>Скрину ОБ, который сравнивали с Ведьмаком, уже наверно больше полгода, если не год.
Можно сравнить первые скрины ведьмака и последние обливиона, отнюдь не в пользу вторых.
>А на этом
http://img373.imageshack.us/my.php?image=o...creen0021ya.jpg скрине не вижу ничего особенного, невнятные строения в правой части экрана , средней паршивость замок вдалеке (куда ему до строений Имперского Города) и красиво нарисованный закат
На это уже Wanderer ответил. Приведу только один пример. В готике 3 и в тес 4 используется технология спидтри, только если посмотреть на скрины(кстати сама игра ещё очень сырая, это к вопросу о старых скринах тес4) готики, кажется что каждое , каждая веточка сделаны вручную, то деревья же обливиона очень похожи друг на друга, с кривыми стволами и с ног до головы покрыты блумом(или что там беседка использует вместо него), что аж блестят. Да ещё это заявление, что все леса генерируются программой, и большую территорию будут занимать как раз они. В общем я против копипаста, различных генераций и т.д. Всегда игры сделанные вручную смотрелись лучше.
>куда ему до строений Имперского Города
Ну это мы ещё посмотрим. Разрабы ведьмака обещали сделать город, подобный которому мы не видели ни в одной рпг и судя по проделанной ими работе, я склонен им верить, в отличие от беседки, которая уже опозорилась имперскими фортами в морровинде.
>Без 3ds Max и фотошопа тут явно не обошлось..
2Беседка
кто бы говорил
2CDProject
Было уже продемонстрировано три playable демы(е3 2004, е3 2005, CG). Все так же, как на скринах.
>Скрины Ведьмака показывают бОльшую часть нескольких городов судя по всему.
Ты не прав
>Скрины городов Обливиона не показывают ровным счетом ничего, кроме парочки строений
И это “ничего” явно выглядит не очень
>На мой взгляд - это необоснованная фактами критика, подкрепленная лишь старыми скриншотами верхнего квартала города Chorrol
Пока что аргументов, кроме куда там ведьмаку до имперского города и ведьмак вообще от третьего лица, я не увидел.
>Да и судя по воссторженым отзывам Ривера, который повидал немало игр, за города в TES можно быть спокойным =)
Меня интересует только одна игра- ультима 7, могут ли города обливиона( да и не только они) сравнится наполненными жизни и очень атмосферными городами ультимы.
>Мы уже не маленькие и в сказки не верим.
Полностью согласен. После морровинда у меня много сомнений, что разрабы обливиона реализуют всё что они обещали
>В Обливионе разработчики сделали ставку на масштабность и многие архитектурные и природные элементы там повторяются много раз
О масштабности можно бы было говорить, если бы обливион был бы реализован по принципу даггерфола. Мир же обливиона статичен и поэтому его надо делать вручную. Опять же повторяюсь мир ведьмака больше тес4, мир готики 3 не намного уступает. И все эти игры сделаны вручную, как и многие другие, что мешает беседке поступить также.
>а в Ведьмака сыграю только для того, чтобы посмотреть на все эти красоты вблизи.
Ну, есть еще такие важные вещи, как сюжет, квесты, диалоги, проработка характеров нпс... Которые у разрабов витчера стоят на первом месте, в отличие от беседки. Сужу по многочисленным интервью, где нам рассказывают, какие же все таки крутые шейдеры третьей версии.