Доброго времени суток, знатоки!
Экспериментировал в игре с уровнями сложности и столкнулся с таким багом (я так думаю) на уровне сложности Легенда .
Если в ближнем бою протагонист встречается с врагом значительно сильнее себя, то бой с таким врагом вместо очень техничного и осторожного превращается в очень быстрый. Ты видишь как тебя добивают и конец. Иными словами бой с таким врагом выглядит так.
1 на 1. Двуручные молоты. Легкая броня у обоих. Ты только-только 15ый уровень, против Марадера, который на этом уровне только появляется. Ты знаешь, что он очень мощный + двуручный молот, твоя задача не подставляться, и работать через туум и рукоятью двуручного оружия. Если ошибся, единственное спасение - блок. Тогда Ты теряешь лишь половину жизни (проверено), а второй замах врага слишком долгий, успеваешь отойти или ошеломить. Начали - Безжалостная сила, враг отшатывается и опирается на руку, шаг вперед, замах силовой атакой (что скорее всего тоже ошеломит врага), анимация добивания, ты труп. Чоооооооооо?!
![blink.gif](style_emoticons/default/blink.gif)
Когда он успел хотя бы подняться?!! Играю без сейвов, смерть - это смерть.
Поделитесь, пожалуйста, опытом. Как отключить эти "трижды уважаемые" добивания???
Проверенные варианты:
1)set KillMoveRandom to 0 (все равно добивает каждого второго)
2)set KillMoveRandom to -100 (ошибку не выдает и продолжает добивать примерно каждого второго.)
Подумал, может эти команды отключают добивания у врагов, но вся инфа которую нарыл, утверждает, что отключение происходит в игре в принципе. Не происходит!
Есть надежда воздействовать через Skyrim.ini, но все что нашел - это отключения дистанционных добиваний bVATSDisable=1.
Тамриэльские мудрецы, что мне делать?!!