Здравствуйте. Заинтересовался вашим проектом и скачал альфа версию. Результат тот же, что и на картинке выше. Скриншоты ниже:
Заставка, история и стартовое меню отображаются нормально.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Проблемы начинаются при создании персонажа - ниже меню выбора ответа при генерации класса персонажа.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Начинаем игру и пытаемся понять, что хочет сказать Риа Сильман
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Заглядываем в статус персонажа и вроде всё нормально, но...
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Однако, когда мы открываем страницу с инвентарем, то....
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
В надежде на понятные названия городов открываем карту
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Пытаясь зайти куда-нибудь, например в таверну, нас матерят на непонятном языке...
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Подойдя к пузатому трактирщику, слышим от него негостеприимную речь.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Берём у матершинника незнамо что на 1 день
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Утром игра нас встречает тем же зашифрованным матом
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Вот такие вот дела...
Может я что напутал, когда ставил русификатор (я скопировал с заменой все файлы русификатора в корень игры), может ДосБокс так прикалывается, но факт перед вами.
Жду от Вас умного совета...
З.Ы. Я понял как расшифровать этот текст - достаточно посмотреть на клавиатуру и сопоставить русские буквы английским. Отсюда следует вывод, что проблема в кодировке символов. Попробуйте сопоставить код английской буквы коду русской c учетом того, что игра вышла под DOS (ANCII), а не под Windows (ANSI).
З.З.Ы. Не судите строго мои суждения. Это моё ИМХО. Просто знаком с таким явлением при программировании на Borland C++ 3.1 - там тоже руские буквы неправильно отображаются.
З.З.З.Ы. Хочу вам помочь с внедрением текста в программу. Кто у Вас этим замается/занимался? Хотелось бы понять принцип, по которому это делалось.