Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Автолевеллинг в TES IV - за и против, Кому нравится, кому не очень.

Как вы относитесь к автолевеллингу в TES IV
 
Очень положительно. Только интереснее. [ 20 ] ** [8.06%]
В целом,за, только можно бы детали подправить. [ 62 ] ** [25.00%]
Пусть будет так,как задумано разработчиками [ 29 ] ** [11.69%]
Совсем против - один из недостатков игры [ 131 ] ** [52.82%]
Другое [ 6 ] ** [2.42%]
Всего голосов: 248
Гости не могут голосовать 
 
Андре Велан
  post 26.04.06 - 09:43   (Ответ #31)




Не зарегистрирован



Зачем разработчикам захотелось создать автолевинг?Очень раздражает!Играть не очень интересно,когда на первом уровне можно ограбить любое подземелье!(Я естественно утрирую)Конечно на природе это было бы не плохо,а в подземельях надо ставить монстров только определенного уровня.Я считаю что это не очень хорошое нововведение.
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Astatos
  post 26.04.06 - 12:20   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Основной сюжет можно пройти на первом уровне, большой недостаток.
Отсутствие требований по скилам при вступлении и повышении в гильдиях, крупная недоработка.
Зависимость «дропа» от уровня персонажа…это кошмар, делающий бессмысленным хождение по подземельям.
На мой взгляд, надо было переработать саму систему, к примеру, ввести минимально допустимый уровень монстров, не ограничивая их в росте, а то жуткая проблема на высоком уровне достать себе кожу скампаsmile.gif
Против левелинга в той форме, что представлена в игре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Bak$
  post 27.04.06 - 13:28   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 17
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Аналогично. Автолевелинг бесит.

[I]In secrecy is strength. None can oppose one who cannot be found. Szadek[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дмитрий
  post 27.04.06 - 13:30   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 48
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Против против и еще раз против. Голосую двумя руками за 4-й вариант.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 27.04.06 - 13:43   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Против но не совсем. Если б было как в готике2 то - тоже плохо. Только под конец игры ты можешь убить стайку из трех динозавров... Но то, что наблюдается в Обливионе тоже не очень хорошо... Ну насчет первого уровня не знаю... На 15 уровне с пятью зельями закрываю одни врата, плюс магия. Это же не говорит о том, что монстры с этим автолевелингом слишком слабые?

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Emir
  post 08.05.06 - 13:16   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 15
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
зря вы так, господа..насчет автолэвэла
Я например вроде и играю по чуть чуть, вступил только в одну гильдию, до основного квеста не добрался...так..брожу присматриваюсь, наслаждаюсь фэнтэзийным миром, многие места пока приходится обходить.., но уже 20-ый уровень (просто правильные характеристики выбрал), в Море бы уже проблем почти никто не составлял при желании (помню наспор с другом Вивека на 18-ом сделал, после чего энтузиазма играть значительно поубавилось), а тут каждая стычка - это битва, с каждым разная тактика боя (не потому что мне так хочется, а потому что только так побеждаешь), и то играю не на 100% сложности, а около 85%. Так что вот эти рассказы "на первом уровне всю игру прохожу" - ну так передвиньте ползунок вправо и будет вам счастье smile.gif
+ Rare Items - мод, убирающий с бандитиков и сундуков даэдрик (я его честно говоря еще и не видел - сразу мод поставил), так что хожу пока весь в митриле + приятные кольца, амулеты уже повстречавшиеся.
+ Quest Award Leveling - мод, апгрейдивающий вещи с уровнем перса
И некоторые другие полезные по усмотрению моды.

А вот что меня очень огорчило и вообще ну нахрен оно тут надо - респаун бандитов и прочих в подземельях. Не могу понять честно говоря этого.

Мы в такие шагали дали, что не очень то и дойдешь...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 08.05.06 - 13:49   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Emir:
респавн вещь на самом деле очень грамотная имхо...
во-первых -- это некоторое приближение к реальности... типа круговорот бандитов в природе...
одни погибли -- пришли другие...
во-вторых -- уж коли сделали маленькие фракции для зарабатывания денег, то респавн -- механизм
поддержания смысла от существования этих фпакций... например... Knights of The White Stallion...
в этой фракции можно зарабатывать принося графу Черные Луки... а вот терь подумай что будет если
банда Черного Лука не будет респавнится? правильно -- нет луков - нет денег -> нафиг не нужна такая
фракция... тоже и с остальными...

Сообщение отредактировал Grom Hellstrom - 09.05.06 - 23:00

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Emir
  post 08.05.06 - 14:44   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 15
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
to Grom Hellstrom
в принципе ты прав - действительно типа приближение к реальности, такие места не пустуют...Но все таки это игра и у меня лично пропадает интерес и азарт исследования подземелий на предмет всяких вкусных вещичек как в Море - так можно всю время бродить по подземелиям, хоть это и остается приближением к реальности.

Мы в такие шагали дали, что не очень то и дойдешь...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 11.05.06 - 20:29   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Чтобы по лесу автолевельные бегали это еще ладно но вот в других местах стоило бы сделать минимальное ограничение по левелу, то есть ниже такого левела не соваться а дальше противники начинают усиливаться если левел выше...

Сообщение отредактировал Timerlan - 11.05.06 - 20:30

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 19.05.06 - 18:52   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Вобщем я тут свое мнение переменил. Кхм... игру на 15 левеле прошел, даже лошадь купить не успел... Обидно стало. Теперь буду играть только с патчем, чтоб игру уравне на 30 можно было пройти...
Зря он... автолевелинг этот...  dry.gif

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fatalist
  post 27.05.06 - 15:26   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
всю игру портит этот автолевинг

смысл качаться и получать левелы вообще нет, зачем?
тока если посмотреть крачивую броню или артефакт...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Inquisitor
  post 27.05.06 - 17:10   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А я патчи не ставил, я действую по своей схеме: начал игру на 100% сложности и с каждым увеличением уровня сдвигаю ползунок влево, герой постепенно становится сильнее, монстры - слабее, автолевеллинг не так сильно чувствуется.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fatalist
  post 27.05.06 - 22:26   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Inquisitor @ 27.05.06 - 18:10)
А я патчи не ставил, я действую по своей схеме: начал игру на 100% сложности и с каждым увеличением уровня сдвигаю ползунок влево, герой постепенно становится сильнее, монстры - слабее, автолевеллинг не так сильно чувствуется.
[right]*[/right]


да ты молодец, отличная идея, надо тоже так пройти попробовать
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
DrunkDragon
  post 28.05.06 - 14:19   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 31
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
самая неудачная из всех идей разработчиков. отключил это зло сразу. либо перс может получить супер-пупер штуковину, кое-как перебив толпу всяких монстров и на карачках выбравшись из подземелья, либо нет, никаких полумер и процентов. а то, как сказал один комрад, получается "мне навстречу выйдет такая прокаченная крыса-ниндзя и забьёт меня супер ударом своего прокаченного хвоста".
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
A.Sh.
  post 28.05.06 - 14:57   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 53
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Цитата: ("Inquisitor")
А я патчи не ставил, я действую по своей схеме: начал игру на 100% сложности и с каждым увеличением уровня сдвигаю ползунок влево, герой постепенно становится сильнее, монстры - слабее, автолевеллинг не так сильно чувствуется.

Мда. Идея хорошая. Да вот только я лично не люболю автолевеллинг за бандюков в даэдрике....Бред это, господа... пусть растут их уровни, но не оборудование.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 28.05.06 - 16:10   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Пусть даже росло их оборудование,но в определенных пределах.А реально хорошие вещи были бы в укромных местах и у главарей.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Inquisitor
  post 28.05.06 - 16:45   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeoNerevar @ 28.05.06 - 17:10)
Пусть даже росло их оборудование,но в определенных пределах.А реально хорошие вещи были бы в укромных местах и у главарей.
[right]*[/right]

Реально хорошие вещи должны быть у главарей, спрятанных в укромных местах, ключи от которых охраняют другие главари, которых охраняют толпы мобов, одетых в хлам, а ключи от укромных мест, где спрятаны главари с даэдрическим\стеклянным\эбонитовым оружием и броней все должны искать в куче хлама, которая осталась от мобов.
Вот тогда будет счастье, так?
ЗЫ но я все же против автолевеллинга, хотя может мы просто непривыкшие, а?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fatalist
  post 28.05.06 - 20:04   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Inquisitor @ 28.05.06 - 17:45)
ЗЫ но я все же против автолевеллинга, хотя может мы просто непривыкшие, а?
[right]*[/right]


неа, автолевинг нужен  тока в онлайновых играх, чтоб качаться удобно было, а тут ты один, у тя мобов никто не отнимет, ну и зачем он, без него мир реальнее
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Inquisitor
  post 28.05.06 - 20:13   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Fatalist:
Гражданин, а вы случайно не ошиблись, как в онлайне может быть автолевеллинг, ведь ионстры там одни на всех, а у всех разные уровни.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fatalist
  post 28.05.06 - 23:32   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Inquisitor @ 28.05.06 - 21:13)
>> Fatalist:
Гражданин, а вы случайно не ошиблись, как в онлайне может быть автолевеллинг, ведь ионстры там одни на всех, а у всех разные уровни.
[right]*[/right]


нисколько, в сфере, если кто не знает это первая россиская мморпг, есть такая штука, там в один дандж, под миссии, сразу несколько игроков заходят, и каждый попадает в "свой" дандж, который настроен под него, конечно это глупо, но зато удобно, не надо места прокачки искать, где обычно полсервера сидит
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 29.05.06 - 00:27   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Fatalist:
Это только в Сфере (у наших все никак у людей). В Liniage, EverQuest, DAoC и т.д. автолевинга нет. Guild Wars как таковой MMORPG не считается. Там тоже левельные зоны.

Никто не жалуется. Ибо в этих играет есть такие монстры которыъ только толпой завалить можно. А там чем выше уровень, тем лучше.

А в Обливионе разработчики пошли дорогой Diablo. Вышла этакая Diablo 3D.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
A.Sh.
  post 29.05.06 - 13:08   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 53
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А в Обливионе разработчики пошли дорогой Diablo. Вышла этакая Diablo 3D.

Мда.Отчетливо помню мысли от прохождения первых "Врат обливиона"...
Это ,блин,дйабла 3Д!!!. Конкретно там тупо бежишь по "аду" и всех мочишь.

А в остальном не слишком похоже...=))
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fatalist
  post 29.05.06 - 16:20   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 29.05.06 - 01:27)
>> Fatalist:
Это только в Сфере (у наших все никак у людей). В Liniage, EverQuest, DAoC и т.д. автолевинга нет. Guild Wars как таковой MMORPG не считается. Там тоже левельные зоны.
[right]*[/right]


ты конечно прав, игра та еще))))

Цитата: 
Никто не жалуется. Ибо в этих играет есть такие монстры которыъ только толпой завалить можно. А там чем выше уровень, тем лучше.

это делают исключительно ради шмота, ибо опыта с одного монстра на всех мало
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alexandrie_Grin
  post 01.06.06 - 11:56   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 27
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Против. Не интерестно находить крыс с двумя монетами (
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Андре Велан
  post 01.06.06 - 15:07   (Ответ #55)




Не зарегистрирован



Со временем мое отношение к автолеввингу начало менятся в положительную сторону.Почему же?А потому, что из-за автолеввинга нельзя стать настолько сильным персонажем, что бы все умирали от одного Вашего взгляда.Возможность стать таким-один из недостатков Морроувинда.Из-за автолеввинга игра держит Вас в постоянном напряжении, что не может не радовать.Но есть одна проблема.Любой квест можно пройти на первом уровне.Вот бы было так:подземелья и квесты были бы определенного уровна, а потом, когда игрок достигал этого уровня подземелье или квес начинал рости вместе с игроком.
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Green Sleeve
  post 01.06.06 - 15:42   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Вольный Стрелок
Группа: Обыватель
Сообщений: 943
Репутация: 148
Нарушений: (0%)
>> Андре Велан:
Навскидку - на первом уровне ты не пройдешь квесты Принцев Даэдра  biggrin.gif
А кто-нибудь проходил на 1 уровне Killing Field? Только так, чтобы оба брата остались в живых, ессно.

Трудно быть старейшим действующим богом юности.
/Р.Ж./
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 01.06.06 - 16:08   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Green Sleeve:
я проходил на маленьком уровне... ток не на первом а где-то на 5-7 smile.gif

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fatalist
  post 01.06.06 - 21:39   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Андре Велан @ 01.06.06 - 16:07)
Со временем мое отношение к автолеввингу начало менятся в положительную сторону.Почему же?А потому, что из-за автолеввинга нельзя стать настолько сильным персонажем, что бы все умирали от одного Вашего взгляда.Возможность стать таким-один из недостатков Морроувинда.Из-за автолеввинга игра держит Вас в постоянном напряжении, что не может не радовать.Но есть одна проблема.Любой квест можно пройти на первом уровне.Вот бы было так:подземелья и квесты были бы определенного уровна, а потом, когда игрок достигал этого уровня подземелье или квес начинал рости вместе с игроком.
[right]*[/right]


возможно ты прав, не бывает идеальных людей, которые всё могли

Сообщение отредактировал Fatalist - 01.06.06 - 21:39
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aledris
  post 02.06.06 - 11:29   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 81
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
ИМХО: вроде бы левелинг монстров и NPC хорошо, а вот левелинг вещей...это просто убивает, когда проходишь основной квест в лучшем доспехе продающемся - стальном.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Inquisitor
  post 03.06.06 - 18:28   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Я извиняюсь, если повторяюсь, но все же, какой макс уровень  в Обливионе? Получается что после 22го уровня монстры не растут в уовне, ибо некуда.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
6 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Мне бы не хотелось чтоб вслед за Двемерами ушли и Данмеры, я слишком многих из них знаю лично! (Finve)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.24 - 01:15