Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Магические эффекты, Привязка эффекта к предметам

 
Том
  post 23.06.08 - 23:35   (Ответ #1)




Не зарегистрирован



При создании своего плагина столкнулся с проблемой привязки магического эффекта к предмету. Есть меч созданный в 3ds max, хочу чтобы от него исходило нечто вроде пара от холода или горения (в Morrrowinde это был клинок Неревара). Как при помощи TES CS это сделать?!
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GloomyRaven
  post 22.10.08 - 22:07   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Никак... Нужно наложить систему частиц в самом 3дс максе... Если хочешь чтобы как клинок неревара был...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Самое веселое конечно с резистансом... Зато с драконами биться - снова весело! Харчишь ты значит зелья... повышая защиту от всего (включая инфляцию) до 100%, а ему - хоть бы хны. Пожгет значит как стоячего, сядет на горку, лапкой землю поковыряет, и скажет: - вот такой я забавный зверек. (Dmitry842 про патч Skyrim 1.2, ломающий сопротивления магии)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 26.04.24 - 01:46