Цитата: (Donskoy @ 26.06.06 - 18:56)
Хочу возразить на эту ссылку вот этим обзором:
Критика статьи с IXBT. Это написал хороший человек Сергей Кунцевич, aka March_Cat и я полностью согласен с ним. Думаю, это нужно почитать всем, кто еще не играл в Героев, но уже успел познакомиться с статьей уважаемого, но не совсем объективного Lockust-а.
[right]
[/right]
Хм... Позволю себе не согласиться со статьей камрада Сергея Кунцевича... В действительности, как это не прискорбно, западные игроки реально "нехотя лопают манку" 5 героев... И это конечно же не потому, что игра плохая... Все дело в том, как она подана западным игрокам... Товарищ Кунцевич очень верно подметил, что жанр пошаговых стратегий весьма непопулярен на западе.
И тут, вероятно, следует поднять весьма болезненную тему "казульщины"... Стоит отметить, что в журнале "Игромания" за июнь месяц в рубрике "Особое мнение" камрад Олег Ставицкий поднял сию тему, а именно "Casual". В данной статье он весьма четко отметил тендеции современной, в частности, западной игровой индустрии - самые дальнозоркие из девелоперов уже поняли, что их таргетинговая группа - это и есть то самое слово "casual", которое вызывает презрительное фырканье на родине медведей, водки, валенок и матрешек с портретом Горбачева. Камрад Олег Ставицкий говорил о том, что "... вся страна увязала в "хардкоре". Хардкор продают, в хардкор играют, про хардкор пишут и хардкор же слепо боготворят..." Хардкор требует умения играть, требует подготовки и времени - 8-12 часов ежедневно. Весьма сомнительно, что сестра-отличница или ваша дорогая мама сможет понять культурный багаж Morrowind или драму Mafia. Они бы хотели, да не могут - умения нет. Далее, камрад Ставицкий пишет, что "всеобщее (журналистское, потребительское, дистрибьютерское) невежство привело к тому, что все компьютерные игры отличные от вышеназванных, у нас в стране принято пренебрежительно называть "%№#@!%", абсолютно безграмотно клеймить "баджетом" и сваливать в одну кучу вместе с mp3 коллекциями Игоря Корнелюка..." Камрад Ставицкий (и я с ним полностью согласен) сообщил одну весть о том, что "хардкор уже не в моде. Это такой наш с вами индустриальный мезозой." Конечно, эта новость не нова.
Однако, господа, о чем это я? К чему все эти рассуждения о казуальщине и прочем? А это, камрады, я о том, что наши Ниваловцы сделали продукт, гордо именуемый нами хардкором. Наш потребительский эгоизм и наше, уж простите, невежство считают это высшей степенью разработческой мудрости. Мол, Нивал - молодцы, сделали игру хардкорную, пошаговая, млин, стратегия. Увы, господа, это не в моде. Да, клеймите меня идиотом, или кем-нибудь похуже, типа #!@#$ или @#%^@$!, но герои 5 - это не та игра, в которую могут играть нормальные люди. Мы же, хардкорщики - это те ребята, которые вбегают в магазин и с красными глазами да с пеной у рта вопят "дайте карточку Волд Оф Варкрафт!"...
Именно поэтому, западные игроки давятся от мезозоя русской игровой индустрии. Ну невозможно получить удовольствие от игры, которую надо разбирать по винтику. Это как манка с комками - вроде продукт хороший, еда вкусная, да "хардкорные комки" поперек горла торчат.
Конечно же, это
мое мнение, но боюсь, что тендеции, отмеченные камрадом Ставицким и камрадом Lockust'ом имеют место быть и, как бы мы этого не хотели, с этим веяниями игростроя нужно считаться, иначе мы так и застрянем между Юрским и Меловым периодом с нашими хардкорными играми, где без поллитры и килограмма сухарей не разобраться...
Увы, ребята, и ах...
Ваш Дро'Антон.
Post Scriprum: Миль пардон, господа, но быть мне рыбой, если уважаемый камрад Кунцевич не допустил непозволительные орфографические ошибки в своей статье... Пример? Пожалуйста:
рекорнацией. Как мне кажется, правильно пишется "реинкарнация".
Post Post Scriptum:
Цитата:
статьей уважаемого, но не совсем объективного Lockust-а.
Кстати, уважаемый Кунцевич также весьма необъективен в своих суждениях и допускает не только явные оскорбления, но и свои субъективные эмоции и предвзятое мнение... Это, несомненно, моветон.
Сообщение отредактировал Dro'Anton - 26.06.06 - 19:26