Магом в оригинальной игре не сложно, но надо знать как.
1) Зачаровываем весь имеющийся шмот на увеличение интеллекта от 1 до max. Одеваем и снимаем до тех пор, пока не наденется максимально возможный эффект. Максимальное значение находится в районе 400. Со знаком Атронах даже у персонажа не бретона и не альтмера на выходе будет свыше 1000 маны.
2) Есть также артефакт Мантия лича в Морнхолде, который дает +300 маны, но только с вкл. необязательной опцией Morrowind Code Patch и бета-версией GFM 6.0. У альтмеров же с мантией из Блудмуна будет точно больше 3к маны, возможно ещё больше, не помню уже.
3) В крепости Садрит Моры можно размножить ингредиенты у продавцов, которые восстанавливают ману (купили, закрыли меню, продали) и наделать за раз соточку зелий восстановления маны.
4) Ну с посохами персонаж вообще имбалансный получается, значительно сильнее обычного воина. Душа Альмалексии (1500 зарядов) + эбонитовый посох (не даэдрический) + поглощение здоровья 100п на 2 с. Даже в аддонах никто не выдерживает больше пяти секунд битвы, в оригинале одной.
В целом же чистый воин, конечно, сильнее мага в боевом смысле, монстры рассчитаны в игре на воина уровня этак 10ого, и артефакты слишком сильные, но у мага есть куча возможностей вроде левитации, ходьбы по воде и пр.
>> Quizi: Цитата:
Я тоже убедился, что этот плаг мне просто необходим. Надо заценить.
Не очень нравится в этом плагине переработка истории. Дагот Ур там прямо ангельский персонаж, играя за которого, можно не только восстановить справедливость, но и принести благо народу данмеров. В оригинале он персонаж более трагический. Игра за него привела бы к катастрофе.
И Вивек перестроен на тот вариант, от которого разработчики отказались. Мне этот город нравится в оригинале - уровневый, мрачный, закрытый.
Но геймплейные изменения в плагине хороши.
Что касается переиздания, то Bethesda не будет этим заниматься. Во-первых, состав разработчиков сменился. Во-вторых, фанатское сообщество спустя столько времени уже лучше знает, как выглядит Морровинд их мечты. Можно выбирать нужные плагины и устанавливать, хотя кроме Chaos Heart, Morrowind Code Patch, GFM, MGE и недобитого но прекрасного Tamriel Rebuilt, полезного мало. Движок только устарел, но новый движок для официального переиздания - это нонсенс
Сообщение отредактировал Wind0fChange - 10.05.12 - 00:46