Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ Fallout _ Van Buren - Fallout 3 by Black Isle Studios

Автор: GreyWind 17.08.06 - 13:51

Я думаю, что обязательно нужно познакомить читателей форума с нереализованным проектом Фаллаут 3 от создателей Оригинального фолаута. Что нам готови Беседка мы узнаем только через год, а пока не мешает познакомиться с тем что хотели нам дать сами авторы мира. По ссылкам в конце поста вы можете скачать дизайн документы локаций игры. Для игроков это интереснейшая возможность увидеть игру такой, как ее видит сам гейм дизайнер. Для авторов модов - уникальная возможность ознакомиться с процессом реальной разработки.


Ван Бюрен - условное название, присвоенное фирмой Black Isle Studios своей версии Fallout 3. В игре использовался движок разработанный Black Isle для Baldur's Gate 3 (так называемый Jefferson Engine). Он был полностью трехмерным.

В игре планировалось ввести двойную боевую систему, дававшую игроку выбор между боем в реальном времени и походовым. Также по требованию издателя в игру был включен кооперативный моноговпользовательский режим.

В 2004 году проект был отменен, разработчики Black Isle - уволены. К этому времени движок игры был готов на 95%. Дизайн всех локаций игры завершён. Готовы около 75% диалогов и половина карт.

Компания Bethesda Softworks после приобретения прав на вселенную Fallout отказалась от использования уже готовых материалов в своем проекте Fallout 3. После этого дизайн документы игры стали просачиваться в сеть и стали достоянием игрового сообщества.

Сюжет:
Действие игры разворачивается через десять лет после событий Fallout 2. Главный герой - заключенный огромной роботизированной тюрьмы Tibbets. В результате счастливой случайности он бежит из заключения и начинает свой путь, по завершении которого он навсегда останется в памяти жителей Пустошей как Пленник.

Ролевая система:
Игра использовала сильно модифицированную систему SPECIAL. Основные изменения касались большей детализации социальных навыков и сокращения навыков боевых.

Особенности игры:
- Также как и в предыдущих играх серии, вид на мир давался в изометрической проекции.
- В игру была встроена развитая система позволявшая изготовлять предметы из различных частей (примерно как в Аркануме)

Ссылки:
Дизайн документы Van Buren на No Mutants Allowed - http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=61&sid=2f255af50575708181dff09e68eea3f5
Раздел о Van Buren в проекте Wasteland Chronicles - http://wasteland.ag.ru/vanburen/location.shtml

Добавлено: http://www.elderscrolls.net/files/fallout/vanburen_dd.rar

Автор: Sery 17.08.06 - 15:01

Очень и очень (и еще раз очень) грустно, но такова жизнь.  По прочтению материалов оказалось, что и Baldur's Gate 3 должны были быть, но...
Вобще, я не понимаю эту индустрию - компания создавшая больше гениальных (я бы даже сказал культовых) игр чем кто-либо, идет ко дну, а всякие халтурщики живут и здравствуют, очень обидно за Black Isle, а они ж ведь и Planescape второй могли бы сделать если б не обанротились...

Автор: GreyWind 17.08.06 - 17:04

2Sery
Ну а что делать). Блэкайсл шёл на дно медленно но уверенно. На duckandcover была статья довольно солидная по этому поводу... Неприятности у наих начались в связи с провалом Тактикс - игра была массированна предзаказано но продажи были невысокие. Ну а потом еще один неудачный проект - Fallout: Brotherhood of Steel. Это вообще оказался дохлый номер...

Но в этой теме лучше было бы поговорить о самом мире Ван Бурена). Если честно то чтение диздоков доставило мне огромное удовольствие - все равно что игру пошел).

Автор: Reaver 18.08.06 - 04:41

Поиграв и в Van Buuren и в текущий Фолаут3 могу сказать, что один не хуже другого. Но Van Buuren бы провалился полностью на текущем рынке, его бы купили только фанаты серии. Этой игре место было года 4 назад, что, тем не менее, не уменьшает всех ее достоинств. Атмосфера в игре осталась, но ничего революционного в ней не было. Зато все это будет в Фолаут3 smile.gif

Автор: GreyWind 18.08.06 - 11:56

>> Reaver: Но Van Buuren бы провалился полностью на текущем рынке
И эти слова я считаю лучшим комплиментом игре. Я то в нее поиграть не мог, но диздоки знаю уже как свои пять пальцев. Революционных идей там может и не было (хотя маскировка в том виде как она описана в диздоке по Mesa Verde весьма и весьма революционна) но было много очень и очень хороших и ярких тем. Та же The Nursery, Mesa Verde, Twin Mothers. Да и emoticon porn (который напрочь, на 100% отсутствует в обле) везде на уровне.

Автор: Skeiz 18.08.06 - 13:28

>> Reaver:

Цитата: 
Зато все это будет в Фолаут3

Ну, скажу прямо - не верю. В Обливионе нет, ровным счетом, ничего революционного. Radiant AI? Революционный калека, пострадавший на баррикадах. Квесты? Ничего нового. Мир? Тоже ничего.
Ловушки? Все это уже было.

Поэтому я очень сомневаюсь, что Бетезда сможет сделать революционный Фоллаут 3. Лично я бы, для первого раза, согласился на "то же самое, но с перламутровыми пуговицами".

Автор: Reaver 18.08.06 - 17:32

>> Skeiz:
А причем тут ТЕС4?? Работа идет не над ТЕС5, а над Фолаут 3. Какие-то аналогии проводить совершенно не уместно, ТЕС4 и Ф3 ничего общего не имеют кроме движка. Это не Обливион с пушками.

Автор: Skeiz 19.08.06 - 13:36

>> Reaver:

Цитата: 
Какие-то аналогии проводить совершенно не уместно

Аналогии более, чем уместные. Если Бетезда не смогла в Обливионе добиться инновационного геймлпея, хотя это ее родная Вселенная, как она добъется чего либо в Фолле 3? Получим тот же Обливион, только с миниганами.

Автор: [FG] 19.08.06 - 15:57

Цитата: 
Если Бетезда не смогла в Обливионе добиться инновационного геймлпея, хотя это ее родная Вселенная, как она добъется чего либо в Фолле 3?

На критику потянула, да? =)
Они делали именно то, что хотели и это именно и получилось. Не стоит путать свои домыслы с фактами.

Автор: Kuja 19.08.06 - 22:00

Эх. Раздобыть где-нить играбельную версию Van Buren...

А Bethesda пошла по казуальному пути. Т.е. нагрести денег.

Автор: Reaver 19.08.06 - 22:03

>> Kuja:
Да, как не хочется тебя огорчать, но игра будет просто консольной тупой мочиловкой в мире Фоллаута.

Автор: Kuja 19.08.06 - 22:09

>> Reaver:
Ну и слава богу. Не придется тратить деньги на приобретение и время на изучение. А сразу отправить в треш.
Фанаты пойдут войной на офис Bethesda...
biggrin.gif

И движок у игры опять Gamebryo? Сколько можно эту тормознутую кроспладформенную поделку эксплотировать. Ужас, а не движок.

Автор: [FG] 19.08.06 - 22:16

>> Kuja:
Напиши лучший кросс платформенный движок и все будут его использовать.

В общем, заканчиваем оффтом. Особенно это относится к некоторым личностям, которые сами не понимают того, что пишут.

Автор: Kuja 19.08.06 - 22:23

>> [FG]:
А просто не делать игру под консоль. Сделать для PC. Взять движок Aurora 2 от NWN2. Он ИМХО отлично подойдет для вселенной Fallout. Хорошее 3D и внимание к мелким деталям.
Движок Unreal 3 на худой конец. Он тоже кросс пладформенный, но не настолько тормозной.

Автор: [FG] 19.08.06 - 22:47

>> Kuja:
Как это сообщение относится к топику темы?

BTW: У тебя есть собственная контора по разработке игровых проектов. Нет?
Можеть есть богатый опыт по финансовой стороне вопроса, на какие платформы издавать, затраты на разработку и продвижение проекта?
Как долго ты работал с движком Gamebryo, насколько хорошо знаешь его структуру, функциональность? Может приходилось лично работать с Aurora 2 или U3?

Цитата: 
А Bethesda пошла по казуальному пути. Т.е. нагрести денег.
Если нечего сказать, лучше ничего не говорить, тем более такую глупость.

Возвращаемся к топику. Было бы неплохо, если бы кто-то взялся оформить диз.доки в материал на русском языке.

Автор: Kuja 19.08.06 - 23:22

Цитата: 
Как долго ты работал с движком Gamebryo, насколько хорошо знаешь его структуру, функциональность? Может приходилось лично работать с Aurora 2 или U3?

А зачем мне это, когда можно оценить по результату.
Список игр на движке - http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo#Industry_support

Из него видно, что когда начинают мутить игру под 2 пладформы, то у Gamebryo начинаются проблемы и он зверски тормозит, либо у Bethesda руки кривые.

Цитата: 
Как это сообщение относится к топику темы?

Скорее это бы пошло сюда - http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1668
А Van Buren мертвый проект. По нему и обсуждать толком нечего. Не думаю даже, что Bethesda воспользуется наработками данного проекта.

Автор: [FG] 19.08.06 - 23:40

Цитата: 
А Van Buren мертвый проект. По нему и обсуждать толком нечего.

Тогда будь так добр, не засоряй топик. Здесь пишут те, кому есть что обсудить. Ужне не первый и не второй раз делаю замечание за оффтопик.

Автор: GreyWind 20.08.06 - 11:32

>> [FG]:
оформить диз.доки в материал на русском языке.

Ну я потихоньку это делаю - через пару дней выложу материал с фабулой сюжета и обзором участвующих фракций. Хотел было начать с описания локаций, сделал набросок, и понля что так никто ничего не поймет).

добавлено GreyWind - [mergetime]1156062752[/mergetime]
>> Kuja: А Van Buren мертвый проект. По нему и обсуждать толком нечего.

Материалов для обсуждения там выше крыши - этические проблемы, квесты, локации, вариианты концовок.

Вообще можно сказать что игра превратилась в аналог материалов которые выпускают Wizards Of The Coast для AD&D - settings book (или как оно там называется). При желании можно просто брать диздоки и садиться устраивать настольную ролевку (или ФРПГ).

Автор: [FG] 21.08.06 - 01:27

Цитата: 
Вообще можно сказать что игра превратилась в аналог материалов которые выпускают Wizards Of The Coast для AD&D - settings book (или как оно там называется). При желании можно просто брать диздоки и садиться устраивать настольную ролевку (или ФРПГ).
Что не может не радовать. Впрочем, еще подробно не ознакомился и этими дизайн документами.


добавлено [FG] - [mergetime]1156112822[/mergetime]
хм. а можно переложить диз. доки в другое место? c текущего сервера очень медленная загрузка одиночного файла.

Автор: GreyWind 21.08.06 - 10:51

>> [FG]:
Хмм. Не знаю. У меня какого-то хостинга куда их можно закинуть нет. Может иx на ESN выложить? Они вроде не я валяются чей-то собственностью, так как статус у них полуофициальный.

Автор: [FG] 21.08.06 - 15:03

Цитата: 
Может иx на ESN выложить?

Можно, только до этого нужно их скачать.

Автор: GreyWind 21.08.06 - 15:37

>> [FG]: Можно, только до этого нужно их скачать.
Я их выложил целиком - на сэндспэйс:
http://www.sendspace.com/file/u9ik07

Добавлено: Материалы теперь можно скачать и с ESN. Ссылку см. в первом посте темы.

Автор: Skeiz 21.08.06 - 20:23

Из того, что прочитал, могу сказать - очень полезны описания локаций. А именно - алгоритм.

Автор: GreyWind 21.08.06 - 21:59

>> Skeiz:  того, что прочитал, могу сказать

Ну дык, чего думаешь я его предложил в Алесии использовать? Очень удобно и для чтения и для работы соственно исполнителей - мап дизайнеров и скриптеров.

Автор: GreyWind 26.08.06 - 13:03

Я сделал небольшой материал, которому предстоит стать пробным камнем в деле перевода диздоков Ван Бурена

Знакомтесь: http://1greywind.livejournal.com/9820.html.

Автор: [FG] 26.08.06 - 15:22

Прочитал. Жду продолжения smile.gif

Автор: GreyWind 26.08.06 - 15:39

>> [FG]:  Жду продолжения
Где-то к следуюим выходным сделаю обзор карты региона в котором происходило действие игры).

Автор: [FG] 01.05.07 - 13:38

http://www.nma-fallout.com/

Van Buren video

Цитата: 
For those of you anxiously waiting for what Kharn hinted at earlier, we present a short video of Van Buren. Get your hankies out to welcome footage of Black Isle's Fallout 3, and once again see what might have been.

No Mutants Allowed presents both a http://www.youtube.com/watch?v=1uuDKrY7eW0 and a high quality version (11MB) hosted on our account at http://www.3ddownloads.com/nma-fallout/fo3/misc/vanburentrailer.avi.
New Van Buren screenshots
Цитата: 
While we're all excited about the future and wondering what Bethesda will have for us at the upcoming E3 in July, here's a blast from the past; http://www.nma-fallout.com/forum/album_cat.php?cat_id=39.

Автор: Gecko 02.05.07 - 18:32

Эм... а откуда это у них? Или это "шляпа"...

Автор: rogerr 03.05.07 - 02:22

А еще на NMA выложили пре-альфу Van Buren. Весит около 240 метров, глючная, но можно посмотреть что-то... Я пока скачать не могу, но по возможности качну обязательно.

Автор: Gecko 04.05.07 - 01:07

А я скачал... запустил, побегал вместе с челом из братства
стали, потыкал "скотобоем" засранцев, так и не понял как
вращать камеру, а потом демка зависла... Чтож, можно лишь поставить
свечку за упокой и ждать того, что сделает Беседка...

Автор: Klain MkKlaski 04.05.07 - 11:30

http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=892

Вот ссылка, если кому надо.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()