Итак, товарищи, хочу представить вам свое творение (будущее =)), которое обозвал "The Elder Scrolls: Unity". Суть дополнения, в основном, в полном изменении основной сюжетной линии, изменение некоторых аспектов игры (каких, представлю позже), и тд и тп. Мод еще очень сырой и дико недоработанный, но в целом пока что работабелен) Дабы подкрепить свои слова, представлю вам видео, демонстрирующее первый квест дополнения (ссылка будет чуть ниже), в котором вы сможете узнать, что же представляет из себя главный герой и каким представлено начало основного сюжета.
На данный момент написан полный сценарий основного сюжета (длинный, скажу вам), треть сценария реализована, заменено основное меню игры (осталось лишь заменить текстуру надписи в главное меню на "Unity" вместо "Oblivion".
В общем, что есть:
-Сценарий готов
-Треть сценария реализована
-Фон главного меню изменен
-Музыка в игре заменена (знаю, это и дураку под силу, но все же рассказываю обо всех отличиях от оригинальной игры=))
-Новая играбельная фракция со своей сюжетной линией (какая, секрет пока=))
-Пасхалки (Очевидные, такие как Джек Соловей (для тех, кто в танке - аналог Джека Воробья), и те, что не сразу заметишь (отсылки к хорошим произведениям и т.д.)
-Ествественно, множество новых доспехов, оружий, магии, в общем всех плюшек понемногу
-Хардкор обеспечен
-Хорошо настроенная система компаньонов, встречающихся в наших приключениях (к каждому компаньону - отдельный подход)
-Основной сюжет (ну тот, где умирает император и заключенный сбегает с амулетом королей) тоже присутствует, только этим заключенным являетесь НЕ ВЫ, так что завидуйте славе Чемпиона Сиродила
Что планируется далее:
-Замена всех загрузочных экранов
-Красивые иконки к квестам (да, я их так и не сделал=))
-Озвучка
-Доделать основной сюжет
-Никакого быстрого путешествия. Теперь только платные поездки + полеты на старой усовершенствованной современными "техниками" технологии двемеров - на дирижабле
-5 побочных квестов (сценарии для них написаны, а вот сделал я пока только 3 квеста) (кстати, косвенно эти побочные квесты могут влиять на сюжет, но только при условии, что вы закончите их определенным образом)
Что до нелинейности. Она присутствует, но в умеренных размерах. Есть нелинейные варианты прохождения квестов, но порой они несут отрицательный оттенок для главного героя (но не всегда). Так что главное следить, что делаете)
Как и обещал, видео, демонстрирующее первый квест (который, кстати, нужно сильно править, ибо слишком сыро получилось):
https://www.youtube.com/watch?v=LRXY-b7JYpY Прощайте за мои неподготовленные "красноречивые речи" в видео, сценарий для видео уж не написал)
добавлено Ekzito - 10.11.13 - 15:27Пишите, если вдруг есть вопросы)
добавлено Ekzito - 10.11.13 - 15:38Чуть позже несколько скриншотов выложу
Сообщение отредактировал Ekzito - 10.11.13 - 19:30