Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ The Elder Scrolls VI _ TES VI - Предположения

Автор: Andrew-m2 16.12.11 - 12:46

На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)
Лично я первых двух не видел, начал с Морровинда. Тенденция налицо: каждый раз новая провинция и новая "титульная нация". Итого, остались 5 наций и 4 провинции (но так как Орсиниум на провинцию "не тянет", орков я исключаю).

Лично я за Чернотопье. Поясню позицию: и в Скайриме, и в Сиродиле природа слишком дружественная, из зверей опасны только медведи да тролли. Так что вне подземелий, нападают только драконы и магические твари типа ворожей. А в Чернотопье, как следует и доклада Декумуса Скотти, опасна даже грязь, в которой можно завязнуть. Плюс Мясные мухи (интересно, можно ли от них отбиться мечём?), Вориплазм, Болотный левиафан, хищные птицы, ядовитые испарения и болезни. Возможно, и хищные растения есть. В общем, хочу чтобы путешествие по Чернотопью было ежеминутной борьбой за существование, а не грузоперевозками пещера-склад-торговец.

Хотя, если разработчики продолжат тему Талмора и Альдмерского Доминиона, следующей провинцией станет Саммерсет.

Автор: Дьявол 16.12.11 - 12:55

>> Andrew-m2:
Вряд ли Чернотопье. Думаю, слишком сложна реализация всего что описано.

Тоже считаю что раз уж разработчики затронули тему Талмора, да еще и Ульфрик обещает пойти войной на него, то скорее всего следующей провинцией будет Саммерсет.

Хотя разработчики сами наверное еще не знают этого biggrin.gif

Автор: Red Bird 16.12.11 - 12:58

Цитата: 
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)

В Арене был весь Тамриэль.
Цитата: 
В общем, хочу чтобы путешествие по Чернотопью было ежеминутной борьбой за существование, а не грузоперевозками пещера-склад-торговец.

Поиграй в Dark Souls.
Цитата: 
Хотя, если разработчики продолжат тему Талмора и Альдмерского Доминиона, следующей провинцией станет Саммерсет.

Это было бы интересно.

Автор: G.Arsena 16.12.11 - 13:01

Саммерсет мог бы быть интересным местом. Но елдер скроллс 6 - это уже чересчур, от ролевой системы же вообще ничего не останется.

Автор: Leona 16.12.11 - 13:02

Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 13:46)
А в Чернотопье, как следует и доклада Декумуса Скотти, опасна даже грязь, в которой можно завязнуть. Плюс Мясные мухи (интересно, можно ли от них отбиться мечём?), Вориплазм, Болотный левиафан, хищные птицы, ядовитые испарения и болезни.

И Хист *_* Да-да, я знаю, это не агрессивное создание, но мне бы очень хотелось на него посмотреть. Если следующая часть будет в Чернотопье, я даже забью на свою неспособность нормально играть зверорасами и выберу героем аргонианца. Я вообще обеими руками за эти болота, я уверена, что сделать локации приятными глазу и не занудными Беседке удастся, а эта провинция сама по себе очень интересна.
Но против Саммерсета я тоже ничего не имею. Со стороны гордых человеков мы на ситуацию уже посмотрели, было бы занятно оказаться и в стане надменных расистов Братья Бури в этой роли меня не вдохновили.

Автор: Red Bird 16.12.11 - 13:20

Точно, я же хочу Акавир!

Автор: Lexy Lachance 16.12.11 - 13:31

Цитата: 
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)

Простите, что значит "там же"? blink.gif

Цитата: 
И Хист *_* Да-да, я знаю, это не агрессивное создание, но мне бы очень хотелось на него посмотреть.

В Обле по квестам ГБ был маленький подпольный Хист  smile.gif 

Скорее всего будет Саммерсет. Но я всей душой болею за Чернотопье... Непроходимые зелёные джунгли - просто мечта после голой унылой и холодной тундры. К тому же там, по идее, должно быть поменьше "морковок" и "лошадок", а больше чего-то нового и необычного. Да и от Валенвуда не отказалась бы, наверное...

Автор: Дьявол 16.12.11 - 13:43

Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 14:31)
Простите, что значит "там же"? blink.gif

Морровинд в Морровинде, Скайрим в Скайриме. Очевидно же wink.gif

Автор: Коннор 16.12.11 - 13:45

Цитата: 
Простите, что значит "там же"?

Я так понимаю, что слева написаны названия игр серии (кэп?), а справа - местность, где разворачиваются события. Если место событий совпадает с названием игры, то автор так и пишет: "там же".

Автор: Lexy Lachance 16.12.11 - 13:45

Цитата: (Дьявол @ 16.12.11 - 14:43)
Морровинд в Морровинде, Скайрим в Скайриме. Очевидно же wink.gif

Для самых невнимательных не очевидно  biggrin.gif  Теперь всё встало на свои места, спасибо  smile.gif

Автор: IamRock 16.12.11 - 13:55

Хочется либо Акавир(к сожалению такого точно не будет) либо Эльсвейр(тут достаточно разнообразный мир запихнуть можно: и пустыню и джунгли). Еще в Валенвуде по вековым лесам интересно было бы побродить. Но судя по возвышению Талмора, именно против него придется бороться и в следующей части увидим Саммерсет (только если разработчики не разделаются с Талмором в DLC, что вряд ли).

Автор: Leona 16.12.11 - 13:56

Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 14:31)
В Обле по квестам ГБ был маленький подпольный Хист  smile.gif 

Ну, то маленький и подпольный, а мне бы - на полную катушку) К тому же по флоре-фауне Чернотопье по-хорошему должно сильно отличаться от Сиродила и Скайрима с их однообразными волками. Тут скорее стоило бы ожидать экзотики а-ля Морровинд.

Автор: Hellion 16.12.11 - 14:12

Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 13:46)
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)


В Арене был весь Тамриель,ты путаешь её с TesA Redguard
В Морровинде не весь Морровинд,а только Варденфелл и столица в аддоне Трибунала.
Орсиниум самый явный претендент на DLC для Скайрима,как по мне.

Из стилистических предпочтений хочу в Эльсвеер или Хаммерфел,другими словами хочу пустыни (и теплых песков  biggrin.gif )  Только к сожалению обе они более не являются частью империи, не намек ли это со стороны Бесезды,что ждать их не стоит ?
Зы Хотя как по мне движок способен переварить более чем одну провинцию за раз,так почему себя ограничивать ?

Автор: Lexy Lachance 16.12.11 - 14:16

Цитата: 
Зы Хотя как по мне движок способен переварить более чем одну провинцию за раз,так почему себя ограничивать ?

Непроходимые дверки с краёв карты, конечно, располагают к мечтам  biggrin.gif

Автор: Простой Пилигрим 16.12.11 - 14:17

Я уверен, что будет южная провинция. Скорее всего Эльсвеер.

Автор: Hellion 16.12.11 - 14:22

Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 15:16)
Непроходимые дверки с краёв карты, конечно, располагают к мечтам  biggrin.gif


Я очень сомневаюсь,что DLC к Скайриму будут содержать отличные от Скайрима провинции. Просто проработка ещё одной займет слишком долгое время и продавать её за 5$ никто не захочет.
Обширные территории за пределами карты,так это только намек на летающего пета  cool.gif

Автор: Wind 16.12.11 - 14:41

Тема перемещена в подфорум Другие Игры TES.

Сложно представить себе главного героя ящеркой в проводимой Bethesda широкомасштабной рекламной кампании. Эльфы и кошки на больших плакатах будут выглядеть более симпатично. Впрочем, сам бы хотел увидеть именно Чернотопье.
Игровой мир первых двух игр ТЕС из основной линейки был по большей части генерируемым и поэтому вполне возможно, что эти провинции мы увидим в следующих частях.
Релиз Oblivion состоялся 23 марта 2006 года, а уже 15 ноября 2006 года была зарегистрирована торговая марка Skyrim (хотя этот факт был обнаружен фанатами 4 марта 2007 года). Скорее всего где-то через год уже будем знать, где будут происходить действия TES VI.

>> Lexy Lachance:

Цитата: 
Непроходимые дверки с краёв карты, конечно, располагают к мечтам

DLC с новыми территориями к Skyrim никогда не превысят половинный размер самого Скайрима. Максимум, на что можно расчитывать - Солтстейм.

Автор: Dro'Anton 16.12.11 - 14:46

Следующая игра The Elder Scrolls обязательно, непременно должна быть где-нибудь ещё, если вы понимаете о чем я. wink2.gif Я джва года жду эту игру!1

Автор: Аладор 16.12.11 - 14:53

Наиболее вероятным будет саммерсет.
Но я несказанно жду Акавира. Я уже не один год жду именно акавира, и на пятую часть возлагал надежды увидеть этот кра, пока не анонсировали Скайрим. Теперь буду еще года 4 ждать, надеясь увидеть акавир с их загадочными расами.
Эх... Мечты...

Автор: Hellion 16.12.11 - 14:56

Цитата: (Wind0fChange @ 16.12.11 - 15:41)
Тема перемещена в подфорум Другие Игры TES.

Сложно представить себе главного героя ящеркой в проводимой Bethesda широкомасштабной рекламной кампании. Эльфы и кошки на больших плакатах будут выглядеть более симпатично. Впрочем, сам бы хотел увидеть именно Чернотопье.



С зверорасами есть ещё одна проблема: язык на котором они говорят,точнее их акцент. Если он пропадет,мы потеряем ровно половину их обаяния,что очень плохо.

Автор: Ja-Dar 16.12.11 - 14:59

Валенвуд))

Без аргументации тема не имеет смысла. Есть опрос.

Автор: Solitarius 16.12.11 - 15:09

>> Wind0fChange:
Смотря на традиции Bethesda, даже если они зарегистрируют торговую марку, мы скорее всего не сможет понять какая там будет провинция. Т.К. начиная с Daggerfall четные игры имеют название локации где разворачиваются основные события (dagerfall, oblivion), а нечетные название провинции (Morrowin, Skyrim). Поправьте, если где-то ошибся. А по сабжу... Очень хотелось бы увидеть ченотопье ( ия думаю понятно почемуsmile.gif), но скорее всего будет продолжение темы с Талмором. Поэтому проголосовал за Эльсвейр.

Автор: Wind 16.12.11 - 15:21

>> Solitarius:
То есть игра будет названа не именем провинции в дань сложившейся традиции? Нет smile.gif Возможно, название о многом не скажет, но это маловероятно.

Автор: Аладор 16.12.11 - 15:27

Цитата: (Solitarius @ 16.12.11 - 16:09)
>> Wind0fChange:
Смотря на традиции Bethesda, даже если они зарегистрируют торговую марку, мы скорее всего не сможет понять какая там будет провинция. Т.К. начиная с Daggerfall четные игры имеют название локации где разворачиваются основные события (dagerfall, oblivion), а нечетные название провинции (Morrowin, Skyrim). Поправьте, если где-то ошибся. А по сабжу... Очень хотелось бы увидеть ченотопье ( ия думаю понятно почемуsmile.gif), но скорее всего будет продолжение темы с Талмором. Поэтому проголосовал за Эльсвейр.

Поправлю, но лишь самую малость.
Даггерфолл - это название города, вполне достаточно, чтобы определить провинцию.

Автор: Неспящая 16.12.11 - 15:50

Ванга телеграфирует, что будет Саммерсет, где адекватные альтмеры уничтожают Талмор изнутри, на собственной земле, если только мы не раздраконим его в одном из дополнений.
Также она передаёт, что если вдруг раздраконим, то будет Чернотопье с частью бывшего материкового Морровинда, где надо будет расставить на свои места взаимоотношения аргониан и данмеров. Как бонус, она передаёт, что в одном из дополнений будут двемеры, возможно, свалившие в другой план, то есть нам откроется что-то типа Дрожащих островов - маленький новый мирок.
Аминь.

Автор: Folko85 16.12.11 - 17:48

Безусловно это Саммерсет. Магию уже сделали много лучше, чем была в Обливионе. Я всё-таки надеюсь на возвращение левитации и множество всяких загадочных тайн, на возвращение Псиджиков и на много-много ещё чего. Вообще острова - это лучшая местность для такой игры. Можно будет убрать всякие непроходимые преграды и ограничить территорию морем, как в Морровинде. Плюс новые религиозные культы, плюс необычная природа и архитектура, этот средневековый стиль уже порядком надоел. А главный квест уж какой-нибудь придумают, тут простор полный. Но это будет ещё не скоро, так что... Ждемс.

Автор: Dmitry842 16.12.11 - 17:53

С эльфами - врят ли. С эльфами - обычная войнушка. На мировое зло не тянет. И об исходе войны игроки скорее всего узнают из книжек. Причем исход скорее всего будет какой-нибудь эээ... "среднестатистический".

С точки зрения маркетинга (а всем известно что главнейшим искусством является именно онsmile.gif), вообще было бы неплохо немного изменить подход к геймплею.

Потому как уже сейчас люди упоминают:

Цитата: 
...В общем, хочу чтобы путешествие по Чернотопью было ежеминутной борьбой за существование, а не грузоперевозками пещера-склад-торговец...


Т.е. если и следующая часть будет в духе: "Зачищать край родной будем мы день за днем"... Народ уже может начать зевать более откровенно.

В общем нужно через каждые две-три части менять подход. Например можно сделать "основной базой" персонажа следующей части - корабль. Локации же сделать не одним куском (привинцией), а более мелкими но разнообразными по игре. Чуть сместить упор с глифа "изучение мира провинции", на что-то другое. Конечно это все чисто для примера. В общем - внести свежую струю.

Если же оставить все как есть и лишь поменять провинцию - это будет несколько однотипно, как бы хорошо ее не нарисовали. А однотипность в сфере развлечений - губительна. Есть конечно и некоторые исключения но здесь не о них речь.

Автор: Hellion 16.12.11 - 18:16

Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 18:53)
С эльфами - врят ли. С эльфами - обычная войнушка. На мировое зло не тянет. И об исходе войны игроки скорее всего узнают из книжек. Причем исход скорее всего будет какой-нибудь эээ... "среднестатистический".

Обычная-необычная,а вот как по мне великая война явно смахивала на ... великую войну ( т.е первую мировую ) которая закончилась как и в реальном мире ничем. Альдмерский Доминион в своем нынешнем состоянии напоминает нацистскую германию. Царит напряженный мир и все уверены,что начало следующей решающей войны только вопрос времени.
Возможно в шестой части мы станем свидетелями прообраза Второй Мировой от Бесезды.
С блекджеком и эльфами конечно  biggrin.gif


Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 18:53)
С точки зрения маркетинга (а всем известно что главнейшим искусством является именно онsmile.gif), вообще было бы неплохо немного изменить подход к геймплею.

Потому как уже сейчас люди упоминают:
Т.е. если и следующая часть будет в духе: "Зачищать край родной будем мы день за днем"... Народ уже может начать зевать более откровенно.

В общем нужно через каждые две-три части менять подход. Например можно сделать "основной базой" персонажа следующей части - корабль. Локации же сделать не одним куском (привинцией), а более мелкими но разнообразными по игре. Чуть сместить упор с глифа "изучение мира провинции", на что-то другое. Конечно это все чисто для примера. В общем - внести свежую струю.

Если же оставить все как есть и лишь поменять провинцию - это будет несколько однотипно, как бы хорошо ее не нарисовали. А однотипность в сфере развлечений - губительна. Есть конечно и некоторые исключения но здесь не о них речь.


Если исчезнет "изучение мира провинции" исчезнет и сам TES. Даже с той же точки зрения маркетинга кардинально менять то,что продается 10 миллионным тиражом не станет ни один здравый разработчик.

"Оставить всё как есть" у них ни разу не выходило,даже при общей схожести геймплея все части сильно различаются между собой.

Автор: Dmitry842 16.12.11 - 18:48

Цитата: 
Если исчезнет "изучение мира провинции" исчезнет и сам TES. Даже с той же точки зрения маркетинга кардинально менять то,что продается 10 миллионным тиражом не станет ни один здравый разработчик.


Ва... да никуда он не исчезнет. Фоллаут из пошагового вида сверху стал "реальным и снизу". И при этом продолжает продаваться неплохо. А серия UFO вообще так скачет что о следующей части даже гадать как то стремно.

Никто никуда не исчезнет. Разве что возможно исчезнет 1-2% старперов которые просто не способны представить себе фоллаут в 3D. Ну да кому они интересны? Придет гораздо больше новых игроков (и правильно, ибо как по мне - не фиг смотреть 3D там или нет - главное чтобы "костюмчик сидел").

Исчезнет он если каждый раз делать одинаково.

Цитата: 
Обычная-необычная,а вот как по мне великая война явно смахивала на ... великую войну ( т.е первую мировую ) которая закончилась как и в реальном мире ничем. Альдмерский Доминион в своем нынешнем состоянии напоминает нацистскую германию.


Да не... Это все же как то слишком круто. Ну какая она великая... Великая она с точки зрения рядового солдата которому изменила жизнь. А в целом, на фоне всяких Алдуинов, Рассветов и Обливионов - мелочь пузатая. Там у них вообще красная гора рванула - так никто даже не почесался толком. А тут просто эльфы с нордами в очередной тыщу первый раз воюют.

Да и какая Германия? Что норды - нацисты, что эльфы то же самое. В общем нормальное такое средневековье, все стараются друг у друга отхапать да побольше.

Автор: Hellion 16.12.11 - 19:37

Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 19:48)
Ва... да никуда он не исчезнет. Фоллаут из пошагового вида сверху стал "реальным и снизу". И при этом продолжает продаваться неплохо. А серия UFO вообще так скачет что о следующей части даже гадать как то стремно.

Никто никуда не исчезнет. Разве что возможно исчезнет 1-2% старперов которые просто не способны представить себе фоллаут в 3D. Ну да кому они интересны? Придет гораздо больше новых игроков (и правильно, ибо как по мне - не фиг смотреть 3D там или нет - главное чтобы "костюмчик сидел").

Исчезнет он если каждый раз делать одинаково.

И при этом он обрел лютую ненависть своих старых фанатов,кроме меня пожалуй  biggrin.gif ,которых далеко не 1-2%
Это если учитывать,что такие изменения пошли ей только на пользу.
Да к тому же прошло сколько времени ? лет 10 с момента релиза второй части до третьей,мало кто из "стариков" ждал. А здесь, случае с TES промежуток между сериями намного меньше, около четырех лет и воспоминания о каноничном TES будут не давать покоя ни критикам ни игрокам.
Люди ждут TES,что бы увидеть TES. Это как с CoD,каждый раз одно и то же,но всё равно все рады и продажи до небес. Они делают именно то,что все хотят.


Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 19:48)
Да не... Это все же как то слишком круто. Ну какая она великая... Великая она с точки зрения рядового солдата которому изменила жизнь. А в целом, на фоне всяких Алдуинов, Рассветов и Обливионов - мелочь пузатая. Там у них вообще красная гора рванула - так никто даже не почесался толком. А тут просто эльфы с нордами в очередной тыщу первый раз воюют.

Да и какая Германия? Что норды - нацисты, что эльфы то же самое. В общем нормальное такое средневековье, все стараются друг у друга отхапать да побольше.


Это просто предположение, хотя отрицать множественные отсылки к миру реальному тоже нельзя.

Автор: Count D 16.12.11 - 21:01

Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 15:46)
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)

Арена - Тамриэль
Даггерфолл - Хай Рок и Хаммерфелл
Морровинд - Остров Вварденфелл, Морнхолд и остров Солстхейм.


В TES VI хотелось бы увидеть либо Акавир, либо континентальный Морровинд.

Автор: Dmitry842 17.12.11 - 21:34

Цитата: 
И при этом он обрел лютую ненависть своих старых фанатов,кроме меня пожалуй   ,которых далеко не 1-2%


Ну... мне кажется Вы несколько преувеличиваете. Старых "фанатов люто ненавидящих" - именно что 1-2% (причем если их спросить - они даже сами толком не смогут объяснить чем им 3-й так уж не нравится, а потому их можно отнести именно к "незначительным издержкам и старперам"). Из моих знакомых вообще нет таких кто бы ненавидел третью часть. Играют и не жужжат. smile.gif Хотя опять же практически все играли во вторую.

Да и продажи норамльно идут.

Цитата: 
Да к тому же прошло сколько времени ? лет 10 с момента релиза второй части до третьей,мало кто из "стариков" ждал. А здесь, случае с TES промежуток между сериями намного меньше, около четырех лет и воспоминания о каноничном TES будут не давать покоя ни критикам ни игрокам.
Люди ждут TES,что бы увидеть TES. Это как с CoD,каждый раз одно и то же,но всё равно все рады и продажи до небес. Они делают именно то,что все хотят.


Ну после второго еще была часть-без-номера ("фолаут тактикс"), так что промежуток был - 7 лет. Но это по большому счету не важно. Большая часть проектов делается по схеме: Создаем модель, несколько серий доим, меняем модель.... и так далее.

Делается это по одной простой причине: если человека десять лет кормить только картошкой - она ему надоест. Даже если раньше она была его любимым блюдом (хотя конечно везде бывают несколько процентов исключений).

Фоллаут. Вархаммер. Звездные войны. Воркрафт. UFO... и многие другие проекты работают по этой схеме. Что совершенно разумно. Это просто - законы творчества. Застой для творчества - губителен (ну и для денег тожеsmile.gif, но это уже мелким шрифтом... хотя вообще застой для всего губителен).

Оставаться более-менее неизменными позволено лишь некоторым исключениям. Обычно это относится к играм у которых очень удачная механика которая заслоняет все остальное включая сюжет. Как бы их обозвать.... эээ.... "шахмато-игры"... ммм... не звучит. Ну в общем Вы наверно поняли о чем я. В общем всякие "Герои", и "Цивилизация", хотя даже они немного но меняются.
+ Игры у которых вообще нет продолжений. Но это даже не исключения, просто они не имеют продолжений, как некоторые книги.
+ Ну... есть еще вариант с очень длительным перерывом аля дъябла 2\дъябла 3 (хотя это тоже ближе к механико играм). Тут человек забывает что его десять лет картошкой кормили и может есть ее снова. Но оно Вам надо чтобы следующая часть была черте когда?

Возвращаясь к TES следует сказать что последние три части, весьма схожи несмотря на все различия. Так что весьма логично было бы... "поменять лошадку", так как время - пришло. Серия от этого только выиграет. Сама вселенная то никуда не денется.
____

Ну еще можно добавить на счет Чернотопья и Эльсвеера.... Врятли. Тут даже не в раскладе дело. Чисто практические трудности. Если делать большинство населения ящерицами или кошаками, возникнут проблемы с идентификацией.

Да, я знаю... всем покажется что можно и ящериц сделать разнообразными. Но это - не так. "Другая" мимика обычно не воспринимается живыми существами. Именно поэтому многим европейцам кажется что китайцы - одинаковые. И наоборот. Что уж тут говорить о ящерицах, у которых даже с биологической точки зрения мимика ограничена. Когда они в меньшинстве - они выделяются. Но если создать целую провинцию ящерищ....

Просто будет очень трудно сделать разнообразные и живые лица.

Цитата: 
Это просто предположение, хотя отрицать множественные отсылки к миру реальному тоже нельзя.


Можно отсылать, а можно и не отрицать, и даже нельзя - местами можно... Я же не настаиваю. Что нам слонам smile.gif

Тем не менее даже в этой части, сюжетная линейка "гражданской войны" - весьма бледная и скучноватая (ну что Вам эта война - однообразный захват фортов "куча на кучу" и нудные полит-лозунги... прям хоть Талмору начинай симпатизировать, честное слово). При этом большая часть игровых персонажей, уверяет Вас (причем абсолютно справедливо), что все это - глупости, и Алдуины - и то важнее, а уж о действительно серьезных вещах и говорить не приходится.

Войну раздувают и пораждают именно те кто о ней болтает, и кто ей интересуется.

Автор: kerk 18.12.11 - 00:09

Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 13:46)
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)

Арена включает в себя все 9 провинций тамриэля вообщето
Даггерфол- частично Хай рок и Хаммерфелл
ps голосую зв Чернотопье)) это наиболее интересная и малоизученная из всех провинций

Автор: Wind 18.12.11 - 03:28

>> Dmitry842:

Цитата: 
Возвращаясь к TES следует сказать что последние три части, весьма схожи несмотря на все различия. Так что весьма логично было бы... "поменять лошадку", так как время - пришло. Серия от этого только выиграет. Сама вселенная то никуда не денется.

Глядя на текущие успехи в продажах Skyrim, становится понятно, что все последующие игры ТЕС останутся верны прежним канонам: огромные территории, отсутствие стартового прообраза персонажа, свобода действий. И эти игры всегда будут схожи.

Автор: Неспящая 18.12.11 - 08:48

>> Dmitry842:

Цитата: 
причем если их спросить - они даже сами толком не смогут объяснить чем им 3-й так уж не нравится

Я могу конкретно и по пунктам объяснить, чем Фоллач-трёшка отстой, а также почему Вегас - душа. =_+ Это прописная истина.

Я поняла, о чём ты толкуешь - про разнообразие ты прав. Но если что-то и менять, то явно не главную фишку серии, из-за которой она, собсно, этой серией и становится. Эта фишка - не только вселенная, но и
Цитата: 
огромные территории, отсутствие стартового прообраза персонажа, свобода действий

Что можно менять? Можно менять территории, флору и фауну, добавлять новые расы, новых врагов, сюжет менять. Чем они успешно и занимаются: от укуренных пейзажей Морровинда съехали к максимально реалистичной провинции с морковками-волками-медведями, (что, кстати, зря, на мой взгляд) скальных наездников заменили драконами, фалмеров в неожиданном антураже приделали.
Цитата: 
если человека десять лет кормить только картошкой - она ему надоест.

Бывает так, что если человека кормить картошкой раз в пять лет, он будет счастлив снова попробовать именно её, а не сладкий рулет. sad.gif
Пример с Дьяблой хорош, только у Беседки такие пиарщики, что на черте "когда" все безумные продажи и держатся, и это никого не смущает.

Автор: Lanfir 18.12.11 - 10:27

Я бы тоже в Чернотопье поиграла. Все-таки интересная раса, да и как уже сказали флора и фауна у них разнообразней будет.

Автор: Leona 18.12.11 - 12:34

Подумалось еще насчет Саммерсета (который все-таки выглядит наиболее вероятным вариантом, если вопрос с Талмором не решает быстро и безболезненно в каком-нибудь аддоне). Если в шестой части нам так же, как и в пятой, предоставят выбор, за кого воевать, вряд ли одной из сторон окажутся ультранационалисты-альдмерцы, просто потому, что после Скайрима с них плюется подавляющее большинство, и поддерживать их мало кто захочет. Братьям Бури с их "Скайрим для нордов!" настрой талморцев в этом отношении и не снился. А потому я думаю, если выбор сторон таки будет присутствовать, не может ли это быть выбор между включением Саммерсета обратно в состав империи и возвращением его под власть альтеров-не талморцев с сохранением суверенитета? Можно еще какое-нибудь возвращение Псиджиков приплести, ребята ведь интересные, но в Скайриме были как-то совсем уж проездом) Получится, безусловно, похоже по сути на гражданскую войну в Скайриме, но сути ведь мало: в нынешней игре реализация подкачала очень конкретно. Если Беседка проведет работу над ошибками и разовьет идею борьбы имперцев и сепаратистов во что-то большее, чем простой захват фортов, может выйти неплохо.

Автор: A and B 18.12.11 - 12:50

Меня устроит любая провинция, но только не Акавир. Боюсь, я не вынесу японистых змей с катанами. А уж как представлю сколько кавайной фигни туда моддеры налепят... Короче, у меня аллергия на японскую культуру и обострения случаются при виде катан, так что Акавир - не моё.

Автор: Неспящая 18.12.11 - 13:09

>> Leona:

Цитата: 
не может ли это быть выбор между включением Саммерсета обратно в состав империи и возвращением его под власть альтеров-не талморцев с сохранением суверенитета?

Вряд ли, потому как глобальная история пишется именно разработчиками, а не безликими героями-игроками, действия которых обычно вообще стираются, кроме одного подвига, по мейнквесту. А в перенос сохранений с личными решениями каждого игрока и развитие событий в зависимости от них Беседка не может.(

Автор: Стоум 18.12.11 - 13:09

Мне пофиг где, в целом. Но было бы неплохо на Валенвуд или Аргонию поглядеть, в книжках про него много всякого интересного пишут. И ф0наты Морровинда будут довольны, пейзажи, живность и города там тоже дикие можно забабахать.

>> A and B:
То, что обычно лепят моддеры оно корейское по стилю. Looks like porn. But without porn.

Автор: Hellion 18.12.11 - 18:25

Цитата: (Dmitry842 @ 17.12.11 - 22:34)
Оставаться более-менее неизменными позволено лишь некоторым исключениям. Обычно это относится к играм у которых очень удачная механика которая заслоняет все остальное включая сюжет.


У TES и есть эта самая "удачная механика" - исследование мира.

Цитата: (Lanfir @ 18.12.11 - 11:27)
Я бы тоже в Чернотопье поиграла. Все-таки интересная раса, да и как уже сказали флора и фауна у них разнообразней будет.


Чернотопье сложное в реализации, увидим опять рандомные безликие чащи,а вот пустыни выглядели бы просто замечательно. Легко реализовать и эффект отличный,особенно с обновленным движком.

Автор: Solitarius 18.12.11 - 20:03

Одну вещь можно сказать точно уже сейчас. Игра будет на новом поколении консолей, так что как минимум по графике прорыв быть должен smile.gif

Автор: Даврам Башир 18.12.11 - 20:12

На самом деле я почти уверен, что новый ТЕС будет на Саммерсете, соответственно жду Псиджиков (Хотя вдруг бесезде придет в голову продолжить линейку коллегии винтерхолда именно у псиджиков... Эх, мечты smile.gif ) и все прочее, чем славится остров альтмеров) На самом деле, мне кажется, при должном старании остров можно сделать достаточно оригинальный. по крайней мере так хотелось бы, потому что после Сиродиила и Скайрима хотелось бы окунуться во что-то чуждое и загадочное.

Неплох был бы Эльсвейр или Хаммерфел, у которых тоже есть шанс. Да и логично - после снега да будут пески)))

Автор: Leona 18.12.11 - 20:12

Цитата: (Неспящая @ 18.12.11 - 14:09)
Вряд ли, потому как глобальная история пишется именно разработчиками, а не безликими героями-игроками, действия которых обычно вообще стираются, кроме одного подвига, по мейнквесту.

Ну так ничто не мешает разработчикам впоследствии привести все к единому знаменателю smile.gif Ведь исход гражданской войны в глобальном смысле решат тоже они, и неважно, на какой стороне выступил (и выступил ли вообще) главный герой.

Автор: Hellion 18.12.11 - 22:37

Цитата: (Solitarius @ 18.12.11 - 21:03)
Одну вещь можно сказать точно уже сейчас. Игра будет на новом поколении консолей, так что как минимум по графике прорыв быть должен smile.gif


Небольшой оффтоп:
То,что ориентированно на консоли не может быть флагманом технического прорыва по определению. Железо консолей всегда направлено на оптимизацию нежели на качество,всегда железо для PC превосходило и будет превосходить консоли в своем ресурсе.

Автор: Lexy Lachance 18.12.11 - 22:50

Цитата: 
Никто никуда не исчезнет. Разве что возможно исчезнет 1-2% старперов которые просто не способны представить себе фоллаут в 3D.

Ээээ... гхм... мне 22 года, и я уже старпёр. Ну что ж... батхёрт... Я в третий Фол даже не хочу играть. Чтобы нежную любовь ко 2му не подпортить.

По сабжу. Если у беседки пока нет конкретных намерений по шестой части, было бы супер круто если бы они где-нибудь открыли голосовашку - какую провинцию фанаты хотят видеть следущей... Это, конечно, мечты, но куда меньше было бы недовольных и гнетущей неизвестности  biggrin.gif

Автор: Wind 18.12.11 - 22:55

>> Lexy Lachance:

Цитата: 
По сабжу. Если у беседки пока нет конкретных намерений по шестой части

Конечно есть. Думаешь Беседка не составила глобальный план на следующие несколько игр ТЕС? smile.gif Как минимум при разработке Скайрима они уже знали, какую провинцию возьмут за основу для следующей игры. И анализировали все это на фоне тенденций развития техники и продаж. Сейчас скорее всего идёт проработка общей концепции, создание концепт-арта и прочее. Стоит посмотреть хотя бы на тот факт, что Обливион был неформально http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/2001_02_14/ в 2001 году, до выхода Морровинда.

Автор: Piroman 18.12.11 - 23:09

Дык ведь Last War будет же. Kidding.

Как ни странно, тоже подумал про Саммерсет, независимо от этого форума. Исчезновение и появление Псиджиков с Мегашаром, Талмор, Кристальная башня, древняя магия... Каким-нибудь возвращением рабства можно будет объяснить разнобразие рас на изначально однородном по населению острове (-ах). Тут вам и конфликт рабов и господ.

Автор: Solitarius 19.12.11 - 00:38

>> Hellion:
Не согласен, вначале выпуска нового поколения консоли опережают среднестатистический домашний персональный компьютер.

Автор: Неспящая 19.12.11 - 02:27

>> Solitarius:
Набери в гугле "сравнение графики консоли и пк", посмотри картинки и удивись. x)
Ясное дело, на консолях всегда текстуры замылены и сделаны кое-как. На пк же больше внимания уделяют именно качественному графону.

Автор: Yokuda 19.12.11 - 02:50

Цитата: (Неспящая @ 19.12.11 - 03:27)
Набери в гугле "сравнение графики консоли и пк", посмотри картинки и удивись. x)

Сообщение Solitarius можно дополнить так: "на момент релиза консоли нового поколения в технологическом плане (то есть, аппаратно) опережают среднестатистический домашний персональный компьютер" - скажем, судя по последних тенденциях в мире железа, консоли нового поколения будут на одном уровне с наиболее современными на данный момент игровыми компьютерами, возможно даже лучше. Естественно, со временем они устареют, что вновь породит ненависть к "тормозящим прогресс коробкам".
Воспользуются ли этими возможностями разработчики игр? Думаю да, как никак это есть "модно".
Все вышеописанное является личным мнением пользователя и не может трактоваться как единоправильная истина. Спасибо. 

Автор: Hellion 19.12.11 - 04:18

Нужно брать во внимание ещё тот факт,что в состав Империи на данный момент входят только Сиродил,Скайрим Морровинд и Хайрок.
Если планируется сиквел,то вряд ли мы окажемся в стане антагонистов  smile.gif

Цитата: (Solitarius @ 19.12.11 - 01:38)
>> Hellion:
Не согласен, вначале выпуска нового поколения консоли опережают среднестатистический домашний персональный компьютер.


Среднестатистический понятное дело,а я говорю о топовых.

Автор: Solitarius 19.12.11 - 12:44

>> Неспящая:
Я пользователей ПК, с него начинал, и считаю его основной платформой, просто предпочитаю трезво смотреть на вещи, та же GTA 3, после релиза на консолях была с лучшей графикой чем на ПК, и такие примеры можно найти среди игр, которые вышли сразу после релиза консолей нового поколения. smile.gif

>> Yokuda:
Абсолютно верно дополнили. smile.gif

>> Hellion:
Если бы разработчики ориентировались на топовые компьютеры, либо мы все удавились от зависти, либо удавили разработчиков, тем, что не покупали бы эти игры smile.gif

Автор: Efreet 19.12.11 - 14:00

Мне кажется будет Валенвуд или Саммерсет
правда возникнет проблема с объяснением изобилия представителей разных рас, зато там живут прикольные обезьяноподобные человечки
Хотя конечено валенвуд сложнее реализовать. Обидно будет, если эпичные кочующие города-деревья вдруг окажутся не совсем кочующими и не совсем деревьями
Вон, например, описания Имперского города, появившиеся до Обливиона почитаешь - слюнки текут, там и каналы с ажурными мостами и говорящие статуи всех императоров, а на деле все оказалось конечно здорово, но немного тривиально.

Автор: jjustapple 19.12.11 - 15:23

Почему-то никто не обратил внимания на выбор в войне. Я еще не прошел гражданку, да и мэйнквест тоже (времени не было), но концовки там все же разные! А все так упорно говорят, мол, Талмор-Талмор... Один раз такое уже было, в Даггерфоле, но тогда разрабы придумали крышесносящую Деформацию Запада, с блэкджеком и временными парадоксами. Сейчас что-то тоже  решить надо с этим.
А так я не против Саммерсетских островов, хотя если они и будут, то хоть с Валенвудом, ибо острова слишком малы для полноценной игры. Честно говоря, больше всего хочется увидеть Хай Рок и Хаммерфелл снова. Пустыни и горы, все-таки.
А вот Эльсвейр мне в этой связи возможным не кажется, так как был уже мод к Обливиону на эту тему и Беседка не может этого не знать. К тому же, Эльсвейр маленький и с однотипным населением. То же относится и к сложному в исполнении Чернотопью и затворническим островам Саммерсет.
Вот пруф: http://tes.ag.ru/articles/geography/img/tamriel_uzzzer.jpg

Автор: Efreet 19.12.11 - 15:41

Небольшие поправочки: отделение Скайрима это конечно глобально, но Талмор от этого никуда не исчезает.
И еще насчет Самерсетских островов: если посмотреть на карту материка, которую вы приложили в качестве доказательства я не понял чего, они кажутся побольше Вварденфелла или залива Иллиак. К тому же такое понятие как размер территории довольно условно, сравните например те же Иллиак и Сиродил как они представлены в играх

Автор: Wind 19.12.11 - 16:12

>> jjustapple:

Цитата: 
А так я не против Саммерсетских островов, хотя если они и будут, то хоть с Валенвудом, ибо острова слишком малы для полноценной игры.

Размер представленной в игре территории Скайрима около 40кв км, а подразумевается в сотни тысяч или даже несколько миллионов раз больше. Что мешает разработчикам увеличить острова раза в три?
Цитата: 
А вот Эльсвейр мне в этой связи возможным не кажется, так как был уже мод к Обливиону на эту тему и Беседка не может этого не знать.

Как фанатский мод сомнительного качества может повлиять на решение компании-разработчика?
Цитата: 
К тому же, Эльсвейр маленький и с однотипным населением.

А Скайрим не с однотипным населением? Сплошь люди, зверолюдей почти нет.
Цитата: 
То же относится и к сложному в исполнении Чернотопью и затворническим островам Саммерсет.

Обширные болотистые районы и маленькие деревеньки Чернотопья против величественных гор Скайрима и "дрейфующих" полуоткрытых городов-деревьев Валленвуда, с непроходимыми лесами и богатыми флорой и фауной. Что сложнее в исполнении, сложно сказать, зависит от уровня этого исполнения.

С войной ничего решать не будут. Отдадут контроль над провинцией Скайриму, Доминиону или Сиродилу, не раскрыв подробности происходящего ранее.

Автор: Старый Дов 22.12.11 - 23:30

Возможно в следующей части будет уже Акавир, и дадут возможность выбрать тамошние расы.

Автор: Solitarius 23.12.11 - 00:34

Наконец-то прошел коллегию, и услышал одну фразу, которая говорит либо о содержании DLC, либо о содержании следующей части. А точнее то что Око Магнуса способно уничтожить весь мир smile.gif

Автор: Wind 23.12.11 - 01:11

>> Solitarius:
А что, вполне вариант. ДЛЦ с Артеумом и Оком вполне возможно, как и ДЛЦ с Солтстеймом.

Автор: Даврам Башир 23.12.11 - 15:14

>> Wind0fChange:
Оченьт хотелось бы, но Артеум тянет скорее на полноценное дополнение, а не ДЛК... Но не в этом суть, просто сомнительно, что они будут делать что-то столь масштабное исключительно лишь как продолжение линейки Коллегии, ведь сюжет с оком можно приделать только под пройденную линейку магов, а Орден в Скайриме больше ни в чем замечен (Хотя, может нами не замечен  spiteful.gif )
Скорее, Артеум будет в ТЕС VI вместе с Саммерсетом) По крайней мере я думаю, что там будет именно он smile.gif

Автор: M`ike lier 24.12.11 - 19:13

я бы очень хотел посмотреть на Хамерфелл и великих Алик`рских воинов и вообще побывать в тепле а так сто пудово будет Саммерсет так как пора уже надавать люлей офигевшему талмору (тем более Туллий сказал что скорор будет война)

Автор: Коннор 26.12.11 - 22:58

Саммерсет, оно конечно логично, но что мешает Беседке "сделать монтаж" ещё на сотню-другую лет и запилить не продолжение истории с Талмором, а что-нибудь новое?
Проголосовал за Эльсвейр, потому как после Морровинда соскучился по экзотике, в чернотопскую экзотику как-то не тянет, а вот к Хаджитам в гости отправлюсь с удовольствием, они пушистые! smile.gif

Автор: Даврам Башир 27.12.11 - 00:48

>> Коннор:
Версия с Эльсвейром, безусловно, имеет право на существование, ибо он тесно связан с Талмором, особенно после того, как они ловко воспользовались затмениями smile.gif. Не обязательно разборка с врагом может проходить на его территории) Там можно реализовать что-то по типу гражданской войны в Скайриме, но между империей и талмором. По желанию добавляем одно из королевств хаджитов) А так, земля очень интересная) Особенно после Ри'Сада и его сказок про южные земли... Ммммм... Так и хочется вместе с его караваном отправится в Эльсвейр и наслаждаться видами под его "Погляди"

Автор: meat_bag 27.12.11 - 10:16

Аргония вполне может стать местом действия, или могла бы. ведь ящерики начинают стремиться овладевать 100% тёмных мощностей путём инкапсулирования души человека и помещения её в протонный контейнер...
интересно, конечно, какова там ситуация на время действа "Skyrim'a", ибо Ан-Ксайлил и Организм, которые упоминаются в том самом фанфике, к этому и шли...
p.s. да, я тоже могу сказать, почему псевдофоллаут - говно (в новый вегас так и не играл, боюсь разочароваться)

Автор: Count D 27.12.11 - 22:15

Скорее всего Саммерсет, хотя хотелось бы посмотреть на загадочный Акавир.

Автор: Eno Indoril 28.12.11 - 19:35

Мечтать не вредно. Судя по видео, где обнаружили за Скайримом территории, можно предположить что вместо DLC будут полноценные части (DLC  - миры Elder Scrolls быстрее завершат цикл игры). Если уж лицезреть Elder Scrolls VI, то The Elder Scrolls VI - Tamriel:

После уничтожения Алдуина в магическом мире нарушился баланс и врата в Обливион неожиданно пооткрывались во всех частях света мира Тамриэль. На полуразрушенном острове Морровинд врата Обливиона выпустили легион даэдр и остров оказался во власти вернувшегося Дагот Ура.
Сиродиил вновь ввязывается в войну, но уже с неожиданно сильным Хай Роком. тамошние маги стащили Око Магнуса и собираются выпустить всю его энергию, чтобы установить магический контроль.
Скайрим так задело это всё, что норды силком вытолкали Имперский Легион, что сами стали себя защищать.
Остальные части света - государства, лишаются королей, опять драконы откуда-то невесть появились, опять стали ждать Драконорожденных, неожиданно вспомнили Клинков и стали сообща разыскивать их (сами Клинки например зачем-то связались с Гильдией Воров, чтобы те их защищали от полного уничтожения). Всё действие игры происходит во всех частях Тамриэля...

Да, если еще учесть что 2014 год будет юбилейным для серии игры, 20 лет все же будет игре. Мало ли. Так, мысли вслух  biggrin.gif

Автор: Георг 28.12.11 - 20:25

Если с нынешними технологиями делать весть Тамриэль, то либо разработка будет идти лет 15, либо в каждой провинции будет максимум 2-3 города. + КОПИПАСТА!!! (Вспоминаем Дагг)

Автор: Eno Indoril 28.12.11 - 23:43

>> Георг:
Необязательно 15 лет. Если собраться всему фанатскому сообществу и вместе с разработчиками сделать вселенную Elder Scrolls. Конечно труд адский, но конкуренции не будет. Какая еще игра со своей вселенной сравнится с историей вселенной Тамриэля? Forgotten Realms и всё? Есть ли подобные игры TES?
В этом и изюминка, ребята, девушки, я сам в шоке пребываю от этой игры уже не первый год: сколько частей, особенно каким Морровинд и Скайрим (Обливион почему то не понравился, и это почему-то пустой мир), книги встречаются, куча интересных заданий, гильдии и их дела, где еще такое встретишь? Разве что в книгах фэнтези - сериалах. А игра одна. Да и то, уникальная.
Пусть ее хаят за баги, главное ИНТЕРЕСНАЯ и увлекательная.

Автор: Efreet 29.12.11 - 00:12

Цитата: 
Необязательно 15 лет. Если собраться всему фанатскому сообществу и вместе с разработчиками сделать

...несуразного франкенштейна
Вы это серьезно?

Автор: Yokuda 29.12.11 - 00:49

Цитата: (Eno Indoril @ 29.12.11 - 00:43)
Необязательно 15 лет. Если собраться всему фанатскому сообществу и вместе с разработчиками сделать

Уже часть http://tamriel-rebuilt.org/, хватит.

Автор: Solitarius 13.01.12 - 22:44

По поводу масштабности следующей части надо будет ориентировать по Fallout 4, который 99% выйдет на новом поколение консолей.

Автор: Джейн 13.01.12 - 22:47

А мне бы хотелось видеть продолжение в Эльсвейре. Просто думается, что это будет именно он, хоть и нескоро.  smile.gif С другой стороны, ветер дует именно в сторону Саммерсета. Либо то, либо другое. Однозначно будет нечто "жаркое".

Автор: Pusha 14.01.12 - 11:40

Цитата: (meat_bag @ 27.12.11 - 11:16)
Аргония вполне может стать местом действия

Интересно, как разработчики реализовали бы подземный экспресс?  А также другие особенности флоры и фауны в виде Левиафанов и мясных мух?
Например идешь по болоту и на тебя налетают мухи, и ты можешь отмахиваться нажимая быстро кнопку определенную, а если не нажимаешь, то они тебя съедают.

Автор: Solitarius 16.01.12 - 02:36

>> Pusha:

Цитата: 
Интересно, как разработчики реализовали бы подземный экспресс?


Так же как и любую транспортную систему, мгновенное перемещение из точки А в точку Б. Возможно пара локаций где можно посмотреть "внутренности" smile.gif

Автор: Akatosh 17.01.12 - 15:20

Либо Елсвеер, либо Саммерсет + Валенвуд с войной Имерия-Талмор и на фоне этого какой-то общей угрозы которая всех объеденит!!1

Автор: Pusha 17.01.12 - 17:39

Вообще это гадание на кофейной гуще. Беседка может хлопнуть в ладоши и сделать следующую часть лет через 200, а то и больше. И о конфликте Талмора и Империи мы узнаем из книжек.

Автор: Wraith 18.01.12 - 22:08

Идеальный сюжет для следующей части TES. Из небытья вернулись двемеры...

Автор: Аврора 18.01.12 - 23:21

Мне почему-то кажется, что Саммерсет. Хотя не знаю, хочу ли я вообще следующей TES... Сделают три навыка - Дратцо, Калдавать и Варавать. Из заклинаний вообще порежут все, кроме Разрушения и Восстановления.

Автор: Wind 19.01.12 - 08:12

>> Аврора:
Сейчас сделали доступную широкой аудитории и достаточно простую систему развития персонажа, но которая при этом позволяет получать самые разные результаты развития. Количество имеющихся заклинаний от казуальности этой системы никак не зависит. Если же оставить три навыка - то вариативность классов понизится, игра будет никому не нужна.
А от самого подхода уже Bethesda не отойдет, охват аудитории слишком велик, Skyrim до сих пор занимает первое место в Steam по количеству одновременно в него играющих.

Автор: Аврора 19.01.12 - 18:36

Они с каждой серией делают все более "доступную" и "простую" для этих казуаров проклятых. Уже в Морре упростили механику, в Обливионе забрали левитацию и телепорты, а теперь вот мало что атрибуты - еще половину заклов забрали - от открывания замков до хамелеона.

Автор: Yokuda 19.01.12 - 19:45

Следует добавить, что "нож" пускают в ход также по причинам регулирования игрового баланса относительно геймплея\игровой механики. Не следует все списывать только на неких "ленивых игроков".

Автор: Аврора 19.01.12 - 22:10

Но в Обливане, например, решающим фактором в отмене левитации было то, что они все города решили делать по типу Морнхолда, отдельными локами. Это чисто эстетическое решение, но из-за него удалили одно из самых клевых заклинаний. Хамелеон, допустим, удалили из-за баланса, но можно ведь было бы его просто ограничить!

Автор: Yokuda 19.01.12 - 22:53

Но удалил ведь не просто так. Как ты подметила, в этом был смысл.

Автор: Аврора 19.01.12 - 23:14

Смысл для кого? Смысл для разрабов, чтоб им было удобнее делать города? Смысла для игроков в таком решении я не вижу: с плагином Open Cities города в Обливане работали превосходно.

Автор: Yokuda 19.01.12 - 23:19

Цитата: (Аврора @ 20.01.12 - 00:14)
Смысл для разрабов, чтоб им было удобнее делать города?

Удобнее + меньшая нагрузка на системные ресурсы = лучшая производительность.
Цитата: (Аврора @ 20.01.12 - 00:14)
с плагином Open Cities города в Обливане работали превосходно.?

У кого был хороший компьютер. У тех же, кто боролся за каждый fps, подключение подобного плагина могло доставить много хлопот.

Автор: Wind 19.01.12 - 23:31

>> Аврора:

Цитата: 
решающим фактором в отмене левитации было то, что они все города решили делать по типу Морнхолда,

Не только. Дизайн подземелий стал более хитрым. С левитацией можно было легко преодолевать различные преграды, ломалась бы оригинальная задумка.

Автор: astroboy 20.01.12 - 12:40

По логике,следующая провинция должна быть Саммерсет.Выбор Довакина между Империей и Братьями Бури не должна иметь значения.Все равно все должно прийти к одному результату,чтобы продолжить историю Тамриэля.А случится это в том случае,если обе стороны примирятся.Это случится,когда Талмор будет побежден.По традиции,приход героя хоть и предотвращает катастрофу,но обычно приводит к катастрофе другого плана.Например,Деформация запада,уничтожение Ввандерфела или развал Империи.То есть ждем героя,который сможет развалить Талмор,или же нового катаклизма в тех местах. smile.gif

Автор: Аврора 20.01.12 - 21:42

Цитата: (Wind0fChange @ 20.01.12 - 00:31)
Не только. Дизайн подземелий стал более хитрым. С левитацией можно было легко преодолевать различные преграды, ломалась бы оригинальная задумка.


Так сделали бы такие преграды, которые левитацией не одолеешь.

Автор: Yokuda 20.01.12 - 22:20

Например?

Автор: Муурн 20.01.12 - 22:40

Завал? Полный.

Автор: Wind 21.01.12 - 02:08

>> Аврора:

Цитата: 
Так сделали бы такие преграды, которые левитацией не одолеешь.

Ну так сделайте, тогда вас возьмут в команду разработчиков за выдающиеся идеи и их реализацию. На словах-то все просто.

>> Муурн:
Цитата: 
Завал? Полный.

В каждом подземелье? И в каждом взрывать их, что ли? В Skyrim и Oblivion игрок, например, добирается до моста, видит дальше что-то, что привлекает его внимание, но не может преодолеть преграду. Тогда он ищет где-то там рычаг, активирует его, и мост соединяется. Либо, в Skyrim, использует крики, заклинания итд. Завалы - это уныло.
Основная проблема в Скайриме заключается в том, что закрытое подземелье часто служит переходным звеном между открытыми зонами, отнимая у игрока до 90% всего времени. То есть с левитацией игрок пропускает целое подземелье и поднимается сразу до своей цели, рискуя помимо удовольствия от исследования пропустить и скриптовые сценки. Как следствие - тонна багов и короткая игра.

Левитацию, конечно, можно было бы вернуть как супер-мастер-заклинание при уровне соответствующего навыка 100, чтобы пользоваться можно было только под самый конец игры. И тут помимо подгонки всех возможных ситуацией для игрока с левитацией всплывает вторая проблема - закрытые локации.

>> Yokuda:
Цитата: 
Например?

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Аврора 21.01.12 - 04:47

Да например те же самые наборные двери с когтями, как в Скуриме. Как, вот как их обойти левитацией?

Автор: Wind 21.01.12 - 05:10

>> Аврора:
Да, и будут подземелья - коробки. Никаких открытых уровней (один над другим), потому что с левитацией можно добраться сразу до последнего, никаких мостов, которые нужно опустить, прежде чем пройти. Нельзя будет размещать искомую цель на открытом пространстве за данженом, потому что до этой цели можно будет сразу подняться. нельзя будет размещать цель в самом первом данжене, чтобы игрок на нее полюбовался и попер за ней.

Автор: Folko85 21.01.12 - 10:55

В Морровинде левитация почему-то никому не мешала. Просто сильно увлеклись сложными скриптами. Скоро вообще игра линейной станет так. Шаг влево-вправо - упираешься в невидимую стенку. Прыжок на месте - баг.

Автор: Wind 21.01.12 - 11:54

>> Othernik:

Цитата: 
В Морровинде левитация почему-то никому не мешала.

В Морровинде были убогие скучные подземелья.
Цитата: 
Просто сильно увлеклись сложными скриптами.

Это как?
Цитата: 
Скоро вообще игра линейной станет так. Шаг влево-вправо - упираешься в невидимую стенку. Прыжок на месте - баг.

При чем тут невидимые стенки с багами и левитация?

Автор: Wraith 21.01.12 - 11:59

Ну к примеру если ветер будет влиять на левитацию, то запросто можно делать непреодолимые препятствия...
Вообще наиболее сбалансированный концепт левитации в Risen... Взять его и сколько хочешь непреодолимых для левитации препятствий.

Автор: Муурн 21.01.12 - 12:52

Цитата: 
В Морровинде были убогие скучные подземелья.

По сравнению с Даггером... Зато наполнение было не убогим и левельным. biggrin.gif
Цитата: 
При чем тут невидимые стенки с багами и левитация?

При том, что отсутствие левитации первое ограничение. А если так ограничивать будут и дальше, то:
Цитата: 
Шаг влево-вправо - упираешься в невидимую стенку. Прыжок на месте - баг.

Автор: Yokuda 21.01.12 - 13:49

Такое впечатление, что многих факт отсутствия левитации смутит только потому, что она была в TES III Morrowind, а в последующих частях ее не реализовывали. Вместо логических доводов по тому же самому ограничению геймплея\игровой механики сплошь и рядом наблюдается синдром утенка  =)

Автор: Аврора 21.01.12 - 14:51

Вы так говорите, как будто синдром утенка - что-то плохое.

ЗЫ: Все равно скоро запилят мод для Скайрима с левитацией. Для Обливана ж запилили, и я невозбранно играла. Стало только лучше.

Автор: Муурн 21.01.12 - 15:26

Цитата: 
что она была в TES III Morrowind

И в Даггере, и в Арене. wink.gif Так что Морроувинд тут не корень ненависти.

Автор: Yokuda 21.01.12 - 15:48

Цитата: (Муурн @ 21.01.12 - 16:26)
И в Даггере, и в Арене. wink.gif Так что Морроувинд тут не корень ненависти.

Многие юзеры видели вышеуказанные игры либо в виде скриншотов, либо до первого моба. Так что Морровинд, милый Морровинд всему вина.

Автор: Джиуб 26.01.12 - 11:43

Я ,как истинный данмер, полностью за Морровинд(включая континентальную часть). Но так как он уже был в игре и его вряд ли его снова вставят, то я за весь Тамриэль.

Автор: Эльфиечка 26.01.12 - 13:00

скайрим недавно вышел а вы уже 6 хотите xDD
я в скайрим толком не поиграла то еще.
По теме - Саммерсет был бы отличным местом.

Автор: nagato 12.02.12 - 20:31

Я думаю,Бефезда отойдет от темы войны с Доминионом и вернется к ней в следующей части.
Итак,мне кажется,что это будет Валенвуд.Хотя,конечно,реализовать...кочевание...кочевку...городов будет непросто.
А Акавир,если и выйдет,то либо как промежуточная часть,либо как DLC.Слишком уж мал для полноценной игры.

Автор: Yokuda 12.02.12 - 21:08

Цитата: (nagato @ 12.02.12 - 21:31)
А Акавир,если и выйдет,то либо как промежуточная часть,либо как DLC.Слишком уж мал для полноценной игры.

Акавир - отдельный континент, который по размерам может сравнится со всем Тамриэлем. Так что вариант DLC отпадает сразу.

Автор: Wind 12.02.12 - 23:10

Цитата: 
Акавир - отдельный континент, который по размерам может сравнится со всем Тамриэлем. Так что вариант DLC отпадает сразу.

Да, жирноват кусок. Скорее уж для ммо эту территорию оставят.

Автор: Георг 12.02.12 - 23:41

>> Wind0fChange:
Какое ММО? Это был бы Epic Fale. Территория которую я хотел бы больше всего поисследовать в одиночку, заполонят... ну вы понели...

Автор: Wind 13.02.12 - 06:53

>> Георг:
В 2007 году компанией Bethesda Softworks зарегистрирован домен ElderScrollsOnline.com и вложено 300 миллионов долларов в создание онлайнового подразделения. Обсуждается в теме: http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=4145

Автор: Ра'Коша 13.02.12 - 10:42

Цитата: (nagato @ 12.02.12 - 21:31)
Итак,мне кажется,что это будет Валенвуд.Хотя,конечно,реализовать...кочевание...кочевку...городов будет непросто.

Если не ошиаюсь, то единственым кочевым городом там был Фалинести, и даже он по последним данным неожиданно пустил корни) Так что это как раз не проблема. Пусть делают Валенвуд, действительно. Надеюсь, он будет похож на Пандору из Аватара. Художники и дизайнеры Скайрима уже исполнила мою мечту погулять по киношному Средиземью))), так что, глядишь, если они продолжат черпать вдохновение в той же сфере... исполнится и следующая моя мечта! Дико  хочу полюбоваться на светящиеся кусты, разноцветное зверьё и смешные поселения от первого лица, полазать по многоярусным открытым локациям с разверткой по вертикали, пообщаться со странными местными жителями, поохотиться верхом на чем-нибудь летающем и, даже, устроить имперцам ВьетнамЪ.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Elderscrolls6 15.02.12 - 04:31

Безусловно Эльсвеир, очень жду эту игру

Автор: Folko85 15.02.12 - 13:25

Цитата: 
Если не ошиаюсь, то единственым кочевым городом там был Фалинести, и даже он по последним данным неожиданно пустил корни) Так что это как раз не проблема. Пусть делают Валенвуд, действительно. Надеюсь, он будет похож на Пандору из Аватара. Художники и дизайнеры Скайрима уже исполнила мою мечту погулять по киношному Средиземью))), так что, глядишь, если они продолжат черпать вдохновение в той же сфере... исполнится и следующая моя мечта! Дико  хочу полюбоваться на светящиеся кусты, разноцветное зверьё и смешные поселения от первого лица, полазать по многоярусным открытым локациям с разверткой по вертикали, пообщаться со странными местными жителями, поохотиться верхом на чем-нибудь летающем и, даже, устроить имперцам ВьетнамЪ.


Валенвуд тоже хорошая идея. Помню я весь Ввандерфелл оббегал в поисках очередной части "Танца в огне", а потом нашёл их все у Джобаши и жадно перечитывал. Надо только сюжетную линию хорошо продумать, но думаю с этим проблем не возникнет.

Автор: ART91 04.04.12 - 14:27

Наверное я много требую smile.gif , но очень хочется что бы в шестую часть включили весь Тамриэль и возможность выбирать место начала игры. Ну а если выбирать конкретную провинцию, то это Хаммерфелл )

Автор: SiGmar 04.04.12 - 20:05

Хотелось бы глубоко продуманный сюжет с неожиданными поворотами. А насчёт места действия - Чернотопье. user posted image

Автор: Мара 09.04.12 - 17:15

Родной Хай Рок... Залив Иллиак, Башня Дирении... Но вряд ли к нему вернутся. Так что мой голос - островам Саммерсет, в надежде на Артэум. А еще охота разные концовки и возможность отыграть антогониста))

Автор: Акавирец 10.04.12 - 02:31

http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=5366

Автор: Dark Fox 24.07.12 - 06:46

Хотелось бы острова Саммерсет... Причем обязательно с кораблями, а не банальным "хождением по воде"))

Автор: Answer 24.07.12 - 15:43

>> Dark Fox:

Цитата: 
Причем обязательно с кораблями, а не банальным "хождением по воде"))

Островная территория может быть без кораблей? Ага, весело шутишь, обхохочешься smile.gif

Автор: Rob 19.08.12 - 19:34

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Wind 19.08.12 - 19:53

>> Rob:
Фейк, спрятано под спойлер.

Автор: Дьявол 19.08.12 - 19:57

Почему мне кажется, что я где-то это уже видел? Только там был не Эльсвейр, а Скайрим, например biggrin.gif

Автор: Answer 19.08.12 - 20:56

- новый АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа

ОДА! До этого момента можно было даже поверить в эту фэйк-новость))) Беседка это обещала что к обле, что к скуриму. В обле нет совсем, в скуриме есть чуть чуть.

Автор: Rob 20.08.12 - 16:24

Ну я нашел эту информацию,просто с вами захотелось поделиться,правда не правда,ребят не знаю)

Автор: Wind 20.08.12 - 16:45

>> Rob:
Ну вот на конкретном примере есть шанс потренировать мыслительные навыки. Чуть ли не через строчку - бред, одни данные слишком фантастические, другие напротив - слишком минорные, чтобы о них говорить (например шанс умереть от укуса змеи). Источника нет. Ну то есть даже будучи непосвященным в политику компании человеком можно уже догадаться, что инфа - утка, пущенная, чтоб посмеяться, либо проспамить свой сайт. Забавно видеть, как такая информация продолжает появляться то там, то сям.

Автор: Akavire 26.08.12 - 14:08

Хотелось бы увидеть Акавир, что-то вне Тамриэльское.

Автор: normann97 29.08.12 - 19:13

1) Надеюсь что действие игры развернется на Алиноре.
2) Жду полного комплекта оружия, включая арбалеты и копья с момента релиза, а не в виде ДЛС.
3) Жду большего расового влияния на квесты. К примеру, чтобы эльфу было сложнее добиться доверия у нордов, норду - у эльфов. Возможно определенные диалоги и ситуации связанные с расой игрока.
4) Большей кастомизацией внешнего вида брони.
5) Улучшения крафта. Больше рецептов, большей путей между материалом и готовым предметом.
6) Большего количества варпейнтов на лицо.
8) Определенную физику горения некоторых предметов.
Ну вот, весь список.

Автор: Георг 30.08.12 - 07:33

Цитата: (normann97 @ 29.08.12 - 22:13)
5) Улучшения крафта. Больше рецептов, большей путей между материалом и готовым предметом.

Выпилить, ВЫПИЛИТЬ! Не нужно нам: "сделай 100500 железных кинжалов, а потом построй Нумидиум"

Автор: VileGecko 30.08.12 - 11:53

>> Георг:
Разве эта система ещё работает? Просветите, а то я своего перса качал ещё до патчей.
>> normann97:
2) Арбалеты вполне могут вернуться, так как для них нужно только вписать новую ячейку в редакторе и записать набор анимаций, что разработчики и сделали успешно в патче 1.6.
8) Плюсую. А то одно горящее масло - хоть и прогресс, но всё ещё мало. А ведь уже со Skyrim'ом это можно было бы реализовать, учитывая что все ячейки время от времени катятся.

Автор: Георг 30.08.12 - 15:09

>> VileGecko:
Сложно, но можно.

Автор: VileGecko 30.08.12 - 17:43

>> Георг:
Сделать ту же систему, что и со сгорающими персонажами, только без кучек пепла. Для всяких гобеленов и ненужных деревяшек, нужные не трогаем, может, разве что гарью покрываем, вполне реализуемо на уровне Skyrim'а. Тем более, что уже есть плагин, позволяющий тушить и зажигать костры.

Автор: Муурн 30.08.12 - 21:30

Как бы придется обсчитывать в таком случае и всю кучу гобеленов. И производительность вполне упадет. Не считаю это оправданием, но, вероятно, Беседка отговорится именно эжтим.

Автор: A and B 16.09.12 - 09:41

Внезапно захотелось побывать в Хаммерфелле, в прочем получится тот же Скайрим, только вместо Ту'ума - Шехай. biggrin.gif

Автор: Натан Дрейк 16.09.12 - 15:45

Недавно расматривал различные карты Тамриеля и подумал что может быть в TES 6 будут Валенвуд и Эльсвейр(очередная война между ними?). А то по картам выходит что эти провинции вдвоем чуть больше Скайрима, равны Хамерфелу и меньше Морровинда. Или все не так и в Нирне нелады с географией? 

Автор: Wind 16.09.12 - 19:10

>> Натан Дрейк:
Площадь Скайрима не превышает в игре 50кв км, в то время как реальные размеры России, например, 16 995 850 кв км. Масштабирование может быть выбрано какое угодно, это воля разработчиков. Нет смысла реализовать две провинции в одной. Двойная работа, которая  не окупится.

Автор: Answer 17.09.12 - 00:15

Цитата: 
Площадь Скайрима не превышает в игре 50кв км, в то время как реальные размеры России, например, 16 995 850 кв км.

clapping.gif Just awesome! Нет бы привести редгард в пример, или тот же тес3, а есть ещё и даггерфол... Но зачеем. Шикарное сравнение, ода. Это достойно палаты мер и весов. Завидую.
Кстати, хотелось бы узнать какие ещё есть размеры у России.
Цитата: 
Нет смысла реализовать две провинции в одной. Двойная работа, которая  не окупится.

Naaah! Опять, где логика? Какая ещё двойная работа? По внутриигровым масштабам всё может быть чуть более скурима, что будет даже соответствовать масшабам из лоре вселенной.


Зы. Кто нибудь серьёзно верит в то, что мы так и будем получать по одной провинции раз в 5-7 лет? Тем более год, максимум два и выйдут новые консоли которые развяжут руки разрабам куда больше.

Автор: TERAB1T 17.09.12 - 01:27

Цитата: (Answer @ 17.09.12 - 01:15)
Зы. Кто нибудь серьёзно верит в то, что мы так и будем получать по одной провинции раз в 5-7 лет? Тем более год, максимум два и выйдут новые консоли которые развяжут руки разрабам куда больше.

Количество провинций-то не бесконечно. Разрабы задумываются о далеком будущем, когда посылать очередного избранного будет уже некуда smile.gif. А новые консоли позволят создавать более огромный и детализированный мир. Держу пари, что какой-нибудь Эльсвейр или Острова Саммерсет по размерам будут больше и насыщеннее, чем Вварденфелл, Сиродил и Скайрим вместе взятые.

Автор: Натан Дрейк 17.09.12 - 01:35

AnswerНеожыданный единомышленник всегда приятен good.gif  good.gif  good.gif
А по теме: либо Валенвуд и Эльсвейр будут в одной игре, либо в Нирне начнется Континентальное Движение(чтобы хоть как-то оправдать нелады с географией) spiteful.gif   

Автор: Wind 17.09.12 - 03:54

>> Answer:

Цитата: 
Just awesome! Нет бы привести редгард в пример, или тот же тес3, а есть ещё и даггерфол... Но зачеем. Шикарное сравнение, ода. Это достойно палаты мер и весов. Завидую.
Кстати, хотелось бы узнать какие ещё есть размеры у России.

Сравнение было приведено, чтобы показать насколько велико масштабирование и что нет смысла сравнивать размеры провинций между собой. Что конкретно не понравилось?
Цитата: 
Naaah! Опять, где логика? Какая ещё двойная работа? По внутриигровым масштабам всё может быть чуть более скурима, что будет даже соответствовать масшабам из лоре вселенной.

Логика здесь же.
1. Надорвутся дизайнить две совершенно разных провинции в одном проекте. Это трудозатраты, которые не окупятся.
2. Провинции Тамриэля не бесконечны, а сериал The Elder Scrolls успешен. Трудно поверить, что Bethesda будет сама себя закапывать.

Автор: Натан Дрейк 17.09.12 - 06:34

ИМХО: не думаю что разрабы ограничатся 9-ю провинциями, Вы ведь сами сказали что

Цитата: 
  сериал The Elder Scrolls успешен. Трудно поверить, что Bethesda будет сама себя закапывать.
, а в мире Нирна много земель за пределами Тамриеля. Вобщем если кончатся провинций не думаю что закончатся игры TES.
Цитата: 
Надорвутся
Надорватся можно было в ГУЛАГе, надорватся делая компьютерную игру-проблемотично
Цитата: 
Это трудозатраты, которые не окупятся.
Надеюсь это Ваше ИМХО????? А то моё ИМХО на этот счет -окупятся

Автор: Аданир 17.09.12 - 09:21

>> Натан Дрейк:
Банальный здравый смысл говорит, что проработка двух весьма непохожих провинций на том уровне, что мы видим в Скайриме, будет гораздо затратнее создания, скажем, Хаммерфелла, в том числе и по времени.

Автор: Натан Дрейк 17.09.12 - 09:57

Ну и ладно все равно голосовал за Эльсвейр    dirol.gif

Цитата: 
Банальный здравый смысл
Пугающее слова blink.gif  blink.gif  blink.gif

Автор: _SoKRaT_ 05.10.12 - 12:08

Что-то мне подсказывает, что TES VI будет связан с Акавиром. Что именно? Ну например, книга "Таинственный Акавир".

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: meat_bag 05.10.12 - 12:20

"Таинственный Акавир" был и в Морровинде, и в Забвении. Что с того?

Автор: Георг 05.10.12 - 16:46

Будут события после Прорыва Дракона, инфа 100%

Автор: rawlith 05.10.12 - 17:28

Надеюсь, это будет все же Эльсвейр. Думаю, итак уже Талмор заигрался, наказать его будет проще путем восстания близлежащих вассалов - хаджиты, как вариант, внезапный удар когтя в бочину Доминиона. Снова объединим Анекуину и Пеллитин, разгромим Талмор, поспособствуем созданию новой Империи. Плюс у кошек большая мифическая база для создания новых пророчеств (все же беседка не изменяет своему стилю), свой язык и т.п. Хотя и к Саммерсету все эти же аргументы можно отнести. Но все же я хочу на родину happy.gif

Автор: HillaLilla 05.10.12 - 18:42

Почти наверняка действие будет связано с Доминионом. На Алинор представителей человеческих рас и аргонов явно не пустят, значит, остаются Валенвуд и Эльсвейр. Лично мне будет интересно взгянуть и на реализацию разных видов хаджитов, если будет выбран последний, и на Фалинести в обратном случае (А ещё я очень надеюсь на клиффрейсеров3.0 a.k.a. стервятников-оборотней). Но больше всего мне хочется побывать в Хаммерфелле, который, кстати, и под Талморскую тему подходит.

Автор: rawlith 05.10.12 - 21:56

Цитата: (HillaLilla @ 05.10.12 - 19:42)
Но больше всего мне хочется побывать в Хаммерфелле, который, кстати, и под Талморскую тему подходит.

кстати, да, по сути, единственный активный очаг сопротивления Доминиону находится именно там

Автор: Натан Дрейк 06.10.12 - 10:51

Цитата: 
единственный активный очаг сопротивления Доминиону находится именно там
То есть там где нет самого Доминеона?! По итогам В.В. Хаммерфел хоть и относится к сфере влияния Доминеона, но это чистая формальность. Это я к тому что там нет ничего талморского и воевать не с кем. Ну и понятно что если Талмор в одиночку туда полезет то он снова огребет,но ИМХО если он там огребет  это едвали станет Полным Крахом Доминеона(ИМХО но поучаствовать-то хочется именно в Полном Крахе).


(ахтунг!!!тяжолая артилерия):Про Хаммерффел вроде была игра? А если была то едвали Беседка будет повторятся cool.gif

Автор: HillaLilla 06.10.12 - 11:18

>> Натан Дрейк:
Там наернянка есть талморские шпионы и, возможно, недобитые беженцы. Талмор явно держит Хаммерфелл на прицеле, пытаясь усилить антиимперские настроения. Ещё там есть многовековое противостояние Венценосцев и Предшественников.

Цитата: 
(ахтунг!!!тяжолая артилерия):Про Хаммерффел вроде была игра? А если была то едвали Беседка будет повторятся

Вообще-то две. И открою вам страшную тайну: про все провинции уже есть игра.

Автор: Натан Дрейк 06.10.12 - 13:49

Цитата: 
про все провинции уже есть игра.
Арена не считается!!!!!!! biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif  

Автор: Wind 06.10.12 - 14:09

Считается только Морровинд, Скайрим и Сиродил. Остальные в полную силу раскрыты не были.

Автор: Георг 06.10.12 - 14:10

>> Натан Дрейк:
Кусок Хаммерфелла в Даггерфолле и Редгард тоже.

Автор: Акавирец 06.10.12 - 17:11

>> Wind0fChange:

Цитата: 
Считается только Хай Рок, Хаммерфелл, Морровинд, Скайрим и Сиродил. Остальные в полную силу раскрыты не были.

Пофиксил.

добавлено Акавирец - [mergetime]1349532698[/mergetime]
>> Георг:
Цитата: 
Кусок Хаммерфелла в Даггерфолле и Редгард тоже.

И Хай Рока

Автор: Wind 06.10.12 - 17:14

>> Акавирец:
И в какой же игре мы увидели всё величие и красоты провинций Хай Рок и Хаммерфелл? То, что я видел в Daggerfall сильно разнится с описанием из путеводителя, города-коробки, сгененированные подземелья.
Хаммерфелл, кстати, единственная провинция, где ещё остались следы двемерского присутствия в Нирне.

Автор: Акавирец 06.10.12 - 18:09

>> Wind0fChange:

Цитата: 
И в какой же игре мы увидели всё величие и красоты провинций Хай Рок и Хаммерфелл? То, что я видел в Daggerfall сильно разнится с описанием из путеводителя, города-коробки, сгененированные подземелья.

А в Морровинде я видел нпс без расписаний, города в 1,5 дома и схожий с земным календарь.
В последующих играх тоже реализовано не все что было описано в путеводителе, для пропавших джунглиев МК даже целую обьяснялку сочинил которую теперь кричит священник на площаде Вайтрана.=)

А по делу. Как можно играть в Даггерфолл и не найти ничего из ПЖЕ, если http://www.elderscrolls.net/lore/pge/pge-3.php, и http://www.elderscrolls.net/lore/pge-3/pge3-8.php есть в наличие? =)
Давай посмотрим вместе.

Разнообразные народы Хай Рока называются бретонами исключительно ради удобства, т.к. до недавних пор все попытки объединить эти бесчисленные города-государства, княжества, имения, герцогства и королевства под единой культурой или управлением неизменно шли прахом. - чек.
География Хай Рока так же разнообразна, как и его население. Покрытые лесом Ротгарианские горы, в которых встречаются только пастухи да одинокие унылые деревушки - чек.
Этот сельский пейзаж портят мрачные крепости, возвышающиеся на каждом холме и утёсе - чек
Хотя бретоны разделены на множество враждующих группировок, приезжий наверняка отметит одинаковый стиль в одежде, архитектуре, а также схожие обычаи этого региона. - чек
В более богатых городских центрах залива Илиак были организованы Гильдии Магов с иерархической структурой. Дети в раннем возрасте проходят испытания на определение магического потенциала, и те, кто их выдерживает, начинают обучаться по специальным программам, которые финансирует Гильдия или независимые спонсоры. - чек!!
Он также знаменит своей загадочной постройкой - Башней Диренни (или Башней Балфиеры) - это круглая башня, вздымающаяся на сотни футов в небеса. - чек, едрена вошь!
Но Хай Рок никогда не был единым бретонским государством. Отсутствие центральной власти, возникшее с падением Диренни, раскололо Хай Рок на сотню мелких феодальных владений, принадлежащих окруженными стенами городам-государствам.   - чек
Хотя во третем путеводителе описывается в основном история. Ну и Орсиниум.

Странное очарование его деревень и строгое великолепие городов свидетельствуют о размеренной жизни, том, что являлось только далекой мечтой для большей части длинной и неспокойной истории бретонцев. - чек офкорс, Даггерфолл очаровывает не меньше Морровинда и Скайрима.

Для примера исполнения возьмем еще ТЕС Онлайн. Мы там имеем все провинции, заострим внимание на Хаммерфелле. Играя в Даггерфолл, уже должно сложится определенное впечатление как это в итоге будет реализовано и как это должно выглядеть. Что имеется в ТЕС Онлайн (невзирая на мультяшный стиль)? Города в арабском стиле имеются, пустыня Аликр имеется, дворец Сентинеля показанный в ролике имеет схожие очертания с дворцом Сентинеля из Даггерфолла. даже данжоны используемые в ТЕСО для Хаммерфелла - погибшие города скрыте за слоем песков, уже встречались в Даггерфолле.=)

Такие дела.

Цитата: 
Хаммерфелл, кстати, единственная провинция, где ещё остались следы двемерского присутствия в Нирне.

http://www.elderscrolls.net/lore/books/skyrimbooks/bk_dwemerinquiries.php

Автор: Георг 06.10.12 - 19:36

Цитата: (Акавирец @ 06.10.12 - 21:09)
для пропавших джунглиев МК даже целую обьяснялку сочинил которую отеперь кричит священник на площаде Вайтрана.=)

Оффтоп

Автор: Акавирец 06.10.12 - 19:59

>> Георг:

"И когда пал трон Алинора к ногам Людей, и вести о том достигли Императора-Дракона Сиродила, собрал он своих воевод и обратился к ним со словами:

"Терпели вы лишения, стараясь завоевать для меня сей трон, и знаю я, как люто ненавидите вы джунгли. Покажу теперь вам силу Талоса Коронованного Бурей, рожденного Севером, даровавшим мне дыхание - нескончаемую зиму. И вздохом своим, властью облеченный, изменю я эту землю, ставшею моею. Я делаю это для вас, Красные Легионы, ибо люблю вас."

http://tes.ag.ru/til/jungles.shtml

Священник орет выделенный отрывок, в перерыве между опусканием ельфов.

Автор: Георг 06.10.12 - 20:11

>> Акавирец:
Ага, а что такое джунглии и в чем тут объяснялка?

Автор: Аданир 06.10.12 - 20:19

Цитата: (Георг @ 06.10.12 - 23:11)
>> Акавирец:
Ага, а что такое джунглии и в чем тут объяснялка?

Если не ошибаюсь, до выхода Обливиона считалось, что в Сиродиле буйство джунглей.
Цитата из PGE I

Когда вышел TES IV, внезапно вместо джунглей обнаружились обычные такие широколиственные и хвойные леса. Вот и потребовалось какое-то объяснение.

Автор: Георг 06.10.12 - 20:22

>> Аданир:
Понятно)
P.S. Черт, ведь так можно объяснить любую неувязку.

Автор: Силт Страйдер 07.10.12 - 12:18

Я думаю 6 часть будет происходить во всём Тамриеле, начальной провинцией будет Саммерсет. Важные провинции будут Саммерсет, Скайрим, Морровинд и Хамерфел. Темя 6 части будут наверное двемеры. Ягрум Багарн узнает что в двемерских руинах Скайрима видели эльфа!.. ну и так далее.

Автор: Стоум 07.10.12 - 13:08

Цитата: (Силт Страйдер @ 07.10.12 - 15:18)
Ягрум Багарн узнает что в двемерских руинах Скайрима видели эльфа!.. ну и так далее.

И пойдёт его мочить на своих механических лапах? А мы будем ельфа защищать? Это же сюжет терминатора.

Автор: Георг 07.10.12 - 13:14

Надоели вы уже со своим Тамриэлем.

Автор: Силт Страйдер 07.10.12 - 13:18

Цитата: (Стоум @ 07.10.12 - 15:08)
И пойдёт его мочить на своих механических лапах? А мы будем ельфа защищать? Это же сюжет терминатора.

Не угадал, Стоун. Я на листке столько написал что там будет. Этот эльф окажется двемерам и двемеров в скайриме ещё много. Ягрум Багарн решит завоевать Тамриель.

Автор: Стоум 07.10.12 - 14:32

Цитата: (Силт Страйдер @ 07.10.12 - 16:18)
Не угадал, Стоун.

Не знаю таких.

Цитата: (Силт Страйдер @ 07.10.12 - 16:18)
Я на листке столько написал что там будет. Этот эльф окажется двемерам и двемеров в скайриме ещё много. Ягрум Багарн решит завоевать Тамриель.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Renati 10.10.12 - 18:02

Недавно услышал, что вроде как на форуме Бесезды около пяти дней назад было объявлено, что TES 6 будет в Эльсвейре, верится конечно с трудом. Посему и хотел-бы уточнить, правда-ли это?

Автор: Георг 10.10.12 - 18:10

>> Reborn:
Нет.

Автор: Renati 10.10.12 - 18:15

Цитата: (Георг @ 10.10.12 - 19:10)
>> Reborn:
Нет.

Собственно, так и думал, но все равно спасибо  smile.gif

Автор: Тимитрий 09.11.12 - 13:18

А я считаю, было бы неплохо поиграть в ТЕС 6 на Атморе  good.gif
Интересно узнать, как история Тамриэля началась, и что же там на Атморе произошло... может даже Исграмора увидеть, или самому им побыть...
хотя конфликт с Альдмерами мне тоже интересен, с ними или за них повоевать тоже круто biggrin.gif

Автор: meat_bag 09.11.12 - 13:34

Цитата: (Тимитрий @ 09.11.12 - 16:18)
А я считаю, было бы неплохо поиграть в ТЕС 6 на Атморе  good.gif
Интересно узнать, как история Тамриэля началась, и что же там на Атморе произошло... может даже Исграмора увидеть, или самому им побыть...
хотя конфликт с Альдмерами мне тоже интересен, с ними или за них повоевать тоже круто biggrin.gif

Атмора покрыта ледяной коркой, там уже тысячи лет никого нет.
Увидеть... Исграмора... лолвут?

Автор: Dopelganger 09.11.12 - 14:36

Хотелось бы побывать в Чернотопье,ибо тема Аргониан лично мне очень интересна,но всё же почти наверняка в следующем TES мы будем путешествовать по островам Саммерсета,на что указывают следующие факты:
1.Там Талмор.
2.Там Око Магнуса.
3.Там будет много магии,а этого отнюдь не хватало в Скайриме.

Автор: Mertisadon 09.11.12 - 14:51

Так просто, вряд ли получится угадать. Любая новая часть TES была связана с неким глобальным событием (больше магическо-мистического характера, а не геополитического) в какой-либо провинции и хоть ты тресни, не получится выяснить в каком конце света что-то случится и что именно это будет. Даже не факт, что следующая часть будет связано с темой "Империя VS Талмор". Хотя почва, конечно же, богата для идей и их реализации.

Как по мне, так идеальная смесь, это очередной катаклизм на фоне нового конфликта с Талмором.
"Ткну" наугад - Хаммерфелл. smile.gif

Автор: NskDen 11.11.12 - 10:49

А вдруг Рисад пророк!"Пусть дорога приведет тебя в теплые пески Эльсвейра"
Но лично мне кажется что всё же Хаммерфелл.

Автор: normann97 12.11.12 - 18:45

Цитата: (meat_bag @ 09.11.12 - 14:34)
Атмора покрыта ледяной коркой, там уже тысячи лет никого нет.
Увидеть... Исграмора... лолвут?


Он имел ввиду приквел к основной серии. Звучит конечно интересно, но вот как то это не в духе беседки.

Автор: GFER 13.11.12 - 13:32

Цитата: (normann97 @ 12.11.12 - 19:45)
Он имел ввиду приквел к основной серии. Звучит конечно интересно, но вот как то это не в духе беседки.

Почему? Спин-офф вроде Redguard вполне возможен.

Автор: Solitarius 13.11.12 - 15:07

>> GFER:
Но это не будет TES 6. А в данной теме мы обсуждаем именно его.

Автор: Ingvar Blood Axe 13.11.12 - 16:15

Почему бы беседке не отправить нас на Акавир?
Очень хотелось бы там побывать.
Ну или хотя бы устроили бы вторжение каких - нибуть Цаэсок или Ледяных демонов.

Автор: meat_bag 13.11.12 - 16:23

Или исход... тех же самых цаэси, например.  blush2.gif
Интересно как там Ка По'Туны поживают...

Автор: GFER 16.11.12 - 16:14

Цитата: (Solitarius @ 13.11.12 - 16:07)
>> GFER:
Но это не будет TES 6. А в данной теме мы обсуждаем именно его.

На счёт Тес 6, хотелось бы побегать по Адамантиновой Башни,но вряд ли это будет возможно.(надеюсь на TESO)
Алинор же на до оставить на последок(ибо остануться только болота,пустыни и леса).
А вот Валенвуд вместе с Елсвейром будет - само то! Общая площадь не сильно больше сиродила, также если надоела Роща с обезьянами, можно будет полакомиться лунным сахаром.(В целом не плохой контраст)

Автор: Nariman 06.01.13 - 15:00

Друзья! По интернету(как это было и до анонса Скайрима) вновь гуляют самые нелепые и лживые сплетни на счет ТЕС 6. Выдвигаются самые абсурдные версии, добро приправленные сюжетными кусками из фильмом(небезызвестная утка, что следующая часть свитков будет проходить в пустыне и там будет фигурировать кинжал времени). А ответ на все эти нелепости таков: просто кто-то пытается выдать свои пожелания за реальность. Поэтому так популярны предположения о землях н`вахов в следующих частях, вроде хаджитов или аргонцев.

Как думается мне, никакой закономерности в выходе частей ТЕС нет. Нет чередования на человеческий\мерский мир, нет чередования исторических событий. Так что предугадать следующую часть мы не можем. Да и заем это? В свое время я попался на утке о ТЕС 5: Ласт Вар, которая сулила многое.

Но точно знаем мы одно: следующая часть будет. Вон Скайрим какими заоблачными деньгами себя окупил. А разработчики не дураки и понимают свой профит от делания новых и новых частей.

Если говорить о личных предпочтениях, то я не хотел бы видеть какие-то нетрадиционные земли ввиде Атморы, Акавира и т.д. Я не хотел бы видеть земли зверья хаджитов и арганцев. Но хотел бы видеть либо Морровинд( с сюжетом о его освобождении и кары для арганцев ), либо Доминион.

Автор: Orontirus 06.01.13 - 17:11

Цитата: (Nariman @ 06.01.13 - 17:00)
зверья хаджитов и арганцев.

Как грубо)Неужели до сих пор есть люди приписывающие их к зверорасам?

добавлено Orontirus - [mergetime]1357481517[/mergetime]
Цитата: (Nariman @ 06.01.13 - 17:00)
Но хотел бы видеть либо Морровинд( с сюжетом о его освобождении и кары для арганцев ), либо Доминион.

Вряд ли разработчики будут делать игру про Морровинд,ибо повторяющиеся провинции не самые интригующие)Однако также хотелось бы поиграть на тереториях Доминиона в самый его расцвет.

Автор: Ingvar Blood Axe 06.01.13 - 17:17

Цитата: (Orontirus @ 06.01.13 - 18:11)
Как грубо)Неужели до сих пор есть люди приписывающие их к зверорасам?

Ну это зверорасы конечно же, но зверьем их назвать сложно. Хотя это еще раз показывает тот самый Данмерский расизм, о котором все забыли вдруг и переключились на Нордов.

Автор: Yokuda 06.01.13 - 17:44

Цитата: (Ingvar Blood Axe @ 06.01.13 - 18:17)
Хотя это еще раз показывает тот самый Данмерский расизм, о котором все забыли вдруг и переключились на Нордов.

М-да, что компьютерные игры делают с головами людей. "Данмерский расизм", минусуем репутацию за слово "зверье", Альмалексия "нашефсьо".

Автор: Nariman 06.01.13 - 23:14

Да, я убежденный "данмер". И был им еще с морровинда smile.gif Только за эту расу и играю. Хотя еще альтмеры симпатизируют своим высокомерием, аристократизмом и Доминионом.

Автор: Силт Страйдер 07.01.13 - 06:00

Уже появляется чувство, что Tes 6 не будет.

Автор: GFER 07.01.13 - 08:28

Цитата: (Силт Страйдер @ 07.01.13 - 07:00)
Уже появляется чувство, что Tes 6 не будет.

Понятно, что Tes 6  в ближайшее время не будет.
Но по какой причине,вы считаете, Tes 6 не будет вообще ? Конец света прошёл так и не успев начаться, всемирного экономический кризиса пока ещё нет.
ZeniMax Media требует прибыли, поэтому серия "Старых свитков" будет продолжаться, прошу ещё не забывать про Fallout 4.
По слухам следующая часть - The Elder Scrolls VI: http://elderscrolls.net/2013/01/05/dragonborn-vozmozhnaya-data-vykhoda-na-pk/, Даггерфолл возвращается ?

Автор: Силт Страйдер 07.01.13 - 08:52

>> GFER:
Просто как то чувствую, что Tes 6 не будет. Но не всегда чувствам верить можно.

Цитата: 
По слухам следующая часть - The Elder Scrolls VI: Redguard, Даггерфолл возвращается ?

Если правдивы слухи, то думаю будет не Даггерфолл, а Хаммерфелл.

Автор: nerotul 07.01.13 - 11:28

>> GFER:
Рекомендую обратить внимание на последнюю строку в новости.

Цитата: 
Как бы то ни было, к Skyrim Redguard никакого отношения точно иметь не будет.

Автор: Nariman 07.01.13 - 11:29

Цитата: 
Уже появляется чувство, что Tes 6 не будет.


Вы думаете, что разработчики за "спасибо" работают? Ну почему ТЕС 6 быть не должно? Я уверен, будет и ТЕС 10. Делать серию будут до тех пор, пока она будет приносить бабки. Логично же.

Цитата: 
По слухам следующая часть - The Elder Scrolls VI: Redguard, Даггерфолл возвращается ?


user posted image

Цитата: 
И раз уж речь зашла о слухах, спешим поделиться с вами еще одним — в интернете начала циркулировать новость о регистрации компанией Zenimax торговой марки «Redguard». Зарубежные журналисты предполагают, что так будет называться следующее DLC для Skyrim. К сожалению, эти слухи являются ложью. Zenimax действительно зарегистрировала торговую марку «Redguard», но сделала это задолго до выхода Skyrim. Вероятнее всего, данная ТМ относится к игре The Elder Scrolls Adventures: Redguard, выпущенной Bethesda в далеком 1998 году.


http://elderscrolls.net/

Зачем в очередной раз мусолить заранее лживые слухи?

Автор: GFER 08.01.13 - 14:48

Цитата: (Силт Страйдер @ 07.01.13 - 09:52)
>> GFER:
Если правдивы слухи, то думаю будет не Даггерфолл, а Хаммерфелл.

Спасибо,что поправили, конечно же я имел в виду Хаммерфелл (Hammerfell).
Цитата: (Nariman)
Зачем в очередной раз мусолить заранее лживые слухи?

Затем что многие "лживые" слухи  со временем подтверждались, ссылки сейчас не смогу найти, но те, кто внимательно следили за сомнительной информацией подобного рода, заранее знали, что место действия пятой части будет Скайрим и что разрабатывается MMO,  действия уже которой - Весь Тамриель, поэтому, я думаю, эти сведения ,хотя и кажутся не достоверными, не стоит  сбрасывать со счетов.

Автор: TAN 05.02.13 - 00:13

обливион - сиродиил.

Автор: Ingvar Blood Axe 05.02.13 - 00:28

Цитата: (TAN @ 05.02.13 - 01:13)
обливион - сиродиил.

blink.gif щито? Это уже было, а разработчики не делают новые игры в провинциях которым уже была посвящена какая то часть свитков.
По сабжу : я думаю нас перенесут в какие нибуть жаркие провинции типа Эльсвейра. Для контраста, из холодного Скайрима в горячие пески Эльсвейра.
Ну или же действие будет происходить на  островах Саммерсет, если тема Доминиона не обыграется в каком нибуть ДЛС  к скайриму.

Автор: zulkas 06.02.13 - 08:12

Мне кажется, следующим будет Хаммерфелл, где одним из основных сюжетов будет воссоединение с Империей. Затем Эльсвейр, потом Валенвуд с тем же сюжетом воссоединения с Империей параллельно пришествию мирового зла (как обычно). И развязка - Алинор, где нам, надеюсь, дадут возможность выпилить Талмор или вступить в его ряды, и выпилить всех остальных.

Автор: nalia 03.03.13 - 19:28

Я бы поставила на континентальный кусок Доминиона-- Валенвуд + Эльсвейр (по площади лишь чуть больше Скайрима). Сюжет, скорее всего, будет связан с Оком Магнуса и попытками Талмора заграбастать его, чтобы выпились человечество из реальности (поскольку, как я понимаю, эта сфера-- проекция всего нирна). Тем более, возможно, Анкано что-то успел с ним сделать и Талмор хочет это завершить.

Автор: тэслер 03.03.13 - 22:51

надеюсь на то что в tes6 будет эльсвеир(если вобще будет)

Автор: nagato 17.03.13 - 20:58

Я также считаю,что следующая часть Свитков будет иметь место в южных землях.Вероятнее всего,нам предоставят Эльсвейр и Валенвуд,как было сказано выше.Я уже вижу завязку:
Альдмерский Доминион набирает силу и распространяет свою тиранию на весь континент.Империи нету вообще,остались какие-нибудь остатки тайных организаций типа Клинков,людей держат в рабах,этакая Меретическая Эра.
И вдруг у берегов Тамриэля впервые за многие века появляется остров Артеум, и псиджики принимают нашего протагониста в свой орден,где обучают и наставляют Старому Пути.Затем мы поочередно выпиливаем талморских предводителей,то бишь ведем подрывную деятельность.
И лишь тогда псиджики сообщают нам о вселенском Зле.Не знаю, о каком,но наверняка "гораздо более сильном,чем Пожиратель Мира". Ну и - Довакин-Нереварин.

Как-то так.

Автор: Efreet 17.03.13 - 21:48

Цитата: 
псиджики принимают нашего протагониста в свой орден,где обучают и наставляют Старому Пути.Затем мы поочередно выпиливаем талморских предводителей,то бишь ведем подрывную деятельность.

Называться будет The Elder Scrolls VI: Psijic's Creed

Автор: Vikki 18.03.13 - 01:09

Цитата: (Nariman @ 07.01.13 - 12:29)
Я уверен, будет и ТЕС 10. Делать серию будут до тех пор, пока она будет приносить бабки. Логично же.

Очень  логично, поддерживаю! Радующая душу логика  good.gif

Было же сообщение от Бетесды о коммерческом успехе Скайрима, проданном миллионами экземпляров уже в первые недели после релиза (я люблю Скайрим уже только за это!), значит, будут Шесть, Семь, Восемь,  ... Девятнадцать (рецепт вечной молодости опубликую попозже для заинтересовавшихся).

Привязка к Стиму с его регулярными обновлениями (лично у меня сейчас установлены только Скайрим и Black Mesa - но Стим ухитряется постоянно что-то подкачивать по собственному усмотрению) гарантирует продажу лицензий в будущем, что должно дополнительно воодушевить разработчиков.

Деньги и фан. В одном флаконе. Что может быть лучше?

Так что, всё у нас будет  yes.gif

Лично мне хочется новой истории, новой интриги, гадаю только о провинции.
Всё-таки - южные, других-то и не осталось.

Автор: nagato 18.03.13 - 09:00

Думается мне,Око Магнуса примерно то же самое,что Сердце Лорхана. Этакая мемоспора с данными из Девятой Эры.Если бы псиджики не заблрали его,может быть,норды отправились бы в гости к гномам. Вероятно, Око будет играть важную роль, и ГГ,как Псиджик,примет в этом участие.


Глаз Магнуса.Сердце Лорхана.Что дальше? Пятка Падомая?

Автор: kerk 15.04.13 - 23:21

Хотелось бы конечно увидеть Чернотопье или Валленвуд, но скорее всего они запилят Хаммерфелл или Хай Рок

Автор: Vikki 15.04.13 - 23:26

Желаю увидеть таинственный Акавир и акавирскую драконью стражу в первозданном её виде.

Автор: Воин1 15.04.13 - 23:47

Я голосую за Саммерсет. Конечно, мне, как норду и вообще по духу, нравится Скайрим и я не против побывать там снова, но не думаю что разрабы будут делать новую игру в уже использованных странах Тамриэля, а Саммерсет - единственная еще не затронутая ими территория рахвитого народа, где реально есть что найти и где развивать события. О таких же диких местностях типа Чернотопья, Эльсвейра или Валенвуда, где точно не найдется красивых древних гробниц и подземелий можно и не говорить, хотя мало ли что...


А вот о истории одного из развитых народов - альтмеров, еще мало сказано, тайн там много и вообще я думаю это самое перспективное и интересное направление будет.

Насчет планов Обивиона - я думаю они будут обязательно в каждой игре серии.

Автор: Sanctrum 16.04.13 - 02:15

Вот интересно, бесезда выбирает местность для новой игры с закрытыми глазами тыкая на карту тамриэля или методом какой-то хронологической логики? Играя в морровинд, можно было предположить, что следующим местом действия будет сиродиил? или играя в обливион можно было понять, что будет скайрим? по моему, нет.

А вообще, это уже как-то старо и неинтересно делать в одной игре только одну провинцию. ТЕС6 будет уже на новом поколении консолей и соответственно рамки расширятся значительно. По моему, есть резон сделать хотя бы две провинции одновременно.

А вообще, если честно, я думаю, что в новом ТЕСе будет Акавир, ибо Тамриэль уже почти полностью можно будет исследовать в ТЕСО. Делать новый ТЕС там, где уже и так можно будет побывать в ТЕСО как-то нелогично, а об Акавире многие уже давно мечтают.

Автор: DeAn 16.04.13 - 04:30

Никогда не угадываю в таких опросах) Но особо не хочется увидеть игру про эльфов Саммерсета, даже с возможностью навалять Талмору. Целая страна альтмеров - это кошмар.

Цитата: 
ТЕС6 будет уже на новом поколении консолей и соответственно рамки расширятся значительно

Даёшь Акавир! Только как бы они не пошли по пути наименьшего сопротивления. Ведь в Акавире многое с нуля надо делать.
Цитата: 
Делать новый ТЕС там, где уже и так можно будет побывать в ТЕСО как-то нелогично

Ну вообще-то уйма сотен лет пройдёт, так что...

Автор: Sanctrum 16.04.13 - 06:29

Цитата: (DeAn @ 16.04.13 - 05:30)
Ну вообще-то уйма сотен лет пройдёт, так что...

И что? Созидательного с этого всё равно ничего не будет, только наоборот. Вот к примеру, вы же не думаете, что великий обвал винтерхолда произошел, потому что в бесезде работают офигенные сценаристы? нет, великий обвал случился, потому что сделать весь винтерхолд было бы ресурсоёмко и они решили обойтись в основном лишь квестами коллегии, а так пришлось бы делать и квесты для коллегии и крупные квесты для всего винтерхолда.
Да и во вселенной ТЕС сколько лет не пройди, а всё никак эпохи ренессанса достичь не могут. Безнадёжность какая-то получается. Нет, ничего не будет. Запихнут нас в какой нибудь Эльсвейр, дадут в руки какого нибудь скуумарожденного и радуйтесь.

Акавир - самый верный и разумный вариант. Нет ничего лучше, чем реализация того, что столько лет было загадочным и неизвестным.

Автор: DeAn 16.04.13 - 06:53

>> Sanctrum:

Цитата: 
великий обвал случился, потому что сделать весь винтерхолд было бы ресурсоёмко и они решили обойтись...

Вот из-за этого я и ставлю возможный Акавир под сомнение. Не потому, что Беседка не может/не справится, а потому, что много-много работы. А к ним и с Фоллаутом пристают ещё.
Скуумарождённый rofl.gifyes.gif Эльсвейр был бы интересней Саммерсета. И были бы эпичные споры с Хаджитоненавистниками))

Автор: Soprano 16.04.13 - 09:05

Я так думаю в следующей части неизвестный заключенный будет возрождать империю. И нас ждут некие задания по подрыву сил Доминиона, то есть мы будем действовать в оппозиции, которая зарождалась еще в 433 3Э.

Империя то почти мертва, а исключать империю из игры явно нельзя, вот думаю будем возрождать потихоньку)

Автор: Reymon 16.04.13 - 10:14

Цитата: 
Скуумарождённый  Эльсвейр был бы интересней Саммерсета.

Как обоснованно.
Цитата: 
Империя то почти мертва, а исключать империю из игры явно нельзя, вот думаю будем возрождать потихоньку)

Переход от империализма к диктатуре Талмора был бы разумным и хорошим шагом для последующих ТЕС. А то ей Богу, все разрабы поголовно консерваторы.

Автор: DeAn 16.04.13 - 10:44

Цитата: (Reymon @ 16.04.13 - 13:14)
Как обоснованно.

И не претендую на обоснованность/истину.
Цитата: 
все разрабы поголовно консерваторы

Как обоснованно, не?

Автор: Reymon 16.04.13 - 11:05

Цитата: 
Как обоснованно, не?

Тут и обосновывать не надо, все очевидно же: во всех частях одна Империя, часто находящаяся под угрозой, где мы(ГГ) являемся инструментом в руках консерватизма Империи. За 200 лет никакого сдвига, не удивительно развитие Талмора, гражданские войны, отделение провинций и развал в целом.

Автор: Efreet 16.04.13 - 11:29

Очень надеюсь, что сюжет следующей части будет основан не на очередном вторжении сверхъестественных дегенератов. Потому что сколько можно.

Автор: Fish66 16.04.13 - 12:58

Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 17:31)
Простите, что значит "там же"? blink.gif
В Обле по квестам ГБ был маленький подпольный Хист  smile.gif 

Скорее всего будет Саммерсет. Но я всей душой болею за Чернотопье... Непроходимые зелёные джунгли - просто мечта после голой унылой и холодной тундры. К тому же там, по идее, должно быть поменьше "морковок" и "лошадок", а больше чего-то нового и необычного. Да и от Валенвуда не отказалась бы, наверное...



Разве "голая и унылая тундра?"

Автор: Воин1 16.04.13 - 13:38

Цитата: 
Даёшь Акавир! Только как бы они не пошли по пути наименьшего сопротивления. Ведь в Акавире многое с нуля надо делать.


Ну могут там наделать чего-то на заезженные самурайские темы, а разнообразие не получится.

Да и еще весь Тамриэль не показан, поэтому пусть дают Саммерсет. Куда поедет мой новый норд остроухим ухи крутить и с молодыми эльфийками развлекаться  biggrin.gif

Хорошо бы, если бы оставили и туум... Очень уж это полезно и эпично. Хотя бы для нордов, как расовый навык.

Автор: Efreet 16.04.13 - 13:47

Цитата: 
Ну могут там наделать чего-то на заезженные самурайские темы, а разнообразие не получится.

Ну наделали же как-то на гораздо более заезженные скандинаво-кельтские темы и пипл схавал.
Цитата: 
Хорошо бы, если бы оставили и туум... Очень уж это полезно и эпично. Хотя бы для нордов, как расовый навык.

фэйспалм.джпг

Автор: Воин1 16.04.13 - 13:57

Цитата: 
Ну наделали же как-то на гораздо более заезженные скандинаво-кельтские темы и пипл схавал.


Чем это они заезженные?  Отличные темы, весьма эпичные. И дух такой северный и культура - для русского человека очень подходит.
Сейчас посматриваю сериал Викинги - там так красиво они нагибают саксов good.gif

И это гораздо лучше чем унылые, гламурные и абсолютно не реалистичные эльфийские темы. И очень кстати, заезженные начиная с Толкина.

Хотя если смотреть в корень, то эльфы, орки и тролли - тоже часть скандинаво-германского фолкльора, так что все это оттуда.

Автор: Efreet 16.04.13 - 14:06

>> Воин1:
Советую посмотреть в словаре значение слов "заезженный" и "эпический"

Автор: Ра'Коша 16.04.13 - 15:56

Муррр... Хочу холодную войну между Империей и Талмором на территории Элсвейра.
А людские кельтско-германообразые культуры и правда надоели.  rolleyes.gif

Автор: Reymon 16.04.13 - 16:41

Цитата: 
Отличные темы, весьма эпичные.

Эпичность - определенно гарант незаезженности, до...
Цитата: 
И это гораздо лучше чем унылые, гламурные и абсолютно не реалистичные эльфийские темы.

Нигде не видел эльфов с диктатурой элементов нацизма. Что такое гламурность? Реализм эльфов, смешно. Мы видимо играем в разные ТЕСы.
Цитата: 
Куда поедет мой новый норд остроухим ухи крутить и с молодыми эльфийками развлекаться

Капитан приходит к выводу, что вы при подходе к, кхм, "аргументированию" склоны проявлять нравственность, которая в свою очередь поддерживает только ценности нордов(не исключено, что скандинаво-германской культуры в целом) и отвергает иные культуры идущие с принципами северян в расход.

Автор: Dopelganger 16.04.13 - 17:27

Каков шанс что,если конечно будет Акавир - нам дадут поиграть за Цаэсок?

Автор: Efreet 16.04.13 - 18:17

Цитата: 
Каков шанс что,если конечно будет Акавир - нам дадут поиграть за Цаэсок?

Крайне мал. Вероятность, того что Акавир станет местом действия следующей части уже мала, потому что должно произойти что-то невероятное, чтобы вдруг представители всех рас и национальностей Тамриэля оказались на Акавире и были в одинаковом положении с аборигенами. Возможно, что посещение Акавира будет доступно в каком-нибудь из официальных дополнений, но опять же это будет посещением какой-нибудь из частей Акавира тамриэльцем.

Но, кстати, возможно, что цаэски сами когда-нибудь приплывут. Но в этом случае тоже поиграть за них вряд ли дадут.

Автор: GFER 16.04.13 - 18:36

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.




TES VI И Fallout 4  отодвигаются на второй план ?

Автор: тэслер 16.04.13 - 19:53

лично мне бы хотелось побывать в эльсвейре.но разработчики сделают то что пожелают нужным

Автор: Воин1 16.04.13 - 22:32

А что так всех в Эльсвейр тянет, не пойму? Неужели столько любителей каджитов и скумы?

Автор: Vikki 17.04.13 - 02:18

Цитата: (Sanctrum @ 16.04.13 - 07:29)
Акавир - самый верный и разумный вариант. Нет ничего лучше, чем реализация того, что столько лет было загадочным и неизвестным.

Вот! Все давно хотят.
Тамриэль уже будет оккупирован TES Online. Нельзя туда соваться, нужно переждать.

Цитата: (Efreet @ 16.04.13 - 19:17)
... должно произойти что-то невероятное, чтобы вдруг представители всех рас и национальностей Тамриэля оказались на Акавире и были в одинаковом положении с аборигенами

Зачем нужны все представители? Никто не нужен, кроме нас, любимого! Пусть нас окружают истинные акавирцы (и клинки-имперцы, ну, конечно же, восстановим орден!), потом поплывём к Тамриэлю и встретим там давно надоевшие морды/лица.

Автор: Efreet 17.04.13 - 02:54

Цитата: 
Зачем нужны все представители? Никто не нужен, кроме нас, любимого! Пусть нас окружают истинные акавирцы (и клинки-имперцы, ну, конечно же, восстановим орден!)

Ага, уже вырисовывается завязка сюжета: Клинки плывут на Акавир для повышения квалификации. Там им после после мастер-класса по заточке катан представляют родственника Версидью-Шайе, который им убедительно доказывает, что Империя уже не та, но он берется за ее спасение в скромной должности императора. Клинки сначала ломаются, но так как драконы закончились, Император убит в Скайриме и делать им особо нечего, они соглашаются.И вот вся эта братия с свежевыкованными катанами и в новеньких тру-акавирских доспехах возвращается домой...

Автор: Soprano 17.04.13 - 03:29

А почему, собственно есть Акавир, а нет Пиандонеии или Траса?) Что за дискриминация по половому признаку?)

Автор: Dopelganger 17.04.13 - 07:31

Цитата: (Soprano @ 17.04.13 - 04:29)
А почему, собственно есть Акавир, а нет Пиандонеии или Траса?) Что за дискриминация по половому признаку?)

Хм...Пандонея ещё ладно,но Трас...
Слоады я думаю будут не очень дружелюбными.

Автор: Ра'Коша 17.04.13 - 07:37

Цитата: (Воин1 @ 16.04.13 - 23:32)
А что так всех в Эльсвейр тянет, не пойму? Неужели столько любителей каджитов и скумы?

В Far Cry 3 не наигрались blush2.gif
Кроме того, цивилизация Элсвейра самая загадочная из ныне существующих Тамриэле. О них даже книг нет! Даже беллетристики всякой, вроде похождений везучего клерка строительной комиссии лорда Ванека.

Автор: Answer 17.04.13 - 07:52

Цитата: 
А почему, собственно есть Акавир, а нет Пиандонеии или Траса?) Что за дискриминация по половому признаку?)

Бессмертная вампирская раса, тигро-дракон(ы), общий пиар Акавира куда выше чем у других земель. Я даже не уверен, что хомячки в курсе про то, что земли вне тамриэля обитаемые есть, кроме акавира.


Цитата: 
Очень надеюсь, что сюжет следующей части будет основан не на очередном вторжении сверхъестественных дегенератов. Потому что сколько можно.

Если тока обсидианам дадут сюжет написать, кстати с фоллом4 того же хотелось бы. По мне либо вторжение сверхъестественных или не очень существ, либо война с талмором на чьей то стороне, и ещё не известно какая идея более тупая. А ещё может быть трюк "через 9000 тысяч лет в далёкой далёкой галактике"... ну, тоесть скипнут всю бадягу с талмором и в тамриэле уже кто то править будет(ан-ксилиил или талмор, империя в жопе ибо, я бы поставил на талмор, самые большие шансы у них). И если повторят скуримский трюк, то однозначно очередное вторжение условных драконов.


зы Моя ставка на Алинор, если сюжет будет следом идти за тес5. Иначе - негровилль, либо хай рок.

Автор: Efreet 17.04.13 - 09:27

Цитата: 
А ещё может быть трюк "через 9000 тысяч лет в далёкой далёкой галактике"...

Мне все-таки кажется, что события следующей части будут происходить незадолго после Скайрима. Все предыдущий части разделены небольшими временными промежутками, связывало их правление Уриэля Септима. Его же смерть оправдывает временной скачок от Обливиона к Скайриму. Если же сделать "ускоренную перемотку" между пятой и шестой частями, это будет выглядеть как явный слив итогов гражданской войны Скайрима, и демонстрация беспомощности сценаристов.

Наиболее, на мой взгляд, вероятные оккупанты: маормеры, набегающие на Саммерсет или слоады, набегающие на Валенвуд/Чернотопье.

Автор: Sanctrum 17.04.13 - 10:20

Помимо вопроса с Талмором так же остался вопрос с Псиджиками. Один из них к нам явился, помог и ушел. Ииии кто чему вообще всё это было? Никогда раньше псиджиков не показывали, а тут вдруг на тебе и показали, при чем в побочном квесте. Почему? зачем? Раньше я думал, что как-то тему с ними побольше раскроют в длс, но поскольку в длс о них ни слова, то вопросов еще больше.

В общем, как мне кажется, вся эта история с Талмором, непонятное явления псиджика и прочая ситуация в Тамриэле, указывает на то, что скорее всего в ТЕС 6 будут таки острова Саммерсет в качестве места действия и как-то это будет связано с крахом Империи, на мой взгляд.

Автор: тэслер 17.04.13 - 11:31

Цитата: (Воин1 @ 16.04.13 - 23:32)
А что так всех в Эльсвейр тянет, не пойму? Неужели столько любителей каджитов и скумы?

хочется пустыню, а хамерфелл порядком надоел. TES arena. TES redguard. TES shadowkey. TES daggerfall во всех этих частях есть хамерфелл поэтому уже надоел.

Автор: GFER 19.04.13 - 17:23

https://twitter.com/DCDeacon

Вопрос: So was this Bethesda's second secret game that was worked on alongside Skyrim? Or is that yet to come?

Ответ Хайнса: Different studio. Bethesda has 7 internal studios. Bethesda Game Studios is only one of those. BGS made Skyrim, FO3, etc

Автор: Arin 20.04.13 - 04:52

Цитата: (Sanctrum @ 17.04.13 - 11:20)
В общем, как мне кажется, вся эта история с Талмором, непонятное явления псиджика и прочая ситуация в Тамриэле, указывает на то, что скорее всего в ТЕС 6 будут таки острова Саммерсет в качестве места действия и как-то это будет связано с крахом Империи, на мой взгляд.


Как-то обсуждая войну с Талмором в Вконтакте, мы пришли к выводу, что победить Талмор по-настоящему можно только изнутри. У Империи нет Нудимиума, да и Тайбера Септима у них тем более нет. А Талмор все-таки - это пустыня с кошкам (то бишь, нормально чувствовать себя там будут только редгарды), тропики с босмерами -каннибалами (которые знают свои непроходимые чащи как пять пальцев) и защищенный водой и магией остров, где дофига и больше магов. Единственный реальный вариант - оппозиция должна развалить Талмор изнутри. В таком случае, Алинор может быть и не вернется в состав Империи, зато наступит мир.
Так что я тоже за Саммерсет. Будем помогать оппозиции расшатывать действующую гос. систему.

Автор: Good day 20.04.13 - 07:59

Цитата: (Arin @ 20.04.13 - 05:52)
Как-то обсуждая войну с Талмором в Вконтакте, мы пришли к выводу, что победить Талмор по-настоящему можно только изнутри. У Империи нет Нудимиума, да и Тайбера Септима у них тем более нет. А Талмор все-таки - это пустыня с кошкам (то бишь, нормально чувствовать себя там будут только редгарды), тропики с босмерами -каннибалами (которые знают свои непроходимые чащи как пять пальцев) и защищенный водой и магией остров, где дофига и больше магов. Единственный реальный вариант - оппозиция должна развалить Талмор изнутри. В таком случае, Алинор может быть и не вернется в состав Империи, зато наступит мир.
Так что я тоже за Саммерсет. Будем помогать оппозиции расшатывать действующую гос. систему.

Кошаков и босмеров мочить не надо,просто одолеть саммерсет,без его надзора этим война не нужна будет особенно кошакам они увидят что Талмор не всемогущь и возвращение лун магией это вранье,забудут о них и будут жить дальше.

Автор: Ра'Коша 20.04.13 - 09:17

>> Arin:
>> Good day:
В варианте с Алинором есть одна загвоздка. Как при проводимой Талмором расовой политике логически обосновать то, что герой, будучи представителем любой расы, сможет пользоваться всеми правами коренных альтмеров – вступать в гильдии, торговать, покупать недвижимость, носить оружие и т.д.? Достаточно толерантна в Тамриэле только Империя. Стоит кому-то хоть сколько-нибудь обособиться, тут же начинается национализм. Возьмите хоть Братьев Бури.

Автор: Dopelganger 20.04.13 - 12:38

Цитата: (Ра'Коша @ 20.04.13 - 10:17)
В варианте с Алинором есть одна загвоздка. Как при проводимой Талмором расовой политике логически обосновать то, что герой, будучи представителем любой расы, сможет пользоваться всеми правами коренных альтмеров – вступать в гильдии, торговать, покупать недвижимость, носить оружие и т.д.? Достаточно толерантна в Тамриэле только Империя. Стоит кому-то хоть сколько-нибудь обособиться, тут же начинается национализм. Возьмите хоть Братьев Бури.

Будем всех рубить-кромсать,что уж тут biggrin.gif
И в каких-нибудь лагерях беженцев будем закупаться припасами и продавать ненужное good.gif
А вообще - вполне вероятно что опять пройдёт где-то 500 лет после событий пятой части и произойдёт очередной экстерминатус-максимус dry.gif

Автор: Loborn 20.04.13 - 12:57

А я не против побегать в партизанах, когда во всех городах находится враждебная власть. А то в Скайриме попартизанить не дают, даже захвати я все города для ББ у Империи - я могу спокойно заходить в Солитьюд и без опасений разговаривать с Элисиф.

Автор: Vikki 20.04.13 - 15:31

Цитата: (Ра'Коша @ 20.04.13 - 10:17)
Достаточно толерантна в Тамриэле только Империя.

К чёрту толерантность, достали уже с толерантностью! Продыху нет от толерантных!
Пардон май френч.

Автор: Silence 20.04.13 - 17:31

Я бы хотел что-нибудь такое...

Главный герой прибывает на Алинор в трюме корабля, полного рабов. В порту на рынке, после того, как будет предложено выбрать расу и внешность, его покупает видный талморский начальник. Почему именно его? Ну, допустим, опять же пророчество, или лучше так - талморец видел вещий сон, в котором наш персонаж играл чрезвычайно важную роль и спасал мир от чего-то страшного и нехорошего. По пути в поместье нашего покупателя на него нападают ассасины. Нас они освобождать не собираются и приходится их всех перебить (тут мы проходим обучение бою). Получается, что мы спасаем жизнь нашему хозяину, и он в благодарность даёт нам ограниченную свободу. Мы по всем документам принадлежим ему, но можем почти беспрепятственно перемещаться по Алинору, быть членами какой-то организации наёмников, а так же выполнять задания для псиджиков. Кроме того, очевидно, что нас при определённых условиях могут принять Саммерсетские Тени, а также Тёмное Братство. Может быть, имеются ещё несколько организаций, в которые мы можем вступить. Например, стать стукачом-сексотом юстициаров, выполняя задания по уничтожению заговорщиков - агентов Пенитус Окулатус. Или наоборот - примкнуть к заговорщикам и тайно бороться против Талмора. Помимо этого, наш хозяин даёт нам задания разузнать какие-то подробности вещего сна, в котором он видел нашего персонажа -  поговорить с людьми или найти места и предметы, присутствовавшие в этом сне. Постепенно мы выходим на Ложу - тайную организацию, в которой состоят многие высокопоставленные талморцы и которая собирается инициировать процессы, приводящие к уничтожению мира, вследствие чего жалкие людишки просто исчезнут, а эльфы перейдут на более высшую бесплотную ступень бытия. Наш хозяин выступает за покорение мира Талмором, а вовсе не за уничтожение всего и вся, поэтому он с нашей помощью Ложу успешно останавливает. И да - при выполнении определённых заданий за людей-заговорщиков можно этого хозяина прибить, тогда помогать уничтожить Ложу нам будет не он, а глава Пенитус Оккулатус. И побольше бы развилок с возможностью выбора, желательно, неоднозначного. И побольше бы "dark fantasy". В такой TES VI я поиграл бы с большим удовольствием.

Автор: Good day 20.04.13 - 18:06

Цитата: (Ра'Коша @ 20.04.13 - 10:17)
>> Arin:
>> Good day:
В варианте с Алинором есть одна загвоздка. Как при проводимой Талмором расовой политике логически обосновать то, что герой, будучи представителем любой расы, сможет пользоваться всеми правами коренных альтмеров – вступать в гильдии, торговать, покупать недвижимость, носить оружие и т.д.? Достаточно толерантна в Тамриэле только Империя. Стоит кому-то хоть сколько-нибудь обособиться, тут же начинается национализм. Возьмите хоть Братьев Бури.

Кто сказал что этот способ относиться к моему мнению шестой части? Может я имел ввиду как будут развиваться события описанные в  внутиирговых книгах 6 части( то есть Тамлор заборят без нас и я этого хочу участвовать в войне где надо будет подрывать деятельность тамломра не по мне как то)  cool.gif .

Автор: Pateytos 22.04.13 - 12:15

Напомните - разве в Редгарде был весь Хаммерфелл? Там же вроде как только Строс М'Кай, и то это насколько я помню - островок. Герой там был фиксированный, а не созданный игроками, так что, хоть и значимая часть серии, но все же не тот ТЕС к которому мы привыкли - с ролеплеем, созданием персонажа и свободой действия без жесткой привязки к основной сюжетке(сильно камнаями не кидайте).
Лично я хочу увидеть полноценный Хаммерфелл с примерно такими пейзажами:

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Горячая пустыня Алик'р, корованы(!), придворные интриги(у них там вроде как двуецарствие сейчас) и прочая восточно-редгардская тематика. В частности интересно услышать Джереми Соула с его вариациями восточных мотивов. Сюда же можно припихнуть и Талмор, а точнее связанные с этим возможные внутренние конфликты с проживаюищими в Хаммерфеле альтмерами(ролеплей альтмером-изгоем на максимуме *мышца-смайл*). Вобщем есть где разгуляться, в том числе и географически - по размерам он осопставим со Скайримом.
------------------------------
Саммерсет тоже был бы неплох, но боюсь после масштабов ландшафта Скайрима/Облы/Морры там будет тесновато. Но вкупе с Валенвудом(ведь он под доминионом - одно государство по сути) будет достаточно. Что можно обыграть - я честно не знаю(не хватает знаний ЛОРа ._,).
------------------------------
Чернотопье будет труднореализуемым, по-моему там работа над левелдизайном будет сложнее морровиндовской в разы. И лично мне больше симпатизируют кошаки, нежели ящерицы.
------------------------------
Эльсвейр - я слишком много играл в тот самой мод на облу, чтобы возвращаться туда еще раз biggrin.gif
------------------------------

В любом случае новый ТЕС будет уже оринтирован на новое поколение консолей, что позволит увеличить хотябы географически территорию выбранного государства(сопоставление размеров конкретной страны с ее соседями сочтут за игровую условность).

Автор: Reymon 22.04.13 - 20:44

Цитата: 
действия без жесткой привязки к основной сюжетке

А там ее нет, там тебе даже подсказывать не будут куда идти, сам должен думать, а в плане нелинейности, там как раз три варианта развития мейнквеста, емнип, т.е. верх нелинейности во всей серии, как ни странно пал на адвенчур, а не полноценную рпг.
Цитата: 
Саммерсет тоже был бы неплох, но боюсь после масштабов ландшафта Скайрима/Облы/Морры там будет тесновато.

Между 3 и 4 частью есть проблема в масштабе и довольно большая(очевидно это на карте), но никого это не смутило. Вот карта(см. Сиродиил и Вварденфелл Беседок):
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Nik I 22.04.13 - 20:58

Эльсвейр, лунный сахар, толпы разновидностей каджитов, морские сражения...

Автор: Wind 22.04.13 - 21:02

>> Reymon:
У вас неправильная карта. Размер Сиродила составляет около 16 квадратных миль, а Вварденфелла всего 6. Автор карты не отразил реальных размеров.

Автор: Reymon 22.04.13 - 21:23

Эм, ок:
Oblivion: 41.5km^2/2.5=16.6 mil^2;
Morrowind: 26km^2/2.5=10.4 mil^2.
На карте я как раз вижу разницу в 6 миль, а не площадь Вварденфелла выражаную этой величиной.
Алсо: http://farm7.staticflickr.com/6056/6350916606_833da96de6_z.jpg

Автор: Wind 22.04.13 - 22:11

Да, пригляделся, если убрать обводку около острова, то он визуально уменьшается и по размеру действительно подходит. Десятку он составляет с учётом множества мелких островов, судя по вики, играбельная площадь составляет 6 кв. миль.

На второй карте как раз показана общая площадь вместе с водными массивами. Она даёт неправильное представление, а вот первая карта - ок.

Автор: тэслер 23.04.13 - 21:45

вопрос всем кто здесь спорит. с  чего вы взяли что она вообще будет?(нужны доказтельства)

Автор: GFER 24.04.13 - 06:28

Цитата: (тэслер @ 23.04.13 - 22:45)
вопрос всем кто здесь спорит. с  чего вы взяли что она вообще будет?(нужны доказтельства)


доказтельств  нет. В этой теме только предполагают, что будет,если будет.

Автор: Стоум 24.04.13 - 17:53

Цитата: (тэслер @ 24.04.13 - 00:45)
вопрос всем кто здесь спорит. с  чего вы взяли что она вообще будет?(нужны доказтельства)

Желание Беседки зарабатывать и кушать лучшее доказательство.

Автор: Alexander S.K.Y. 24.04.13 - 18:14

Цитата: (Стоум @ 24.04.13 - 18:53)
Желание Беседки зарабатывать и кушать лучшее доказательство.

Почему именно TES 6, а не Fallout 4? С момента выхода Обливиона до выхода Скайрима где-то 5 лет, и вряд ли Бетесда его делает (хотя не спорю, он будет обязательно, но позже). Последений Фоллаут вышел в 2010 году( хотя и не такой крутой как 3-ий фолл, но всё же фолл), сейчас 2013. 3 года... Делайте выводы.

Автор: Стоум 24.04.13 - 18:32

>> Alexander S.K.Y.:
Не понял я твой мегалогики, после фаллаут три не было тэс пять или чё? Если даже перед тэс шесть будет фаллаут четыре, это же ни как не мешает в этой теме обсуждать именно тэс шесть.

Автор: тэслер 24.04.13 - 19:09

Цитата: (Стоум @ 24.04.13 - 18:53)
Желание Беседки зарабатывать и кушать лучшее доказательство.

логично. но возможно они не придумают ничего нового для tes6 и сделают какую нибудь совершенно другую игру

Автор: Pilgrim Ra'Saar 24.04.13 - 19:24

Я за мнение большинства. Ибо пора бы уже сделать TES про такую знаменитую и несколько скандальную провинцию, расу. После TESO, может, и забабахают.

Автор: Стоум 24.04.13 - 19:30

>> тэслер:
Не придумают ни чего для 6 серии, но придумают что-то для целой новой игры? Ой вэй, что-то я сильно в этом сомневаюсь. Нет, новую игру они забабахать конечно могут, но и 6 часть так или иначе соберет.

Автор: тэслер 24.04.13 - 19:39

Цитата: (Стоум @ 24.04.13 - 20:30)
>> тэслер:
Не придумают ни чего для 6 серии, но придумают что-то для целой новой игры? Ой вэй, что-то я сильно в этом сомневаюсь. Нет, новую игру они забабахать конечно могут, но и 6 часть так или иначе соберет.

чтобы сделать tes 6 нужно придумать что-нибудь лорное. а чтобы сделать другую игру можно придумать любой лор и не заморачиваться существующим лором tes6

Автор: Efreet 24.04.13 - 19:52

Цитата: 
логично. но возможно они не придумают ничего нового для tes6

Ага, прям как в начальной школе: "не написал сочинение, потому что не придумал". У них там вообще-то взрослые дяди и тети работают.

Автор: тэслер 24.04.13 - 20:03

Цитата: (Efreet @ 24.04.13 - 20:52)
Ага, прям как в начальной школе: "не написал сочинение, потому что не придумал". У них там вообще-то взрослые дяди и тети работают.

при чём здесь школа? все лучшие идеи ушли на прошлые части.даже если они и зделают продолжение то сюжет будет не так хорош как в прошлых чястях

Автор: Efreet 24.04.13 - 20:25

Цитата: 
все лучшие идеи ушли на прошлые части.

это пустые домыслы.
Цитата: 
даже если они и зделают продолжение то сюжет будет не так хорош как в прошлых чястях

да, особенно он был хорош в двух последних частях.

Автор: Reymon 24.04.13 - 20:48

Цитата: 
У них там вообще-то взрослые дяди и тети работают.

Очень заметно, также как и в статьях-рецензиях зарубежных авторов по Скайриму.
Цитата: 
да, особенно он был хорош в двух последних частях.

Сюжет в Обле не был так уж и плох, конец во всяком случае не был предсказуемым полностью. Да и гильдейские линейки, имхо, лучше в серии в плане сюжета.

Автор: GFER 25.04.13 - 06:56

Цитата: (тэслер @ 24.04.13 - 21:03)
при чём здесь школа? все лучшие идеи ушли на прошлые части.даже если они и зделают продолжение то сюжет будет не так хорош как в прошлых чястях

Это не Санта-барбара с бесконечными сериями, сюжет можно отодвигать на любое кол-во времени. Не слышал, что у Bethesda Game Studios творческий кризис) Я согласен с вами, что невозможно создать  бесконечно много шедевральных,  принципиально разных http://ru.wikipedia.org/wiki/Тридцать_шесть_драматических_ситуаций.
Те кто хоронят серию - либо глупцы, либо просто провокаторы. Бояться надо не задержек и больших перерывов между релизами, а конвейер(принцип), который уж точно уничтожит все те особенности, из-за которых  мы играем в игры серии The Elder Scrolls.

Автор: Good day 25.04.13 - 21:45

А как по мне серия не скатиться консоли их поддерживают,ПК-ашникам дан модостроительный сет так что все оккей,)

Автор: Nik I 29.04.13 - 20:45

Good day, я же говорил что выпустят новую игру.
И тэслер прав, легче придумать нечто новое, а не придумывать отталкиваясь от лора.

Автор: Vikki 29.04.13 - 22:08

>> Nik I:

Цитата: (Nik I @ 29.04.13 - 21:45)
И тэслер прав, легче придумать нечто новое, а не придумывать отталкиваясь от лора.

Вы с тэслером так смешно оперируете выражением "легче придумать" как будто это действительно мучительно сложно. По себе судите?  wink.gif
Ну а вдруг разработчики не мучаются, а вдохновенно творят? Вдруг не выдавливают из себя кусочки сюжета, а, напротив, сдерживают себя от выплескивания невероятных идей, не пригодных сегодня к реализации?

Автор: Qui-Gon-Jinn 29.04.13 - 22:16

Реквестирую спин-офф про Девятую Эру. Зело охота полетать на мотыльках на Секунду, передавать мемоспоры по сонному рукаву, Ануиэлектораты, номера по хронокулу... Я не знаю, эксперименты по мантлингу в лабораторных условиях, симуляция нульгулярности, большой даэдронный коллайдер... всё такое.

Автор: Акавирец 29.04.13 - 23:13

И назвать игру ChimPunk 9E2077

Автор: Reymon 30.04.13 - 06:16

Может быть так и будет, чтобы увлекающиеся лором не тявкали на форумах, что ТЕС6 анлорное УГ. Профессор Нуминатус должен оказаться наиболее внятным полуоффом МК(наверное) и нынешние разрабы могут вдохновиться им, пригласить работать Лосиное бельмо в Обсидиан и замутить то-то вроде Нью-Вегаса.

Автор: nagato 30.04.13 - 07:36

>> Reymon: О,Боги! Везде говорят про Нуминатуса!ЧТО ТАКОЕ НУМИНАТУС?

Автор: Qui-Gon-Jinn 30.04.13 - 10:23

>> nagato:
http://bit.ly/Zx0rCS.

Какбе намекают


добавлено Qui-Gon-Jinn - [mergetime]1367306623[/mergetime]
http://www.youtube.com/watch?v=ItYSGOksHM0.

Автор: Nik I 30.04.13 - 18:15

Цитата: (Vikki @ 29.04.13 - 23:08)
>> Nik I:
Вы с тэслером так смешно оперируете выражением "легче придумать" как будто это действительно мучительно сложно. По себе судите?  wink.gif
Ну а вдруг разработчики не мучаются, а вдохновенно творят? Вдруг не выдавливают из себя кусочки сюжета, а, напротив, сдерживают себя от выплескивания невероятных идей, не пригодных сегодня к реализации?

Если так то разрабы молодцы. А мне лично придумать нечто новое легче.

Автор: RainShow 11.06.13 - 11:46

Я считаю что в новой части Elder Scrolls должен быть Эльсвеир,скорее всего...
Ибо почти все играют за Каджитов.

Автор: TERAB1T 11.06.13 - 11:48

Цитата: (RainShow @ 11.06.13 - 12:46)
Ибо почти все играют за Каджитов.

Чего? blink.gif

Автор: RainShow 11.06.13 - 11:51

Цитата: (TERAB1T @ 11.06.13 - 12:48)
Чего? blink.gif

Это мои предположения)

Автор: kytpwnz 09.07.13 - 08:14

надеюсь в следующей части мы будем играть не на территории "Империя Талмор"

Автор: Nik I 09.07.13 - 08:20

Цитата: (kytpwnz @ 09.07.13 - 08:14)
надеюсь в следующей части мы будем играть не на территории "Империя Талмор"

Я думаю именно на ней. Саммерсет, Эльсвейр, Валенвуд. Борьба против Доминиона и очередного даэдра.

Автор: kytpwnz 09.07.13 - 08:59

Цитата: (Nik I @ 09.07.13 - 00:20)
Я думаю именно на ней. Саммерсет, Эльсвейр, Валенвуд. Борьба против Доминиона и очередного даэдра.

То что ты назвал уже есть, доминион же)
А империю я имел ввиду, если эльфы всё-таки уничтожат нынешнюю, и все провинции будут их владениями. Вообще мне кажеться, что мы уже хоть и не много, но поборолись против доминиона(в посольстве и в форте), и в следующей части события уйдут далеко вперёд...
P.S. неплохо было бы в акавире поиграть, а то этот тамриэль поднадоел, там же вроде когда-то жили люди, хоть их и сожрали всех, значит пригодно для обитания

Автор: Nik I 09.07.13 - 14:19

Я назвал лишь земли, Доминион - фракция которая там правит.
Думаю точно там будет ибо там мы не были.

Автор: Lotrein 10.07.13 - 21:46

интересно, за кого же мы будем играть в 6 части? И будут ли доступны крики (допустим, будем играть за седобородого-недоучку, подобно Ульфрику)

Автор: snow 10.07.13 - 21:49

надеюсь в 6 части будет эльсвеир. интересно там побывать

Автор: Nik I 10.07.13 - 21:56

Цитата: (snow @ 10.07.13 - 21:49)
надеюсь в 6 части будет эльсвеир. интересно там побывать

Эльсвейр очень мал, даже меньше Скайрима. Думаю будут земли Доминиона.

Автор: snow 10.07.13 - 22:02

Цитата: (Nik I @ 10.07.13 - 22:56)
Эльсвейр очень мал, даже меньше Скайрима. Думаю будут земли Доминиона.

я демаю размер земли особого значения не имеет. ввандерфелл и то меньше. земли в даггере географически были меньше всех частей. но то как разработчики их накопипастили поражает воображение. мир даггере больше чем все части вместе взятые.

Автор: Nik I 10.07.13 - 22:09

Ну не скажите. Скайрим и Сиродил для меня очень размерами отличается, и не только по карте но и по ощущениям. Это я к тому, что если будет Эльсвейр то он будет очень и очень мал.

Автор: Lexy Lachance 10.07.13 - 22:17

Когда босмер из Скайримской Гильдии Воров начал рассказывать про Серебряные Полумесяцы, у меня возникло стойкое ощущение, что следующая остановка - Валленвуд. До сих пор держится.

Автор: Pilgrim Ra'Saar 10.07.13 - 22:38

Валенвуд - не нужен! Пусть будет Эльсвейр!

добавлено Pilgrim Ra'Saar - [mergetime]1373485112[/mergetime]

Цитата: (Lotrein @ 11.07.13 - 00:46)
интересно, за кого же мы будем играть в 6 части? И будут ли доступны крики (допустим, будем играть за седобородого-недоучку, подобно Ульфрику)

Зачем в следующей части сила Ту'ума?blink.gif  Достаточно Скайрима. Очевидно, что в дальнейшем будет что-то более новенькое и интересное.

Автор: snow 11.07.13 - 09:07

врядли в следуйщей части вы будете играть каким нибудь нереваром или довакином. скорее всего кем то похожим но характерным для данной провинции

Автор: Nik I 11.07.13 - 10:05

Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 10.07.13 -
22:38)
Валенвуд - не нужен! Пусть будет Эльсвейр!

добавлено Pilgrim Ra'Saar -
[mergetime]1373485112[/mergetime]


Зачем в следующей части сила Ту'ума?blink.gif  Достаточно Скайрима.
Очевидно, что в дальнейшем будет что-то более новенькое и интересное.
[/quote]
Великая сила Мя'укаsmile.gif
Я смотрю все каджиты стремятся в Эльсвейрsmile.gif

Автор: Lotrein 11.07.13 - 13:31

я бы хотел, что бы там присутствовал Эльсвейр, Валенвуд и Саммерсет. Может это слишком жирно, но там уже время пройдёт, надо что-то новое игрокам давать. А то как же мучительны моменты, когда в Скайриме я смотрю издалека на Башню Белого Золота или на Солстейме наблюдаю за Вварденфеллом, так хочется попасть в эти места, но понимаешь, что там ничего нет(. Да я ещё в Обливионе хотил за границу, надеясь найти хоть что-то)

добавлено Lotrein - [mergetime]1373538712[/mergetime]
Вообще, я хочу Чернотопье, но что-то мне подсказывает, что там делать будет нечего

Автор: snow 11.07.13 - 13:48

вообще из оставшихся провинций выбор довольно скудный. но лучше это чем всякие там акавиры, йокуды и алиноры.

Автор: Pilgrim Ra'Saar 11.07.13 - 14:15

Цитата: (snow @ 11.07.13 - 16:48)
вообще из оставшихся провинций выбор довольно скудный. но лучше это чем всякие там акавиры, йокуды и алиноры.

В чем выражена скудность? И Йокуда затонула, так что я думаю её точно не будет. А Алинор это ведь вообще город Саммерсета. Кстати о Саммерсете. Вполне вероятно, даже очень вероятно, что он и будет следующей частью. Там много всего интересного.

Автор: Lotrein 11.07.13 - 14:54

Как по мне, дак тут все мужья и жёны Довакина... Фальшивые. И не как сами персонажи, а именно, как возлюбленные. Ну блин, это же очень тупо выглядит:
Довакин - "Я тебе нравлюсь?"
Будущий(ая) муж(жена) - "Да, очень. А я тебе".
Довакин -  Да, очень. Давай поженимся?"
Будущий(ая) муж(жена) - "Да, давай!"
Ну блин... Слов просто не было у меня, когда первый раз этот диалог услышал. Причём, ни с того, ни с сего. Два раза увиделись, Довакин спросил о слухах, доставил какое-нибудь письмо и всё! Свадьба. И пофиг, что это будет не канонично, я поставлю мод на женитьбу на Серане и проблема будет частично решена. Надеюсь, в будущей части эти романы будут хотя бы на половину реализованы так, как это сделано в Dragon Age и Mass Effect. Особенно Dragon Age.
(сообщение почти полностью скопировано из другой темы))

Автор: snow 11.07.13 - 16:38

Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 11.07.13 - 15:15)
В чем выражена скудность? И Йокуда затонула, так что я думаю её точно не будет. А Алинор это ведь вообще город Саммерсета. Кстати о Саммерсете. Вполне вероятно, даже очень вероятно, что он и будет следующей частью. Там много всего интересного.

мне казалось что алинор это материк. откуда тогда эльфы? и йокуда не проблема. разработчики могут сделать скажем -1923 год до эльфийской эры(это я сказал примерно. в общем то время когда йокуда существовала

Автор: Pilgrim Ra'Saar 11.07.13 - 17:08

Цитата: (snow @ 11.07.13 - 19:38)
мне казалось что алинор это материк. откуда тогда эльфы? и йокуда не проблема. разработчики могут сделать скажем -1923 год до эльфийской эры(это я сказал примерно. в общем то время когда йокуда существовала

Альдмерис ведь.

добавлено Pilgrim Ra'Saar - [mergetime]1373551685[/mergetime]
Да пора бы уже придумать что-нибудь после Четвёртой Эры, например Пятую. biggrin.gif

Автор: Lexy Lachance 11.07.13 - 17:23

Цитата: (Lotrein @ 11.07.13 - 14:31)
Вообще, я хочу Чернотопье, но что-то мне подсказывает, что там делать будет нечего

А я думала, в Скайриме делать будет нечего, особенно после Блудмунского Солстхейма и Сиродиильской Брумы. Любая провинция интересна. Лично у меня главное желание, чтобы было колоритно и оригинально - для Моры же придумали флору, фауну, архитектурные стили и прочее... А дальше пошли реаловые морковки и лошадки, пичалька.
Мне уже всё равно, что будет за провинция, лишь бы было интересно - вон то сороконогое летать умеет? А что в вашем поселении, уважаемые аборигены, по праздникам кладут в похлёбку? А это насекомое или гриб? А этот жест вы сейчас сделали, это вы мне так радуетесь или на три буквы посылаете?

Автор: snow 11.07.13 - 21:13

я тут подумал и решил. что следуйшая часть древних свитков  будет одной из моих любимых игр. хотя бы из за названия. и неважно какая там будет провинция и какое будет время.

Автор: kytpwnz 11.07.13 - 21:18

может тес 6 вообще не будет, после того как сфейлится тес онлайн.

Автор: Lotrein 11.07.13 - 21:20

>> kytpwnz:
Тес онлайн вообще никакого отношения к этому не имеет. Это другой проект

Автор: snow 11.07.13 - 21:27

Цитата: (Lotrein @ 11.07.13 - 22:20)
>> kytpwnz:
Тес онлайн вообще никакого отношения к этому не имеет. Это другой проект
*дополняю* от другой компании разработчиков которые почти ничего общего не имеют

Автор: Lotrein 11.07.13 - 21:32

я бы даже сказал, что в случае провала тес онлайн, от тес 6 некоторые будут ждать очень многого. По крайней мере, мне так кажется

Автор: snow 11.07.13 - 21:38

Цитата: (Lotrein @ 11.07.13 - 22:32)
я бы даже сказал, что в случае провала тес онлайн, от тес 6 некоторые будут ждать очень многого. По крайней мере, мне так кажется

я задался мыслью что будет если и тесо и тес6 провалятся? их компании разработчики разорятся и мы никогда не увидим новых частей

Автор: Answer 18.07.13 - 23:03

Цитата: 
я задался мыслью что будет если и тесо и тес6 провалятся? их компании разработчики разорятся и мы никогда не увидим новых частей

Если провалится ТЕСО ничего не случится, ну порадуются те кто его не любит, как я, ага. Пару дней, не более... и всё, забудется быстро.
А как можно сфейлить ТЕС6 я даже не знаю, если тока из мелкософта уволенный персонал беседка себе подбирать начнёт.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()