Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
34 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Вопросы и ответы, Вопросы с квестами не писать

 
Timerlan
  post 08.12.05 - 20:00   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Вопросик а как вообще реализовано зачарование и засчет какого навыка работают (навыка зачарование нет)? Убрали ли чит со 100% зачарованием за деньги? А также для чего можно будет использовать камни душ (или это оставили так же как было в Морровинде)?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 09.12.05 - 17:18   (Ответ #62)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
>> Timerlan:
Об этом давно уже известно. Навыка нет, но с ростом ранга в Гильдии Магов некоторые фишки с зачарованием станут доступными. Эффекты теперь все постоянные, ну и при ударе, если оружие. А камни душ для подзарядки нужны будут. Говорят, камней душ много по подвалам имперского города лежит.

В общем, зачаровательная система больше похожа на Даггерфолловскую.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 09.12.05 - 17:47   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
И главный вопрос повторю: будет ли читерская возможность со 100%-ным зачарованием за деньги?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 10.12.05 - 16:20   (Ответ #64)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
>> Timerlan:
Такой информации нет, но в любом случае, заработать в 4-ый части гораздо сложнее.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
DEMON
  post 12.12.05 - 22:32   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А системные требования точные или разработы ненают о чем говорят?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ninja
  post 12.12.05 - 22:53   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Demon,конено же системные требования точные,раз в официальном FAQ написано.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 12.12.05 - 23:20   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
А разве в официальном FAQ уже что-то по этому поводу написано? Ссылку в студию!

Сообщение отредактировал Хэвлок Ветинари - 12.12.05 - 23:20

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 17.12.05 - 05:41   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
А техническая инфа касающаяся графики секретна или нет? А то у меня есть несколько вопросов:

1) Сколько полигонов на персонаж?
2) Сколько полигонов в среднем в кадре?
3) Каким способом реализованы тени? Stencil Shadow Volumes? Shadow Maps? Или ещё чтото?
4) Какова средняя длинна шейдеров (в количестве инструкций) в игре? Сколько инструкций у самого длинного шейдера?

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SERTUS
  post 17.12.05 - 13:53   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Executor
Цитата: 
1) Сколько полигонов на персонаж?
2) Сколько полигонов в среднем в кадре?

К примеру в BB 1700 на тело. Если судить по скринам Обливиона в персонажах количество поли где-то в районе 2200-2500. Шейдеры и сглаживание делают своё. А вот сколько в среднем в кадре-сложно сказать. Если учитывать разнообразие мира, то даже среднее количество будет очень сильно колебаться.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 20.12.05 - 09:31   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (SERTUS @ 17.12.05 - 16:53)
К примеру в BB 1700 на тело. Если судить по скринам Обливиона в персонажах количество поли где-то в районе 2200-2500.


Интересно как ты это определил?

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Алек Тарон
  post 27.12.05 - 15:17   (Ответ #71)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
У меня вопрос: в игре можно будет играть в азартные игры типо девяти дырок (те которые упаминались в Морре)?

И побегут враги их, и займут они места своих врагов по праву своему и воле своей, и имя им будет Легеон, ибо нет силы равной им по злобе и уму...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 01.01.06 - 03:21   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: 
1) Сколько полигонов на персонаж?
2) Сколько полигонов в среднем в кадре?

В Готике 3:
1)1200 тысячи + карта нормалеи
2)59000 в среднем
Не думаю что в обливионе меньше.
Цитата: 
3) Каким способом реализованы тени? Stencil Shadow Volumes? Shadow Maps? Или ещё чтото?

Пoходу SoftShadows

добавлено ImmortalSin - 01.01.06 - 03:21
Скольким реальным часам равна одна игровая сутка?

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 02.01.06 - 11:40   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
А при чём тут готика-3???
Цитата: 
1200 тысячи

Ээээ... 1200000 полигонов???!! Не многовато ли на персонажа?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 02.01.06 - 17:57   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Ээээ... 1200000 полигонов???!! Не многовато ли на персонажа?

А кто сказал что стока у персонажеи?
И зачем стока полигонов когда с помощию карты нормалеи можно зделать персонажа не хуже чем тот за 1200000 и будет иметь <10000 полигонов.
Цитата: 
А при чём тут готика-3???

Чтоб оръентир был!

Сообщение отредактировал ImmortalSin - 02.01.06 - 17:58

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 02.01.06 - 18:06   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А кто сказал что стока у персонажеи?

ТЫ!
1) Сколько полигонов на персонаж? - 1) 1200 тысячи + карта нормалеи
1200 тысячи = 1200000

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 02.01.06 - 18:15   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
ааа, да вы мя не прально поняли, или я не прально написал, имелось в виду не 1200 тысяч(и!) а тысяча двести smile.gif

Сообщение отредактировал ImmortalSin - 02.01.06 - 18:18

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
APAXHA
  post 04.01.06 - 09:24   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: -4
Нарушений: (0%)
angry2.gif КТО-НИБУДЬ ЗНАЕТ, как будут ХОДИТЬ аргониане и хаджики???(надеюсь как имперцы,ну...или нордлинги...)ответ, пожалуйста, присылайте мне на мыло www._scamp_@mail.ru

Сообщение отредактировал APAXHA - 04.01.06 - 09:26
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rz-777
  post 05.01.06 - 01:00   (Ответ #78)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
а будут ли оборотни и какие они будут
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 05.01.06 - 01:04   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Оборотнеи не будет

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vampire Lestat
  post 05.01.06 - 18:44   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (APAXHA @ 04.01.06 - 09:24)
angry2.gif КТО-НИБУДЬ ЗНАЕТ, как будут ХОДИТЬ аргониане и хаджики???(надеюсь как имперцы,ну...или нордлинги...)ответ, пожалуйста, присылайте мне на мыло www._scamp_@mail.ru
[right]*[/right]

Конечно также как и все надо было в MW играть!!!

Это знают все вокруг – хэви метал лучший друг !!! =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 07.01.06 - 00:09   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
>> Vampire Lestat:
Вообще-то если ты не знаешь физиологию хаджиитов и аргониан поменяли они будут ходить как и все остальные насколько я помню а не так как ходили в Морре.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vampire Lestat
  post 07.01.06 - 15:08   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 07.01.06 - 00:09)
>> Vampire Lestat:
Вообще-то если ты не знаешь физиологию хаджиитов и аргониан поменяли они будут ходить как и все остальные насколько я помню а не так как ходили в Морре.
[right]*[/right]

Непонял поясни пожалуйста, а разве в море они не ходили как и все остальные ???

Это знают все вокруг – хэви метал лучший друг !!! =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 07.01.06 - 15:29   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vampire Lestat @ 07.01.06 - 15:08)
Непонял поясни пожалуйста, а разве в море они не ходили как и все остальные ???
[right]*[/right]

У них коленки были назад в Морре если ты не заметил... а в Обле коленки сделали нормальными...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Afara
  post 07.01.06 - 18:47   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 54
Репутация: 77
Нарушений: (0%)
>>Timerlan:
Коленки и в Морре у них были нормальные. Просто у хаджитов удлинённые стопы, как у кошек.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 08.01.06 - 03:28   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
>> Afara:
Он аргониан, наверно, имел в виду.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vampire Lestat
  post 09.01.06 - 20:51   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Недавно прочёл на форуме что типа из-за оптимизации( или по каким-то другим причинам удар по голове премерно равен по силе удару по ноге ( в смысле повреждений ) неужеле это правда ??? sad.gif  sad.gif  sad.gif  sad.gif



зы
Специально зашёл на theelderscrolls.com но там про это не слова.

Это знают все вокруг – хэви метал лучший друг !!! =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 10.01.06 - 03:00   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vampire Lestat @ 09.01.06 - 20:51)
Недавно прочёл на форуме что типа из-за оптимизации( или по каким-то другим причинам удар по голове премерно равен по силе удару по ноге ( в смысле повреждений ) неужеле это правда ??? sad.gif  sad.gif  sad.gif  sad.gif
зы
Специально зашёл на theelderscrolls.com но там про это не слова.
[right]*[/right]

Ктото здесь на форуме говорил что месные повреждения(или както так) отключены, ну типа не имеет значения куда удариш. Меня это не так сильно огарчает при том что игра преподносит, я бы сказал совсем не огарчает smile.gif

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 10.01.06 - 17:42   (Ответ #88)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Разработчики говорили про то что нет местных повреждений, а все потому что урон должен зависеть от навыка персонажа в игре а не от навыка владения мышкой (клавиатурой геймпадом) игрока, иначе выйдет что игроки изначально неравны между собой только из-за того что у одного немного трясутся руки а у другого нет... (под немного имеется ввиду что ему сложнее навести на голову, но при ударе по торсу этого не заметно)

А говорилось про это в самом первом превью очень давно...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Killng55
  post 10.01.06 - 21:31   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 75
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
В 20 минутном ролике диктор (Тод Ховард) говорит, что лес каждый раз генерируется зоново. Это так? dwarf.gif

Сообщение отредактировал Killng55 - 10.01.06 - 21:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 10.01.06 - 21:40   (Ответ #90)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 511
Отнюдь. Он такого не заявлял.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
34 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: "Бох мой, в кои-то веки в ЖыЖу зашёл, почитал чо тут твориццо испугалсо и вышел о_О" (пожаловалсо Mescalito)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 13.12.19 - 15:30