Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Школы Магии, Голосуем

По вашему мнению самая важная магия это :
 
Мистицизм [ 26 ] ** [17.93%]
Изменение [ 25 ] ** [17.24%]
Колдовство [ 17 ] ** [11.72%]
Разрушение [ 40 ] ** [27.59%]
Иллюзии [ 18 ] ** [12.41%]
Восстановление [ 19 ] ** [13.10%]
Всего голосов: 145
Гости не могут голосовать 
 
Silver-Tongued
  post 13.12.06 - 12:59   (Ответ #91)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Здесь люди выбирают в основном Разрушение и Колдовство,только из-за того, что эти классы магии наносят урон врагу.А вот иллюзия и мистицизм - нет...а вот попытайтесь наложить на врага все виды заклинаний, (паралич,чары и т.д.)а уж потом поразвлекайтесь и мечом и огнем - весело...бой станет намного дольше и увлекательным...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alterman
  post 13.12.06 - 13:11   (Ответ #92)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 140
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Цитата: (SILVER-TONGUED @ 13.12.06 - 12:59)
...а вот попытайтесь наложить на врага все виды заклинаний, (паралич,чары и т.д.)а уж потом поразвлекайтесь и мечом и огнем - весело...бой станет намного дольше и увлекательным...

у... садизм какой то biggrin.gif , я вот илюзию использую для гуманизма.Подкрался к вражине сзади, и чик по горлышку assassin.gif

"Планета есть колыбель разума, но нельзя вечно жить в колыбели." К.Э. Циолковский
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
pleserge
  post 17.11.09 - 16:13   (Ответ #93)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: -19
Нарушений: (0%)
Однозначно колдовство,потому что я всегда призываю кинжал и им дерусь.
Ещё изменения неплохое из-за отпирания замков(отмычками не пользуюсь).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
кирилл
  post 17.11.09 - 19:55   (Ответ #94)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 107
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Проголосовал за разрушение, хотя пользуюсь в основном колдовством.

Правда реализация призыва хромает - где в Обливионе вы видели скелет или зомби? (призыв кавардака и ошкуренной гончей в ТЕС 4 тоже не логичен, а все потому, что за плохого дядю некроманта поиграть не дают).

Сообщение отредактировал кирилл - 17.11.09 - 19:57
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Coffman
  post 17.11.09 - 22:58   (Ответ #95)
Пользователь offline

-----


Бяка
Группа: Обыватель
Сообщений: 245
Репутация: 70
Нарушений: (0%)
Я пользуюсь Восстановлением чаще, нежели остальными школами магии - она вспомогательная, воину в самый раз. Ещё очень помогают Иллюзии, но это когда совсем жирно становится... А полноценного мага так ни разу и не получилось отыграть(
2 кирилл:
Стоп-стоп-стоп. Это же Морровинд. оО Хотя да, жаль, что некромантии нет в игре как отдельной школы.

Сообщение отредактировал Xap3K - 17.11.09 - 23:01

Говори со всеми. Это не дорого. Задавай вопросы. Кто не спрашивает, тот не учится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lady Alia
  post 20.11.09 - 13:40   (Ответ #96)
Пользователь offline

-----


Ленинский Свет в Сердце Своем Отразившая
Группа: Обыватель
Сообщений: 850
Репутация: 109
Нарушений: (0%)
Я как персонаж довольно далекий от магии пользуюсь только мистицизмом, чтобы без проблем взад-назвд лётать. Пометка, Возврат, Вмешательства - вот и весь мой магический арсенал)

"Хватит любоваться этим мерзким монахом! Сбросим его с галереи! Свернем ему шею! Переломаем кости!" (сказание о Ёсицунэ)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аданир
  post 02.06.10 - 16:16   (Ответ #97)
Пользователь offline

-----


Талморец
Группа: Ролевик
Сообщений: 532
Репутация: 66
Нарушений: (0%)
Школа Мистицизма предоставляет как прекрасные возможности для быстрых перемещений, так и отличные заклинания поглощения.

Цитата: (кирилл @ 17.11.09 - 22:55)
Правда реализация призыва хромает - где в Обливионе вы видели скелет или зомби? (призыв кавардака и ошкуренной гончей в ТЕС 4 тоже не логичен, а все потому, что за плохого дядю некроманта поиграть не дают).

В смысле, нелогичен призыв нежити? Если не ошибаюсь, при призыве чего бы то ни было, маг вызывает даэдра, которая в свою очередь принимает либо свой собственный либо какой-нибудь другой облик, в том числе и скелетов, нежити и т.д.

Стреляй по стеклам, по битым перьям, глотая смех
До хрипа в легких клокочет вера и рвется вверх
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 04.06.10 - 03:41   (Ответ #98)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Аданир:
Цитата: 
В смысле, нелогичен призыв нежити?

Как бы появление нежити из воздуха не объяснили, все равно в целом такое колдовство будет выглядеть криво smile.gif

Нежить, как ей и положено, должна выкапываться из могил на длительный период времени. Было бы прекрасно, если такое действо штрафовалось, а на более высоких уровнях развития навыка можно было выкапывать более качественные трупы (а при навыке 100 - что-нибудь слепить). Если такое реализуют в тес5, то все остальное будет для меня не столь важно biggrin.gif

Ещё одна розовая мечта - друиды. Но для этого потребуется огромная работа над движком.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yanerevar
  post 21.07.10 - 20:59   (Ответ #99)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Мистицизм, т.к. в этой магшколе умеренное сочетание поддерживающих (отражение, поглощение), атакующих (поглотить здоровье, магию, параметр), и просто полезных (возврат, пометка) заклинаний. 

если встанет выбор, быть перспективным или быть собой, я выберу второе, какие бы ставки не стояли при этом, и будь что будет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 29.01.13 - 18:59   (Ответ #100)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Редко играю за магов, но предпочёл бы Колдовство.

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Силт Страйдер
  post 24.02.13 - 03:34   (Ответ #101)
Пользователь offline

-----


Теперь лучше
Группа: Обыватель
Сообщений: 320
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Мистицизм.
Очень интересные и разнообразные заклинания. Обычно мистицизм со читаю с колдовством или разрушением.

Кто я?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Krogan
  post 24.02.13 - 15:41   (Ответ #102)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 91
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Как воин и как яростный ненавистник магии, пользуюсь только Восстановлением. Целители - это хорошо))
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 17.03.13 - 12:37   (Ответ #103)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Сейчас я играю за мага, а это мой первый раз, когда я нормально начал играть за мага в Морровинде, и я в основном пользуюсь колдовством, призывая различных существ (в данный момент почти всегда даэдрота) и оружие с доспехами. Ещё неплох мистицизм,  там я считаю самыми толковыми заклинаниями телекинез, телепортацию и заключение. Также изменение довольно классная школа магии, ведь если ты не вор, то открывание замков-это очень полезно, также хождение по воде пригодится в странствиях, замедление падения и высокие прыжки, ну и левитация, конечно же.

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
rawlith
  post 18.03.13 - 15:11   (Ответ #104)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 162
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Lady Alia @ 20.11.09 - 14:40)
Я как персонаж довольно далекий от магии пользуюсь только мистицизмом, чтобы без проблем взад-назвд лётать. Пометка, Возврат, Вмешательства - вот и весь мой магический арсенал)

Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 17.03.13 - 13:37)
в основном пользуюсь колдовством, призывая различных существ (в данный момент почти всегда даэдрота) и оружие с доспехами. Ещё неплох мистицизм,  там я считаю самыми толковыми заклинаниями телекинез, телепортацию и заключение. Также изменение довольно классная школа магии, ведь если ты не вор, то открывание замков-это очень полезно, также хождение по воде пригодится в странствиях, замедление падения и высокие прыжки, ну и левитация, конечно же.

Я что-то сегодня со всеми соглашаюсь, но и тут согласен. Голос все же за мистицизм, т.к. Морр - единственная игра, где этой школой можно поиграться.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 26.03.13 - 13:55   (Ответ #105)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Не понимаю, для чего в MW может пригодиться телекинез? Знаю для чего в Обле - собирать в подземельях айлейдские камни. Но зачем телекинез, когда есть левитация? Просто ни одного случая применения вообразить не могу.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 26.03.13 - 14:24   (Ответ #106)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vikki @ 26.03.13 - 16:55)
Не понимаю, для чего в MW может пригодиться телекинез? Знаю для чего в Обле - собирать в подземельях айлейдские камни. Но зачем телекинез, когда есть левитация? Просто ни одного случая применения вообразить не могу.

Ну, например, вещи воровать, если скрытность низкая. По-другому никак.

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 30.03.13 - 21:26   (Ответ #107)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
>> Pilgrim Ra'Saar:

Воровать - нехорошо, мои ГГ не воруют!  dry.gif
(Ну, если только квестами припрёт, но это - нещитака, гы-гы)

Я и говорю, не нужен телекинез совсем. А воровство с телекинезом  - это натуральное читерство в том смысле, что никакими игровыми условностями не оправдано и, вообще, абсолютно уныло.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 01.04.13 - 20:11   (Ответ #108)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vikki @ 31.03.13 - 00:26)
Воровать - нехорошо, мои ГГ не воруют!  dry.gif
(Ну, если только квестами припрёт, но это - нещитака, гы-гы)

Я и говорю, не нужен телекинез совсем. А воровство с телекинезом  - это натуральное читерство в том смысле, что никакими игровыми условностями не оправдано и, вообще, абсолютно уныло.

Как же не нужен, ведь ты воруешь, когда квестом припрёт, ведь если скрытность низкая, то ничего не остаётся делать, как воспользоваться телекинезом (если ты неплохой мистик). Ну или скрытность с пяти где-нибудь до пятидесяти улучшать, но это не вариант biggrin.gif  (из-за одного квеста-то nono.gif ).
Ну а если редкое воровство - не причина, тогда он нужен для прикола. biggrin.gif

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 01.04.13 - 20:55   (Ответ #109)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 01.04.13 - 21:11)
... когда квестом припрёт, ведь если скрытность низкая, то ничего не остаётся делать, как воспользоваться телекинезом


Кто же вас такому научил?  blink.gif 

Если вы не можете выполнить квест сегодня - вернитесь за ним послезавтра. Это универсальное правило любой честной игры.
Пользуйтесь, пожалуйста.  cool.gif

Сообщение отредактировал Vikki - 01.04.13 - 20:55
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 01.04.13 - 21:02   (Ответ #110)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Спасибо большое! Вот если бы не Вы, - что бы я тогда делал?! biggrin.gif
Ну, в общем-то, я телекинезом и не пользуюсь. Просто случая не представлялось. Я не так давно первый раз нормально поиграл за мага в Морре, - да и то квестов похожих на воровство не было! Из магии мистицизма я использовал только телепорт, захват душ.

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 01.04.13 - 21:19   (Ответ #111)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 01.04.13 - 22:02)
Спасибо большое! <...> Из магии мистицизма я использовал только телепорт, захват душ.

Да, пожалуйста.
Полагаю, мы достигли консенсуса: телекинез не нужен.

Если только по приколу. Чисто поржать. Но скуума - надёжнее.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
λимстим Питθн
  post 19.09.13 - 00:18   (Ответ #112)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 144
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
само собой - разрушение. ГГ по большому счету персонаж-разрушитель. Персонаж-созидатель - зелье восстановления.

Зовут меня Лимстим Питон
Из Даггерфола я бретон,
Где жил король Лизандус
Написан мною "Анус Дранус".
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Матиуш
  post 27.02.14 - 19:20   (Ответ #113)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 165
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
В других бы играх серии голосовал за разрушение, а в Морре -- это Изменение! Если бы мой персонаж в игре по щелчку пальцев не умел быстро бегать, высоко прыгать, а главное, летать, я бы и дня не вытерпел в этой игре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dagoth-Slayer
  post 14.03.14 - 13:39   (Ответ #114)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 114
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Мистицизм.Хорошая школа.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ягар Тарн
  post 17.03.14 - 23:13   (Ответ #115)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 131
Репутация: 55
Нарушений: (0%)
Проголосовал за школу Колдовство, так как всегда полагался на призванное оружие и доспехи в бою. Да и компаньон-даедра никогда не мешал в путешествиях.

Какое игралище судьбы человеческая жизнь! Сегодня мы любим то, что завтра будем ненавидеть. Завтра нас будет приводить в трепет одна мысль о том, чего мы жаждем сегодня.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Limon
  post 08.05.14 - 03:58   (Ответ #116)
Пользователь offline

-----


Гвардеец
Группа: Обыватель
Сообщений: 127
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
мистицизм
ибо оперативное перемещение наше всё
ну и заклинание захвата души тоже рулит

"Скайрим для нордов!" я орал еще в 2004 году на Солстхейме.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Имперский Культ? Ну, название говорит само за себя. Хотя Храм тот ещё культ, но гораздо приятнее быть служителем Храма, чем служителем Культа. (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 12:28