Цитата: (Dragon Heart @ 04.07.07 - 22:56)
Скачал ООО у знакомого (к одному интернет-оператору подключены). Знач после распаковки архива следующие папки: meshes, sound, textures, Oscuro's Oblivion Overhaul, OOO_1.31_update_121006.exe, OOO_1.31c_FULL_rus_updated. Тут видно и с русификацией и обновлением на последнюю версию.
Вот не знаю куда это совать )
А вообще, если не понравится мод, легко можно будет удалить без особых последствий?
И так, развберем на составные части:
meshes, sound, textures - это нужно положить в папку Datа, в них находятся текстуры, озвучка голосов и "меши" - 3D модели новых вещей
Oscuro's Oblivion Overhaul - в этой папке находятся:
OOO-ADD-ONS - дополнительные плагины, которые устанавливаются по желанию (как понимаю обязательны те что с пометкой ООО и то, в том случае, если вы ставите полную версию, а не облегченную)
OOO-FULL - папка, в которой лежит .esp для "полной" версии мода ООО
OOO-LITE - папка, в которой лежит .esp для "облегченной" версии мода ООО
OOO - ярлычок, которым при желании можно заменить оригинальный
OOO_1.31_Changes, OOO_1.31_INFORMATION - два Вордовских (MS Word) файла с описанием
Все содержимое (которое посчитаешь нужным) сунуть опять в папку Datа
OOO_1.31_update_121006.exe - после окончательной установки всего вышенаписанного запустить и указать в пути папку Datа
OOO_1.31c_FULL_rus_updated - русификация, которая ставится в самую последнюю очередь, все файлы, которые имеют точно такое же имя должны быть заменены на эти, также все это выложить в папку Data. Содержание ее аналогично папке "Oscuro's Oblivion Overhaul" в английской версии.
Обязательно нужно начинать игру с начала или долго ковыряться в сейвах, чтобы работало все без сбоев и глюков.
При удалении этого мода работу сейвов полученных при работе этого мода никто не гарантирует, даже наоборот - скорее всего не будут работать.
Нужные куски РидМи с
http://tes.ag.ruУстановка плагина:
Код:
Установка полной версии (Oscuro's Oblivion Overhaul 1.3 FULL)
Требуемые файлы:
esp-файл Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp из папки OOO-FULL. Поместите в ".../Oblivion/Data". Активируйте Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp через OblivionLauncher.
Папки sounds, meshes, textures скопируйте в ".../Oblivion/Data", на вопрос о замене файлов отвечайте "Да".
Обратите внимание: плагин Living Economy не является частью версии FULL. Если вы желаете подключить и его, вам следует скачать папку с дополнительными плагинами, поместить соответсвующий esp-файл в ".../Oblivion/Data" и подключить его через OblivionLauncher.
Установка облегченной версии (Oscuro's Oblivion Overhaul 1.3 LITE)
Требуемые файлы:
esp-файл Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp из папки OOO-LITE. Поместите в ".../Oblivion/Data". Активируйте Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp через OblivionLauncher.
Папки sounds, meshes, textures скопируйте в ".../Oblivion/Data", на вопрос о замене файлов отвечайте "Да".
Рассмотрите содержимое папки OOO-ADD-ONS. Желаемые esp-файлы и bsa-файлы (при их наличии) поместите в ".../Oblivion/Data". Активируйте все esp-файлы через OblivionLauncher.
Дополнительные плагины:
Код:
Опциональные моды для ООО 1.31 LITE
ООО содержит несколько дополнительных модов, которые вы можете подключить к LITE версии. Вот их перечень и описания:
ООО-Armor_Perks_WearRate_Repair: мод затрагивает перки легкой/тяжелой брони. С ним на уровне мастера тяжелая броня будет иметь немного больший вес, чем в оригинале, на уровне мастера легкая броня будет давать 25 % бонус защиты вместо оригинальных 50 %, и, наконец, мод увеличивает стоимость ремонтных услуг в магазинах.
ООО-Birthsigns: мод изменяет знаки рождения в соответствии с принятыми стандартами для ООО. Изменения описаны в секции ниже.
ООО-Combat_Skills_Perks_Marksmanship: мод изменяет боевые навыки/перки (увеличен модификатор критической атаки из скрытности, более быстрые и успешные специальные атаки, увеличен урон от рукопашного боя, увеличена высота прыжка, стрельба из лука отнимает больше сил, увеличена дальность и скорость полета стрел, изменена физика стрельбы)
ООО-Dangerous traps: мод делает все ловушки в игре гораздо более опасными, чем в оригинальной игре.
ООО-Deadly_Combat: урон, как наносимый оружием, так и причиняемый монстрами, выше обычного. Также мод уменьшает начальное здоровье созданного персонажа и немного увеличивает здоровье существ.
ООО-DLT_Immersion: мод сделан для совместной работы с файлами, которые OOO помещает в папку “Data/Sounds/fx”. Данная версия мода Drop_Lit_Torches создана для большего погружения в игру. Имя объекта “Факел” было удалено из описаний факелов в игре. Это сделано для устранения проблем со звуком, возникающих при бросании факела на землю.
ООО-LevelSlow: мод замедляет рост умений в соответствии с тем, что сделано в full версии. Я уменьшил скорость роста для всех игровых навыков. Это следствие более интенсивных боев и, соответственно, увеличения темпа роста умений при игре с подключенным ООО. Новые значения замедляют скорость примерно в 3-4 раза по сравнению с оригинальным Oblivion. Также вы можете использовать Bofra’s Level_Rates_Modified - мод, находящийся в папке “Oblivion Overhaul\ООО-ADD-ONS\Level_Rates_Modified” Он позволяет задать другие коэффициенты замедления скорости. Используйте один из esp, сделанных Bofra, или OOO-esp, но не более одного файла.
OOO-Level_Normal: Этот esp использует темп роста уровня из OOO 1.31. Он немного быстрее, чем в 1.3 (в среднем примерно в 3 раза медленнее)
ООО-Magic_Effects+Enchanting: мод затрагивает магические эффекты и зачарования (что затрагивает одежду, броню и оружие). Кроме того, теперь вещи, зачарованные с помощью великих камней душ, станут немного качественнее, чтобы компенсировать этим увеличенную стоимость зачарования.
ООО-Magic_Effects+Spells: Этот esp изменяет все обновлённые магические эффекты и добавляет необходимые изменения в заклинания (оригинальные и добавленные ООО), что делает магические умения более реалистичными и снижает возможность их "читерского" использования (как, например, использование ошибок заклинания Вытягивания Здоровья (Drain Health))
ООО-Magic_GameSettings: Этот esp изменяет игровые настройки, связанные с магией. Восстановление маны стало медленнее, чем в оригинале, но зато увеличение силы воли (Willpower) игрока ускоряет регенерацию в большей степени, чем это было раньше. Каждый пункт интеллекта (Intelligence) игрока приносит ему больше магической энергии (Magicka). "Стоимость" спеллов в единицах маны стала меньше. Увеличились скорость чтения заклинаний и зона их действия. Наконец, установлена зависимость эффективности волшебства от веса брони, надетой на героя.
ООО-Potions: Этот esp добавляет в игру новые зелья, восстанавливающие запас сил (Fatigue), здоровье (Health) и ману (Magicka). Эти снадобья полностью удовлетворят ваши запросы, буде необходимость вылечить героя.
OOO-Respawn: Эти три файла могут изменять время "респауна" (возрождения популяции) в мире в трех временных единиуах (неделя, месяц, год). Используйте один из них. Они опциональны. По умолчанию "респаун" в OOO происходит раз в три дня.
ООО-Thief_Guild_Difficult: этот esp изменяет сложность квестов Гильдии воров, которые требуют продажи ворованных вещей на определённую сумму. Требования стали намного выше, они приведены в соответствие с новыми ценами в ООО 1.3.
Сообщение отредактировал Vader - 04.07.07 - 22:45