Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Skyrim: Special Edition, Пропадает возможность кричать и бегать.

 
WhiteT
  post 13.01.17 - 00:36   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Доброго времени суток, тамриэльцы! Помогите, пожалуйста, с такой проблемой. В Skyrim: Special Edition пофиксили кучу багов, но не тут то было. Вылез такой баг. В разгар боя воином или в момент, когда теневой персонаж подкрадывается со спины, но продолжение одно, после силовой атаки секунд на 10 пропадает возможность бегать и использовать туум (не всегда, но раз в 5-7 атак). На легендарном уровне это смертельно, а остальные уровни не интересные. Это либо смерть, либо полная потеря с таким трудом набранных отличных зелий. Если рассматривать ситуацию с теневым бойцом, то и зелья могут не помочь, ведь то что выдержало массированную скрытную атаку ассасина в спину и развернулось, как правило убивает его с первого удара (можно даже красивый ролик посмотреть, как тебя виртуозно размазывают по полу), если может дотянуться (стремительный рывок), может нанести урон (Бесплотность) или хотя бы не находится в шоке от Безжалостной силы. Секунд на десять становиться бесполезна кнопка спринта и кнопка крика. В меню пишется, что "крик еще не готов" и даже сменить его нельзя на это время, хотя он не использовался. Кто сталкивался. Помогите, пожалуйста, больному-любителю смертных персонажей (Как в Diablo 2).

Сообщение отредактировал WhiteT - 13.01.17 - 13:10
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 13.01.17 - 01:27   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
А что такого в этом Специальном Эдишене? Текстурки лучше? Тогда не партесь из- за гемплея.
Хотите играть в игру- играйте в обычный. Там кажись такого бага нет.
Это моё мнение, может я и не прав.
Квесты новые там появились или возможности?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 13.01.17 - 07:04   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> ЧыН:
Переработана флора, источники освещения, добавлены мелкие детали типа типа россыпей множества мелких камней. Добавлен DX 11, а так же 64-битный движок капитально увеличивающий стабильность игры и возможность делать эпичные батлы размерами 200 vs 200 и больше. В остальном все абсолютно то же самое.
>> WhiteT:
Ищи косяки в своих модах, если модов нет, попробуй поставить неофициальный патч.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 13.01.17 - 12:50   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> Wraith: Спасибо. Попробую поставить патч. А что за тема на счет батлов? Там же нет мультиплеера.

>> ЧыН:  Игра действительно обрела полную стабильность (ни одного вылета или зависания за долгое время), на том же компе, игра стала быстрее бегать (почему-то, хотя Wraith подкинул идею, может в DX11 все и дело), наконец-то трупы стали пропадать, и Ривервуд не завален скелетами драконов. Находясь в пещерах или помещениях с просветами с улицы, появилась зависимость от времени суток (свет из дыр исходит в соответствии с ним). Фауна может и была доработана, но самое главное это очень красивые рассветы и закаты. В целом игра осталась прежней, ни новых квестов, ни возможностей. Но она и так была на уровне.

Сообщение отредактировал WhiteT - 13.01.17 - 12:52
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 13.01.17 - 13:13   (Ответ #5)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (WhiteT @ 13.01.17 - 12:50)
А что за тема на счет батлов? Там же нет мультиплеера.

Люди искусственно создают с помощью консоли сотни существ и заставляют их драться друг с другом.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 13.01.17 - 21:02   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> WhiteT:

>> ЧыН:  не завален скелетами драконов.
[/quote]
И в обычной игре ничего не завалено трупами драконов. Более того, зайдя в помещение, вышел трупа драконьего нет.
Вылеты бывают... но редко. По крайней мере какой то патч исправил такую гадость как недоступные области в игре.
Самое обидное, это dawnguard так и остался портящим всю игру, так как вампиры истребляют мирных жителей. Да я знаю есть мод на "разбегание" их по домам.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 13.01.17 - 23:52   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> ЧыН: Я не спорю, может и есть мод зашел-вышел нет трупов, но я без модов играю, а стимовская версия Скайрима меня бесила необходимостью прятать трупы по кустам и выкидывать трупы драконов заклинаниями. Причем не факт, что при следующем посещении дракон окажется где-то, а не по середине поселения. А про недоступные области не понял...

Сообщение отредактировал WhiteT - 13.01.17 - 23:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 14.01.17 - 13:00   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> WhiteT:
Я без модов играю. Трупы ИТАК пропадают.

Насчет недоступных областей, когда только игра вышла, был такой жуткий косяк. Количество недоступных областей ( места где игра вылетала 100%) накапливалось и в конце концов делало невозможным игру, что понятно.

Насчет мода, я говорил что есть мод для dawnguard, где жители убегают от вампиров в дома. Потому что если дерешься с драконом в городе приходиться часто перегружаться из-за гибели персонажей лезущих на рожон, а тут еще и вампиры. Ну вообщем к обычным неписям, даже торговцам Беседа всегда относилась наплевательски.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 14.01.17 - 13:46   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> ЧыН: Как в воду глядел. Давно играю, но вчера после твоих слов впервые появилось в Вайтране два Мастера-вампира и два Трала. После долгой потасовки, они убили всех кроме Аликарцев (которые сбежали в сторону Горцующей кобылы) и не разглядел, что со стражей, они то ли померли, то ли были живы, но полу лежали на земле с криками я сдаюсь. Белетор возможно сбежал, но я не успел разглядеть. Меня убили следующим, под ругань стреляющего от Дома Ветров охотника на вампиров-вербовщика. Сколько лет играю, а тут ЧыН все испортил =) Ну и для полноты картины, играю игроком ближнего боя на легендарном (Легенда) уровне сложности с отключенными сейвам (ни одного сейва в процессе игры, даже авто)

Сообщение отредактировал WhiteT - 14.01.17 - 13:49
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 14.01.17 - 16:28   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> ЧыН:
Есть множество модов правящих эту проблему с вампирами кучей способов. Я остановился на способе уменьшающем частоту атак вампиров раз в 10, в среднем атак выходит 0-3 раза за игру. То же самое сделал и с драконами.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 14.01.17 - 16:39   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> Wraith: Просто есть города (простите деревни) Ривервуд, Морфал, Фолкрит где драконы ни к чему. Так то они прикольные и битвы интересные, но вот оббегать город в поисках трупов после нападения ... ну как то не то. И перегружаться до упора. Потому что итак жителей Скайрима раз два и обчелся. Кто бы это объяснил разрабам?


>> WhiteT: Ты не можешь проходить без сейвов. Ты что вообще от компа не отходишь? smile.gif

Сообщение отредактировал ЧыН - 14.01.17 - 16:40
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 14.01.17 - 17:24   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> ЧыН:
Чаще всего вампиры у меня даже атаковать никого не успевают, как получают кинжал в спину. А если нападает дракон то для них у меня есть набор ядов. Первый с понижением резистов к яду, а потом 5-6 попаданий с лука и подбитый "мессер" приземляется у города, где его душа благополучно пожирается. В общем к таким событиям я всегда готов и обдумываю заранее как буду валить вражин.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 15.01.17 - 13:45   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> ЧыН: Ну конечно отхожу. Просто в этом случае я использую КвикСейв, а после загрузки, его сразу удаляю. А все авто сейвы отключены. Единственное послабление, есть запись, где я уже откатал на повозке, прошел встречу в ривервуде и получил задание на драконий камень. Если убивают, муть не прохожу, сразу боевые действия. И кстати, становится в разы интереснее. Каждое зелье здоровья реально греет душу. Умирать страшно, сон в постели почти жизненно необходим, а легендарный уровень сложности, наверное, единственный, где имеет огромное значение каждое улучшение героя, а не начиная с 7го уровня. Кроме того раскрывается сюжет. Ты не летишь по гробнице раскидывая драугров, а боишься первой встречи с Беспокойным, потому что первая встреча с ним смертельна и именно для этого рядом поставили ловушку, чтобы не лоб в лоб с врагом идти. Вторая встреча уже на равных. В общем всплывают разные тонкости. Но оценка преждевременная, я пока выже 15-го уровня не поднимался. Может там основной дизбаланс и проявится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 15.01.17 - 23:58   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> WhiteT:
Скрытность, стрелы и может еще иллюзия и никаких проблем.  А ну да, колдовство еще конечно. Никаких  боёв один на один.
Хотя конечно респект за столь серьезный эксперимент.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 17.01.17 - 21:56   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> ЧыН: Скрытность, стрелы и может еще иллюзия и никаких проблем.

Так то я уже на легендарном всю игру прошел, а вот биться оказывается еще и уметь надо. Нюансов много, адреналин шкалит, сейвов нет, зато на сколько становится приятной победа, это что-то новое.

Сообщение отредактировал WhiteT - 17.01.17 - 21:56
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 19.01.17 - 23:05   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Проблема модом не решилась. Тех. поддержка написала, что проблема есть и возможно она решается возвратом клавиш управления в положение "По умолчанию". Тоже не помогло.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 20.01.17 - 21:25   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> WhiteT:
Совет остается только один - ищи решение в англоязычном коммьюнити.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 26.01.17 - 15:30   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ребята, есть продвижение. При любой смене оружия (например исцеление на пятерке у меня) проблема с бегом и туумом пропадает. Приходится проделывать это каждый раз, но хоть жив остаюсь)))) Решение для таких вот сумасшедших и смешных, сумасшедших и больных. Есть особенность. Если туум уже пытались использовать, то после смены оружия он сработает сам, даже если прошло секунд 5 уже.

Сообщение отредактировал WhiteT - 26.01.17 - 15:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 26.01.17 - 19:08   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> WhiteT: А зельем восстановления по твоим правилам можно пользоваться?
Так то оно решает все проблемы : сделал 10000 здоровья и радуйся. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WhiteT
  post 26.01.17 - 19:44   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> ЧыН:
Я писал про магию восстановления. Добавил в избранное и записал на пятерку. Нажал пятерку, произошла мгновенная смена оружия, туум активен. А что за зелье с таким тысячным эффектом? Не встречал. Читерское какое-то =)

Сообщение отредактировал WhiteT - 26.01.17 - 21:26
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Когда кто-то чешет языком, у других нередко чешутся руки...
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.03.24 - 00:16