Цитата:
дихотомии Акатош-Алдуин запутались не имперцы и не норды, а сперва разработчики из беседки, а затем с их подачи - и мы все
Да ни в чем они не запутались. Они дали новую трактовку. А имперские ученые основываясь на книжках имперских ученых рассуждают о "неправильности" веры нордов.
Цитата:
Но в Скайриме главное, чего я ждал - проработки культуры, религии и общественного устройства провинции Скайрим.
Ума не приложу, что не так с общественным устройством. А главное как оно выбивается из рамок того, о чем нам рассказывали раньше.
Культура в Скайриме ой как хорошо представлена в отличие от того же обливиона(любимая часть игры). Кроме староверов в игре как раз таки описываются культура, о которой мы читали в книжках. Разве что языки о которых мы читали в Путеводителях и Детях Неба стали не языками-воинами, а переделались в Седобородых следуя учению Юргена. Проделано это просто отлично. Упоминаются старые боги. Демон-искуситель Херма Мора присутствует. "Шоровы кости", "Исмирова борода" - каждые две минуты можно слышать от спутников нордов, которые чему-то удивляются или с кем-то сражаются. Тема познания пути голоса и роли в этом Кин, присутствует, что полностью совпадает с книгой о нордах - "Дети неба".
Неприкрытое презрение и ненависть к эльфам, сохранившаяся со времен исграмора. Как в книжках описаны деревянные дома нордов украшенные резьбой и всем таким прочим. Даже в Виндхельме - сплошь каменном городе все жилые дома сделаны из дерева.
Морфал вообще назван в честь Моризауза - первого дыхания Кин. О чем нам повествует загрузочный экран.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Цитата:
Часто встречающийся символ в провинции Скайрим - символ города Морфал.
Этот символ можно встретить на щитах, броне, резьбе по дереву. Подобный символ есть на одежде ярлов Скайрима. Скорее всего этот символ обозначает "Дыхание Кин". Поговаривают, что Морфал был назван в честь Морихауса - сына Кин, называемым так же "первым дыханием" или "дыханием Кин". Отсюда и значение символа города, и других идентичных символов, встречающихся в повсеместно в Скайриме. Влияние Кин на нордов известно всем. Именно она подарила нордам Ту'ум. Символика же - дань уважения древне-нордской богине.
То, что в храмах стоят имперские алтари - это веяние столетий проживания в мире с имперской культурой. Собственно имперский пантеон и создавался со ссылкой на всех нордских богов, а потому уже в первой эре многие норды его переняли.
Причем мы всречаем НПС, которые толкуют нам о старых богах и говорят, что норды позабыли свою настоящую культуру в угоду империи. (с Фроки пообщайтесь)
То, что сами норды почти забыли своих старых богов не делает культуру этого народа не проработанной разработчиками.
Незачем шору сражаться с Алдуином. Этим занимается некто обладающий даром голоса, как это делали первые норды научившиеся крику. Алдуин не Акатош поэтому никаких Шоров/Шезарров и Шезарринов тут не нужно. да было бы неплохо узнать то-то новое о них (даже не смотря на то, что мы увидели нордский рай созданный Шором), но противостояние Шора и Алдуином (который далеко не Акатош) тут было бы как называется "не пришей кобыле хвост".
Помимо всего этого старого нордская культура приобрела еще и совсем старую веру в драконов и культ тотемных животных. Которые встречаются повсеместно хотя бы в архитектуре.
Сообщение отредактировал Soprano - 19.05.14 - 06:40