>> Kuja: >> Причем тут оптимизация игры под железо PS2 и облегчение эмуляции?! Явно не понимаете о чем речь.
Итак - есть оптимизация под конкретное железо. Железо стандартизировано. Итак, мы знаем стандарт. Применим стратегию черного ящика к эмулятору, отдавая ему стандартизированные игры. Далее объяснять?
>> Где она процветает то? Цена акций ниже 1999 года.
Так. Вопрос стоял так - Rambus сдохла, склеив ласты. Это не так, на что я вам указал. Вы это признаете или будете увиливать? Кроме того, мы вполне можем сказать, "Интел процветает"(вы что-то подобное подразумевали выше, говоря о судьбе Rambus) или "GM процветает". Даже несмотря на некоторое падение всех этих компаний.
>> Ссылки в студию.
Первая же ссылка в Яндексе -
http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml. Цитата: "В итоге узким местом на пути данных становится отнюдь не полоса пропускания двухканальной высокочастотной памяти, а шина Quad Pumped Bus, связывающая процессор с северным мостом набора логики. Её максимальная теоретическая пропускная способность для Core 2 Duo систем составляет 8.5 Гбайт в секунду, что равно пропускной способности двухканальной DDR2-533 SDRAM". Еще вопросы?
>> Дану. А что тогда уже разогнанные видеокарты продают. Официально и гарантируют повышенные частоты и работу на них.
GHJBPDJLBNTKM установил частоту, это ЕГО стандарт. То, что будете разгонять ВЫ, производитель не гарантирует, вообще говоря.
>> И купив менее скоростные плашки, но тоже DDR2-800 вы потеряете в скорости из-за того, что обе плашки будут работать по медленным таймингам из двух вариантов.
При чем тут скорость? Мы говорим о СОВМЕСТИМОСТИ. Они будут совместимы? Будут. ВСЕ. Кроме того, стандарта JEDEC на 1066 МГц до сих пор нет. И Официальный стандарт на DDR2-800 - тайминги 5-5-5-15. Т.е. любые модули должны работать в паре на данной частоте и таймингах вместе. При чем тут разгон? При чем тут производитель? Совместимость обеспечивается в рамках стандарта(еще раз напомню, а то вы не хотите вспоминать, что мы говорим о СОВМЕСТИМОСТИ памяти разных производителей, а не о разгоне или космических кораблях).
>> График FarCry. Прирост до 10 FPS. А это не мало.
DDR2-800. 175,9 против 178,52. 2,62 fps. а в процентах... Целый 1,4%. Или для игры с современной графикой - порядка 0,84 fps при среднем 60. Как я и говорил, жалкие доли fps. Кстати, благодарю за подтверждение моих слов - мне самому лень ссылку было искать.
>> Смотри предложения видеокарт с гарантированным разгоном от оф. фирм. И память типа Dominator от Corsair.
А Geil отвратный производитель памяти.
Вам скучно, или как? Вы понимаете разницу между установками производителя и вашим собственным разгоном? Или в моих постах недостаточно точно указано, что разгоняете именно вы?
>> Вся я не могу. Скатываюсь на пол от смеха. Скорость эмуляции PS2 на PC зависит также от кода эмулятора. На сколько его верно напишут и отладят. Не достаточно пихнуть супер проц и тяп ляп эмулятор.
Ага, вы все-таки понимаете, что компьютер - это программно-аппаратная система. А то я уже бояться начал...
>> Игры на C2D тормозят потому что код эмулятора не оптимизирован, а не потому что проц слабый. Когда код отладят, то и на P4 500+ серии заработает как минимум.
Итак, проц частотой 300 МГц может уделать P4 500 серии. Что ж, это не может не радовать.
>> ОМГ! Проц медленнее уже в тех приложениях и тестах которые есть, а вы его еще больше загрузить хотите.
Ссылки на тесты процессоров на приблизительно равной платформе - в студию!
добавлено Cloz - 20.01.07 - 02:36Да, кстати... Вот намеряли вы ПСП памяти, скажем, 8,5 Гбит/с. А в каких приложениях она вам такая потребуется?