Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы « < 2 3 4 5 > 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Города TES IV, Обсуждаем поселения Обливиона

 
Reaver
  post 10.12.05 - 17:05   (Ответ #91)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Ninja:
Это разные города. >>
Алек Тарон:

Взгляни на скрины, у каждого города свой архитектурный стиль.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Barlog
  post 12.12.05 - 17:07   (Ответ #92)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 143
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
А сколько будет маленьких поселений и будут ли они различаться по архитектурным стилям?

And may the Force be with you.
And with Oblivion.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 13.12.05 - 04:23   (Ответ #93)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Barlog:
Читаем FAQ

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Barlog
  post 13.12.05 - 16:00   (Ответ #94)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 143
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Спасибо за наводку.

And may the Force be with you.
And with Oblivion.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 15.12.05 - 12:41   (Ответ #95)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
На карте Тамриэля  есть регион "Нибенай".Будет ли он входить в игру?

Сообщение отредактировал Reaver - 16.12.05 - 18:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 15.12.05 - 12:44   (Ответ #96)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Долина Нибенай - это не то что бы регион, скорее местность, окружающая Киродиил. Нет никаких сомнений, что окрестности Киродиила в игре будут. biggrin.gif

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 19.12.05 - 22:21   (Ответ #97)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Если судить по карте,то провинция Киродиил довольно большая.Неужели она вся будет в игре?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 19.12.05 - 22:23   (Ответ #98)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeoNerevar @ 19.12.05 - 22:21)
Если судить по карте,то провинция Киродиил довольно большая.Неужели она вся будет в игре?
[right]*[/right]

Смысл в том что там очень большую часть занимают леса а они случайно генерируются игрой...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 19.12.05 - 22:53   (Ответ #99)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Timerlan:
Да, но это не значит что это будут просто пустые леса. В них достаточно интересных мест, подземелий и прочих достопримечательностей =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 19.12.05 - 23:11   (Ответ #100)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 19.12.05 - 22:53)
>> Timerlan:
Да, но это не значит что это будут просто пустые леса. В них достаточно интересных мест, подземелий и прочих достопримечательностей =)
[right]*[/right]

Нет я имел ввиду что леса будут и очень интересные просто они генерируются игрой, разработчики сами каждое дерево не сажали только программу генерации леса сделали...

Сообщение отредактировал Timerlan - 19.12.05 - 23:12

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 20.12.05 - 14:34   (Ответ #101)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
И даже не они сделали... и леса, как я понял, генеряться все-же не самой игрой, а в КС... окончательный вариант записывается в мастер-файл (или плагин) - так что все мы увидим один и тот же лес... Или я не прав?

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 20.12.05 - 22:23   (Ответ #102)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (boblen @ 20.12.05 - 14:34)
И даже не они сделали... и леса, как я понял, генеряться все-же не самой игрой, а в КС... окончательный вариант записывается в мастер-файл (или плагин) - так что все мы увидим один и тот же лес... Или я не прав?
[right]*[/right]

В КС встроена программа генерации леса на всякий случай, но в игре лес генерируется в реальном времени игрой его никто его заранее не составлял, об этом ни один раз говорили разработчики... Да и здесь у нас об этом уже говорили.

Сообщение отредактировал Timerlan - 20.12.05 - 22:23

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 21.12.05 - 01:37   (Ответ #103)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Timerlan:
Плохо вы получаете информацию, уважаемый. Леса в игре были сгенерированны один раз в CS, записаны в мастер файл и доработаны. У всех одинаковые леса будут. Об этом говорили уже стотыщмильонов раз =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.12.05 - 12:15   (Ответ #104)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 21.12.05 - 01:37)
>> Timerlan:
Плохо вы получаете информацию, уважаемый. Леса в игре были сгенерированны один раз в CS, записаны в мастер файл и доработаны. У всех одинаковые леса будут. Об этом говорили уже стотыщмильонов раз =)
[right]*[/right]

Ладно значит я не так понял... Но леса все равно у всех разные будут... леса ведь тоже живут в реалтайм как и неписи...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 21.12.05 - 13:02   (Ответ #105)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
>> Timerlan:
Цитата: (Reaver)
Леса записаны в мастер файл

Это что же? У каждого свой мастер-файл? Ну уж нет. Такого точно не будет.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.12.05 - 13:05   (Ответ #106)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (varjag @ 21.12.05 - 13:02)
>> Timerlan:
Цитата: (Reaver)
Леса записаны в мастер файл

Это что же? У каждого свой мастер-файл? Ну уж нет. Такого точно не будет.
[right]*[/right]

Нет я имел ввиду что леса буду изменяться расти что ли, и прописываться это будет не в мастерфайл а в твою сохраненную игру, только не говорите что и они у всех одинаковые будут...

Сообщение отредактировал Timerlan - 21.12.05 - 13:05

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 13:20   (Ответ #107)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Да, леса у всех одинаковые будут. Как и территория. Это же не Diablo-slash.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Снежный Кот
  post 21.12.05 - 21:12   (Ответ #108)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 190
Репутация: 9
Нарушений: (0%)
Леса на разных территориях будут разные? На севере одни, на юге другие.....

Я - ЛОРД ШИГОРАТ!!!!!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 21:27   (Ответ #109)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Безусловно. В зависимости от климатической зоны. Как и погодные условия. Так, например, в Bruma выпадает снег, а в южном Bravil проходят дожди.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.12.05 - 21:49   (Ответ #110)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
А будут ли сезонные изменения зима-весна-лето-осень-зима?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 22:04   (Ответ #111)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Таких сложных явлений не будет.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IliaV
  post 22.12.05 - 12:39   (Ответ #112)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Еще бы ввели разные простудные заболевания, чтобы усилить впечатления от смены погоды и климатического пояса. Вот тогда бы и целительные дисциплины, бутылки и теплые портки еще больше ценились smile.gif Вышел из дома в зиму без подштанников теплых и заболел.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 22.12.05 - 14:36   (Ответ #113)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Ну за этим дело не станет... для Морра есть подобный мод, выпустят и для Обливы (если в КС оставят возможность ловить текущий климат).

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Garret-T
  post 05.01.06 - 18:52   (Ответ #114)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А вы знаете,а я хочу осады.Что б была линия крепостей на которую постоянно кто-то нападал.Н-р
Вы в городе,звонит гонг,спешно собираеться толпа у глашатая,стражники идут на стены,Вы тоже взбираетесь,вам дают оружие,Вы смотрите со стены - там орда в 200 голов(Возможно и больше - моддеры постараються biggrin.gif )Вы смотрите на стену - готовиться малая катапульта,стрелки подходят к стенным,шестизарядным арбалетам...

[I]Тень - моя подруга,моя любовница,моя напарница.Я прячусь в тени,я живу в ней,только она всегда готова принять меня,спасти от стрел,злобно сверкающих в ночи кликов...[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Spir(i)t
  post 05.01.06 - 19:09   (Ответ #115)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Ролевик
Сообщений: 183
Репутация: 60
Нарушений: (0%)
Цитата: (Garret-T @ 05.01.06 - 22:52)
А вы знаете,а я хочу осады.Что б была линия крепостей на которую постоянно кто-то нападал.Н-р
Вы в городе,звонит гонг,спешно собираеться толпа у глашатая,стражники идут на стены,Вы тоже взбираетесь,вам дают оружие,Вы смотрите со стены - там орда в 200 голов(Возможно и больше - моддеры постараються biggrin.gif )Вы смотрите на стену - готовиться малая катапульта,стрелки подходят к стенным,шестизарядным арбалетам...
[right]*[/right]


   Видюха рехнется от количества полигонов... И оперативки будет катастрофически не хватать. Короче, если хочешь смотреть на осаду в режиме слайд-шоу,  CS тебе в руки после выхода игры biggrin.gif .

Нас невозможно сбить с пути - нам пофигу куда идти!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vampire Lestat
  post 05.01.06 - 20:30   (Ответ #116)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Меня вот что удивляет Сиродиил на сайте описываеться заросшим мангровыми лесами т.е тропи или субтропики, а вот в ролике мы видим хвойный и смашанный лес (с типичными обитателями такими как олени, дикие лошади и etc). Учитывая 16 кв  миль в Сиродииле не как не могли поместиться разные климатические зоны. Помоему как-то странно получаеться ?! 
зы Поправте кто если я неправ.

Это знают все вокруг – хэви метал лучший друг !!! =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Garret-T
  post 05.01.06 - 21:26   (Ответ #117)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vampire Lestat @ 05.01.06 - 20:30)
Меня вот что удивляет Сиродиил на сайте описываеться заросшим мангровыми лесами т.е тропи или субтропики, а вот в ролике мы видим хвойный и смашанный лес (с типичными обитателями такими как олени, дикие лошади и etc). Учитывая 16 кв  миль в Сиродииле не как не могли поместиться разные климатические зоны. Помоему как-то странно получаеться ?! 
зы Поправте кто если я неправ.
[right]*[/right]

А тебе на скинах показывали шо?Мелкие части мира!Мож там...за горкой...Оазис...С верблюдом...
Секретное квестовое жывотное...1 ф природе...

Хрен его знает где...Все же не все показали...

Сообщение отредактировал Garret-T - 05.01.06 - 21:27

[I]Тень - моя подруга,моя любовница,моя напарница.Я прячусь в тени,я живу в ней,только она всегда готова принять меня,спасти от стрел,злобно сверкающих в ночи кликов...[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Letterbomb
  post 25.01.06 - 16:55   (Ответ #118)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Я жду продолжительных, динамичных квестов: поиск давно потерянных кладов, экспидиции по жутким подземельям...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 26.01.06 - 17:05   (Ответ #119)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Возвращаяясь к теме городов, хочется сказать, что в последнее время было много скринов и видео, которые демонстрировали эти самые города. В целом поселения Обливиона меня порадовали. Все очень качественно и атмосферно, а "умные" виртуальные жители, без сомнения, усилят этот эффект, но вместе с тем меня наторожили некоторые обстоятельства:
Во-первых, прохожих на улицах далеко не так много как могло бы быть. Два, три человека - чаще одиокий прохожий и кто-то в отдалении. Но видео показывали лишь крошечную часть мира и пару минут геймплея, поэтому в реале все может оказаться не так страшно.
Во-вторых, города, судя по всему, будут больше Морровских, но значительно меньше чем хотелось бы. Кроме того планировка не всегда реалистична, а на некоторых кадрах видно, что в городе растут грибы, вдоль улиц хаотично насажены кусты и лежат камни, как в какой-нибудь дикой местности, что выглядит весьма далеким от реальности.
В-третьих, мне совершенно не понравились системы фортификаций. Выглядят они как неумелые декорации на тему средневековья, а не как реальные стены и башни. Очевидно, модеры, отвечающие за этот участок работы, не удосужились даже посмотреть соответствующий фактический материал. Это не может ни удручать, тем более что информации на эту тему море, и она более чем доступна.    

Сообщение отредактировал Wanderer - 26.01.06 - 17:08

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Letterbomb
  post 26.01.06 - 17:23   (Ответ #120)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wanderer @ 26.01.06 - 17:05)
прохожих на улицах далеко не так много как могло бы быть. Два, три человека - чаще одиокий прохожий и кто-то в отдалении.

Я где-то читал, что неписей в Обливионе будет в несколько раз меньше, чем в морре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Имперский Культ? Ну, название говорит само за себя. Хотя Храм тот ещё культ, но гораздо приятнее быть служителем Храма, чем служителем Культа. (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 02.05.24 - 23:39