Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Morrowind. Скорость прохождения., Morrowind. Скорость прохождения.

 
Morion
  post 29.07.14 - 09:56   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Всем привет. Буду краток. Есть в инете видео прохождения морровинда за 15 минут, а то и меньше, это читеры? Или игра настолько багнута, что с помощью этих багов можно так быстро пройти игру? Еще ни в одной игре не видел такого дебилизма. Смысл проходить медленно, если можно пройти за 15 мин? Для вас это фэнтезийное симсити?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 10:06   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Ну толсто же. Эх, не те тролли пошли. Раньше были лучше.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 29.07.14 - 10:08   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> Morion:
Долгое время рекордом было 7:30 от нашего соотечественника, последний рекорд — 3:14. И это не баги, а глитчи.

Сообщение отредактировал Qui-Gon-Jinn - 29.07.14 - 10:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 12:47   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Да причем тут ваш Путлер? И причем тут троллинг??? Тут одни тролли сидят? Я реально задал конкретный вопрос, а вы мне тут туфту впариваете. По существу что ль нечего сказать? Например, игроки, которые проходили скоростное прохождение, является своего рода читерством или нет? Вы когда-нибудь проходили за 15 мин и меньше Morrowind? Если да, то какие ощущения?) Просто не совсем, я бы даже сказал не до конца, понимаю смысл скоростного прохождения, зачем тогда медленно играть?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 13:06   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Например, игроки, которые проходили скоростное прохождение, является своего рода читерством или нет?


Никакого читерства, только использование дыр в балансе.

Цитата: 
Просто не совсем, я бы даже сказал не до конца, понимаю смысл скоростного прохождения, зачем тогда медленно играть?


Твой вопрос - глупость или троллинг. Ай, ладно. Играют медленно, чтобы получить удовольствие от прохождения. РПГ - отыгрыш роли, жизнь в шкуре своего персонажа. Соответственно такие игры не предназначены для "как можно быстрее пройти" в отличие от гонок и шутеров. Надеюсь я понятно объяснил.

Сообщение отредактировал VeaTead - 29.07.14 - 13:27
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 13:36   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:06)
Никакого читерства, только использование дыр в балансе.
Твой вопрос - глупость или троллинг. Ай, ладно. Играют медленно, чтобы получить удовольствие от прохождения. РПГ - отыгрыш роли, жизнь в шкуре своего персонажа. Соответственно такие игры не предназначены для "как можно быстрее пройти" в отличие от гонок и шутеров. Надеюсь я понятно объяснил.


Еще раз обзовешь меня троллем, я пошлю тебя далеко и надолго. Как правило, PPG отличается длинной сюжетной линией, здесь же ее нет практически, ну да ладно, можно долго и нудно качаться, тоже подпадает под RPG. Играть и знать что ее можно пройти за 15 минут, как с этой мыслью играть? Как-то не айс (пробовал, не получилось). Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 13:56   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
>> Morion:
Цитата: 
Как правило, PPG отличается длинной сюжетной линией, здесь же ее нет практически, ну да ладно, можно долго и нудно качаться, тоже подпадает под RPG. Играть и знать что ее можно пройти за 15 минут, как с этой мыслью играть?


Не понимаю почему должен объяснять такие простые вещи. Пройти сюжетку - не значит пройти всю игру (после финала она кстати не заканчивается). Если проходить честно, то 15 минут тебе не хватит на прохождение главного квеста. Прохождение может затянуться на многие дни. И как правило к нему приступают после прохождения всех второстепенных квестов (хотя тут полная свобода действий).

Цитата: 
Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?


Потому что достоинства перекрывали дыры в балансе, да и новичку в Морровинде они ещё были незнакомы. Скоростные прохождения делают люди, знающие игру вдоль и поперёк. Красивая графика, разнообразие архитектуры, интересный сюжет, хорошая РПГ составляющая, насыщенность мира. Для 2002 года это было нечто.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Imperfect
  post 29.07.14 - 14:13   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 14:36)
Играть и знать что ее можно пройти за 15 минут, как с этой мыслью играть? Как-то не айс (пробовал, не получилось). Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?

Кто же начинает игру с просмотра прохождения, к тому же скоростного  dry.gif А игре, к слову, 12 лет с хвостиком - и ничего, играют еще. Одни знают о «дырах», но не акцентируют внимание на этом, другие просто играют безо всяких там подозрений.
Что может быть проще? Нравится- играй, не нравится - не играй. Хочешь пройти игру быстрее чем кто-либо - вперед. Хочешь пройти игру осмысленно - твое личное дело.

Телепат недели
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 14:44   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:56)
>> Morion:
Не понимаю почему должен объяснять такие простые вещи. Пройти сюжетку - не значит пройти всю игру (после финала она кстати не заканчивается). Если проходить честно, то 15 минут тебе не хватит на прохождение главного квеста. Прохождение может затянуться на многие дни. И как правило к нему приступают после прохождения всех второстепенных квестов (хотя тут полная свобода действий).
Потому что достоинства перекрывали дыры в балансе, да и новичку в Морровинде они ещё были незнакомы. Скоростные прохождения делают люди, знающие игру вдоль и поперёк. Красивая графика, разнообразие архитектуры, интересный сюжет, хорошая РПГ составляющая, насыщенность мира. Для 2002 года это было нечто.


Потому что вопрос простой) Я просто может начну играть в морровинд, поэтому и спрашиваю, чтобы не испытывать психилогического дискомфорта при прохождении, и из любопытства тоже, а тут такая враждебность, херово вы тут новичков встречаете sad.gif


Цитата: (Imperfect @ 29.07.14 - 15:13)
Кто же начинает игру с просмотра прохождения, к тому же скоростного  dry.gif А игре, к слову, 12 лет с хвостиком - и ничего, играют еще. Одни знают о «дырах», но не акцентируют внимание на этом, другие просто играют безо всяких там подозрений.
Что может быть проще? Нравится- играй, не нравится - не играй. Хочешь пройти игру быстрее чем кто-либо - вперед. Хочешь пройти игру осмысленно - твое личное дело.


В том то и дело, что я вообще никогда на скорость не прохожу, и вообще считаю это недостойным геймера. Я так понял, они все-таки читеры, использование "дыр" и багов в прохождении, не иначе как читом не назовешь.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Imperfect
  post 29.07.14 - 15:51   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 15:44)
В том то и дело, что я вообще никогда на скорость не прохожу, и вообще считаю это недостойным геймера. Я так понял, они все-таки читеры, использование "дыр" и багов в прохождении, не иначе как читом не назовешь.

Да, тут Вы правы. Чит, он же мошенничество, жульничество и прочее, но, как сказал VeaTead:
Цитата: 
Скоростные прохождения делают люди, знающие игру вдоль и поперёк
и в этом их особенность.
Не стоит сравнивать это с введением чит-кода через консоль и грозить пальчиком, мол, так нехорошо поступать. Своего рода соревнование. В Беседке перед выходом игр тоже любят устроить скоростное прохождение

Телепат недели
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 18:09   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Imperfect @ 29.07.14 - 16:51)
Да, тут Вы правы. Чит, он же мошенничество, жульничество и прочее, но, как сказал VeaTead:  и в этом их особенность.
Не стоит сравнивать это с введением чит-кода через консоль и грозить пальчиком, мол, так нехорошо поступать. Своего рода соревнование. В Беседке перед выходом игр тоже любят устроить скоростное прохождение


Ну я понял, они знают игру вдоль и поперек, и поэтому ищут дополнительного фана в скоростном прохождении. Ну а я лучше буду медленно играть, лучше растягивать медленно удовольствие, чем за(кончить), не успев начать  wink2.gif 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 29.07.14 - 18:51   (Ответ #12)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 14:36)
Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?

Из дыр в балансе помню только одну, но чтобы её обнаружить самостоятельно, нужно о-очень долго идти, и к моменту обнаружения она уже теряет актуальность.

Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:56)
Красивая графика, разнообразие архитектуры, интересный сюжет, хорошая РПГ составляющая, насыщенность мира. Для 2002 года это было нечто.

К 2014 ничего не изменилось.

Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 15:44)
Я так понял, они все-таки читеры, использование "дыр" и багов в прохождении, не иначе как читом не назовешь.

Чистой воды читеры. Все спидраны, что мне попадались, были жульническими и абсолютно бессмысленными, от сюжета там не было вообще ничего. И да, они безусловно записываются игроками, у которых сотни, если не тысячи часов за плечами.  Чисто техническое упражнение. Зачем этим занимаются в Бетесде? — В рамках тестирования в этом, вероятно, есть смысл.

Кстати, только на поиски секретной библиотеки в Вивеке у меня в совокупности ушло часов пятнадцать-двадцать  cool.gif  Все книги были передвинуты и перелистаны, ощупан каждый сантиметр стен и пола, все коврики перевёрнуты, все присутствующие допрошены, дважды пришлось уходить за доп. инструкциями, коих обнаружить не удалось, — в общем, тяжко пришлось. Когда эта клятая библиотека нашлась, было такое чувство растерянности...  rolleyes.gif


Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 19:09)
Ну я понял, они знают игру вдоль и поперек, и поэтому ищут дополнительного фана в скоростном прохождении.

Нет в этих прохождениях собственно прохождения. Вообще нет.

Сообщение отредактировал Vikki - 29.07.14 - 18:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 19:58   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: 
К 2014 ничего не изменилось.


Графика устарела. Обливион и Скайрим тоже очень хорошо насыщены (а в последнем появились случайные события). Разнообразие архитектурных стилей также есть в его последователях. Игры с равной РПГ составляющей потом тоже появились. В общем я считаю, что если бы Морровинд вышел сейчас, то никакого фурора бы не произошло.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 29.07.14 - 21:54   (Ответ #14)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:56)
Красивая графика, разнообразие архитектуры...

Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 20:58)
Графика устарела.

Графика, разумеется, устарела, однако осталась красивой.
На сегодня и пиксельные игры выходят, в них графика ещё сильней устарела, но находят же они поклонников.


Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 20:58)
В общем я считаю, что если бы Морровинд вышел сейчас, то никакого фурора бы не произошло.

Довольно бесполезное рассуждение, выйди он сейчас, у него и графика была бы соответствующая.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 22:02   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
>> Vikki:
Цитата: 
Довольно бесполезное рассуждение, выйди он сейчас, у него и графика была бы соответствующая.


Я всего лишь имел в виду, что его успех во многом объяснялся новаторскими вещами. Сейчас на фоне других десятков РПГ он был бы просто хорошей РПГ.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 30.07.14 - 01:54   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Похоже, у этой темы тенденция подниматься каждые 4 года:
Морровинд за 16 с половиной минут
Быстрое прохождение
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Imperfect
  post 20.06.18 - 12:59   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind @ 30.07.14 - 01:54)
Похоже, у этой темы тенденция подниматься каждые 4 года

Как по заказу, поднимаю спустя 4 года ибо свершилось.
scenic.gif
Хроника:
2 августа 2017 года пал казавшийся незыблемым мировой рекорд в скоростном прохождении TES III: Morrowind от игрока «Fatalis» составлявший 3 минуты и 14 секунд
Новым мировым рекордсменом в тот день стал Matthew «MattyA» Artell Рекордное время — 3:12
При этом окончательное время было по сути вручную пересчитано обладателем прошлого рекорда. Это происходило из-за технической ошибки автоматического таймера, который прибавлял к игровому времени некоторое время простоя игры (загрузки и задержки команд управления).
Спустя неделю MattyA снова бьет свой рекорд на 3 секунды.
13 октября 2017 спидраннер Antonio Peremin ставит новый мировой рекорд — 3:07. Насколько я помню, из-за старой версии автосплиттера время так же пересчитывалось вручную.
29 мая 2018 MattyA возвращает себе мировой рекорд. WR — 3:03
19 июня 2018 происходит настоящая битва за моровой рекорд. Приблизительно на час он обновляется трижды, при том счет идет уже на доли секунд. Сначала спидраннер «Jelly» показывает время 3:03.41, 12 минутами спустя MattyA отвечает рекордом 3:02.45, и еще через 30 минут Jelly разменивает 3 минуты
Новое рекордное время — 2:59.83

Принципиально важная черта пройдена, но весьма вероятно что действующий WR не продержится долго. Кстати, рекорд в скоростном прохождении TES IV: Oblivion так же обновлен Antonio Peremin всего 6 дней назад. Сейчас он составляет 3 минуты 29 секунд.

Сообщение отредактировал Imperfect - 20.06.18 - 13:02

Телепат недели
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Я не могу согласится с тем что Азура тетка, ибо она вообще не является органической формой жизни. На мой взгляд все так называемые боги это не более чем законы по которым существует Нирн, ибо они абсолютно предсказуемы и в определенной степени контролируемы, соответственно наделять их свободой воли ошибочно. (Шаман)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 26.04.24 - 01:52