Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Графические конфиги для Скайрима

 
tarson_dll
  post 16.01.12 - 19:31   (Ответ #121)
Пользователь offline

-----


Темный Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 476
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 15.01.12 - 21:09)
Это особенность работы FXAA - оно "мылит".

Спасибо за ответ, то что мылит, я знал, но мало ли есть способ уменьшить "мыло", впрочем это уже не важно.

Вот как мне удалось повысить качество сглаживания без потери FPS (не знаю работает ли на видеокартах NVIDIA):
Заходим в драйвер видеокарты, в настройках включаем Супер-выборку АА (супер-сэмпл АА), а в самой игре ставим сглаживание х4 вместо х8 (лучше НЕ ЧЕРЕЗ ЛАУНЧЕР, а изменить строку в skyrimprefs.ini - iMultiSample, а то изменение сглаживания через лаунчер может изменить и некоторые другие строки)

P.S. никто не подскажет, в каком формате лучше делать скриншоты в Скайриме? А то *.bmp и *.jpg "мылят" и снижают качество картинки, какой формат точную копию позволяет сделать ? Думаю *.png или *.tga но сомневаюсь...

Сообщение отредактировал tarson_dll - 16.01.12 - 19:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 16.01.12 - 20:03   (Ответ #122)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (tarson_dll @ 16.01.12 - 20:31)
P.S. никто не подскажет, в каком формате лучше делать скриншоты в Скайриме? А то *.bmp и *.jpg "мылят" и снижают качество картинки, какой формат точную копию позволяет сделать ? Думаю *.png или *.tga но сомневаюсь...

*.png вроде как должен.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Friend
  post 18.01.12 - 07:22   (Ответ #123)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
*.bmp мылит? Да там же побитовая карта, там алгоритма "мыла" нет даже. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
tarson_dll
  post 18.01.12 - 11:01   (Ответ #124)
Пользователь offline

-----


Темный Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 476
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Friend @ 18.01.12 - 08:22)
*.bmp мылит? Да там же побитовая карта, там алгоритма "мыла" нет даже. smile.gif

не знаю что там с алгоритмом,  но изображение в формате *.bmp явно отличается от оригинала в игре  smile.gif .

P.S. За уточнение про *.png спасибо, придется нюкать Fraps )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
haLf0nzio
  post 26.01.12 - 00:59   (Ответ #125)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Доброго времени суток, господа и мб дамы.

Подскажите будьте добры, можно ли отключить полностью в ноль отражения в инишках? Не только на воде, а от итемов и текстур также.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 26.01.12 - 12:39   (Ответ #126)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (haLf0nzio @ 26.01.12 - 01:59)
Доброго времени суток, господа и мб дамы.

Подскажите будьте добры, можно ли отключить полностью в ноль отражения в инишках? Не только на воде, а от итемов и текстур также.

Итемов и текстур? Ват? В воде и так только Удалённый ландшафт отражается. В окнах и металле отражений вообще нет - это кубическая карта текстур, которая их симулирует. Для чего Вам это? Отражения в предметах вообще ничего не требуют от ресурсов компьютера.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
haLf0nzio
  post 28.01.12 - 02:36   (Ответ #127)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Mistalleks @ 26.01.12 - 13:39)
Итемов и текстур? Ват? В воде и так только Удалённый ландшафт отражается. В окнах и металле отражений вообще нет - это кубическая карта текстур, которая их симулирует. Для чего Вам это? Отражения в предметах вообще ничего не требуют от ресурсов компьютера.


ну чтож, благодарю за развернутый ответ, был уверен что таки отражалочки едять ресурс видяшки
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
tarson_dll
  post 31.01.12 - 22:11   (Ответ #128)
Пользователь offline

-----


Темный Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 476
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (haLf0nzio @ 28.01.12 - 03:36)
ну чтож, благодарю за развернутый ответ, был уверен что таки отражалочки едять ресурс видяшки

Skyboost надеюсь стоит ?  smile.gif ВОТ ссылка на последнюю версию если что. Актуально до выхода 1.4 патча.

Сообщение отредактировал tarson_dll - 31.01.12 - 22:12
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dragon2468
  post 12.03.12 - 08:22   (Ответ #129)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 57
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 12.03.12 - 14:13   (Ответ #130)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Dragon2468:
Цитата: 
Гайд по настройке графики в Скайриме

В отдельную тему только с полным цитированием и указанием ссылки на источник. Склеено.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
BNik
  post 05.06.12 - 22:52   (Ответ #131)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 207
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Кто играет на самых,самых,самых высоких настройках,будьте добры,скопируйте конфиг и выложите сюда.Спасибо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
vertex
  post 15.11.12 - 15:15   (Ответ #132)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Здравствуйте уважаемые форумчане! В связи с недавней сменой конфигурации системы задался целью создать конфиг ориентированный  на максимальное качество картинки. В этом непростом деле мне очень помог конфигуратор скайрима размещенный на online-source. Получилось следующее:
Skyrim.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

SkyrimPrefs.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Все идет без притормаживаний, но в некоторых местах картинка "зависает". Для примера - при побеге из Хелгена возле входа в кладовую дракон обрушивает потолок, падает довольно много камней,ну вы знаете smile.gif
Так вот, пока не уляжется пыль фпс падает с 30+ до 1-2. Естественно, такие случаи единичны,но они здорово напрягают. Человеку подсказавшему решение проблемы буду ОЧЕНЬ благодарен. А так это самый максимум,который удалось вытащить для моей конфигурации.

Intel Core i5 3570k (разогнанный)
16 гб RAM
Nvidia GeForce GTX 670 ( 4 гб, разогнанная)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aldookar
  post 01.02.13 - 02:39   (Ответ #133)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Всем привет прошу прощения за наглость но никто не натыкался на гайд по Skyrim cfg maker?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 21.02.13 - 12:56   (Ответ #134)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Посоветуйте, что изминить, чтобы убрать полосы на снегу и других текстурах и напрягает тени, которые появляются только перед тобой?

SkyrimPrefs.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Сообщение отредактировал TAN - 21.02.13 - 12:58

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
farid210
  post 10.03.13 - 16:18   (Ответ #135)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
TAN

iBlurDeferredShadowMask=5
На 3 поставь, лично у меня вылеты бывали при 5, хоть и редко, но...

fShadowDistance=
Больше, тени дальше, качество хуже.

добавлено farid210 - 10.03.13 - 16:18
Цитата: (vertex @ 15.11.12 - 16:15)
Здравствуйте уважаемые форумчане! В связи с недавней сменой конфигурации системы задался целью создать конфиг ориентированный  на максимальное качество картинки. В этом непростом деле мне очень помог конфигуратор скайрима размещенный на online-source. Получилось следующее:
Skyrim.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

SkyrimPrefs.ini
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Все идет без притормаживаний, но в некоторых местах картинка "зависает". Для примера - при побеге из Хелгена возле входа в кладовую дракон обрушивает потолок, падает довольно много камней,ну вы знаете smile.gif
Так вот, пока не уляжется пыль фпс падает с 30+ до 1-2. Естественно, такие случаи единичны,но они здорово напрягают. Человеку подсказавшему решение проблемы буду ОЧЕНЬ благодарен. А так это самый максимум,который удалось вытащить для моей конфигурации.

Intel Core i5 3570k (разогнанный)
16 гб RAM
Nvidia GeForce GTX 670 ( 4 гб, разогнанная)


"Раковые" конфиги там создаются, одно слишком перекручено, а главное не докручено. Ну и вылеты тебе с твоим конфигом обеспечены.

iShadowMaskQuarter=7 из-за него тормозит скорее всего.

Сообщение отредактировал farid210 - 10.03.13 - 19:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Greywarn
  post 16.09.13 - 21:47   (Ответ #136)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 46
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (TAN @ 21.02.13 - 15:56)
Посоветуйте, что изминить, чтобы убрать полосы на снегу и других текстурах и напрягает тени, которые появляются только перед тобой?

Полосатые тени замучали? Поставь мод-фикс: Убрать полосатые тени 1 или Убрать полосатые тени 2

Сообщение отредактировал Greywarn - 16.09.13 - 21:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lira Ja'dar
  post 21.08.14 - 11:53   (Ответ #137)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 30
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
помогите, очень интересуют несколько вопросов по настройке скайрима
1 - как убрать мокрые блики с поверхностей? в обливионе .ini за это отвечал параметр bDoSpecularPass=0 (что, также, почему то влияло на туман: объекты затуманивались, а поверхность земли оставалась чёткой, из за чего казалось будто она в дырах)
2 - можно ли как нибудь отключить постепенное привыкание взгляда к темноте и свету?
3 - какие  есть настройки теней, помимо отбрасываемых?  можно ли уменьшить тени на самих объектах, на скалах и прочем, а то слишком уж они густые.. и можно ли настроить степень рельефного текстурированиья? рельеф тоже слишком контрастный для меня, может на максимальных настройках смотрится нормально, но мне хотелось бы смягчить.. я удалила все рельефные текстуры окружения, всё стало совсем пластмассовым.
4 - есть ли ещё какие нибудь способы сделать скайрим менее контрастным? пересмотрела кучу ENB всё не то, и вообще мой комп их плохо тянет..

подскажите пожалуйста.

Сообщение отредактировал Lira Ja'dar - 21.08.14 - 22:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.04.24 - 03:32