Цитата: (Berns @ 31.03.06 - 13:06)
Короче прошел главный квест, че то как то стремно заканчивается,
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.
в столице вылазит сам Мехрун (огромныйййй) этот Мартин становится драконом начинают мочится наши (дракон) побеждают, Дагона отправляем домой, а Мартин так и остается статуей, типа геройская смерть, гнило как то, спасал понимаеш его, и усе, империя без императора, не что то сюжетец не нравится, дальше как то неинтересно играть...
ППЦ((( Я уже два года играю... главный оставляю все, так не чесно...
добавлено DemonVolchara - 22.05.08 - 15:29От себя добавлю по теме и не по теме. Не спешите проходить главную сюжетную линию. Например для начала найдите все статуи дайедров и получите подарки, потом решите что не жалко отдавать мартину ( Святилищ не 4!)
Не партесь по поводу закрытия врат. Во вратах шарики, и с помошщью этих шариков вы сможете сварганить себе не одну, а несколько коплектов волшебной брони и оружия, себе по вкусу, тем более магические свойства доспехов от шариков будут круче многих аналогов что можно найти в локациях сиродилла)))
добавлено DemonVolchara - 22.05.08 - 15:49Цитата: (Драм Беро @ 03.05.06 - 08:04)
Нет, допрыгивать всяко не требуется. Я, правда, помню этот эпизод слабовато (после Кватча закрывал еще несколько врат), но в этом случае должен быть другой путь наверх.
Кстати, однажды я оказался в похожей ситуации за вратами (только не кватчскими). Я в башне, наверх ведет вроде бы винтовая лестница, но мне до нее не допрыгнуть. Тогда я со злости спрыгнул вниз (было высоковато, но 20 очков акробатики хватило вполне - кстати, для прыжков нужна именно она, а не атлетика). А уж оттуда, порубамши даэдротов, я легко нашел путь наверх.
иИ так если вы решили закрыть ВСЕ ворота Oblivion после первого десятка вы заметите что они похожи друг на друга с некоторыми отличиями, я разделил их на три группы.
1. Главная башня с камнем прямо перед вами но перед ней ворота. Рядом с ней есть башня в которой находится механизм открывающий ворота. Если башни нет, то рядом или вход в пещеры, или обходной путь ( обычно налево ) До переправы через мост между небольшими скалами и двумя длинными мостами с красной сферой.
2. Если башня посреди лавы и от нее идут переходы к дополнительным строениям. Вход в башню от любой башни, есть вариация когда нужно включить механизм что бы мостики к ней сдвинулисиь ( если они раздвинуты, сохдается ощущение будто бы их и не должно быть)
3. Когда башня на скале над вам и через камни не пробраться.Тут опять две вариации. Или искать путь похожий на улитку ( это в простом случае) В сложном нужно проходить пещерные проходы к новому витку. Юзайте карту иногда вы можете случайно пропустить вход в пещеру. На карте будет видно.
Тактика в Башне портала.
Войдя в башню ищите другую дверь. Их или две, в арках по бокам, или по середине напротив входа. Если в пробрались в башню с дополнительной башни по воздушному мосту, вам будут навязывать обойти другие башни и найти в них более высоки проход, всепути из башни будут вести к мостам, вам нужно подойти к краю и перепрыгнуть на один пролет вниз ( качайте аккробатику ) Старайтесь в путешествии по башне выбирать наиболее длинные пути ведущие вверх. Если вы внутри бшни рядом с потоком света иди до конца, если снаружи в туннелях введущих вверх старайтесь по ним искать дорогу выши ( в туннелях снаружи какая то хрень иногда пуляет в тебя огнем, падают сверху клыки типа лезвий и из тен вылазают шипы пытаясь убить ( качайте доспехи)