Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ TES III: Morrowind _ Морровинд жив?

Автор: Джиуб 13.04.12 - 11:27

Я сам из ТЕС сначала поиграл в Обливион. Теперь задался целью пройти морр. И мне интересно, играют ли люди в него.
Плюс ко всему, у меня недавно появилась проблемка. В игре вместо значка оружия отображается окно инвентаря, вместо значка магии окно заклинаний и т.д. Помогите решить, пожалуйста.

Автор: Wind 13.04.12 - 11:40

smile.gif Он давно устарел. Ознакомиться можно, если не сделали этого прежде, но особого восторга игра не вызовет.

Цитата: 
В игре вместо значка оружия отображается окно инвентаря, вместо значка магии окно заклинаний и т.д.

А можно скриншот?

Автор: Джиуб 13.04.12 - 12:02

Скриншот можно, только, знать бы как выкладывать.

Автор: Efreet 13.04.12 - 12:21

Если я правильно понял проблему, то там на окнах магии, инвентаря и т. д. сверху справа есть квадратик, надо на него нажать.

Автор: Джиуб 13.04.12 - 12:46

Спасибо, проблема решена!!

Автор: Quizi 13.04.12 - 13:03

Морровинд жив. Это так же, как Морровинд мертв, только наоборот.

Цитата: (Wind0fChange @ 13.04.12 - 12:40)
Зачем в него играть? smile.gif Он давно устарел. Ознакомиться можно, если не сделали этого прежде, но особого восторга игра не вызовет, гарантирую.

Неет, конечно нет. Эта игра будет актуальна до тех пор, пока в человеческом восприятии существуют термины "сопереживание" и "ностальгия", и пока Джереми Соул пишет музыку для TES smile.gif

Автор: Джиуб 13.04.12 - 13:08

Кстати, я очень рад, что поиграл в морр, т. к. в скайриме часть музыки похожа на морровскую, а без нее атмосферы в скайриме вообще бы не было.

добавлено Джиуб - [mergetime]1334311736[/mergetime]
А про то как скрины выкладывать, всё равно подскажите, пожалуйста.

Автор: Аданир 13.04.12 - 13:34

Для меня Морр жив, живее того же Обливиона раз в пять. Где-то раз в год возвращаюсь к нему, ибо по атмосферности ни одна игра для меня с ним так и не сравнилась. А когда нет времени поиграть, просто включаю потрясающий саундтрек или перечитываю любимые "Песнь яда" и "Подлинная Барензия".

Автор: ____ 13.04.12 - 13:50

сообщение

Автор: Джиуб 13.04.12 - 13:55

Спасибо. И еще одна проблемка: перестали делаться быстрые сохранения.

Автор: Галлиен 13.04.12 - 15:03

Цитата: 
Зачем в него играть?  Он давно устарел. Ознакомиться можно, если не сделали этого прежде, но особого восторга игра не вызовет, гарантирую.

Действительно, в Морровинде нет зрелищного движка или графики, как в Обливионе или Скайриме.
Действительно, в Морровинде нет голливудских сюжетов в каждой гильдии.
Зато в Морровинде есть продуманный и проработанный мир, общество с разными социальными группами. Ни у одной гильдии сюжет не вырван из контекста происходящих в провинции событий. Что в Скайриме, что в Обливионе сюжет каждой гильдии совершенно вырван из обстоятельств. Никак не связан с сюжетами других гильдий или с главным сюжетом. Ну и что я подразумеваю под голливудскими сюжетами последних двух ТЕСов:
- зеленый новичок вступает в гильдию;
- выполняет одно или два технических задания (хотя этот пункт иногда выпадает);
- ему является воплощения мирового зла и ясно, что только он может спасти мир;
- пафосное спасение мира от мирового зла.
Это сюжеты гильдии магов обливиона и скайрима, это сюжеты гильдии бойцов обливиона и скайрима (соратников), это сюжеты гильдии воров обливиона и скайрима. В обеих играх разработчики очень потрудились чтобы вырвать все гильдии из событий окружающего мира. В любой гильдии скайрима тебе заявляют, что им наплевать на войну, а сюжет с драконами вообще не продуман. В обливионе силы зла настолько отвратительны, что никакой интриги нет. Сразу понятно, что это злодеи и только. А те, кто против них - добрые парни.
В Морровинде и Дагот Ур - неоднозначный персонаж, и трибуны тоже неоднозначны. Сюжеты всех гильдий переплетены между собой и с главным сюжетом. С Шестым Домом непосредственно сталкиваешься не только при прохождении главного квеста, но и при прохождении (как минимум) квестов Храма и дома Рэдоран. Гильдия Воров, гильдия Бойцов и дом Хлаау связаны с организацией Каммона Тонг и все три гильдии запутаны в одной сети интриг, связанной с этой организацией. Все события происходят на фоне множества противостояний: противостояние Великих Домов между собой, противостояние цивилизованных жителей провинции и племен Эшлендеров, противостояние Шестого Дома и остальных, противостояние Империи и множества разных, друг друга тоже не всегда любящих групп националистов. Каждое противостояние встречаешь то и дело в сюжетах самых разных гильдий, в самых разных местах.
В обливионе же и скайриме - пусто.

Ах да, я еще забыл про противостояние аболиционистов и рабовладельцев, противостояние еретиков и ортодоксов храма, противостояние имперского культа и местных верований, заговор против императора, исследования двемеров, производящиеся Империей, домом Телванни, Гильдией Магов. (Айлейдские руины в обливионе - свидетельство того, что разработчики из-за недостатка креативности повторяются. Сюжет с исследованием двемеров и фалмеров в Скайриме - жалкое пережевывание Морровинда +Бладмуна.) И даже это еще не все. Несколько в стороне от основных событий еще есть противостояние Мораг Тонг и Темного Братства, а так же противостояние трех кланов вампиров.
В Морровинде, выбирая гильдию, ты выбирал мировоззрение: за или против рабовладения, за или против империи, за каких ты богов, за закон или против. Выбирая гильдию в Обливионе или Скайриме, ты выбираешь махать ли мечом, кидать ли файерболы или расстреливать всех, крадучись. Даже сюжетные линии повстанцев и империи - зеркальное отображение друг дружки. Нет бы внести хоть какую-то специфику.
Потому, это обливион и скайрим уже мертвы, или почти мертвы. А Морровинд - единственная серия ТЕС, которая действительно жива.

Автор: SiGmar 13.04.12 - 15:22

Конечно Морровинд жив! Я бы даже, наверное, дал ему более высокую оценку, чем Обливиону.

Автор: Мара 13.04.12 - 15:42

Живее всех живых! Я, например, тоже начинала с обливиона, но он надоедает быстро и к нему неинтересно возвращаться. А в Морровинд и сейчас переодически играю. И пусть его графика не идет в сравнение со скайримской, и пусть у меня там вечный день сурка (новый заход - новая игра, потому что он почему то не хочет запоминать сохранения). Морр продолжает доставлять огромное удовольствие.
И вообще, на мой взгляд, культовые игры не умирают. Не удивлюсь, если лет через десять буду ставить хр на виртуалку и самозабвенно наводить наводить свой порядок на Вварденфелле))

Автор: Lesha 13.04.12 - 16:23

Морровинд ЖИЛ ЖИВЕТ и будет ЖИТЬ

Автор: m1santhropy 13.04.12 - 16:34

Морровинд - самая лучшая из трех игр серии, в которые мне довелось поиграть. Арену и Даггерфолл так и не взялась проходить - признаюсь, графика очень смущает.
Соглашусь с >> Галлиен во всем.

Автор: Акавирец 15.04.12 - 00:19

>> Wind0fChange:

Цитата: 
Он давно устарел. Ознакомиться можно, если не сделали этого прежде, но особого восторга игра не вызовет, гарантирую.

Ересь.
Так можно сказать про любую старую игру если гнаться только за технологическими достижениями.
И Арканум и даггерфолл тоже устарели, Крузис -  форевер.

>> m1santhropy:
Даггерфолл возьмись, графика терпима, потом привыкнуть можно легко. Благо возможности игры позволяют абстрагироваться.
С ареной сложнее.

Автор: Qui-Gon-Jinn 15.04.12 - 00:20

>> Акавирец:
Плейнскейп забыл.

Автор: Акавирец 15.04.12 - 00:21

>> Qui-Gon-Jinn:

Да, он тоже устарел.=(

Автор: Ра'Коша 15.04.12 - 15:21

Цитата: (Галлиен @ 13.04.12 - 16:03)
Зато в Морровинде есть продуманный и проработанный мир, общество с разными социальными группами.
...
В Морровинде и Дагот Ур - неоднозначный персонаж, и трибуны тоже неоднозначны. Сюжеты всех гильдий переплетены между собой и с главным сюжетом. С Шестым Домом непосредственно сталкиваешься не только при прохождении главного квеста, но и при прохождении (как минимум) квестов Храма и дома Рэдоран. Гильдия Воров, гильдия Бойцов и дом Хлаау связаны с организацией Каммона Тонг и все три гильдии запутаны в одной сети интриг, связанной с этой организацией. Все события происходят на фоне множества противостояний: противостояние Великих Домов между собой, противостояние цивилизованных жителей провинции и племен Эшлендеров, противостояние Шестого Дома и остальных, противостояние Империи и множества разных, друг друга тоже не всегда любящих групп националистов. Каждое противостояние встречаешь то и дело в сюжетах самых разных гильдий, в самых разных местах.
...
Ах да, я еще забыл про противостояние аболиционистов и рабовладельцев, противостояние еретиков и ортодоксов храма, противостояние имперского культа и местных верований, заговор против императора, исследования двемеров, производящиеся Империей, домом Телванни, Гильдией Магов. (Айлейдские руины в обливионе - свидетельство того, что разработчики из-за недостатка креативности В Морровинде, выбирая гильдию, ты выбирал мировоззрение: за или против рабовладения, за или против империи, за каких ты богов, за закон или против.

Он прав! Может Мора и устарел технически, но «контент» его бессмертен!
Лучше бы он был научно-фантастическим романом с элементами фентази. Если его воспринимать, например, как интерактивное художественное произведение, то графику и игровую механику можно даже и не принимать в расчёт. Для тех, кто ФРПГ любит больше компьютерных, Морроувинд будет самое оно даже сейчас, имхо.

Автор: Red Bird 15.04.12 - 16:15

На этом форуме Морровинду забвение (игра слов!) уж точно не грозит biggrin.gif

Автор: Георг 15.04.12 - 16:39

>> Акавирец:
А фолл 1, 2?

По сабжу - Морровинд действительно прекрасная игра, которая будет жить еще довольно долго. Если нацепить на него всяких оверхаулов и модов, правящих боевку, то играть очень даже приятно.
И МоррОбливСкайрим нельзя забывать.

Автор: Qui-Gon-Jinn 15.04.12 - 20:30

Цитата: 
Если нацепить на него всяких оверхаулов и модов, правящих боевку,
то это будет уже совсем другой Морровинд. Дело вкуса, впрочем, but still.

Автор: Георг 15.04.12 - 22:07

>> Qui-Gon-Jinn:
Я еле-еле прошел Морру после Облы. Результат - правка боевки необходима.
Графика - на любителя, но поглядеть на Вивек в новыхтекстурах - труъ

Автор: Акавирец 16.04.12 - 03:18

>> Георг:

Цитата: 
А фолл 1, 2?

А эти и подавно.

Автор: Barabashka 16.04.12 - 16:20

Морровинд он как Ленин, он жил, жив и будет жить biggrin.gif

Автор: Джиуб 17.04.12 - 12:19

Цитата: (Barabashka @ 17.04.12 - 01:20)
Морровинд он как Ленин, он жил, жив и будет жить biggrin.gif

Отличное высказывание. smile.gif

Автор: Простой Пилигрим 17.04.12 - 22:04

Кончено мертв. Министерство падать, аргониряни набигать, бида-бида.
А, вы про игру? Для игрового мира мертв, для фанатов Morrowind и для фанатов TES, жив.

Автор: Джиуб 18.04.12 - 10:39

Данмеры, великий и древний народ. Через n-е количество лет мы соберем армию, и разгромим аргониан. Потом мы будем востанавливать те земли, что были под татаро-монг....эээээ, всмысле аргонианским игом, и Вварденфелл.

Автор: демонический_кот 19.04.12 - 13:18

морровинд жив, я с него начинал он для меня идел на втором месте скайрим, вот на тему "адского города" и его событий, по мне это ерись

Автор: Malice 19.04.12 - 15:44

Жив, потому что даже не смотря на устаревшую графику и неудобное для современного игрока управление, эта игра одна из тех редких, чей мир способен увлечь даже искушенного любителя РПГ. На моей памяти не больше пяти игр, в которых окружающий мир был бы таким же интересным и оригинальным, как в Морровинде. Да и для многих игроков именно с Моррровинда началось знакомство с серией, а такое не забывается. В конце концов, чем мы моложе, тем острее впечатления, и от игр в том числе.

Автор: Джейн 19.04.12 - 17:45

Жив, конечно, но находится в анабиозе. После Забвения было невероятно сложно в него играть, а сейчас пока не могу к нему возвращаться. Но, как история, а не картинка, игра жила, живет и будет жить. smile.gif

Автор: Barabashka 21.04.12 - 18:00

Цитата: 
После Забвения было невероятно сложно в него играть, а сейчас пока не могу к нему возвращаться. Но, как история, а не


Кому как, мне например в Облу тяжело после Морры играть.
Хотя начал я знакомство с серией, как и большинство школоты с Облы.

Автор: Георг 21.04.12 - 21:04

>> Barabashka:
Не надо себя так называть. Вы сравниваете себя с "этими"? Так вот и молчите.

Да, оффтоп, но не удержался.

Автор: Муурн 22.04.12 - 09:29

Да уж. Странный вопрос.wink.gif Если говорить о Морроувинде, как о стране, то уже в агонии, если как о игре, то живет и радует.

Автор: Avroveks 25.04.12 - 18:29

помню как ждал Морр, как восхищался графикой и думал что - вот она блин реальность! небо, вода, дождь.. ммм графика казалась чем-то запредельным тогда. нужен был geforce 4 или xbox что бы нормально поиграть, вот я и копил на xbox только с одной целью, поиграть в Морр. для меня и сегодня Морр так же прекрасен. для тех кто не застал в свое время могу посоветовать morroblivion. квесты основные на него так же уже перенесли smile.gif

а прошло уже 10 лет, время летит  smile.gif

Автор: Qui-Gon-Jinn 25.04.12 - 18:55

>> Shin Akuma:

Цитата: 
а прошло уже 10 лет

Для североамериканцев первого мая пройдёт. А для нас — четвёртого октября. )

Автор: Avroveks 25.04.12 - 19:27

Цитата: (Qui-Gon-Jinn @ 25.04.12 - 19:55)
>> Shin Akuma:

Для североамериканцев первого мая пройдёт. А для нас — четвёртого октября. )


у меня NTSC Xbox был, цветная карта кстати осталась, считаю ее лучшей картой из всех elder scrolls smile.gif

Автор: Haraidon 25.04.12 - 19:30

Недавно схватил последнюю копию на полке в магазине. И "Трибунал" прихватил.
Хвала 1С с их сериями "Бестселлер" и "Хорошие игры".

А раз он вошёл в серию, значит он ещё как жив!

Автор: Wind 30.04.12 - 23:20

Морровинду стукнуло 10 лет!
http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/morrowind-10-years/

Автор: Avroveks 01.05.12 - 10:36

Цитата: (Wind0fChange @ 01.05.12 - 00:20)
Морровинду стукнуло 10 лет!
http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/morrowind-10-years/


в честь этого купил игру еще и в стиме. теперь она у меня на Xbox, PC коллекционка, 1C версия и вот теперь еще Steam  cool.gif

Автор: Stingo 01.05.12 - 11:15

Morrowind жив.

Попытался поиграть в TES Arena, прошел несколько данжей, но вернуться в эпоху подобных игр сложно, отложил ее с Daggerfall'ом до лучших (худших?) времен.

А вот Morrowind все также радует и затягивает как и 10 лет назад.

Автор: Георг 01.05.12 - 11:40

>> Stingo:
Наоборот надо успевать играть, пока они не начнут вызывать совсем уж блевотного впечатления.

Автор: ЧыН 01.05.12 - 12:44

Мои поздравления вечно живому!!!

Автор: TERAB1T 01.05.12 - 17:37

Команда Bethesda ровно 10 лет назад

user posted image

Автор: демонический_кот 01.05.12 - 21:39

слава морровинду!!! Жаль они его уничтожили sad.gif

Автор: Dark Adept 01.05.12 - 23:58

Цитата: (Wind0fChange @ 13.04.12 - 12:40)
Зачем в него играть? smile.gif Он давно устарел. Ознакомиться можно, если не сделали этого прежде, но особого восторга игра не вызовет, гарантирую.

Вот с этим готов поспорить, звучит прям вызов какой-то!  Сам я играл в Морровинд довольно таки давно, и прошел его тоже, довольно таки давно, года 4 назад, после выхода Обливиона, начал проходить его, и прошел довольно быстро, сама игра понравилась, но, все же недовольства было много, самое печальное - невозможность драться посохами, навыков стало меньше, да и где весь хардкор?(хотя регенерация магической энергии очень приятна, но все же...) Позже, совсем недавно, скачав с Торрента любимый Морровинд, сразу же проявился к ней интерес, и она опять затянула, повторно. Хардкор, все навыки на месте, территория гораздо больше и та самая атмосферность. Первым делом, создав персонажа, и выбросив пакет Кая и направление к нему же, бросился прочь из злополучного Сейда - Ниин, исследовать просторы этого мира...

Игра кое-чем отличается от Обливиона в лучшую сторону, взять тот же инвентарь, или разнообразие некоторых предметов(брони, оружия). Обливион какой-то упрощенный, по сравнению с Морровиндом.

Все же в Обливионе понравиласть новая музыка, старый добрый М'Айк Лжец, новая, забавная внешность аргониан, хотя, все же, куда они дели раскраски хаджитов? Нордлингов вообще от имперцев не отличишь, да и голоса аргониан какие-то не те, у аргонианок они вообще напоминают старушек. Морровинд все же роднее и ближе, и не потому, что я какой-нибудь олдфаг, а просто так и есть, он даже роднее чем Даггерфол, ибо знакомство с Elder Scrolls начилось именно с него, а появившийся интерес к остальным частям это также его заслуга.

Автор: mic 02.05.12 - 09:06

Жил, жив и будет жить)

Автор: Skylios 05.05.12 - 03:09

и-и-и-эээх, зерегался тут чисто для того чтобы тут отписаться))) считал себя отсталым и как-то скромничал отписываться на форумах по Море) вообще сначала я поиграл в Обливион, и даже не вкурил в чем там суть, что за мир, что толком происходит (ну завалили Императора, и чО??? та в каждой второй сказке их валят, надоело гг) и сюжет как-то не слишком-то увлек, первый раз играл, и на первых миссиях забил на прохождение, просто гонялся за медведями по лесам))) но когда взялся во второй раз чисто из интереса прошел, та и играл я у друга, комп не тянул Обливион) друг настоял на прохождении. Прошел и практически забыл про неё, единственное запомнилось это свобода действий) и что-то цепляющее все таки было) а после один знакомый посоветовал мне поиграть в Морровинд. Поставил его себе, со скептической ухмылочкой глянул на графу (естессна в Обле круче гг) но я как бы не превереда и частенько играю в игры с графой топорной) Но вот в Море графа еще сноной казалась, и вот тут-то я познал мир в котором я бегаю, в отличие от Обливиона, начал что-то понимать, и действительно затягянула собой, а прохождение доставляло удовольствие (за исключением кроссов по несколько км гг) но и это не беда) игруха просто затронула, и на протяжении нескольких лет только в неё и бегал)) Так что Морровинд жив, я его еще своим детям и внукам покажу гг))) biggrin.gif и уже после Моры действительно хочется переиграть Обливион, а друзьям насоветовал Скайрим, хоть и не играл в него толком, но они то быстро подхватили, новинка же, и подсели, теперь выношу им мозги по поводу Моры) безрезультатно, но надеюсь они услышат "благую весть о Морровинде" и проникнутся историей)))  biggrin.gif

Автор: Tired Traveler 06.05.12 - 22:18

30 минут назад проверял - Морровинд жив! Такой же молодой, как и 10 лет назад. Те же удивительные пейзажи, интересные герои и конечно приводящие в трепет саундтреки. Людям, которые ещё не играли в Морровинд, но подумывают об этом, могу посоветовать только одно: дерзайте! Это того стоит. Поиграв, поймете, что современная графика - ничто. Она никогда не сделает игру хорошей и никогда не заменит душу, которую вложили разработчики в Морровинд.

Автор: Стоум 07.05.12 - 08:25

Я его после анонса Скурима прошёл.  Чуть--чуть подтянул графику и пошло на Ура, обгоняя всякие обломы и фаллауты. Так то по--моему он в спячке, но ели надо просыпается и зажигает как 10 лет назад.

Автор: Blood_Danmer 08.05.12 - 13:08

Естественно жив! Тут на днях (этак 3 назад) решил поиграться. Черт! Меня же затянуло как года 2 назад! Только вот из Моррки вышел smile.gif

Автор: Кэр воин тьмы 09.05.12 - 02:35

Морровинд жив, безусловно. В наших (дальше читай фанатиков) сердцах он останется навсегда. Уже давно вышла Обла, затянула, но не на долго. Довела однообразием и «пластмассосвостью» мира... Первое время не мог нарадоваться продолжению шедевра, но все больше стал понимать, что атмосфера-то уже не та. В Скайрим пока поиграть не судьба, потому о нем судить не могу.

Мор, как много в этом слове, его нельзя забыть или вычеркнуть тем, кто в свое время в него погрузился, кто забивал на учебу, работу, сон, девушку, детей и уходил "жить" в мрачноватый, но прекрасный мир. До сих пор многие пытаются прокачать Мор, делая к нему плагины, совершенствуя графику, физику... Это работа энтузиастов со всего мира. Много еще есть игр, ради которых столько всего делается бесплатно? Я не знаю ни одной другой.  Обла? Мне кажется или интерес к ней после выхода Скайрима падает быстрее, чем падал интерес к Морику после её выхода?
Тут трудно что-то говорить. Час-полтора на скачку и установку джентльменского набора плагов и прог для улучшения мира и ТЕС3 снова живее всех живых, хотя неплох и без них. Графика, что не говори, но, не смотря на то, что устарела - приятна глазу. Боевая система? Любая надоедает до такой степени, что ты ее уже не очень-то и замечаешь. Важен мир, атмосферность и интерес, остальное уже второстепенно. Что такое Крайзис и иже с ним? Прошел и забыл, сбросил негатив, пострелял, отвел душу, но не более того.

Автор: ТошкаSS 09.05.12 - 11:46

Я вообще, даже зарегистрировавшись на сайте, не собиралась нигде отписываться, однако эта тема слишком меня задела.
Я, самая обыкновенная украинская школьница, с раннего детства люблю всякие стратегии-шутеры-rpg, а однажды увидела у моего отца Oblivion. Игра зацепила на полтора года, и когда у нас наконец-то появился интернет, я решила посмотреть что-нибудь о нем на сайтах, посвященных играм. Тогда я и узнала, что есть такая вещь, как Mоrrowind. Сначала скриншоты повергли меня в ужас, однако потом, почитав сюжет и вникнув в суть, игра мне полюбилась. Еще где-то полтора года я терпеливо ждала, когда в магазинах найдется рабочий диск с игрой (с торрента качаться отказывался). И когда мне установили наконец-то с диска Морровинд (а было сие в августе прошлого года), счастью, конечно, не было предела ^^ По сравнению с Морровиндом - Обливион просто ничто. Со временем даже графика Морровинда, которая сначала меня пугала своей угловатостью, сильно полюбилась.
Так что лично для меня Морровинд жив, более чем.

Получилось, как мне кажется, скомкано... Ну, не писатель я.

Автор: kerk 10.05.12 - 22:04

Морровинд определенно жив ! Эта игра , в которой как мне кажется есть душа и в него хочется возвращаться снова и снова . В том же скайриме или обливионе такого нет --- да там есть красивая картинка и местами доставляющий саундтрек вот и все  yes.gif

Автор: Цветочик 09.06.12 - 02:26

Моровинд хоть и старая игра но мне интересна.Моровинд жив.Хотя ему бы сеть не помешало бы.И еще в Моровинде живут в него не играют.Я в диком бешеном восторге от игры.

Автор: Ягар Тарн 10.06.12 - 20:31

Цитата: (Цветочик @ 09.06.12 - 03:26)
Моровинд жив.Хотя ему бы сеть не помешало бы.


Как раз игры серии Betheda будут жить, пока в них не введут мультиплеер.

Автор: Георг 11.06.12 - 13:26

>> Charlemagne:
ТЭС умер тогда получается)

Автор: Аврора 15.06.12 - 23:04

Только что проверяла - живой. Морровинд жил, жив и будет жить. Игра - пока у нас есть силы туда возвращаться. А провинция - всех переживет и аргошек тряпками выгонит.

Автор: Натирра 11.08.12 - 17:46

Морровинд жив! Игра на все времена! Играю периодически, это диагноз... До сих пор обожаю её! Шикарная, чарующая, захватывающая игра, которую можно сравнить с интересной книгой, которую хочется читать вновь и вновь.

Автор: Ronald 11.08.12 - 19:13

Это фанатизм)) А фанатизм не есть хорошо)

Флудить тоже нехорошо, Мефала не одобряет  wink2.gif (Antimony Fyr)

Antimony, +1 smile.gif (varjag)

Автор: Натирра 12.08.12 - 16:45

Не фанатизм, а просто высказывание личного мнения, уважаемый. Я его никому не навязываю...

Автор: Бурз гро-Лорк 25.10.12 - 13:10

Жив. В графике Морры есть что-то такое, притягивающее.
Ну либо просто это мне так кажется, т.к. это одна из первых игр на РС что я запустил и погрузился туда полностью. Как в случае с денди. У меня его не было (да, вот так вот)), поэтому я не испытываю восторга при виде Марио, Соника и тд. Не потому что они отстой, а потому что я не застал их в то время.
Но вот в Морру даже сейчас иногда  захожу.
Обливион таких эмоций не вызвал.
Ну Скайрим красота, он не в счет.

Автор: Sanctrum 25.10.12 - 13:39

Жив, только находится в глубокой старости и оттого чахлый уже  smile.gif  Грамотный баланс графических модов + народные фиксы + лорные улучшения = еще много лет дополнительной жизни и без нарушения оригинального ощущения игры. Я сейчас как раз с такой комбинацией играю и всё чувствуется, как в старые добрые времена, даже лучше  good.gif

Автор: rawlith 25.10.12 - 15:12

Цитата: 
Морровинд жив?

что за глупый вопрос? %) Я и сейчас играю, но больше по ностальгии, конечно, просто побродить по миру, почитать свежие сплетни и мудрости данмеров, в принципе, уже зазубренные. Люблю книги почитать именно внутри игры. Да что там, тыща тыщ людей в контактиках и на форумах все также бьется в исступленных холиварах, решая что круче: Морр или Обла, Морр или Скай. Да и Беседка не дает забыть - в главном саундтреке Ская звучит знаменитая музыка из Морровинда, в новом длц мы отправимся на Солтсхейм. Да, на компах Морр будет жить еще долго, а в сердцах - вечно! (тьфу, пафоса то сколько)

Автор: λимстим Питθн 20.11.12 - 16:46

Захожу, бывает... не без этого)

Автор: nerotul 21.11.12 - 09:48

Морровинд определенно живее всех живых! Есть, конечно, большие любители графики, которые любят рассуждать о плохих текстурках в играх, но для прочих TES 3 – нечто большее, чем просто игра.

Автор: Силт Страйдер 21.11.12 - 13:35

Лучшая игра в серии TES не может быть мёртвой! Эта игра жива, как никогда! Ну, правда, для меня.

Автор: λимстим Питθн 23.11.12 - 13:57

тебе ж 9 лет) Морра старше тебя на год) Прикол...

Автор: Ingvar Blood Axe 23.11.12 - 15:07

Цитата: (-PitON- @ 23.11.12 - 14:57)
тебе ж 9 лет) Морра старше тебя на год) Прикол...

Ну и что? Наоборот, молодец парень, в таком то возрасте оценить морру, когда его ровесникам в основном нужны шутаны и графон.

Автор: λимстим Питθн 23.11.12 - 15:25

Дак я ж не в осуждение. Просто что-то дернуло в сторону "как быстро летит время"...  Для кого-то была новая игра, кто-то только родился, а сейчас обсуждаем её на форуме одновременно...

Автор: nerotul 28.11.12 - 06:26

>> -PitON-:
Древним Свиткам все возрасты покорны. Я сам в Daggerfall сейчас играю, хоть игра и мой ровесник.

Автор: Аха'Cферон 16.09.13 - 11:38

Наверное пройдет 5 лет и я наверняка забуду Skyrim, как до этого забыл Oblivion. Но Morrowind c Daggerfall - вечные игры для меня.

Единственное разве, что Oblivion привлекает своим Lore-наполнением (PGE 3) - последним вменяемым Lore.

Автор: Нумерий 16.09.13 - 11:42

Цитата: (Аха'Cферон @ 16.09.13 - 12:38)
Наверное пройдет 5 лет и я наверняка забуду Skyrim, как до этого забыл Oblivion. Но Morrowind c Daggerfall - вечные игры для меня.

Единственное разве, что Oblivion привлекает своим Lore-наполнением (PGE 3) - последним вменяемым Lore.


Каким бы ты нибыл фанатом Даггерфолла, через 10 лет ты в него просто играть не сможешь. Я вот сейчас играю в него, и с трудом заставляю себя не смотреть на графику, а то Daggerfall XL хрен дождёшься. Да и посудите сами, играете ли вы в игры восьмидесятых годов ?

Автор: Аха'Cферон 16.09.13 - 12:48

Я тоже был молод когда-то и думал о графике. smile.gif

Автор: Нумерий 16.09.13 - 12:54

Цитата: (Аха'Cферон @ 16.09.13 - 13:48)
Я тоже был молод когда-то и думал о графике. smile.gif



Ну надо же... Значит сейчас ты старый, а старый - это 20 лет ? Вообще я много игр прошёл со старой графикой и она не является определящей для меня. Ты можешь быть не согласен, но когда через 10 лет запустишь Даггер и начнёшь блевать от графики, тогда ты вспомнишь мои слова.

Автор: Аха'Cферон 16.09.13 - 13:32

Если мне предложат графически шикарный Dragon Age 2 я буду готов блевать хоть сейчас.

Графика =! фан.

Это мое IMHO. У тебя другое мнение - все норм, мы люди. Мы разные.

Автор: Джиуб 30.10.15 - 23:08

Помнится, создал эту тему. Интернет появился у меня на тот момент совсем недавно, и я плохо разбирался в работе в интернете и не обновлял страничку, из-за этого несколько дней не знал, что в теме есть ответы((
P.S. Морровинд живее всех живых biggrin.gif
P.P.S. Постскриптум добавлен, чтобы сообщение не было оффтопом biggrin.gif

добавлено Джиуб - [mergetime]1446235591[/mergetime]

Цитата: (Barabashka @ 17.04.12 - 00:20)
Морровинд он как Ленин, он жил, жив и будет жить biggrin.gif

P.P.P.S.Увидел это в цитатах не в тему, прослезился и вспомнил эту тему.

добавлено Джиуб - [mergetime]1446235724[/mergetime]
P.P.P.P.S. Знаю, что заниматься некромантией нехорошо, но не удержался.

Автор: Vikki 31.10.15 - 09:09

Если уж Редгард жив, то Морровинд смешно даже обсуждать!

Автор: Cyn 31.10.15 - 16:44

обычно у Южной стены в Балморе собираются фанаты и скандируют, что Морр жив.
а вот один мой давний знакомый до сих пор упарывается по Арене!

Автор: VeaTead 31.10.15 - 17:32

>> Cyn:

Цитата: 
обычно у Южной стены в Балморе собираются фанаты и скандируют, что Морр жив.


Это как? smile.gif

Автор: Cyn 31.10.15 - 23:36

>> VeaTead:
да вот так! стоят с лютнями, играют осты из Морровинда. стену вот изрисовали надписями "МОРР ЖИВ". местные на это сборище смотрят с презрением, хотя некоторые, признаться, с пониманием и ностальгией. многих Морровинд коснулся в юные годы. целое поколение через него прошло! бывает, конечно, иные кадры перебирают суджаммы. тогда хлаалувцы приходят и стеклянными мечами этих шебутных - швах! эвах!

Автор: Limon 19.03.16 - 03:03

2016 год, полет нормальный ))
пациент жив ))

Автор: Dagoth-Slayer 19.03.16 - 17:59

Жив конечно.Не в обиду фанатам Обливиона сказано, но его я так и не смог пройти, отторжение какое-то.Хотя вроде и квестов больше, и графически совершенней.Скай прошел и тоже не тянет в него играть, во всяком случае пока.А Морр вчера начал играть в очередной раз и хоть знаю игру хорошо,скуки нет.

Автор: Limon 20.03.16 - 06:53

Цитата: (Dagoth-Slayer @ 19.03.16 - 17:59)
Жив конечно.Не в обиду фанатам Обливиона сказано, но его я так и не смог пройти, отторжение какое-то.Хотя вроде и квестов больше, и графически совершенней.Скай прошел и тоже не тянет в него играть, во всяком случае пока.А Морр вчера начал играть в очередной раз и хоть знаю игру хорошо,скуки нет.


обливион он как Киркоров )) вроде поклонники есть, но никто их не видел ))

з.ы. да ты герой, меня в скайриме только на пару квестов хватило, дальше выключил с отвращением

Автор: Quizi 20.03.16 - 19:48

Играю в Морр на работе biggrin.gif Хотя в свое время и Нереварином становился не раз, и мастером многих гильдий... сейчас наверстываю упущенное: попробовал потусить в вампирском клане, почти стал архимагистром Телванни. А так как воровская система, чего уж таить, в Морровинде просто кошмарная, играю с дополнениями, которые ее более-менее приводят в порядок, и буду продвигаться по лестнице Гильдии Воров и Мораг Тонг. Много еще впереди)
Забавно, что даже сейчас, спустя, кажется, лет 5, нахожу новые квесты на старом оригинальном движке (то есть без всяких аддонов на новые квесты). Морровинд такой Морровинд.

Автор: Dagoth-Slayer 25.03.16 - 21:23

>> Limon:
Не герой. В Скайриме несмотря на увлечение Беседки скандинавами, что явно видно в именах и клише типа рогатого шлема Довакина есть свой шарм и притягательность. Он зрелищен, например своими добиваниями, которые хорошо вписываются в сеттинг про брутальных нордов.. Он красив. Он прост и расслабляющ наконец.

добавлено Dagoth-Slayer - [mergetime]1458930182[/mergetime]
Если я хочу подумать и поискать пещеру Воплощения, я включу Морровинд. А если я хочу порубать драконов и бандитов и расслабится я включу Скайрим. Для меня он что-то типа Diablo но в мире Древних Свитков.

Автор: Vikki 26.03.16 - 03:32

Цитата: (Limon @ 20.03.16 - 06:53)
обливион он как Киркоров )) вроде поклонники есть, но никто их не видел ))

>> Limon:
Специально для вас — я обожаю Обливион!
(кланяется — вы действительно хотели лицезреть поклонников Обливиона? — ну вот это я!)

Скайрим полная дрянь, Морровинд прекрасен, но вы же все в Редгарда не играли!
Вот это игра так игра! — восхитительная!!!

Автор: Silence 26.03.16 - 10:54

А я вот считаю, что Скайрим уделывает Обливион почти по всем категориям, ну разве что в Обле квестовые линейки гильдий длиннее. Впрочем, не знаю, зачем я начал обсуждать Облу и Скайрим в теме, посвящённой Морровинду. Извините меня, я флудер, фу быть таким, я больше не буду.

А про конкретно Морровинд - а с чего ему умирать? Морровинд - это игра, в которой всё, что по современным меркам можно считать недостатком, каким-то чудесным образом превращается в достоинство.

Плохая графика? Так вследствие этого территория на расстоянии более десяти метров от игрока покрыта туманом, что превращает не очень большую территорию острова Вварденфелл во что-то поистине огромное и загадочное. Как раз графические моды, после установки которых из Вивека видно Красную Гору, по моему скромному мнению, только всё портят, выпячивая наружу игровые условности в отношении размеров.

Однообразные ландшафты? Это невероятно повышает реиграбельность. Сколько раз ни проходи, например, квест "собрать  взносы с члена Гильдии Магов", каждый раз проходится, как в первый, потому что запомнить дорогу и идти, позёвывая, глядя на знакомые и навязшие в зубах ориентиры, и точно зная, где надо свернуть, не получается. 

Квесты, которые в основном на уровне "залезь в пещеру"? В сочетании со всем вышеописанным, а также с тем, что нет отметок на компасе, указывающих игроку путь, поиск каждой такой пещеры превращается в отдельное интересное приключение. Можно сделать сверхинтересный квест с кучей вотэтоповоротов, он пройдётся один раз, второй раз, а на третий уже будет неинтересен. Квест "Найди пещеру, которая неизвестно где находится в хорошо продуманном и атмосферном игровом мире" будет интересен всегда.

Вывод: в Морровинде всё направлено на погружение игрока в игровой мир. А именно это и должно быть основной целью РПГ типа "песочница". Пациент не "скорее жив, чем мёртв", пациент просто Жив, с большой и подчёркнутой буквы Ж.

Всё вышенаписанное является личной точкой и может не совпадать

Автор: Snerrir 26.03.16 - 13:06

>> Dagoth-Slayer:

Цитата: 
Он прост и расслабляющ наконец.

Скайрим прост? О нет, он совсем не прост. Если табуировать фасттревел, слушать все диалоги, таращиться на барельефы в руинах, перечитывать все мелкие записочки и книги, то вскрывается масса интересного. Например, следы древнего деления холдов по сакральным функциям и почитаемым божествам (как в королевствах раннесредневековой Ирландии или в городах-государствах майя и шумеров). Или экономическая подоплека современной замятни западного и восточного Скайрима. Или политическая подоплека той же замятни, уходящая корнями аж во времена Олава Одноглазого и Тесонлайна. Да и стереотипно скандинавского там - лишь имена и рога на шлемах. При желании там всю архаичную Северную Европу можно откопать, от Ирландии, до Ганзы и Новгорода. Но возвращаясь к теме темы... я и люблю Скайрим за то, что он возродил для меня ощущения Морры после пресной и нелорной Облы ( tongue.gif ).

Морровинд - ода истории архаики. В противостоянии Великих домов видны архетипические свары между жречеством (Индорил), магнатами (Хлаалу) и дворянами (Редоран), которые сотрясали древние царства Терры. Можно отследить эшлендерское влияние в культуре Редорана на основе планировки жилищ, городов и утвари. По топонимике можно понять, что эшлендеры когда-то контролировали большую часть острова, за исключением Аскадианских островов. Необычно поданы проблемы рабовладельческого общества и пропаганды - со временем понимаешь, что основную выгоду с рабов дерут "толерантные" имперцы, а записной ультранационалист Орвас со своим синдикатом - угрожает и вредит в первую очередь данмерам. Отменно проработанная экономическая и административная составляющая - здесь единственно в серии представлены масштабные экономические регионы (с разными типами организации!), всевозможные канцелярии, сокровищницы и залы записей. Отличная проработка древних развалин - несмотря на местами явно нежизнеспособный дизайн, все равно интересно размышлять на тему того, какую функцию несло то или иное сооружение. И так далее.
Скайрим возрождает уровень проработки провинции, хотя и все равно менее детально, чем Морра (впрочем, это можно списать на упадок провинции и вообще меньшую заселенность и освоенность). Но и то, к сожалению, слишком многие уникальные фишки Морровинда оказались прикопаны в фазу отката в классическую еврофентези при Обле, и так и не извлечены на свет божий после.
По поводу графики. Лучшая часть серии - Морровинд. Скайрим наступает на пятки и периодически забегает вперед. Тесонлайн местами миловиден, но уступает Скайриму и Морре. Обла - худшая часть (tongue.gif ). Остальное либо слишком альтернативное (сравнивать эпоху 2Dс 3D - бессмысленно), либо не виденное мной вживую.

Пафос-мод офф.
На самом деле Обла мне нравится как игра, но именно как часть сеттинга - мне кажется, слабовата.

Автор: Cyn 26.03.16 - 14:40

переигрываю) просто гуляю по острову... насколько же он огромен и разнообразен)

Автор: Limon 26.03.16 - 15:07

Цитата: (Vikki @ 26.03.16 - 03:32)
Скайрим полная дрянь, Морровинд прекрасен...



мысленно обнял единомышленника ))

Автор: Vikki 28.04.16 - 01:19

Цитата: (Silence @ 26.03.16 - 10:54)
Однообразные ландшафты? Это невероятно повышает реиграбельность. Сколько раз ни проходи, например, квест "собрать  взносы с члена Гильдии Магов", каждый раз проходится, как в первый, потому что запомнить дорогу и идти, позёвывая, глядя на знакомые и навязшие в зубах ориентиры, и точно зная, где надо свернуть, не получается. 

Не нахожу ландшафты однообразными. Ну да, кое-где местность не имеет заметных ориентиров, но и в реальной жизни так же ведь?

А квест, который вы вспоминаете, у меня из самых любимых!  cool.gif
В первый раз он довёл меня до изнеможения. Помню, пришлось возвращаться в Балмору и заново слушать объяснения как добраться.

Автор: [FG] 28.04.16 - 04:03

Цитата: (Vikki @ 26.03.16 - 03:32)
>> Limon:
Специально для вас — я обожаю Обливион!
(кланяется — вы действительно хотели лицезреть поклонников Обливиона? — ну вот это я!)

Скайрим полная дрянь, Морровинд прекрасен, но вы же все в Редгарда не играли!
Вот это игра так игра! — восхитительная!!!


Автор: Silence 28.04.16 - 13:12

Цитата: (Vikki @ 28.04.16 - 01:19)
Не нахожу ландшафты однообразными. Ну да, кое-где местность не имеет заметных ориентиров, но и в реальной жизни так же ведь?


Я примерно это и имел в виду.

Цитата: (Vikki @ 28.04.16 - 01:19)
А квест, который вы вспоминаете, у меня из самых любимых!  cool.gif


Аналогично. Особенно, когда во время поисков начинается пепельная буря, и на расстоянии вытянутой руки вообще ничего не видно.

Автор: Similar 18.07.16 - 19:16

Морровинд помоему лучшая из игры этой серии,прошел эту игру давно. Но не давно лежал в больнице,и решил пройти еще раз,скажу вам честно впечатления все те же.Морровинд the best!!)))

Автор: R@ptor 19.07.16 - 22:50

На момент событий Скайрима Морровинд скорее мертв, чем жив. smile.gif И поделом. cool.gif

Автор: Petrov-Vodkin 29.09.16 - 11:06

Проявил невнимательность - подцепил гемофилию венценосных. В итоге через пару-тройку дней проснулся вампиром. Все вокруг шарахаются, посылают на все три буквы, дел никто иметь не хочет. В итоге разговаривать со мной стали только маги из гильдии и Телвани. Был избит мелким уродцем, мечтавшим стать вампиром. Узнал о самой хитрозапрятанной пасхалке всея игры. Подработал ручным упырем для парочки магов. Убил вампиршу уставшую от жизни. Наше вампира у Красной горы: обещал мне власть над миром, но подставил, обманул и обмишулил. С большим трудом нашел жилье своего клана Берне. Там меня все равно ни во что не ставили, и даже выполнив заданий для своих сородичей, меня продолжали тихо ненавидеть. Устав от постоянных оскорблений и солнечных ожогов, поработал на Молаг Бала и заработал исцеление от этого идиотизма. В итоге: не ходите, люди, вы в вампиры - это очень плохо. Самые жуткие часы моей игры в Морру.

Автор: Limon 19.04.19 - 00:32

Цитата: (Limon @ 19.03.16 - 03:03)
2016 год, полет нормальный ))
пациент жив ))


2019 играю в бесплатный лицензионный морровинд )) да беседка, я дожил до этого дня ))

Автор: λимстим Питθн 18.06.19 - 15:21

Ну, стримы по нему всё еще смотрят. Пасты всё ещё пишут. Книгу покупают.  Но вот популярен ли он у новой школы? Не уверен.

Автор: kadmereh 10.08.19 - 14:00

С чего бы TES III Morrowind умирать? Любая игра жива, пока в неё играют  yes.gif

Автор: СигаретНик 30.08.19 - 13:06

Бодрая старушка. Лайтово обмодил и вообще круть! Живее Цоя) good.gif

Автор: Limon 11.03.20 - 18:09

2020, давно заброшена ТЕСО, а Морровинд живее всех живых smile.gif

Автор: Icewind Dragon 16.06.20 - 10:35

А с чего ему умирать? Ностальгии ради пройти всегда можно. Ну, а если хочется разнообразия — то моды и Сердце Хаоса в помощь)

Автор: λимстим Питθн 25.09.23 - 13:37

Морровинд вечен

Автор: Generaator 13.11.23 - 11:23

Жив, ещё как жив. Я начал своё знакомство с Вселенной TES с Облы. Но очень часто встречал отзывы о Морре на разных форумах.
В общем когда в очередной раз захотелось вернуться в эту Вселенную, и наигрался в Облу - а Скай давно уже наскучил - решился на установку Морровинда.
Первое впечатление, конечно же не восторг. Но и не ужас, какой расписывала школота, не имеющая фантазии. Нормально. Играть можно. Особенно с хорошими модами.
А без модов играть даже в Скайрим проблематично. Вторая неделя идёт уже. Пока нравится. Я понимаю, за что Морру полюбили. Думаю и сам бы полюбил, если б с неё начал знакомство.
Жаль, конечно, что в Обле срезали многие фишки Морровинда.

Автор: kadmereh 18.01.24 - 19:45

Конечно, Морровинд жив - в него всё ещё играют и делают для него моды. Чего стоит Tamriel Rebuilt с его частями континетального Морровинда! Так что игра переживёт компанию, её создавшую  biggrin.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()