Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Магические эффекты, Привязка эффекта к предметам

 
Том
  post 23.06.08 - 23:35   (Ответ #1)




Не зарегистрирован



При создании своего плагина столкнулся с проблемой привязки магического эффекта к предмету. Есть меч созданный в 3ds max, хочу чтобы от него исходило нечто вроде пара от холода или горения (в Morrrowinde это был клинок Неревара). Как при помощи TES CS это сделать?!
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GloomyRaven
  post 22.10.08 - 22:07   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Никак... Нужно наложить систему частиц в самом 3дс максе... Если хочешь чтобы как клинок неревара был...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 19.04.24 - 22:49