Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы « < 2 3 4 5 > 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Skyrim - Вампиризм

 
Wind
  post 07.12.11 - 19:30   (Ответ #91)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
user posted image
Вампиризм и вампиры

Заболевание вампиризмом, особенности жизни вампиром, Преимущества и недостатки вампиризма, Способности вампиров, Лечение вампиризма.                                                                     


Сообщение отредактировал Wind0fChange - 07.12.11 - 19:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 13.06.12 - 13:43   (Ответ #92)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Zim @ 13.06.12 - 12:06)
Да, останавливается на солнце.

Очень плохо. Блин, реально вампиров покоцали, и отсутствие регенерации - огромный их минус.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ronald
  post 13.06.12 - 14:20   (Ответ #93)
Пользователь offline

-----


Бродяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 0
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
В Обливионе вообще, на второй стадии здоровье отнималось на солнце. И это правильно. Почему здесь так не сделали? В конце концов, вампиры -- ночные охотники, или все уже забыли об этом?

Сообщение отредактировал Ronald - 13.06.12 - 14:21

...В этот момент к беседе присоединился PvP дизайнер Брайан Вилер: «А еще когда морозный атронах падает с неба, люди восклицают: «Боже, вот это да!»...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 14.06.12 - 09:49   (Ответ #94)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ronald @ 13.06.12 - 15:20)
В Обливионе вообще, на второй стадии здоровье отнималось на солнце. И это правильно. Почему здесь так не сделали? В конце концов, вампиры -- ночные охотники, или все уже забыли об этом?

Да бог с ней, со второй стадией, можно было быть на 1-й и все было ОК. А вот то, что в Скайриме на любой стадии ничего не восстанавливается - это ужас. Магам вообще труба, с собой литры зелий что ли носить?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Chillrend
  post 14.06.12 - 10:18   (Ответ #95)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Вообще, баффы регенерации маны и здоровья вроде как помогают частично их вернуть.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 14.06.12 - 11:57   (Ответ #96)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Chillrend @ 14.06.12 - 11:18)
Вообще, баффы регенерации маны и здоровья вроде как помогают частично их вернуть.

То сеть изначчально у вампира -100% регенерации, но нося, скажем, амулет регенерации маны +50%, реген маны возвращается (на величину 50% от начальной)?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 14.06.12 - 12:22   (Ответ #97)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> -Valter-:
Ну вот пример. У Квая общий реген маны от шмоток и знака Атронаха был то ли +200%, то ли +250%, и у вампира мана восстанавливалась довольно бодро. Здоровье и стамина, понятное дело, стояли на месте.
С драконами в таком состоянии не повоюешь особо, тем более без Драконобоя. biggrin.gif

Сообщение отредактировал Qui-Gon-Jinn - 14.06.12 - 12:22
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Zim
  post 14.06.12 - 12:35   (Ответ #98)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 115
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Проверил. Так и не понял баг это или так надо, но если реген больше 100%, то насколько больше – на столько и регенится. Хотя, может подразумевается, что на солнце не происходит природная регенерация, а от эффектов с одежды уже восстанавливает.

Жизнь, как коробок спичек, относится к ней серьёзно - смешно, относится к ней небрежно - опасно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Chillrend
  post 14.06.12 - 16:03   (Ответ #99)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Могут, к слову, помочь не только эффекты одежды, но и всякие благословения, например.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ronald
  post 14.06.12 - 16:20   (Ответ #100)
Пользователь offline

-----


Бродяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 0
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
Ага, например, супер-благословение Талоса: "Время между криками снижено на 0%" biggrin.gif

...В этот момент к беседе присоединился PvP дизайнер Брайан Вилер: «А еще когда морозный атронах падает с неба, люди восклицают: «Боже, вот это да!»...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silence
  post 14.06.12 - 16:39   (Ответ #101)
Пользователь offline

-----


Фрументарий Легиона
Группа: Обыватель
Сообщений: 532
Репутация: 68
Нарушений: (0%)
На 0% - это если ГГ не Довакин. Или если на нём  амулет Талоса.

Сообщение отредактировал Silence - 14.06.12 - 16:40
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
OmegaWhite
  post 14.06.12 - 19:28   (Ответ #102)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Что значит "не довакин"? Он довакин по определению

Реинкарнация юзера Sleepwalker
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ronald
  post 14.06.12 - 20:08   (Ответ #103)
Пользователь offline

-----


Бродяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 0
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
Видимо, Silence-у подсунули подделку... В роддоме детей перепутали  biggrin.gif

...В этот момент к беседе присоединился PvP дизайнер Брайан Вилер: «А еще когда морозный атронах падает с неба, люди восклицают: «Боже, вот это да!»...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 15.06.12 - 10:09   (Ответ #104)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Zim @ 14.06.12 - 13:35)
Проверил. Так и не понял баг это или так надо, но если реген больше 100%, то насколько больше – на столько и регенится.

Ну вот я о том и говорю. По всей видимости, у вампира просто прописано -100% к регену. А все, что остается от всяких амулетов и т.д. - то и имеем.


Цитата: (Ronald @ 14.06.12 - 17:20)
Ага, например, супер-благословение Талоса: "Время между криками снижено на 0%" biggrin.gif

Это издевка ложного бога на несчастным народом Скайрима)


Цитата: (Silence @ 14.06.12 - 17:39)
На 0% - это если ГГ не Довакин. Или если на нём  амулет Талоса.

Вот про амулет Талоса - это интересно. Сам сталкивался с этим 0%-ным "благословением" и никак не мог понять, из-за чего это. Оказывается из-за амулета.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 15.06.12 - 13:07   (Ответ #105)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
ГГ не довакин - т.е. седобородые еще не признали его довакином, я полагаю это имелось ввиду.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 15.06.12 - 20:38   (Ответ #106)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Я вроде получала благословение Талоса до этого момента, и оно работало. Может быть - до того, как игрок выпилил дракона у Вайтрана и изучил свой первый "фус"?

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vitriolick
  post 16.06.12 - 09:14   (Ответ #107)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 119
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Вампиризм хрень,создания Хирцина лучшеsmile.gif

The strongest of all warriors - time and patience.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 16.06.12 - 11:52   (Ответ #108)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vitriolick @ 16.06.12 - 10:14)
Вампиризм хрень,создания Хирцина лучшеsmile.gif

МНе лично чисто ролплейно больше вампиры нравятся. Просто в Скайриме их ослабили по сравнению с предыдущими частями. А что касается "созданий Гирцина" - но вообще как-то не особо быть наполовину псиной с соответствующим умоположением.

К тому же, раз вампирам дали такие пенальти на солнце, то оборотням нужно было бы дать рендомное превращение, или каждую ночь, к примеру, вне зависимости от желания игрока - ведь это проклятье как-никак. Вот тогда бы и побегали любимцы волосатых-лающих и посетовали, Что, оказывается, на самом деле "вампиры - это круть, а оборотни - хрень".  wink2.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 16.06.12 - 12:02   (Ответ #109)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Цитата: (-Valter- @ 16.06.12 - 12:52)
Вот тогда бы и побегали любимцы волосатых-лающих и посетовали, Что, оказывается, на самом деле "вампиры - это круть, а оборотни - хрень".  wink2.gif

Побегали бы конечно, в Bloodmoon же бегали и ни чего, всё было ок.

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mic
  post 16.06.12 - 16:23   (Ответ #110)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 206
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Просто в Скайриме их ослабили по сравнению с предыдущими частями.

выйдет Dаwnguаrd и всё будет ок.
Цитата: 
А что касается "созданий Гирцина" - но вообще как-то не особо быть наполовину псиной с соответствующим умоположением.

С чего это вдруг у них соответствующее умоположение? И по вашему лучше бегать бледным, холодным кровососом-вурдалаком?
Цитата: 
К тому же, раз вампирам дали такие пенальти на солнце, то оборотням нужно было бы дать рендомное превращение, или каждую ночь, к примеру, вне зависимости от желания игрока - ведь это проклятье как-никак.

А Соратники на что? Говорили же, что благодаря им мы контролируем свою звериную сущность.
Цитата: 
Вот тогда бы и побегали любимцы волосатых-лающих и посетовали, Что, оказывается, на самом деле "вампиры - это круть, а оборотни - хрень".  wink2.gif

Ничего подобного, как уже сказали - Bloodmoon играли и не жаловались.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Leona
  post 16.06.12 - 20:16   (Ответ #111)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 434
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
Несбалансированные оборотни относительно вампиров, как ни крути. Вампам их состояние дает как плюсы, так и довольно ощутимые минусы. У оборотней минус всего один, и тот просто смехотворный. Нечестно и оттого обидно тем, кто мохнатым предпочитает клыкастых) Ничего, ДЛС выйдет - поправит дело.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mic
  post 16.06.12 - 20:24   (Ответ #112)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 206
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Я у оригинальных вампиров плюсов толком не заметил, даже способностей нормальных нет. А у вервольфов есть очень большой минус - это очень слабая защита. Вайтранский стражник одним выстрелом из лука отнимает 1/3 жизни.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 16.06.12 - 21:26   (Ответ #113)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Стоум @ 16.06.12 - 13:02)
Побегали бы конечно, в Bloodmoon же бегали и ни чего, всё было ок.

Мы тоже бегали, правда, кольцо Гирцина в Бладмуне несколько улучшает настроение. Но даже без него если, каждую ночь становиться оборотнем - это гемеррой еще тот, или кто-то считает иначе? А ведь так по их природе и должно быть: либо каждуб ночь, либо в полнолуние.


Цитата: (mic @ 16.06.12 - 17:23)
выйдет Dаwnguаrd и всё будет ок.

Не поправит. Новая моделька вампира-лорда - это, конечно, здорово, и его новые способности - тоже, только вот как мне кажется по описанию и просмотру видео, они лишь залатают огромную брешь в несправедливых недостатках вампиров, причем очень много штрафов как были, так и останутся головной болью

Цитата: 
.
С чего это вдруг у них соответствующее умоположение? ?

А вы вспомните Эйлу Охотницу и поймете, о чем я. Причем это еще в лучшем случае. У некоторых , по ее же словам, вообще "зверь одерживает верх над личностью"...


Цитата: 
И по вашему лучше бегать бледным, холодным кровососом-вурдалаком

Во-первых, не вурдалаком, не надо путаться в названиях различных видов нежити. Во-вторых, да, лично мне как-то более приятно своего ГГ припысывать уж лучше к вампирамя. ечм к оборотням.
Цитата: 
А Соратники на что? Говорили же, что благодаря им мы контролируем свою звериную сущность.

Вот чисто если по разуму - как это так они могли помочь контролировать проклятье Гленморильских ведьм? А никак! А почему тогда так? А потому, что надо было разработчикам подсластить жизнь игрокам.  smile.gif


Цитата: (Leona @ 16.06.12 - 21:16)
Несбалансированные оборотни относительно вампиров, как ни крути. Вампам их состояние дает как плюсы, так и довольно ощутимые минусы. У оборотней минус всего один, и тот просто смехотворный. Нечестно и оттого обидно тем, кто мохнатым предпочитает клыкастых) Ничего, ДЛС выйдет - поправит дело.

А с вами полностью согласен, Leona. У вампиров минусы просто огромные. И ведь ладно бы, но пусть бы и оборотням аналогичный геморр добавили, было бы справедливо. Я ведь не против шерстистых, сам за оборотня играл, но именно поэтому и понял, что несправедливость у этих двух видом Охотников налоцо. И она вряд ли изменится с выходом аддона. Но посмотрим, чего уж.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 16.06.12 - 21:26   (Ответ #114)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> mic:
Не трогай стражников. и будет тебе счастье. А в целом, если хп много, то оборотнем вполне можно драться, жаль что он им ненадолго становится.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Leona
  post 16.06.12 - 22:41   (Ответ #115)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 434
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
Цитата: (mic @ 16.06.12 - 21:24)
А у вервольфов есть очень большой минус - это очень слабая защита. Вайтранский стражник одним выстрелом из лука отнимает 1/3 жизни.

Хм, а я под минусом имела в виду отсутствия бонуса к опыту после сна. Но "очень слабая защита" - это не заморозка регена ХП на солнце, не серьезная уязвимость к огню и не страшная грязная рожа, из-за которой на тебя НПС кидаются. Вампиром играть всяко тяжелее, чем оборотнем, потому что последние могут просто не перекидываться и все равно пользоваться бонусами наподобие резиста к болезням. Тебе не надо ныкаться от света и постоянно искать, кем бы закусить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vitriolick
  post 16.06.12 - 22:44   (Ответ #116)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 119
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Стоило только написать предложение из пяти слов и понеслась biggrin.gifТак кто же могущественнее:кровососущая нежить или кровожадный зверь? wink2.gif

Сообщение отредактировал Vitriolick - 16.06.12 - 22:51

The strongest of all warriors - time and patience.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 16.06.12 - 23:24   (Ответ #117)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Vitriolick:
Могущественнее всех манчкин естественно)

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mic
  post 16.06.12 - 23:24   (Ответ #118)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 206
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (-Valter- @ 16.06.12 - 22:26)
Во-первых, не вурдалаком, не надо путаться в названиях различных видов нежити.

Вурдалак - термин является
искажённо переданным
словом « волколак,
вурколак», обозначающим у
славян вампира.
http://ru.m.wikipedia.org/wiki/Вурдалак
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 17.06.12 - 06:45   (Ответ #119)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Цитата: (-Valter- @ 16.06.12 - 22:26)
Но даже без него если, каждую ночь становиться оборотнем - это гемеррой еще тот, или кто-то считает иначе?

Вообще пофиг. Если правильно составить распорядок дня, понятно. И вампиром в Скуриме так же легко играется. А не можешь играть--лечись.

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 17.06.12 - 14:52   (Ответ #120)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 750
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Leona @ 16.06.12 - 23:41)
Хм, а я под минусом имела в виду отсутствия бонуса к опыту после сна. Но "очень слабая защита" - это не заморозка регена ХП на солнце, не серьезная уязвимость к огню и не страшная грязная рожа, из-за которой на тебя НПС кидаются. Вампиром играть всяко тяжелее, чем оборотнем, потому что последние могут просто не перекидываться и все равно пользоваться бонусами наподобие резиста к болезням. Тебе не надо ныкаться от света и постоянно искать, кем бы закусить.

Абсолютно. Причем еще с собой склянки носить на здоровье, ману и силы, а то не дай бог в бой посреди бела дня ввяжешься, так без регена очень кисловато станет.


Цитата: (mic @ 17.06.12 - 00:24)
Вурдалак - термин является
искажённо переданным
словом « волколак,
вурколак», обозначающим у
славян вампира.
http://ru.m.wikipedia.org/wiki/Вурдалак

Не могу, к сожалению , найти ссылку, откуда я брал инфу, поэтому скину так:
Цитата: 
Вампир

В большинстве случаев вампиры являются нежитью, то есть неупокоенными мертвецами. Они обладают плотью, но способны превращаться в туман. В отличие от прочей корпореальной нежити, вампиры не имеют на себе печати разложения и вполне могут сойти за очень бледных людей. Тело вампира регенерирует от любых повреждений, нанесенных после перерождения, но сохраняет весь ущерб, полученный при жизни.
С возрастом могущество вампира растет, и если он умудряется дожить лет до тысячи, то приобретает почти божественную мощь. Единственное блюдо на столе вампира — человеческая кровь. Кровь животных при необходимости также может быть употреблена, но такая диета ведет к отупению и утрате магических способностей. Как-либо законсервированная кровь также малополезна — важнейшей частью вампирского ужина являются психические эманации жертвы, ее страх, боль, экстаз и так далее.
Элементарная арифметика опровергает распространенное заблуждение о том, что всякий, от кого откушал вампир, в свою очередь встает в ряды кровососов. Для создания себе подобного вампиру требуется провести определенный ритуал, обычно заключающийся во взаимном кровопитии.
Вампиры сохраняют все способности, которые имели при жизни, и отличаются невероятной физической силой. Понятно, что на них распространяются все преимущества нежити — иммунитет к ядам, болезням (впрочем, многие источники утверждают, что, скажем, употребление крови больных чумой приводит их к безумию), магии смерти и так далее. Вампир может превращаться в животных — обычно это летучая мышь либо волк — и командовать оными (чаще всего это те же два вида плюс крысы). Он также обладает могущественными ментальными способностями — на охоте всегда полезно загипнотизировать, усыпить или, скажем, вызвать глубокую симпатию.
Вампир — это одиночка, либо глава клана ( вампиры тоже живут группами ), и его практически невозможно даже вычислить, не говоря уже о том, чтобы уничтожить. Увы, чаще всего вампиры проявляют удивительную беспечность в выборе места дневного отдохновения, как бы мало беспокоясь о собственной уязвимости для света.
Охотники на вампиров чаще всего снаряжаются серебрянным оружием и святыми символами всех известных им религий, либо рассчитывают на дневной сон противника. В первом случае проверенный метод заключается в протыкании сердца или отрубании головы несчастного кровопийцы, во втором — в банальном вытаскивании под лучи дневного светила

Упыри, лацедоны, вурдалаки.

Слабейшие среди нежити, обладающей хоть каким-то интеллектом и свободной волей, упыри являются также и одними из самых омерзительных представителей этого класса существ.
Речь идет о людях, вернувшихся из могилы с омерзительно искаженными телами, с когтями и клыками, с длинными языками, предназначенными для вылизывания костного мозга, и с неутолимым голодом по мертвой плоти - как давно разложившейся, так и свежеубитой ими же. Упыри живут на кладбищах, разрывая могилы и пожирая трупы, и нападают на все живое, до чего могут дотянуться. Личность, которой они обладали при жизни, никак себя не проявляет, но определенная звериная хитрость у них есть, это вам не безмозглые автоматы-зомби. От постоянного копания в мертвечине длинные когти упырей перманентно покрыты трупным ядом, который парализует всякое живое существо, от этих когтей пострадавшее. Если в силу какого-то удивительного стечения обстоятельств упыри не станут незамедлительно пожирать убитого ими человека, вскорости он, восстав из мертвых, вольется в их ряды. К счастью, волшебный круг защиты от зла, проведенный по земле, прочно удерживает этих монстров на расстоянии.
Помимо обычных упырей, в природе существуют их близкие родственники - лацедоны и вурдалаки

Лацедоны
Лацедоны являются морской разновидностью упырей, питаются утопленниками и, вероятно, часто страдают от недоедания.

Вурдалаки
Вурдалаки же от упырей были бы практически неотличимы, если бы не распространяемая ими вонь, выдающая их даже в толпе братьев их меньших, хотя те тоже омовением тела не злоупотребляют. Любой вдохнувший вурдалакового аромата, даже в трех метрах от его источника, будет сражен приступом неудержимой рвоты. Счастливчик, страдающий от насморка, сможет убедиться также в том, что вурдалаки заметно сильнее упырей, не боятся магического круга, парализуют даже эльфов, но уязвимы для оружия из железа холодной ковки.




Цитата: (Стоум @ 17.06.12 - 07:45)
Вообще пофиг. Если правильно составить распорядок дня, понятно. И вампиром в Скуриме так же легко играется. А не можешь играть--лечись.

С распорядком дне ведь немного скованне, чем без него, нет?
Я не про легкость игры вмпиром, я про несбалансированность сложности игры за вампира по сравнению с игрой за оборотня.

Сообщение отредактировал -Valter- - 17.06.12 - 14:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mic
  post 17.06.12 - 15:35   (Ответ #121)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 206
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Эта инфа из игры что ли?
Цитата: 
парализуют даже эльфов

Точно из какой-то игры.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Чтобы прочитать скрытый бред, щелкните завалившийся на бок гриб ходячей по экрану стрелочкой :) (Jaihnahrl)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 17:54