Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Переменные

 
Morendil
  post 24.04.08 - 19:34   (Ответ #1)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
%a   - Amount
%apr - Artifact Province (где лежит артефакт)
%art - Название Артефакта
%cn  - City Name
%cn2 - Another City Name
%ct  - City Type (Город, Село)
%da  - Date (Loredas, 12th of Mid Year)
%di  - Direction
%du  - Число дней
%ef  - Имя (составляется из 2-х частей, файл 'NAMECHNK.DAT')
%en  - Equipment Store Name (составное)
%g   - [Guild?]
%mi  - M. Item (квестовый предмет)
%n   - Name
%ne  - Escort Name (доставка NPC)
%nr  - Имя Родственника
%nt  - Tavern Name
%o   - Organisation
%oc  - Occupation
%omq - Квестовый Предмет (warped shield, old book, etc)
%oth - Выражение (см. 0364-0371)
%pcf - Player Character FirstName
%pcn - Player Character Name
%qt  - Quest Task (Глагол, надо полагать...)
%r   - Relative (Брат, Кузина,..)
%ra  - Race
%rf  - Имя Правителя
%st  - Statement (Peace, War)
%t   - Title (Лорд, Королева,..)
%ta  - [Twice?] Amount
%tc  - [Провинция?]
%tem - Temple
%tg  
%tl  - Название Квестового Заведения (в том-же городе)

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vladixxl
  post 25.04.08 - 20:05   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 238
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
%i - Название предмета
%mm - Количество (например, золота).

Сообщение отредактировал Vladixxl - 25.04.08 - 20:06
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 21.11.08 - 15:15   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
кто знает, что за переменная %lp????

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NixRooT
  post 22.11.08 - 13:25   (Ответ #4)
Пользователь offline



Champion of the Empire
Группа: Смотритель
Сообщений: 516
Репутация: 53
Цитата: (Beowulf)
кто знает, что за переменная %lp????


"There is no finer town in %lp than %cn" и "one of the smallest villages in all %lp".
Скорее всего, это название какой-нибудь провинции.

"Tah! Come visit again! Or I'll pluck out your eyes!" (c) Sheogorath
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 26.11.08 - 12:40   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
переменная %fq, что означает ктонибудь знает? и переменная %o не совсем ясна.
также, что такое %tc, %tg, %g, %di, %nc, %tq, %qc, %ti, %g2, %g3, %tan, %mt, %mn, %doc, %fn,
вообще как-нибудь можно узнать, какая переменная за какой текст отвечает, кроме как выслеживать этот текст в игре? к домашнему компу дсотупа до сих пор нет(((

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 13.01.09 - 16:13   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
товарищи, подскажите, что значит переменная %g3 ?

например в тексте
I am sorry that you cannot help us now. If you should change your
mind, come ask again of Fang Lair. I will be pleased to have an
opportunity to recover the parchment...
%t %rf nods for you to excuse yourself from %g3 presence...&

или

You could not recover the parchment! Golthog is a dangerous foe, not
one to be taken lightly. Rest yourself. If you feel up to trying again later, I
will be happy to assist you...
The %t dismisses you with a wave of %g3 hand...&

Это если отказатся от похода в Стоункип или не принести оттуда пергамент.

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 13.01.09 - 19:21   (Ответ #7)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
>> Beowulf: Возможно, his / her ?

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nod
  post 13.01.09 - 20:15   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 227
Репутация: 9
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 13.01.09 - 20:57   (Ответ #9)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Я был прав smile.gif
Кстати, кому не лень - скопируйте сюда недостающие переменные.

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 14.01.09 - 11:19   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
французкому не обучен((( все, что смог, так сказать

%a      Количество (золота #0088)
%adn  Местонахождение артефакта???
%amn Местонахождение карты ведущей к артефакту
%an    имя человека, который говорит
%apr   Провинция Тамриэля, в которой находится разыскиваемый артефакт
%arc   ?
%art   Артефакт
%cn    Город, в котором сейчас находимся
%cn2  Город, враждующий с тем, где находимся???
%ct     Тип города (деревня, город и тп)
%da    Дата
%di     Направление (юг, восток)
%dit    количество дней, которые информатор, знающий о артефакте, остается в таверне
%du    Количество дней в поиске???
%doc  Описание профессии человека, который говорит
%ds    Некто, кто предлагает работу (леди, аристократ)
%en    Название магазина
%fn     Полное имя человека, которое говорит
%fq     F..? Quest?: Nom du comanditaire dans une quête
%g      Пол1: (he, she) (он, она)
%g2    Пол2: (him, her) (ему, ей)???
%g3    Пол3: (his, her) (его, ее)

%hc    Home City: Цитированный, в которой начинаемся
%hod  Описание праздника
%i       Название обсужденного предмета,
%jok   Шутка
%lp     Провинция, в которой находимся (Морроувинд)
%mi    Разыскиваемый предмет в #0006
%mm  Цена
%mn   Имя враждебного создания
%mpr  Провинция Тамриэля
%mt    Раса враждебного создания
%n      Имя человека, который говорит
%nap  Стоимость информации о артефакте
%nc    Имя преступника, которого нужно найти
%ne    Имя человека, которого нужно сопровождать
%nh    Название праздника
%nhd  Дата праздника
%nr     Имя родственника или друга, которого нужно сопровождать
%nt     Название Таверны
%o      Разыскиваемый противник
%oap   Цена
%oc     Профессия или класс человека, который говорит #0262
%omq  Object ... Quest ..? (quête secondaire) #0088
%opp   Other? pp?: Serviteur-tueur d'un adversaire de quête
%oth    Ругательство или выражение народов мира #0364 - #0371
%pcf    Имя игрока
%qmn  Имя монстра, которого нужно найти
%qc     Имя первоначального города в поиске
%qt      Тип работы (сопровождение)
%r       Родственник или друг, которого нужно сопровождать (Дочь)
%ra      Раса игрока
%rf       Имя правителя города
%s       Оборудование???
%sn     Имя змеи, которую вызывает факир. (№105)
%st      Отношение (война, мир)
%t        Звание человека, который руководит городом (барон, граф)
%tan    Название места, в котором находится персонаж???
%tc      Разыскиваемый город
%tem   Храм
%tg      Организация, соединенная в миссии???
%ti       Количество дней, до окнчания поиска
%tl       Место в городе (Магазин, храм, гильдия)
%tn      Использовалось 2 раза чтобы назвать игрока в ARTIFACT1. DAT
%tq      Title Quest? Titre du comanditaire d'une quête
%tt       Имя / Класс / Профессия персонажа (лучник) (#0009)
%u       Количество???

Сообщение отредактировал Beowulf - 03.12.10 - 17:21

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 06.04.11 - 12:01   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
%opp   Other? pp?: Serviteur-tueur d'un adversaire de quête

Что подставляется в эту переменную, можно примеры? Какой-то слуга-убийца или что-то в этом роде. Имя туда подставляется, или еще что-то, не могу понять.

Встречается в разделе template.dat #1286-1293.

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 06.04.11 - 19:02   (Ответ #12)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Цитата: (Beowulf @ 06.04.11 - 13:01)
%opp   Other? pp?: Serviteur-tueur d'un adversaire de quête

Что подставляется в эту переменную, можно примеры? Какой-то слуга-убийца или что-то в этом роде. Имя туда подставляется, или еще что-то, не могу понять.

Встречается в разделе template.dat #1286-1293.


По тексту используется как обозначение агента той, или иной фракции.

Immediately you know the Dark Brotherhood sent this %opp to kill you.
You are attacked by a %opp, obviously sent from the Thieves' Guild.

Подставляется, определенно, не имя. Предположу, что это класс, или раса агента.

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 06.04.11 - 23:11   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
Все же хотелось бы конкретные примеры узнать.

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 21.08.12 - 22:36   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
Список переменных с примерами (то, что еще не нашли, или в чем не уверен, отметил серым)):

%a   (Amount)                     Количество золота за задание (цифрой  - 95, 144)
%adn (Artifact District Name)     Местонахождение артефакта (Cavern of Skorarog)
%amn (Artifact Map Name)          Местонахождение карты, ведущей к артефакту (Crypt of Sashethor)
%an  (Artifact? Name)             Имя человека, который говорит об артефакте (Fenris Eransen)
%apr (Artifact PRovince)          Провинция Тамриэля, в которой находится разыскиваемый артефакт (Morrowind)
%arc (ARtifaCt)                   Употребляется в #0504, чтобы назвать артефакт (Staff of Magnus)
%art (ARTifact)                   Употребляется в #0236-#0239, #0500-#0503, чтобы назвать артефакт (Chrysamere)
%ba  (b..? Amount)                Дополнительное количество золота, которое выдают за задание (встречается дважды в №0038, цифрой  - 95, 144)
%cn  (City Name)                  Город, в котором находится игрок (Cori Darglade)
%cn2 (City Name2)                 Другой город, называемый в разговоре (Cori Darglade)
%ct  (City Type)                  Тип поселения (сity-State, town, village, village, dungeon)
%da  (DAte)                       Дата (Sundas, 13th of Morning Star)
%di  (DIrection)                  Направление (north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, northwest)
%dit (Days In Tavern)             Количество дней, которые информатор, знающий о артефакте, остается в таверне (цифрой - 5, 7)
%du  (Days Unit)                  Количество дней пути до точки назначения (цифрой - 5, 7)
%doc (Description Of Class)       Описание профессии человека, который говорит (из #0263-#0362)(own the Queen's Pit (%nt), you know, with my partners)
%ds  (D..? S..?)                  Некто, кто предлагает работу (very influential figure called Old Moldul,
                                                                figure called Husdul the Khajiit,
                                                                surpasingly wealthy character called Brother Tazita the Mage,
                                                                highly aggressive fellow called Lord Kiahinof the House of Mohambar)

%en  (Equipement Name)            Название магазина (Jahan's Tool Store, The Fractical Supply Store, Rare Weaponry Store)
%fn  (First Name)                 Имя (без фамилии) человека, который говорит (Shaar)
%fq  (F..? Quest?)                Имя человека, давшего задание (Kiahin)
%g   (Gender1)                    Пол1 (he, she, it)
%g2  (Gender2)                    Пол2 (him, her, it)
%g3  (Gender3)                    Пол3 (his, her, its)
%hc  (Home City)                  Город, в котором игрок начинает игру (Gideon)
%hod (Holyday O? Description?)    Описание праздника (из #0169-#0184)(when ale flows free in all the taverns in all the cities of Tamriel.,
                                                                      a good time to visit the %tem if you don't mind the lines, blessing are half price.)

%i   (Item)                       Название предмета, обсуждаемого с торговцем (Longsword, Tower shield)
%jok (JOKe)                       Шутка (из #0363)(Why did the %ra put the letters 'T.G.I.F.' on his boots? To remind himself - Toes Go In First!)
%lp  (Locale Province)            Провинция, в которой находится игрок (Morrowind)
%mi  (Mission Item)               Предмет, который нужно отнести в побочном квесте (note)
%mm  (M..? Money?)                Цена за предмет, обсуждаемый с торговцем (цифрой - 152, 475)
%mn  (Monster Name)               Имя враждебного создания (Stadanion)
%mpr (Map Province)               Провинция Тамриэля, в которой спрятана карта, ведущая к артефакту (Morrowind)
%mt  (Monster Type)               Тип враждебного создания (Fire Daemon)
%n   (Name)                       Имя человека, который говорит (Nahrazad Khabiri, Mosoud Solspoor, Sotima Rainhir)
%nap (Negociated? Artifact Price) Стоимость информации о артефакте (цифрой, 830)
%nc  (Name Criminal)              Имя преступника, которого нужно найти (Edwynak Coppercroft)
%ne  (Name Escorte)               Имя человека, которого нужно сопровождать (Elazita Sibiri)
%nh  (Name Holyday)               Название праздника (Mid-Year Celebration)
%nhd (Name? Holyday Date)         Дата праздника (Middas, 16th of Mid Year)
%nr  (Name Relative)              Имя родственника или друга, которого нужно сопровождать (Sisste Fenrensen)
%nt  (Name Tavern)                Название таверны (Queen's Pit)
%o   (Other?)                     Имя противник или название организации, которая будет мешать выполнить побочное задание (Count Mohamurabi, The Whart Rats,                                                                                                                               The Underking)
%oap (O..? A..? Pieces?)          Стоимость информации о местонахождении артефакта (цифрой - 152, 475)
%oc  (O..? Classe?)               Профессия или класс человека, который говорит (из #0262)(publican)
%omq (Object ... Quest ..?)       Название предмета, который нужно доставить в побочном заданиии (holy relic, old book)
%opp (OOPonent?? OPPoser??)       Убийца, которого послала организация или %o (скорее всего NPC-гуманоид или монстр) (Orc, Minotaur)
%oth                              Восклицания и ругательства (из #0364-#0371)(By Thorig's Beard)
%pcf (Player Character F?)        Имя игрока (видимо будет выводиться только имя, если игрок назовется по имени и фамилии  (Player)
%pcn (Player Character Name)      Имя игрока (Player)
%qmn (Quest Monster Name)         Имя монстра, которого нужно найти (встречается всего раз в #1446) (Fire Daemon)
%qc  (Quest City)                 Название города в побочных заданиях (Cori Darglade)
%qt  (Quest Type)                 Тип побочного задания (deliver something, recover something, guard something, escort someone, capture someone, rescue                                                                   someone, slay something)
%r   (Relative)                   Родственная связь (heir apparent, heir apparent, eldest son, eldest daughter, father, mother, son, daughter, brother, sister,                                                       youngest son, youngest daughter, younger brother, younger sister, youngest brother, youngest sister,                                                            uncle, aunt, cousin, cousin, stepson, stepdaughter, second cousin, second cousin)
%ra  (RAce)                       Название расы игрока (Khajiit)
%rf                               Имя правителя города (Aziahin)
%s   (Stuff)                      Название вещи, отданной на ремонт (Longsword, Tower shield)
%sn  (Snake Name)                 Имя змеи, которую вызывает факир (в #105) (Demexena)
%st  (STatus)                     Взаимоотношения городов (war, peace)
%t   (Title)                      Титул человека, который руководит городом (Lord, Duke, Baron, Count, Prince, King, Emperor, Lady, Duchess, Baroness,                                                                                       Countess, Princess, Queen, Empress)
%ta  (b..? Amount)                Обещанное за задание количество золота + дополнительное количество золота (встречается один раз в №0038, цифрой  - 95, 144)
%tan (Ta? Name)                   Название места, в котором находится разыскиваемый в побочном задании человек (видимо формируется из нескольких, Edwynak's                                                                                                                      Catacombs)
%tc  (T? City?)                   Название города, в который нужно отправиться (Rimmen)
%tem (TEMple)                     Название храма (Brotherhood of Faith, Brotherhood of Justice, Brotherhood of Gideon)
%tg  (T? Group?)                  Организация, которой нужно доставить предмет в побочном задании (The Thieves' Guild)
%ti  (T? I?)                      Количество дней, до окончания побочного задания (цифрой - 2, 5)
%tl  (T..? Location)              Место в городе, куда нужно доставить предмет в побочном задании (Order of the Red Rose, The Mages Guild, Sinmed Tavakmanni's                                                                                                     Tool Store, Brotherhood of Charity)
%tn  (T? Name?)                   Использовалось 2 раза чтобы назвать игрока в ARTIFACT1.DAT. Название расы игрока (Khajiit)
%tq  (Title Quest?)               Титул человека, давшего побочное задание (Lord, Duke, Baron, Count, Prince, King, Emperor, Lady, Duchess, Baroness, Countess,                                                                              Princess, Queen, Empress)
%tt  (T? T?)                      Класс/Профессия персонажа (Bard)
%u                                Количество часов/дней, необходимых на ремонт вещи (цифрой - 5, 7)


Сообщение отредактировал Beowulf - 15.12.13 - 15:11

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 07.10.13 - 03:21   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
Благодаря помощи DeneItonitos все переменные получили примеры.

Но еще есть переменные из SPELLMKR и из самого EXE-шника. Попробую по ним тоже составить список, хотя в EXE-шнике они почти все одинаково называются, но имеют разные значения. Разобью их по блокам EXE-шника. В блоке их может быть несколько с одинаковым названием, поэтому просто пишу их по порядку в каждом из блоков.


№0      %s    Название класса персонажа, которое выбрал игрок (Sorceror*Healer*Nightblade*Bard*Burglar*Rogue*Acrobat*Thief*Assassin*Monk*                                                                                       Archer*Ranger*Barbarian*Warrior*Knight*BattleMage)
№0      %s    Имя, которое выбрал игрок (Anton)
№0      %s    Название класса персонажа, которое выбрал игрок (Sorceror*Healer*Nightblade*Bard*Burglar*Rogue*Acrobat*Thief*Assassin*Monk*                                                                                       Archer*Ranger*Barbarian*Warrior*Knight*BattleMage)
№0      %s    Название класса персонажа, которое выбрал игрок (Sorceror*Healer*Nightblade*Bard*Burglar*Rogue*Acrobat*Thief*Assassin*Monk*                                                                                       Archer*Ranger*Barbarian*Warrior*Knight*BattleMage)
№0      %s    Название провинции, которую игрок выбрал в качестве "родины" персонажа (High Rock*Hammerfell*Skyrim*Morrowind*Summurset*Valenwood*Elsweyr*
                                                                                      Black Marsh)

№0      %s    Название расы, которая считает своей родиной провинцию, которую выбрал игрок. Во множественном числе (Bretons*Redguards*Nords*Dark Elves*
                                                                                                                    High Elves*Wood Elves*Khajiit*Argonians)

№0      %s    Название класса персонажа, которое выбрал игрок (Sorceror*Healer*Nightblade*Bard*Burglar*Rogue*Acrobat*Thief*Assassin*Monk*                                                                                       Archer*Ranger*Barbarian*Warrior*Knight*BattleMage)
№0      %s    Имя, которое выбрал игрок (Anton)
№0      %s    Название провинции, которую игрок выбрал в качестве "родины" персонажа (High Rock*Hammerfell*Skyrim*Morrowind*Summurset*Valenwood*Elsweyr*
                                                                                      Black Marsh)

№0      %s    Название расы, которая считает своей родиной провинцию, которую выбрал игрок. Во множественном числе (Bretons*Redguards*Nords*Dark Elves*
                                                                                                                    High Elves*Wood Elves*Khajiit*Argonians)

№0      %s    Характеристики, которые стоит развивать для выбранного класса (intelligent and willful*strong and intelligent*quick and intelligent*
                                                                             intelligent and agile*intelligent and willful*agile and intelligent*
                                                                             intelligent and personable*agile and quick*strong and intelligent*
                                                                             agile and quick*agile and intelligent*strong and agile*agile and hardy*
                                                                             strong and agile*strong and intelligent*strong and hardy*strong and hardy*
                                                                             strong and willful)

№0      %s    Название класса персонажа, которое выбрал игрок (Sorceror*Healer*Nightblade*Bard*Burglar*Rogue*Acrobat*Thief*Assassin*Monk*                                                                                       Archer*Ranger*Barbarian*Warrior*Knight*BattleMage)
№0      %u    Создание персонажа
№0      %d    Создание персонажа

№1      %ss   Класс персонажа, который не может надеть предмет (окончание дает множественное число) (Mages)
№1      %s    Название предмета, который предлагается выкинуть (Plate Boots)
№2      %ef   Имя владельца в названии магазина (Bedyctor, Gondore, Ingmen)
№4      %s    Характеристика игрока на текущий момент (healthy)
№4      %s    Скорее всего, имя/тип противника (Throll, Vampire)
№4      %s    Скорее всего, характеристика противника (Regenerating)
№5      %d    Количество дней пути до цели (цифрой, 5)
№5      %s    Название города/подземелья, которое вы ищите (Hole of Rattangod, Sentinel)
№5      %s    Название провинции, в которой находится город/подземелье (Hammerfell, Black Marsh)
№5      %s    Название города/подземелья, которое вы ищите (Hole of Rattangod, Sentinel)
№5      %s    Название провинции, в которой находится город/подземелье (Hammerfell, Black Marsh)
№5      %s    Тип искомого населенного пункnа (city-state)
№5      %s    Название города/подземелья, которое вы ищите (Hole of Rattangod, Sentinel)
№5      %s    Название провинции, в которой находится город/подземелье (Hammerfell, Black Marsh)
№5      %d    Количество дней пути до цели (цифрой, 5)
№5      %d    Расстояние до цели (цифрой, 5)
№5      %s    Название города/подземелья, в котором находится персонаж (Hole of Rattangod, Sentinel)
№6      %s    Название предмета, который нельзя надеть, ибо подобный предмет уже надет (Mark)
№6      %d    Количество частей посоха у персонажа (цифрой, 2)
№6      %s   
№6      %d   

№7      %d    Вес предмета (цифрой, .5)
№7      %s    Состояние предмета (New)
№7      %d    Минимальный урон предметом (цифрой, 1)
№7      %d    Максимальный урон предметом (цифрой, 5)
№7      %d    Видимо, какую броню пробивает (цифрой, 5)
№7      %d    Количество зарядов, которые остались в предмете (цифрой, 2)
№7      %d    Количество пунктов, которые предмет прибавляет к характеристике (цифрой, 10)
№7      %s    Название характеристики, которую усиливает предмет (Personality)
№7      %d    Видимо, какую броню пробивает (цифрой, 5)
№7      %d    Количество раз, которые еще можно использовать предмет(цифрой, 40)
№8      %qf  
№8      %dnl 

№8      %adv  Первый элемент в описании персонажа из переменной %ds. Может быть пустым. (rather, very,slightly, highly, notably, remarkably, surpassingly,                                                                                               singularly)
№8      %adj  Второй элемент в описании персонажа из переменной %ds. Может быть пустым. (mysterious, influential, impatient, aggressive, peculiar, enigmatic,                                                                                             wealthy, well-known)
№8      %des  Третий элемент в описании персонажа из переменной %ds. (figure, character, individual, person, aristocrat, fellow, man, woman, lady)
№8      %pre  Четвертый элемент в описании персонажа из переменной %ds. Может быть пустым. (Rogue, Old, Mad, Lord, Sir, Master, Brother, Father, Lady, Lady,                                                                                                Mistress, Sister, Mother)
№8      %fq  Пятый элемент в описании персонажа из переменной %ds. Имя персонажа. (Moldul, Husdul, Tazita, Kiahinof)
№8      %suf  Шестой элемент в описании персонажа из переменной %ds. Может быть пустым. (The Wicked, The Dark, of %cn2, of the House of %dnl, of the %tem,                                                                                               the Warrior, the Mage, the %ra)
№10     %dnl  Имя главы дома (клана) (Mohambar)
№45     %s    Тип искомого населенного пункnа (city-state)
№45     %s    Название города/подземелья, которое вы ищите (Hole of Rattangod, Sentinel)
№45     %s    Название провинции, в которой находится город/подземелье (Hammerfell, Black Marsh)
№45     %d    Расстояние до цели (цифрой, 5)
№45     %s   
№46     %d    Количества золота, которое дает Ларец (цифрой, 12)
№47     %u    Количество часов сна (цифрой, всегда 1)
№47     %u    Количество часов сна (цифрой, 2)
№47     %u    Количество часов сна (цифрой, 80)
№47     %u    Количество часов сна (цифрой, всегда 1)
№49     %s    Название заклинания, стоимость которого нужно назвать при проверке (Wizard Rend)
№53     %s    Название заклинания, которое игрок хочет удалить из книги заклинаний (Fire Dart)
№56     %s    Название монстра, труп которого обыскал игрок (Orc)
№56     %u    Количество частей посоха у игрока (цифрой, 3)
№56     %s    Название ключа, который нашел игрок (Gold)
№56     %s    Название ключа, которым игрок открыл дверь (Gold)
№56     %u    Количество найденных при обыске золотых (цифрой, 33)
№57     %u    Количество найденных при обыске золотых (цифрой, 33)
№57     %u    Количество найденных при обыске золотых (цифрой, 33)

№58     %s    Название текущего дня недели (Morndas*Tirdas*Middas*Turdas*Fredas*Loredas*Sundas)
№58     %u    Текущее число месяца (цифрой, 19)
№58     %s    Приставка "th" к числу месяца (th)
№58     %s    Название текущего месяца (Morning Star*Sun's Dawn*First Seed*Rain's Hand*Second Seed*Mid Year*Sun's Height*Last Seed*Hearthfire*Frostfall*                                                Sun's Dusk*Evening Star)
№58     %d    Текущий год (цифрой, 393)
№58     %d    Текущий час (цифрой, 3)
№58     %d    Текущие минуты (двухзначной цифрой, 32)
№58     %s    Текущее время суток (early morning*in the morning*noon*in the afternoon*in the evening*at night*midnight)
№58     %d    Текущий час (цифрой, 3)
№58     %d    Текущие минуты (однозначной цифрой, 2)
№58     %s    Текущее время суток (early morning*in the morning*noon*in the afternoon*in the evening*at night*midnight)
№73     %s    Название населенного пункта, в котором находится персонаж (Whiterun)
№73     %s    Текущее время (3:32 in the afternoon) !!!
№73     %s    Текущая дата (Loredas, 19th of Last Seed in the year 3E 393)
№73     %d    Вес вещей, которые несет персонаж (цифрой, 108)
№73     %d    Максимальный вес, который может нести персонаж (цифрой, 199)
№79     %d    Количество найденных при обыске золотых (цифрой, 33)
№80     %s    Название характеристики, которые усилили (Strength*Intelligence*Willpower*Agility*Speed*Endurance*Personality*Luck)
№80     %s    Название болезни, которая есть у игрока (Diseased*Poisoned*Cursed*Blessed*Fortified*Drunk*Paralyzed*Regenerating*Witch Pox*Plague*                                                                       Yellow Fever*Stomach Rot*Consumption*Brain Fever*Swamp Rot*Calirons Curse*Cholera*Leprosy*Wound Rot*                                                             Red Death*Blood Rot*Typhoid Fever*Dementia*Chrondiasis*Wizard Fever)
№80     %s    Характеристика игрока на текущий момент (*healthy*diseased*poisoned*in critical condition*drunk*invisible*a non-target*resistant to fire*                                                                 resistant to cold*resistant to shock*resistant to acid*resistant to poison*levitating**silenced*                                                                 able to absorb spells*able to reflect spells*resistant to spells*shielded*regenerating*paralyzed*                                                               cursed*being drained)
№84     %at  
№84     %dnl 
№84     %dnl 
№84     %at  
№84     %mn
 
№90     %lu   Стоимость определения предмета (цифрой, 1873)
№95     %u    Количество зелий
№95     %u    Количество зелий
 
№95     %s    Название зелья, которое вы хотите купить (Potion of Healing)
№100    %s    Тип комнаты, которую вы сняли (Single*Double*Suite*King's Suite*Emperor's Suite)
№100    %u   
№100    %s   

№100    %d    Стоимость комнаты (цифрой, 24)
№100    %d    Оставшееся количество часов проживания в комнате (цифрой, 24)
№100    %s    Не уверен, вероятно название напитка, который игрок покупает в таверне (*Beer*Ale*Stout*Bock*Bitters*Lager*Pilsner*Red wine*Port*                                                                                                        White wine*Grog*Cider*Guttgeist*Sulphurwater*Orcgut*Djinn 'n Tonic*                                                                                              Golem-maker*Charybdis-on-the-Rocks*Liquid Lich*High Rock Milk*                                                                                                  Claymore-Through-Your-Spleen)
№103    %s    Имя персонажа (Anton)
№103    %s    Имя персонажа (Anton)
№104    %s    Имя персонажа (Anton)
№104    %u    Скорее всего, стоимость лечения болезни
№104    %s    Скорее всего, название болезни, которую хочет вылечить персонаж
№104    %u    Скорее всего, стоимость лечения всех болезней

№104    %s    Имя персонажа (Anton)
№105    %d    Стоимость услуги в храме. Например, лечение (цифрой, 240)
№106    %s    Название предмета, который ремонтировать не нужно (Cuirass of Levitation)
№106    %s    Название предмета, который уже отремонтировали (Cuirass of Levitation)
№110    %d    Количество "единиц" стен, которые создаст заклинание (цифрой, 240)
№110    %d    Количество "единиц" полов, которые создаст (цифрой, 240)
№110    %d    Количество "единиц" стен, которые разрушит заклинание (цифрой, 240)
№110    %d    Количество "единиц" полов, которые разрушит заклинание (цифрой, 240)
№119    %s    Название предмета, который сломался (Mark)
№122    %s    Скорее всего, имя/тип персонажа/монстра, которого видит игрок
№126    %s   
№126    %u   
№126    %s   
№126    %lu   
№126    %s   
№126    %u   
№126    %lu   

№127    %d    Текущие координаты игрока (цифрой)
№138    %s    Название предмета, который игрок украл (видимо, касается предметов украденных в магазине (Chain Gauntlets)
№138    %s    Название предмета, который игрок пытается продать, не сняв его с себя (Steel Pauldron ® of Strength)


Сообщение отредактировал Beowulf - 15.12.13 - 16:41

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 09.10.13 - 14:41   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
В SPELLMKR большинство переменных являются цифрами.

%%    С помощью такого сочетания в текст выводится знак %. (%)
%0    Число, на которое снизится характеристика, нижний предел повреждений или шанс успешного применения заклинания. (цифрой, 50)
%1    Число, которое обозначает насколько изменяется %0 с каждым уровнем/раундом, или верхний предел повреждений. (цифрой, 1)
%2    Данная переменная подменяет переменные %0 и %4, если они уже были использованы в абзаце. Может использоваться при обозначении нижнего предела значения,          на которое повышается урон, или просто обозначении урона. Или для количества уровней персонажа, которые нужны для "улучшения" заклинания. (цифрой, 1)
%3    Данная переменная подменяет переменные %1 и %5 (всего один раз), если они уже были использованы в абзаце. Может использоваться при обозначении верхнего        предела значения, на которое повышается урон, или для количества раундов, в течение которых длится заклинание. (цифрой, 1)
%4    Число уровней персонажа, необходимым для "улучшения" заклинания (пример, +1 к урону каждые 2 уровня). Также несколько раз обозначала за сколько раундов         изменится характеристика (фактически подмена переменной %5). (цифрой, 1)
%5    Длительность действия заклинания в раундах. Один раз обозначала радиус действия заклинания в метрах. (цифрой, 1)
%a    С какой частой наносятся заклинание наносит повреждения. Измеряется в раундах. Пример: -1 к здоровью каждые 5 раундов. (цифрой, 5)
%b    Обозначает может ли колдующий применять другие заклинания под действием данного заклинания (из 68-го блока, и только одно значение "not";                                                                                                                    в значении "yes" эта переменная будет пустой)
%c    В #27, скорее всего, выбираются значения из 65-го блока. (Strength*Intelligence*Willpower*Agility*Speed*Endurance*Personality*Luck)
%c    В #28, скорее всего, выбираются значения из 65-го блока. (Fire*Cold*Electricity*Acid*Poison)
%c    В #29, скорее всего, выбираются значения из 65-го блока. (Strength*Intelligence*Willpower*Agility*Speed*Endurance*Personality*Luck)
%c    В #30, скорее всего, выбираются значения из 65-го блока. (Fatigue*Health)
%c    В #31, скорее всего, выбираются значения из 62-го блока. (Health*Fatigue*Spell Points)
%f    Обозначает, какой тип "света" даст заклинание. (из 68-го блока екзешника, Follows the caster, Projective)


Сообщение отредактировал Beowulf - 15.12.13 - 15:21

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
evil
  post 30.11.13 - 05:05   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 26
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Взял на себя себя смелость предложить вашему комьюнити немного подкорректированные описания переменных. Править или не править - думайте сами. Ничего принципиально важного здесь нет, так, мелкие правки. Поковырялся, чтобы отвлечься, а то от этих Прынцев Васей с их сестрами Настями из города Бабруйска уже мозги кипят smile.gif.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Сообщение отредактировал evil - 30.11.13 - 05:13
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Beowulf
  post 30.11.13 - 11:31   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 340
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
Цитата: (evil @ 30.11.13 - 06:05)
Взял на себя себя смелость предложить вашему комьюнити немного подкорректированные описания переменных. Править или не править - думайте сами. Ничего принципиально важного здесь нет, так, мелкие правки. Поковырялся, чтобы отвлечься, а то от этих Прынцев Васей с их сестрами Настями из города Бабруйска уже мозги кипят smile.gif.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.



Спасибо, хотя это не критично. Сами "варианты" расшифровки я брал с французского перевода. Важнее было понять, что туда подставляется)

Я люблю три вещи: вермут, женщин и когда они вместе!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Сволочь, грабитель, вор, убивец, и вдруг - не насильник?... Ц-ц-ц... жалость-то какая... (Loky)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 21:44