Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Creation Kit - Вопросы и ответы (FAQ)

 
TERAB1T
  post 09.02.12 - 21:31   (Ответ #151)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Здесь задаем интересующие вопросы по редактору и отвечаем на них. Со временем будет сформирован FAQ.

FAQ

1. Где скачать Creation Kit?
Зайти в Steam во вкладку "БИБЛИОТЕКА", найти выпадающий список "ВСЕ ИГРЫ" (сразу над списком игр справа от поиска), нажать на него, выбрать пункт "ИНСТРУМЕНТЫ", в появившемся списке найти Creation Kit и дважды кликнуть на него мышкой.
Внимание! Редактор доступен в Steam только для обладателей лицензионной копии игры.

2. Как корректно запустить Creation Kit на русской версии игры?
  • Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
  • Сразу после строки [General] добавить строку sLanguage=RUSSIAN
  • После запуска и загрузки Creation Kit при возникновении любых ошибок нажимать кнопку "Отмена" до полной загрузки мастер-файла ИЛИ смотрим пункт 3 этого FAQ.
3. Как избавиться от сообщений об ошибках во время загрузки skyrim.esm?
  • Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
  • Находим секцию [MESSAGES]
  • В каждой строке в данной секции меняем значение с 0 на 1. После всех изменений данная секция должна выглядеть так:

    [MESSAGES]
    bSkipInitializationFlows=1
    bSkipProgramFlows=1
    bAllowYesToAll=1
    bBlockMessageBoxes=1
    iFileLogging=1


Сообщение отредактировал TERAB1T - 24.12.12 - 10:20

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SilverVomok
  post 19.05.14 - 12:43   (Ответ #152)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 19.05.14 - 11:48)
Потому, что вы не делаете его активным, вот и не сохраняется. При выборе мода для загрузки есть кнопочка - сделать Активным. Так что ваш нпс остался в старом есп.


Можно скриншот?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 19.05.14 - 12:47   (Ответ #153)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (SilverVomok @ 19.05.14 - 13:43)
Можно скриншот?

Низя, я на работе) Открой в СК панель для загрузки модов. В том же диалоговом окне прямо под списком модов будет кнопка. Нажми на нее.

Сообщение отредактировал Arin - 19.05.14 - 12:49

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SilverVomok
  post 19.05.14 - 13:56   (Ответ #154)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 19.05.14 - 13:47)
Низя, я на работе) Открой в СК панель для загрузки модов. В том же диалоговом окне прямо под списком модов будет кнопка. Нажми на нее.


Спасибо  biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Avatarus
  post 27.05.14 - 01:29   (Ответ #155)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Переделываю мод Decorator's Assistant. Вопрос такой - можно каким-либо образом подсветить выбранный объект (objectreference)?
Вот так, например:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Или же это применимо только к персонажам?

добавлено Avatarus - 27.05.14 - 01:29
Кажися нашел, завтра буду тестить.
Код:
EffectShader Property GlowEffect Auto
ObjectReference CurItemRef

GlowEffect.Play(CurItemRef)

GlowEffect.Stop(CurItemRef)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cambog
  post 19.07.14 - 13:58   (Ответ #156)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Подскажите пожалуйста,как сделать чтобы например житель перемещался из созданного мною дома в деревню,например Ривервуд?Пробовал в AI Packages поставить Travel но он не переходит.Ещё смотрел у других жителей есть маркеры Xmarker и XMarkerHeading,можете сказать для чего они?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Тиамат
  post 27.10.14 - 14:01   (Ответ #157)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 180
Репутация: 60
Нарушений: (0%)
Доброго дня, господа.
Подскажите, пожалуйста, толковый урок по созданию персонажа (компаньона) со своей собственной диалоговой озвучкой. Моды такие есть, а как такое делать - нигде не могу найти dntknw.gif
Нет проблем записать пару часов речи - проблема заставить перса всё это проговорить))

скандинавские анимешники вместо nya говорят NYAAAARGH!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 27.10.14 - 15:01   (Ответ #158)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (Тиамат @ 27.10.14 - 15:01)
Доброго дня, господа.
Подскажите, пожалуйста, толковый урок по созданию персонажа (компаньона) со своей собственной диалоговой озвучкой. Моды такие есть, а как такое делать - нигде не могу найти dntknw.gif
Нет проблем записать пару часов речи - проблема заставить перса всё это проговорить))

Уроки Кальяна смотри.  Вот тема модгеймса, где обсуждают созданием модов:
http://modgames.net/forum/110-6941-1  Ссылки на все уроки Кальяна есть в шапке. 
Кроме того, перед тем, как задавать вопрос завсегдатаям, загляни в саму группу, может быть найдешь ответ там:
http://modgames.net/forum/110

Сообщение отредактировал Arin - 27.10.14 - 15:08

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Тиамат
  post 28.10.14 - 19:09   (Ответ #159)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 180
Репутация: 60
Нарушений: (0%)
>> Arin:
Спасибо, пройдусь поиском по ним ещё раз.
Просто вдруг у кого-то было конкретное решение проблемы - надоело лопатить тонны ненужного текста  umnik2.gif

язык не принципиален, но вот хотелось бы текстовый урок, который избавит от "здравствуйте, с вами %username. Сейчас я.... эээ...."

Тудум, кажется нашлось. Если кому-то надо - вот, на странице зарубежной кит-викии
Буду пробовать и искать ещё.

Сообщение отредактировал Тиамат - 28.10.14 - 19:21

скандинавские анимешники вместо nya говорят NYAAAARGH!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SilverVomok
  post 10.01.15 - 01:40   (Ответ #160)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Почему когда ставлю npc в редакторе, он стоит нормально, а когда захожу в игру он уже стоит в другом месте? dntknw.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 13.01.15 - 07:53   (Ответ #161)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (SilverVomok @ 10.01.15 - 01:40)
Почему когда ставлю npc в редакторе, он стоит нормально, а когда захожу в игру он уже стоит в другом месте? dntknw.gif

Потому, что у нпс вставлен пакет Сандбокс, скорее всего.

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Тиамат
  post 27.03.15 - 07:21   (Ответ #162)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 180
Репутация: 60
Нарушений: (0%)
Ага, у меня тут ещё один вопрос назрел:

при создании компаньона-лучника, я ему выдала даэдрический лук и стрелы. При этом парень радостно продолжает шмалять из охотничьего недоразумения.
На ру elderscrolls-викии написано вот это:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Попробовала выдать стеклянный - не помогло.
Убрать стрелы из инвентаря компаньона не пробовала, так как: а) он должен по-идее стрелять самыми убойными вне зависимости от оружия, б) нафиг он такой мне с железными нужен biggrin.gif
Опять же, если ему выдавать слабое оружие... Теряется весь шмысл.

Есть какой-то способ заставить парня пользоваться наилучшим из имеющегося? Гугл не помог.
ps. по классу выставлено - рейнджер.

Сообщение отредактировал Тиамат - 27.03.15 - 07:22

скандинавские анимешники вместо nya говорят NYAAAARGH!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 27.03.15 - 22:15   (Ответ #163)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Интересный глюк.
Цитата: (Тиамат @ 27.03.15 - 07:21)
Такие компаньоны вместо этого охотничьего лука будут использовать следующие луки:
Безусловно, при любых типах имеющихся в инвентаре стрел
Нордский лук героя, Лук Изгоев, Лук-Бич мага, Гибкий древний нордский лук, Чёрный лук Голдура, Гибкий фалмерский лук.

Вы даэдрический в КС выдаёте? Так попробуйте выдать лук из означенного списка, наверняка там есть неплохие экземпляры.

Вот ещё дурацкая мысль: снабдите его ещё и охотничьим луком, а потом отберите. Вдруг поможет  cool.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
zulkas
  post 28.03.15 - 09:50   (Ответ #164)
Пользователь offline

-----


Ярл Брумы
Группа: Обыватель
Сообщений: 720
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
>> Тиамат:

Вот этот мод поставьте. Поможет.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27473/?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Люди! Не поверите! Нашла, нашла! Ребенка нашла!!! Ну, не живого конечно, но это точно ребенок! Короче, рассказываю… Гуляла как-то по Восточным границам Сиродиила и наткнулась на разрушенный форт. Дай, думаю, зайду. Зашла, тут же напал Некромант, убила, пошла дальше. Пару раз повернула за угол, не успела даже ни одной двери открыть (не считая входной, конечно) как набрела на рабочий стол того некроса. Вместе с предметами пыток и всяким барахлом на столе стоял гробик, а внутри - маленький скелетик… Если его поставить на ножки то моему Данмеру он будет чуть ниже пояса… кхм, в общем, по то самое место. Одна из ручек этого ребеночка была аккуратно положена на два куска пергамента на столе, а рядом лежал… Детский комбинезон. Честное слово так и назывался! (Dark Shadow)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 16.04.24 - 07:08