Сыграл после работы - понра вступление, которое погружает в тему событий, происходящих после Героев 6, затем сразу начинается игра. Первая локация, город, тренировочная и сперва находишь весь процесс скучным пока не выходишь туда, что в общем-то я умудрился пропустить в описании игры - свободный мир.) В игре есть время, которое знаменует день-ночь, с наступлением которых происходят изменения в Асхане. В игре присутствует хавка в виде припасов, которые потребляются во время 8ч отдыха, необходимых отряду иначе это скажется на их способностях и внимании, а ведь оно нужно обнаружения ловушек, врагов на расстоянии и
секретов, что сопровождается комментариями на хорошем английском.
Играя только в детстве в какую-то Might and magic (из 1-ых)? по сути подобная рпг для меня в новинку, но игра по сути не столько рпг сколько те же Герои только от 1-ого лица. Если Скайрим делает шаг в сторону экшна, то данная игра является рпг\стратегией и не успевает наскучить, т.к. в свободном мире монстры тоже шарятся, их много и биться приходится часто, ночью выползают их больше при этом видимость сужается как старых рпг-квестовых играх , все это сопровождается атмосферным звуковым сопровождением, интересные квесты, постоянно находите книги об Асхане, подобно Скайриму, много отсылок к Героям 6.
Все-таки ожидал, что графу к релизу подтянут и сделают большую персонализацию персонажей, но механика в порядке - простая и приятная. Здесь много знакомых моделей по Дарк Мессии, но анимации, например уворотов неплохи.
Какой отряд выбрали вы?
Неплохой обзор, правда еще до релиза:
http://core-rpg.ru/publ/materialy_c_o_r_e/...o_r_e/23-1-0-81Красивый арт по теме.Сообщение отредактировал R@ptor - 29.01.14 - 12:04