никогда иллюзий не было. но я думал, что хоть рядовые Братья Бури за Скайрим и против Талмора. Ан нет. Эмиссары ходят по их лагерю, как по собственному посольству.
Любопытно, что стоянка, на два спальника + костер и немного утвари, у Ривервуда появляется только когда Айрилет отправляет 3-х стражников в Ривервуд. Интересно где ночует третий стражник, неужто у Карлотты Валентии? Или предполагается, что двое спят, а третий патрулирует?
Любопытное наблюдение для рыболовов алхимиков. Если где над водой видите стрекоз, то знайте - они летают над стайками рыбок. Конечно рыбки водятся и там где стрекоз нет, но вот там где есть стрекозы рыбки точно водятся.
Ну и просто забавный случай. Очередной грабитель скинул мне свое барахлишко и убежал, а за ним шлейф из десятка грязекрабов. Вообще довольно забавно смотрится, мужик в железной броне с молотом в руках бегает с криками ужаса от стайки грязекрабов малюток. На эту клоунаду можно смотреть часами, благо вор в ужасе просто бегал вокруг гигантского камня (прятался) и бегать за ним не нужно. Я по такому случаю даже палатку на камешке разбил и наблюдал за этим шапито удобно разлегшись на коврике. Ограбленный охотник, так почему-то и не явился. Может съел кто? Скайрим опасное место, во всяком случае у меня.
Оказывается дозорные стендарра могут вылечить страждущего довакина от болезни если их попросить об этом.
>> Arin:
Вряд ли они имеют отношение к жрецам, имхо это самостоятельная структура. А дозорных упомнил из-за того, что они встречаются в разных уголках Скайрима, а вылечиться от болезни в полевых условиях без фасттревела не так то и просто (с моими модами).
И да, грустно, что форум затих. Раньше хоть холивар между Имперцами и ББ был. Пишу в надежде, что может мелкие заметки окажутся кому-то полезными.
>> alopex:
У меня бутылки лечения болезни не крафтятся, их можно либо найти либо купить за 500+ золотых, а отношения с божествами запороть легче легкого и после этого алтари перестают работать. Плюс болезни это не просто минус к каким-то там атрибутам, это и появление одышки с повышенным расходом выносливости на все действия и кашель который может привлечь врагов и куча других неприятных эффектов, типа частичной слепоты и прочего, а если болезнь запустить то эффекты будут прогрессировать со временем, хотя есть и некоторый шанс, что болезнь пройдет сама, но для этого нужно хорошо питаться и отсыпаться неделями в кровати в тепле.
А что за список модов у вас Wraith?
>> alopex:
>> Vikki:
Мои правки довольно простые. Изменял скорости стрел и их траекторию, убирал лишние арбалеты из Реквиема, небольшие коррекции цен и товаров у торговцев и еще тысяча мелочей, которые резали мне глаза. У знакомого взял некоторые изменения в дереве перков, в расах, заклинаниях и еще чего-то там (я сам до конца в них не разобрался он скинул их мне одним архивом без всякого описания). О совместимости он само собой не парился и чтобы собрать стабильную версию собственной сборки мне пришлось довольно долго плясать танцы с бубном. Вообще поделиться довольно сложно, поскольку из этой адской мешанины я вряд ли смогу выделить нужное и мне не очень хочется заморачиваться на эту тему. Все изменения у меня проводились довольно бессистемно и длительное время, так что все, что могу предложить это несколько бэкапов папки data.
Очередная порция наблюдений. Мальчик провидец из Морфала утверждает, что довакин единственный в Скайриме. Хаджиты из караванов унюхивают лунный сахар в сумке гг. Чешуйчатка (гриб) встречается исключительно на мертвых березах. Криком Фус-Ро-Да можно глушить рыбу. У Рифтена в горах на юге можно обнаружить несколько тайников контрабандистов. Кошмары в Данстаре снятся исключительно местным (об этом упоминает служанка в таверне). Я так и не нашел откуда корусы выбираются на болота Морфала, ни одной пещеры с фалмерами поблизости не наблюдается. Наиболее удобное логово для отыгрыша некроманта одиночки - Камнепадная пещера близ Рифтена, единственный недостаток - отсутствие кровати. К северу от логова дракона "Ход древних", есть дом с парой сожженных трупов. В этом доме можно найти дневник говорящий о том самом логове драконов, но там упоминается, что дракон обосновался у лесопилки название вроде "медвежья берлога" или что-то похожее, лесопилку к сожалению найти не смог, даже ее останков.
Судьба коровушки, отданной крестьянином великанам. Конечно я не сомневался, что она будет такой, но приятно увидеть подтверждение догадкам.
>> Darkhelor:
Седловая скала, возле лесопилки Пирожок.
Недалеко от места крушения "Зимней войны" есть стоянка рыбаков где можно встретить такой дневник.
Очередная порция наблюдений.
1) Южнее Сигнальной башни Стендарра есть сгоревший дом. Поначалу может показаться, что это очередные проделки дракона, но окажется, что всему виной эксперименты с магией. Недоумок призвал огненного атронаха из свитка который его убил и спалил дом. Что любопытно, он зачем-то сделал круг из свечей.
Приволок я к себе в поместье сферу двемерского центуриона, чтобы на полку в качестве декоративного элемента водрузить (она светится так красиво, да и радиация в виртуальном мире не страшна). Ну и выкинул на пол из инвентаря, чтобы, значицца, на полку вручную перетащить. И тут слышу топот бегущих ног у меня за спиной. Подскакивает нанятый мной бард откуда-то из другой комнаты, хватает сферу и вручает мне со словами: «Это не ты потерял? Видишь, что значит настоящий друг? А ведь другой бы на моем месте себе захапал!»
Это что же получается, я в своем собственном доме, в своей собственной спальне даже носки разбросать по-человечески не могу? Каждая сволочь будет их подбирать и обратно мне протягивать? Или себе захапает…
>> Den Braun:
Мне Изольда через раз возвращает брошенный у колоды топор. Детишки поднимали кирку и таскали ее на поясе, а нищий набил барду Микаэлю морду за выброшенную бутылку черноверескового меда. Пару раз попадались благородные бандиты, которые возвращали выбитый у меня же меч.
Ингвильд чрезвычайно богат на черепа выглядывающие из всех щелей, чаще всего из-под снега. Иногда там попадаются черепа настоящих гигантов, а иногда детей.
Бранд-Шея выпустили!
Вообще, создаётся ощущение, что в переизданной версии новых реплик персонажам добавили. Я в Скайриме с даты 11.11.11, но многих вещей до этого никогда не слышал. Огнебород заигрывает с таном Брюлин, Мавен обзывает содержательницу Рифтенской ночлежки "тупой шалавой" (sic!), Ольфина Серая Грива уговаривает Йона поступить в Коллегию Бардов. И многое, многое другое.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()