Для меня знакомство с серией TES началось с Морровинда. Игра попала ко мне практически сразу после выхода локализованной версии. Морровинд затянул сразу и надолго, благо версия была локализованная и пропатченная, да и компьютер мог тянуть игру на максимальных настройках. С самого начала в игре поразила необычность, красота и хорошая проработанность (Lore) фэнтезийного мира, понравилась логичная система прокачки – что делаешь, в том и становишься профессионалом. Потом появились два официальных аддона, позволивших вновь погрузиться в любимый мир.
Готика пришла ко мне как раз месяца через два после прохождения Трибунала и Бладмуна. Друзья нахваливали наперебой игру, мне даже диск подарили. Вероятно, то, что диск был пиратский – лицензии тогда ещё просто не было, повлияло на моё первое впечатление от игры. Версия была довольно сырая и глючная, но пострадал я отнюдь не от этого, а, так сказать, от «рельсового» сюжета. В общем, игра понравилась, но я застрял – там где нужно было вместе с Диего убить тролля с помощью свитка «уменьшения», валявшегося поблизости. Проблема в том что я набрёл на этого тролля и использовал свиток немного раньше. Настолько ранних сохранений у меня не оставалось, короче матерился я долго, а начинать игру сначала не было желания.
Вторая Готика появилась у меня не так уж много времени спустя после первой. Раз с первой не получилось, попробуем отыграться на второй, - подумал я. Несмотря на то, что версия тоже была буканьерской – проблем не возникло. Игру прошёл на ура, правда она показалась мне слишком лёгкой – играл за паладина.
Как только, в магазинах появилась лицензионная локализованная первая Готика – сразу же купил, решив про себя не садиться в лужу дважды. Прошёл – в целом понравилась больше второй. Это в целом, а вот ландшафты и атмосфера второй мне как-то пришлись больше по душе. После прохождения первой, в тот же день установил на хард локализованную лицензию второй Готики – решил пройти за мага. До определённого момента путь мага определял мои квесты, которых я не получал будучи паладином, но в дальнейшем чувство дежавю убило мой интерес к игре. Второй раз вторую Готику (извините за каламбур) я так до конца и не прошёл, бросив её после убийства первого дракона. К тому же игра за мага показалась мне ещё проще – того самого дракона я уложил с первой попытки, не потеряв при этом и волоска с головы.
Затем у меня появился выход в интернет. Практически сразу я открыл для себя ЛТ и ЕСН, когда искал информацию об ещё только разрабатывающемся тогда Обливионе. Узнал о Даггерфоле, Арене, других играх серии, погрузился в хитросплетения Лоре и мир ТЕS расцвёл для меня новыми красками. Узнал также и о разрабатывающейся Готике 3.
От Обливиона, честно говоря, ждал большего, как наверно и все знакомые с более ранними играми серии. В общем то я в него толком и не играл, так – вступил в Арену, бегал по пещерам, а сюжет и квесты не выполнял – компьютер слабоват, коплю на апгрейд. Очень жду Готику 3 и слежу за новостями, надеюсь не разочаруюсь.
А по поводу кто кого, или чего не переваривает хочется сказать, что вкусы у всех разные. Я вообще не люблю их сравнивать. Да, игры вроде похожи, а вроде и нет между ними ничегошеньки общего – трудно объяснить почему, это скорее моё субъективное их восприятие. Меня коробят фанбойские выкрики в темах типа «Gothic vs TES», такие как «Готика рулит, ТЕС - гааавно» и наоборот, или «В первой Готике графа и то лучше, чем в Обливе» - но ведь это же смешно. Кстати, таких выкриков обычно больше со стороны «боевого крыла» поклонников Готики.
Подводя итог скажу, что проголосовал за третий пункт, если у вас хватило терпения прочитать цепочку моих мыслей, думаю, вы поймёте почему.
P.S.: Кстати, вопрос к модераторам. Планируется ли на форуме тема Gothic vs TES
или что-то в этом роде?