Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Запуск MM6, MM7, MM8 в окне с разрешением 1280х960, с помощью DxWnd

 
Morendil
  post 14.09.17 - 18:58   (Ответ #1)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Сегодня осуществилась одна моя давняя мечта — полноценно поиграть в ММ6-8 на ЖК мониторе. Без всякого мыла, с честным двойным зумом по соседним пикселям. Благодаря DOSBox уже давно можно было играть таким образом в старые досовские игры, но с DirectX приложениями он, конечно, не работал. К счастью, находились умельцы, которые писали directX хукеры для конкретных игр, например ExShell для Jagged Alliance 2, или Sfall для Fallout, но для MM ничего такого не было. Несколько лет назад я узнал про универсальный хукер DxWnd и безуспешно попытался запустить с ним MM7, а теперь вдруг новая версия заработала как надо. В связи с этим спешу поделиться краткой инструкцией по запуску.


Берем DxWnd отсюда - https://sourceforge.net/projects/dxwnd/

Запускаем, правым кликом по рабочему пространству добавляем игру:

user posted image

Указываем путь к исполняемому файлу и прописываем разрешение 1280х960:

user posted image

Далее переходим на вкладку DirectX и проверяем следующие настройки: Filter = none и Renderer = primary surface.
Если что-то не заработает, или будут глючить видео ролики, попробуйте другие значения Renderer — gdi (для MM6), или locked surface (для MM7, MM8).


Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

user posted image user posted image user posted image

Might and Magic VII: For Blood and Honor

user posted image user posted image user posted image

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer

user posted image user posted image user posted image

Сообщение отредактировал Morendil - 20.09.17 - 08:39

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 25.04.24 - 23:07