Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Допиливание системы прокачки под себя., Прошу практического руководства, по пунк

 
qqazz12
  post 29.09.14 - 02:01   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Доброго времени, комрады!
Долго я пытался переварить систему прокачки морра, но решил, что такой мазохизм не для меня.
Поразмышляв о етой самой системе решил, что особо то ничего и менять то не нужно. Т.е. сама по себе механика прокачки более-менее, если назвать вещи своими именами. Так скажем, если морровские понятия  перевести на мой личный язык) Ибо если это не делать - то возникает ЛЮТЫЙ батхарт  и путница. (Такая вот у мну манера, чтоб вещи назывались своими именами).
Словом, тема то не о том, почему что-то нужно с системой прокачки (это моя личная заморочка), а о том  -как это сделать.
Потому как я знаю что нюжно сделать, но в какой проге и как (и возможно ли это вообще?)- вот тут прошу помощи. А сделать (т.е. переименовать /перекрасить)  требуетсья следующее, по пунктам:
________________________________________________________________________________
________________________
1) Специализцию переименовать в "харизматичные навыки осознонного контроля".
2) Так называемые +10 к главным характеристикам переименовать в "+10 к способности в навыках безсознательного контроля".
3) Знак переименовать в "генетическая особенность".
4) Так называемые главные характериски поменять местами, так что бы они шли в следующем порядке:
-привлекательность
-интеллект
-сила воли
-сила
-ловкость
-скорость
-выносливость
-удача

5) Каждую из так называемых главных характеристик пререименовать в, соотвественно :

(подсознательное усвоение навыков: красноречия и торговли)
>>>Косвенно, подсознанием качаемый навык -  "увеличить первого впечатления ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ"

________________

(безсознательноеусвоение навыков: колдовства, зачарования )
-
(безсознательное усвоение навыков: алхимии, взлома)
>>>Косвенно, подсознанием качаемый навык - "УВЕЛИЧИТЬ ЗАПАС МАГИИ"/вероятно, запас магии как-то связан с количеством серого вещества/
__________________

(подсознательное усвоение навыков: магии изменения, разрушения, мистицизма и
восстановления )
>>>Косвенно, подсознанием качаемый навык - "..."
_________________

(подсознательное усвоение навыков:  кузнеца,  длинных клинков и дробящего оружия, акробатики)
>>>Косвенно качаемый навык - "увеличить рук СИЛУ"

_________________

(подсознательное усвоение навыков:  Защиты, Лёгких доспехов, Меткости и Красться. )
>>>Косвенно, подсознанием качаемый навык -  "увеличить уворачивания ЛОВКОСТЬ"
________________

(подсознательное усвоение навыков:   атлетики, Рукопашного боя, Коротких клинков, Бездоспешном бою.)
>>>Косвенно, подсознанием качаемый навык - "увеличить бега СКОРОСТЬ"
_________________


(подсознательное усвоение навыков: тяжёлых доспехов, Средних_доспехов и Древкового оружия).
>>>Косвенно, подсознанием качаемый навык -  "увеличить запас не УСТАЛОСТИ"

_________________

"Улучшить карму. Удача"

7) Главные навыки переимовать в "усваивыимые подсознанием навыки "
8) Важные навыки переимовать в " не усваивыимые подсознанием навыки"
9) Маловажные навыки переимовать в "-"
10) Иконку магии сделать фиолетовой, а иконку усталости синей.
________________________________________________________________________________
_________________-
Словом, в итоге, должно это иметь вид:
user posted image

Сообщение отредактировал qqazz12 - 29.09.14 - 02:05
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 29.09.14 - 19:37   (Ответ #2)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (qqazz12 @ 29.09.14 - 03:01)
4) Так называемые главные характериски поменять местами, так что бы они шли в следующем порядке:
-привлекательность
-интеллект
-сила воли
-сила
-ловкость
-скорость
-выносливость
-удача

Так у вас привлекательность на первом месте стоит? Может, поэтому и проблемы с прокачкой?  cool.gif

Я вам советую не заниматься ерундой. Одно из достоинств Морровинда — компактный и удобный интерфейс, не портите его своими заморочками.

P.S. Всё же интересно, кого вы отыгрываете с привлекательностью в качестве главного качества?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 29.09.14 - 20:40   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 217
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Цитата: (qqazz12 @ 29.09.14 - 02:01)
Доброго времени, комрады!
Долго я пытался переварить систему прокачки морра, но решил, что такой мазохизм не для меня.
Поразмышляв о етой самой системе решил, что особо то ничего и менять то не нужно. Т.е. сама по себе механика прокачки более-менее, если назвать вещи своими именами. Так скажем, если морровские понятия  перевести на мой личный язык) Ибо если это не делать - то возникает ЛЮТЫЙ батхарт  и путница. (Такая вот у мну манера, чтоб вещи назывались своими именами).
Словом, тема то не о том, почему что-то нужно с системой прокачки (это моя личная заморочка), а о том  -как это сделать.
Потому как я знаю что нюжно сделать, но в какой проге и как (и возможно ли это вообще?)- вот тут прошу помощи. А сделать (т.е. переименовать /перекрасить)  требуетсья следующее, по пунктам:


Вам никто никогда не говорил, что вы очень странный человек?  smile.gif

По теме: все правки, связанные с переводом интерфейса и сопутствующей информации, нужно вносить в TES III Construction Set, который идёт в комплекте с лицензионной копией игры. Запустив его, нужно открыть мастер-файлы (Bloodmoon.esm, Morrowind.esm, Tribunal.esm) и подождать пока они загрузятся. Затем переходим Gameplay -> Settings и ищем нужные строки. Там 4 категории, но названия у них говорящие, не ошибетесь. Править нужно в левом столбце по одинарному нажатию левой кнопки мыши.

UPD.: Судя по всему, порядок записи характеристик жёстко привязан и изменить его невозможно. Во всяком случае, я не нашёл. Они просто в таком порядке идут в списке глобальных настроек и ничего кроме перевода с ними сделать нельзя. Если кто-то знает как, скажите.

С остальным пока проблема, как узнаю - напишу. Пост будет обновляться.


Цитата: 
P.S. Всё же интересно, кого вы отыгрываете с привлекательностью в качестве главного качества?


Нарцисса, кого же ещё!

Сообщение отредактировал InfOrion - 30.09.14 - 12:49
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 29.09.14 - 22:30   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Vikki, отыгрываю себя)
Да все, думаю, так или иначе - сами себя и отыгрывают)
_
InfOrion,  спасибо вам за доходчивый ответ по существу темы  smile.gif Буду следить за вашим разъясняющим постом и его обновлениями))
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Caleb
  post 30.09.14 - 01:28   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Не хочу никого обидеть но я реально смеялся на эту тему  rofl.gif
зачем чего переименовывать ???  umnik2.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 24.04.24 - 19:02