Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Графические конфиги для Скайрима

 
tarson_dll
  post 16.01.12 - 19:31   (Ответ #121)
Пользователь offline

-----


Темный Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 476
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 15.01.12 - 21:09)
Это особенность работы FXAA - оно "мылит".

Спасибо за ответ, то что мылит, я знал, но мало ли есть способ уменьшить "мыло", впрочем это уже не важно.

Вот как мне удалось повысить качество сглаживания без потери FPS (не знаю работает ли на видеокартах NVIDIA):
Заходим в драйвер видеокарты, в настройках включаем Супер-выборку АА (супер-сэмпл АА), а в самой игре ставим сглаживание х4 вместо х8 (лучше НЕ ЧЕРЕЗ ЛАУНЧЕР, а изменить строку в skyrimprefs.ini - iMultiSample, а то изменение сглаживания через лаунчер может изменить и некоторые другие строки)

P.S. никто не подскажет, в каком формате лучше делать скриншоты в Скайриме? А то *.bmp и *.jpg "мылят" и снижают качество картинки, какой формат точную копию позволяет сделать ? Думаю *.png или *.tga но сомневаюсь...

Сообщение отредактировал tarson_dll - 16.01.12 - 19:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 16.01.12 - 20:03   (Ответ #122)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (tarson_dll @ 16.01.12 - 20:31)
P.S. никто не подскажет, в каком формате лучше делать скриншоты в Скайриме? А то *.bmp и *.jpg "мылят" и снижают качество картинки, какой формат точную копию позволяет сделать ? Думаю *.png или *.tga но сомневаюсь...

*.png вроде как должен.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Friend
  post 18.01.12 - 07:22   (Ответ #123)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
*.bmp мылит? Да там же побитовая карта, там алгоритма "мыла" нет даже. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
tarson_dll
  post 18.01.12 - 11:01   (Ответ #124)
Пользователь offline

-----


Темный Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 476
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Friend @ 18.01.12 - 08:22)
*.bmp мылит? Да там же побитовая карта, там алгоритма "мыла" нет даже. smile.gif

не знаю что там с алгоритмом,  но изображение в формате *.bmp явно отличается от оригинала в игре  smile.gif .

P.S. За уточнение про *.png спасибо, придется нюкать Fraps )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
haLf0nzio
  post 26.01.12 - 00:59   (Ответ #125)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Доброго времени суток, господа и мб дамы.

Подскажите будьте добры, можно ли отключить полностью в ноль отражения в инишках? Не только на воде, а от итемов и текстур также.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 26.01.12 - 12:39   (Ответ #126)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (haLf0nzio @ 26.01.12 - 01:59)
Доброго времени суток, господа и мб дамы.

Подскажите будьте добры, можно ли отключить полностью в ноль отражения в инишках? Не только на воде, а от итемов и текстур также.

Итемов и текстур? Ват? В воде и так только Удалённый ландшафт отражается. В окнах и металле отражений вообще нет - это кубическая карта текстур, которая их симулирует. Для чего Вам это? Отражения в предметах вообще ничего не требуют от ресурсов компьютера.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
haLf0nzio
  post 28.01.12 - 02:36   (Ответ #127)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Mistalleks @ 26.01.12 - 13:39)
Итемов и текстур? Ват? В воде и так только Удалённый ландшафт отражается. В окнах и металле отражений вообще нет - это кубическая карта текстур, которая их симулирует. Для чего Вам это? Отражения в предметах вообще ничего не требуют от ресурсов компьютера.


ну чтож, благодарю за развернутый ответ, был уверен что таки отражалочки едять ресурс видяшки
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
tarson_dll
  post 31.01.12 - 22:11   (Ответ #128)
Пользователь offline

-----


Темный Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 476
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (haLf0nzio @ 28.01.12 - 03:36)
ну чтож, благодарю за развернутый ответ, был уверен что таки отражалочки едять ресурс видяшки

Skyboost надеюсь стоит ?  smile.gif ВОТ ссылка на последнюю версию если что. Актуально до выхода 1.4 патча.

Сообщение отредактировал tarson_dll - 31.01.12 - 22:12
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dragon2468
  post 12.03.12 - 08:22   (Ответ #129)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 57
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 12.03.12 - 14:13   (Ответ #130)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Dragon2468:
Цитата: 
Гайд по настройке графики в Скайриме

В отдельную тему только с полным цитированием и указанием ссылки на источник. Склеено.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
BNik
  post 05.06.12 - 22:52   (Ответ #131)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 207
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Кто играет на самых,самых,самых высоких настройках,будьте добры,скопируйте конфиг и выложите сюда.Спасибо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
vertex
  post 15.11.12 - 15:15   (Ответ #132)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Здравствуйте уважаемые форумчане! В связи с недавней сменой конфигурации системы задался целью создать конфиг ориентированный  на максимальное качество картинки. В этом непростом деле мне очень помог конфигуратор скайрима размещенный на online-source. Получилось следующее:
Skyrim.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

SkyrimPrefs.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Все идет без притормаживаний, но в некоторых местах картинка "зависает". Для примера - при побеге из Хелгена возле входа в кладовую дракон обрушивает потолок, падает довольно много камней,ну вы знаете smile.gif
Так вот, пока не уляжется пыль фпс падает с 30+ до 1-2. Естественно, такие случаи единичны,но они здорово напрягают. Человеку подсказавшему решение проблемы буду ОЧЕНЬ благодарен. А так это самый максимум,который удалось вытащить для моей конфигурации.

Intel Core i5 3570k (разогнанный)
16 гб RAM
Nvidia GeForce GTX 670 ( 4 гб, разогнанная)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aldookar
  post 01.02.13 - 02:39   (Ответ #133)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Всем привет прошу прощения за наглость но никто не натыкался на гайд по Skyrim cfg maker?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 21.02.13 - 12:56   (Ответ #134)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Посоветуйте, что изминить, чтобы убрать полосы на снегу и других текстурах и напрягает тени, которые появляются только перед тобой?

SkyrimPrefs.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Сообщение отредактировал TAN - 21.02.13 - 12:58

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
farid210
  post 10.03.13 - 16:18   (Ответ #135)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
TAN

iBlurDeferredShadowMask=5
На 3 поставь, лично у меня вылеты бывали при 5, хоть и редко, но...

fShadowDistance=
Больше, тени дальше, качество хуже.

добавлено farid210 - 10.03.13 - 16:18
Цитата: (vertex @ 15.11.12 - 16:15)
Здравствуйте уважаемые форумчане! В связи с недавней сменой конфигурации системы задался целью создать конфиг ориентированный  на максимальное качество картинки. В этом непростом деле мне очень помог конфигуратор скайрима размещенный на online-source. Получилось следующее:
Skyrim.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

SkyrimPrefs.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Все идет без притормаживаний, но в некоторых местах картинка "зависает". Для примера - при побеге из Хелгена возле входа в кладовую дракон обрушивает потолок, падает довольно много камней,ну вы знаете smile.gif
Так вот, пока не уляжется пыль фпс падает с 30+ до 1-2. Естественно, такие случаи единичны,но они здорово напрягают. Человеку подсказавшему решение проблемы буду ОЧЕНЬ благодарен. А так это самый максимум,который удалось вытащить для моей конфигурации.

Intel Core i5 3570k (разогнанный)
16 гб RAM
Nvidia GeForce GTX 670 ( 4 гб, разогнанная)


"Раковые" конфиги там создаются, одно слишком перекручено, а главное не докручено. Ну и вылеты тебе с твоим конфигом обеспечены.

iShadowMaskQuarter=7 из-за него тормозит скорее всего.

Сообщение отредактировал farid210 - 10.03.13 - 19:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Greywarn
  post 16.09.13 - 21:47   (Ответ #136)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 46
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (TAN @ 21.02.13 - 15:56)
Посоветуйте, что изминить, чтобы убрать полосы на снегу и других текстурах и напрягает тени, которые появляются только перед тобой?

Полосатые тени замучали? Поставь мод-фикс: Убрать полосатые тени 1 или Убрать полосатые тени 2

Сообщение отредактировал Greywarn - 16.09.13 - 21:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lira Ja'dar
  post 21.08.14 - 11:53   (Ответ #137)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
помогите, очень интересуют несколько вопросов по настройке скайрима
1 - как убрать мокрые блики с поверхностей? в обливионе .ini за это отвечал параметр bDoSpecularPass=0 (что, также, почему то влияло на туман: объекты затуманивались, а поверхность земли оставалась чёткой, из за чего казалось будто она в дырах)
2 - можно ли как нибудь отключить постепенное привыкание взгляда к темноте и свету?
3 - какие  есть настройки теней, помимо отбрасываемых?  можно ли уменьшить тени на самих объектах, на скалах и прочем, а то слишком уж они густые.. и можно ли настроить степень рельефного текстурированиья? рельеф тоже слишком контрастный для меня, может на максимальных настройках смотрится нормально, но мне хотелось бы смягчить.. я удалила все рельефные текстуры окружения, всё стало совсем пластмассовым.
4 - есть ли ещё какие нибудь способы сделать скайрим менее контрастным? пересмотрела кучу ENB всё не то, и вообще мой комп их плохо тянет..

подскажите пожалуйста.

Сообщение отредактировал Lira Ja'dar - 21.08.14 - 22:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Преграда: Да Мартин запомнился и мне. Такой вечно спокойный, ни разу не видел его взбешенным или веселым, а Баурус за то что обучил меня владению мечмо на один пункт.
Fear: А это видно... Me Chmo - новая техника боя.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 16.05.22 - 18:57