Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ TES IV: Oblivion _ Oblivion - Впечатления - 2

Автор: Reaver 12.10.06 - 19:41

Продолжаем делится впечатлениями о TES IV: Oblivion и мини-дополнениях.
Первая часть темы http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=912.

Автор: Corrupter 12.10.06 - 19:51

Я вот всё думаю: что будет всё таки с Империей, развалится ли она после смерти Мартина или нет? И не будет ли в "Knights of the Nine" или в других официальных add-on'ах развитие этой темы (опят спасать таким образом империю и т.п.) ?

Автор: Green Sleeve 13.10.06 - 10:01

>> Corrupter:
На этот счет есть http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=712

Автор: NIK 007 14.10.06 - 09:13

Я на самом деле ждал от Obliviona большего чем увидел angry2.gif

Автор: Death 15.10.06 - 12:53

Лично я получил что хотел good.gif !Мне он ужасно понравился!

Автор: Sir Grey 15.10.06 - 14:55

Получилось конечно неплохо , игра понравилась smile.gif , но ждал всё-таки  большего большего

Автор: Wanderer 16.10.06 - 06:55

Обливион пал жертвой рекламной компании. Разработчики перестарались с анонсами. Все ждали идеальную игру, а получилась просто хорошая. Но идеальных игр не бывает.

Автор: Red Bird 17.10.06 - 13:09

Обливион - потрясающий представитель жанра РПГ, игра - порадовавшая своих фанатов. Скажу сразу: что за бред иногда приходится слышать, Обливион провалился и бла, бла, бла. Такие люди или просто не играли, либо глубоко заблуждаются, ибо не знают, как игра быа встречена прессой. Средний бал - 93-94% процента на (по данным GameRankings), феноменальные продажи. Хвалили за графику, за геймплей, за якобы отсутствующий Radiant AI(многие нелестно высказывались о нём, а сами в игровом ИИ не смыслили). Дааа... Это однозначный провал, теперь всем фанатам ТЕС вместе с разработчиками нужно устроить ритуальное самосожжение biggrin.gif

Автор: Green Sleeve 17.10.06 - 13:14

>> Ягрум:
Тс-с-с, а то начнется!!! (шепотом) Старую тему-то читал?

>> NIK 007:
>> Death:
>> Sir Grey:
Скудноваты впечатления-то... Стоило ли вообще высказываться?

Автор: Неревар 17.10.06 - 15:42

Превосходная игра. Прохожу на второй раз. И всё ещё интересно. Игру сделали на УРА. Интелект отличный просто не выразить словами. Графика на высшем уровне. Идет гладко без лагов. Квесты проработанные. Всего и не рассказать.

Автор: Red Bird 17.10.06 - 16:35

Что мне понравилось в Обливионе? Новая, абсолютно новая атмосфера, следовательно новые впечатления. Радует, что Bethesda не погрузилась в омут самоповторов, ибо легче скопировать старое, чем изобрести новое.

Автор: Trane 17.10.06 - 17:01

Безусловно, Обливион-очень хорошая игра. Потрясающая графика, интересный сюжет, хороший ИИ, классная физика-все это плюсы игры. Но в бочке меда не без ложки дегтя. Неудобный инвентарь, автолеввелинг, Fast Travel, начисто отбивающий желание исследовать мир игры, невозможность драться , не слезая с лошади. Но мне все-таки Морровинд понравился больше. Я играл в него днями и ночами, думал о нем постоянно! Морровинд затягивает, как наркотик. good.gif  С Обливионом я такого за собой не замечал. По мне, так Морровинд лучше Обливиона, но это мое ИМХО.

Автор: Red Bird 17.10.06 - 17:05

То что вас, уважаемый, Обливион не затягивает, не значит, что он не затягивает других. Я, например, игаю в него сутками, и вообще игы серии ТЕС сравнивать - неблагородное занятие.

Автор: Trane 17.10.06 - 17:14

Цитата: (Ягрум @ 17.10.06 - 19:05)
То что вас, уважаемый, Обливион не затягивает, не значит, что он не затягивает других.

Прошу заметить, что  я написал, что МЕНЯ не затягивает Обливион. Про других я и не сказал и слова. То сообщение-это мое личное мнение, и оно может не совпадать с вашим. Сколько людей-столько и мнений! Впредь,пожалуйста,  читайте внимательно чужие сообщения, прежде чем писать ответ.

Автор: icoolman 20.10.06 - 02:14

Обливион понравился мне меньше Морровинда. Но это ничего не значит! Эта игра просто бесподобна! Такой графики я ещё не видел. Сюжет не плох, правда жаль что гильдий не так много как в Морре. Боевая система вышла на новый уровень, бои стали более захватывающими. Из городов больше всего Брума понравилась. Она как то ближе северному русскому духу, к тому же красиво оформлена. Жалко что эта игра меня не затянула надолго, всего на месяц наверное. Но это стопудняк РПГ года!

Автор: Folom 27.10.06 - 11:18

Цитата: (Ягрум @ 17.10.06 - 15:09)
Обливион - потрясающий представитель жанра РПГ, игра - порадовавшая своих фанатов. Скажу сразу: что за бред иногда приходится слышать, Обливион провалился и бла, бла, бла. Такие люди или просто не играли, либо глубоко заблуждаются, ибо не знают, как игра быа встречена прессой. Средний бал - 93-94% процента на (по данным GameRankings), феноменальные продажи. Хвалили за графику, за геймплей, за якобы отсутствующий Radiant AI(многие нелестно высказывались о нём, а сами в игровом ИИ не смыслили). Дааа... Это однозначный провал, теперь всем фанатам ТЕС вместе с разработчиками нужно устроить ритуальное самосожжение biggrin.gif

Гм…говоришь пресса расхваливала……  spiteful.gif 
Для примера поброди в архивах и посмотри, что творилось на форуме после выхода Морровинда на протяжении 2-х !!! лет. Вот это действительно говорило о том, что игра удалась. Зашел ради любопытства на форум и обомлел…..полторы калеки……где все то?!! Где армия поклонников??? Пусто….Тишина…..5-8 постов в день…. И это через пол года после выхода игры?! 
К разговору о прессе….эт мил мой называется рекламная компания, чтобы буратинки платили свои кровные и заработанные. Показатель успешности именно народная любовь. Да Беседа благодаря рекламной компании подняла нехилых деньжат, только вот очень большая часть поклонников – тю-тю….. кого они будут заманивать своим следующим “рельсовым шутером” – я не знаю.
Выкручиваться можно абсолютно по разному, но факт есть факт, обливион –  абсолютно без атмосферный, мертворожденный гомункулус.
skull.gif

Автор: Снежный Кот 27.10.06 - 21:46

Обливион очень впечатлил, но я все таки ждал большего. А затягивает он также как и Морровинд. Даже больше - графика например гораздо больше впечатлила чем морровиндовская во время его выхода. Великолепный сюжет... но есть чего не хватает. Надеюсь, ето доделают в аддонах.

Автор: Red Bird 29.10.06 - 09:00

Сейчас уже совсем другое время, если раньше успешную игру хвалили, то теперь больше критикуют. Кроме Обливиона можно взять например Half Life 2, очень часто встречаются на форумах темы вроде "А чё это все так Халфу любят ", критика - второй двигатель торговли, и ещё... Если бы у ТЕС после Обливиона не осталось фанатов, то кто постоянно голосует за игру, ради того, чтобы она уже какой месяц держалась в чарте? И не нужно говорить, что это всё мол казуалы, да казуалы. Кто каждый месяц выстреливает очередной пачкой качественных плагинов? Помню, читал первые впечатления о HL2, неплохая игра, хорошая, но без восторга...
Современный игрок окончательно обнаглел, ему подают хиты, а он ещё и критикует, тем более критикует то, что обычно на объективном оценить невозможно.

Автор: Sharmath 29.10.06 - 14:24

Да все критикуют потому,что проглядывается в Обливионе большАя доля коммерции(да,да деньги правят миром,но иногда нужно что-то и для фанатов делать,а не только деньги,деньги,деньги!!!).  Много недоделок(тут даже и не про автоллевелинг речь),вроде зверорас с чел. ногами и руками,хотя про таких мы и не слышали, и не читали.И много другой откровенной халтуры.Лучше бы разрабы не плагины делали,а исправления таких вот глупостей,почему бы и нет? Не хотим признавать своих ошибок? Жаль...

Автор: Dr. YankeeDoodle 29.10.06 - 18:39

Не хотелось высказываться, пока не поиграл в Облу сам.
Поиграл.
Графика восхищала около часа, а потом перестал обращать на нее внимание.
геймплей.
Понравилось: магией можно пользоваться, не убирая оружия. Вот это здорово! В Морре б так....
                     Магия восполняется сама собой. Наконец-то!
                     Минусы: Здоровье восст-ся не во сне, а просто на отдыхе. Ммм... Нее!
                                   Усталость не уменьшается при беге. Брееед!!
Автолевеллинг: Реально - фтопку! фу.
Меню. ОЧЕНЬ трудно переучиваться после Морра.
Фасттревел: полный сакс! angry2.gif Я понимаю, когда под это подводиться какой-никакой ЛорЪ, типа пропильонов в Морре. Это интересно. А так - тьфу, аркада какая-то!
Система цен: Grand SoulGem с душой стоит меньше 300 денег(!) - Непонятно.
Персонажи: Скампы, о которых тут такой спор, еще так-сяк. Но Огненный атронах в Морре прорисован ЛУЧШЕ Дикость, правда? А так оно и есть...
Бои, в свою очередь, действительно неплохи... И оружие - просто песня.))
Вообще, магия как-то непонятно сделана: зелья из одного ингридиента, куча предустановленных заклов в самом начале игры (откуда перс их знает, вот в Морре всё логично: дух предка на помощь да Файербол - все Данмеры с детства знают, правда же? - и всё!;))
А вот алхимическую посуду - ммм! - вот бы ее в Морр перенести, и вллес капут!)) Обалденно реалистичные модели реторт и перегонных аппаратов!=)

Короче: Мой друг посчитал Морр слишком сложным (в плане освоения), зато с упоением режется в Облу.
Мне лично Обла кажется покрасивше и попроще, и Морр со своей "гениальной крейзушностью" (с)  -  не уступит Обле ни-ко-гда...))))

Автор: Sharmath 29.10.06 - 18:57

Цитата: 
Система цен: Grand SoulGem с душой стоит меньше 300 денег(!) - Непонятно.

Хе-хе,а ты знаешь тамошние замечательные законы торговли? Продавец может купить предмет только за 1200 (у одного 1500,а при выс. навыке торговле у всех продавцов +500) или сколько там у него есть,зато эта сумма бесконечная! Хахахаха! Какой позор.О чём думали разрабы не понятно.Если всякие автоллевелинги и фасты можно объяснить,то это....абсурд!
И насчёт фастов: ну что им мешало поставить проводников в гильдии магов (по сути ничё практичесски не требуется,тока скрипт повесить на перса)??!! И сделать пометку да возврат.И всё! Никаких усилий! Значит о людях,у кот. нет времени на игру,поэтому сделали фасттревел,разрабы думают,а о действительно игроках и фанатах нет? Очень,очень обидно.Как сказал Дагот Ур:"Это конец! Горькый,горькый конец...."
Цитата: 
Но Огненный атронах в Морре прорисован ЛУЧШЕ

Ну не знаю,не знаю,безусловно в Морре он был круто прорисован.Как мне кажется,он в Обливионе не хуже прорисован,а просто по другому выглядит(возможно даже проще),причём не в лучшую сторону.
Там, в Морре, лучше был:стильный такой,масочка чёрная хорошо смотрелась.А этот просто какой-то чиполлино с файер хаером-тьфу, какой противный!

Автор: Сокол_ТамерланА 29.10.06 - 23:35

Ну насколько я помню....на высоких навыках торговли ты ему можешь деньги отдавать и тогда будет повышатся его капитал!
Хотя деньги в Обле...по мне так вообще не нужны...уровня так после 5))
Их в общем-то тратить не на что!

Мне игра понравилась...хотя я пока её не прошла!
Кто знает сколько всего гильдий и что за гильдя белого Коня какого-то...


В Обле нету самого главного..что было в Море.....АТМОСФЕРЫ!
нет и всё...
Автоматически перемещения....вообще бред....согласна!

В Обле мне очень понравилось как прорисовали моих любимых крокадилов)))

Автор: Red Bird 03.11.06 - 23:12

Атмосфера - понятие растяжимое и, что самое главное, субъективное.
Одному нравиться кроликов разводить, другому слушать китайский рэп.
Обливион и Морровинд - разные миры, там разная атмосфера. Просто нужно относиться к новому позитивно и стараться не замыкаться на старом(эээх как это трудно... На своём опыте знаю...)
И хочется добавить для совсем уж особых облофобов - Слону перпендикулярно мнение мосек о толшине его бивней...

Автор: Lexy Lachance 04.11.06 - 00:28

Насчёт огненных атронахов, Дудль прав более чем на 100%, я уже высказывалась как-то поэтому поводу - взбесили((( Лёш, готова носить тебя на руках за то, что заметил))

Смысл атмосферы в Морре и Обле совсем разный. На мой взгляд, Облу слишком приблизили к нашей обыденной реальности. Арбузы, лошадки и морковки но нииииикак не впечатляют((( Я сейчас Облу забросила... Хотя вынуждена признать, что первые ощущения от поездки на лошади, от битв и ещё кое-чего, были просто восхитительны, НО... все чувства выдохлись на второй неделе. Осталась втянутость в квесты, любовь к голосу и образу Люсьена Лашанса и, собственно, всё...  И как робот-машина-зомби, сидела, и уже заставляла себя играть.

Кстати, насчёт меню. Действительно, переучиваться было ОЧЕНЬ тяжело. Я всё время тякала в мышь, не понимая, почему вместо инвентаря он блок поднимает(((
А потом снова села за мору и постоянно жала на Tab(((

Так вот. Вспомните свои ощущения, когда вы впервые увидели домашнего гуара... Или того, вьючного, которого к Вивеку надо проводить... Такой, помните, добрый, несчастный... на морде уздечка, на спине тюки, а сбоку данмер  biggrin.gif  (или не данмер? Не важно..) Я об ощущениях говорю. Если подойти к домашнему гуару близко-близко, можно услышать, что он урчит как котёнок. И язычок у него фиолетовый и полосатый. С чем таким в Обле можно сравнить это чудо? Даже Шедомер, ( даром, что бессмертный, даром, что Лашанс подарил) уступает вьючным крысам, домашним гуарам и изящнейше прорисованным огненным атронахам в степени моего расположения! Не то это... всё обычное... привычное... плак-плак... ОСТОЧЕРТЕВШЕЕ, если честно! Ну что я, лошадей не видела? Морковки с клубникой не ела никогда? Обидно, блин...

И только, разве что графика скрасила мои негативные ощущения. Особенно негативные в области фаст-тревела и авто-левелинга (вот где полный маразм-то!). Разговоры - действительно сильное место Облы. Кайф от, уже неоднократно помянаемого мной, аргонианского "What nonsense!", действительно восхитительно)))

Автор: Sapsan 06.11.06 - 14:15

Лично мне обла в классическом виде надоела через пару недель. Чрезвчычайно сырая все-таки. Второе дыхание игра приобрела после выхода OOO плагина. Вот где титанический труд человек провел.
Сейчас остаюсь там только благодаря тяги к коллекционированию :-)
Поставил Frostcrag офф плагин и заселяю башню манекенами в самых разнообразных видах брони. Благо в ООО плагине броню и оружие добавили...
Играю за норда, сильного, быстрого, смертоносного. Вобщем на моем 34-м левеле и противников не осталось. Но жить в мире облы как-то все-равно холодно.

Да, насчет фаст-тревела. Ну чего вы к нему прицепились то? Вас кто-то заставляет его юзать? Если есть привязанность, но нет желания, то можно и плагин поставить, который этот ФТ вырезает из игры начисто. Вот авто-левелинг  - это да, это мрак, причем навязанный.

Автор: Grom Hellstrom 07.11.06 - 00:25

>> Sapsan:
плагиномания -- похоже новая болезнь...
фаст-тревел отключается заменой 1 на 0 в конфиг файле wink.gif

все больше убеждаюсь что игры с констракшен сетами и возможностями кастомизации игрового
процесса приводят к деградации геймерской возможности трезво оценивать труд других людей...
каждая мелочь попавшаяся на глаза вызывает непреодолимую тягу к поискам или созданию плага
по ее устранению, а заодно и почти глобальную переделку отдельных аспектов игры.
Интересно, что бы делали эти люди в те времена когда хитом был тетрис? наверное и к нему бы
написали какой-нить плаг... например Pupkin's Tetris Overhaul... и в нем фигурки падали бы вращаясь
в разные стороны неподвластно игроку...

Автор: Sapsan 07.11.06 - 11:51

Цитата: (Grom Hellstrom @ 06.11.06 - 23:25)
>> Sapsan:
плагиномания -- похоже новая болезнь...
фаст-тревел отключается заменой 1 на 0 в конфиг файле wink.gif

Тем более... :-)

Цитата: (Grom Hellstrom @ 06.11.06 - 23:25)
все больше убеждаюсь что игры с констракшен сетами и возможностями кастомизации игрового
процесса приводят к деградации геймерской возможности трезво оценивать труд других людей...
каждая мелочь попавшаяся на глаза вызывает непреодолимую тягу к поискам или созданию плага
по ее устранению, а заодно и почти глобальную переделку отдельных аспектов игры.
Интересно, что бы делали эти люди в те времена когда хитом был тетрис? наверное и к нему бы
написали какой-нить плаг... например Pupkin's Tetris Overhaul... и в нем фигурки падали бы вращаясь
в разные стороны неподвластно игроку...

Ты не совсем прав. Вернее, я бы сказал, совсем не прав. Я описывал свои впечатления от игры на данный момент. Для этого, вроде бы, тема и создавалась. Если б не было плагов, как это ни жаль, но интерес к обле угас бы очень давно. Не знаю почему, но в определенный момент стало просто неинтересно видеть тех же бандитов поголовно в даедрике  :-)
Первый раз то обла проходилась без плагов вообще.
А плагины как раз и позволяют трезво оценить труд людей. Если после плага играть стало интересней, значит человек поработал незря.
Что толку оценивать труд разрабов? Если в игру вообще играют, то значит разрабы априори незря потрудились, не так ли?

Автор: Grom Hellstrom 07.11.06 - 23:45

>> Sapsan:
я лишь высказал собирательно свое мнение на предмет наездов на несущественные недоработки...

Автор: tes_fanat 08.11.06 - 10:28

А мне ОБлива в изначальном виде нравится, т.ч играю и буду играть, тем более, что на подходе глобальные моды! И даже автолевеллинг перестал раздражать! Конечно, поставил пару десятков плагинов, появление которых только поддерживает интерес к игре.

Автор: Sapsan 08.11.06 - 12:11

Цитата: (Grom Hellstrom @ 07.11.06 - 22:45)
>> Sapsan:
я лишь высказал собирательно свое мнение на предмет наездов на несущественные недоработки...

Просто непонятно такое резко-негативное мнение о кастомизации. Всё под одну гребенку - это ведь скучно.

Автор: Grom Hellstrom 08.11.06 - 13:36

>> Sapsan:
где одна гребенка? игры отдельно, кастомизация отдельно... я не против кастомизации...
просто когда идет обсуждение игры -- надо обсуждать игру, а не венегрет из игры и 358
тысяч плагинов...

Автор: EinHasad 08.11.06 - 14:00

Вставлю и свои "пять копеек" smile.gif Поначалу, читая анонсы и форум думала игра будет скучной и короткой (все таки карта Морровинда была больше).  Но поиграв - советую играть всем поклонникам серии ТеС. Графика просто на высшем уровне. Лишь наблюдая закат сидя у кромки воды можно расплакаться от умиления. А наблюдать за шелестом травы, за птицами... Просто за природой. В общем просто блеск. Порадовала карта - ее хватает с головой, несмотря на то, что вроде бы не слишком большая (хотя бы обойти можно ее всю, если постараться). Большие города, интересные задания, порой умные до гениальности неписи.
А теперь о ложке дегтя. Порой NPC ведут себя не то что тупо, а гениально тупо. Кто играл думаю поймет что я имею ввиду. Не порадовал Автолевеллинг - вобще никак. Хотя тут тоже есть свои "+" и "-". Мало видов оружия. Однообразные до зубовного скрежета замки (или мне так показалось?). Отсутствие дневника как такового (нравилось искать самой квестовые итемы, а не стрелочка "для буржуев". ИМХО - она испортила массу впечатлений от игры). Фаст тревел вобще убил (эх, где мой силт страйдер? sad.gif ). Вобщем игру оцениваю на 4+

Автор: Sapsan 08.11.06 - 15:08

Цитата: (Grom Hellstrom @ 08.11.06 - 12:36)
>> Sapsan:
где одна гребенка? игры отдельно, кастомизация отдельно... я не против кастомизации...
просто когда идет обсуждение игры -- надо обсуждать игру, а не венегрет из игры и 358
тысяч плагинов...

Ну я ж и написал, что оригинальная игра надоела через 2 недели, следовательно 2 недели она увлекала. Но потом кустомизация для меня ее спасла.
И я уверен, что если бы такой возможности не было, шпилек в адрес разрабов было бы гораздо больше.

Автор: Orrrc!!! 08.11.06 - 22:46

Игррра хоррроша, но по мнению скррромного орррка-воина  biggrin.gif , автолевелинг - не есть хорррошо!!! Врррагов больше не становится, а они становятся сильнее - дубасить их подолгу скучновато. Иной ррраз так соскучишься по гоблину-задохлику - черррепушка ррразлетается с одного ударрра, а поди найди их на тррридцатом-то уровне... Видов оррружия тоже маловато, хоть молоты мои любимые оставили.
Остальное все устррраивает, только пррресловутый FT искушает. С алхимией попррроще, чем в TES III, стало (мы - орррки тоже умеем самогонным аппаррратом пользоваться  wink2.gif ).
Сейчас живу только с ООО v1.3 + Darker Dungeons + Natural Environments - жизнь налаживается, заново ррродился.

Автор: Red Bird 09.11.06 - 20:25

Обливион...
Сегодня не все знают, кто такой Ягар Тарн, с чем едят Шегората, в чём отличие Азуры и, допустим, Альмалексии. Только Морровинд стоял, невзирая на общую ориентацию на казуалов, за счёт густой атмосферы умной сказки и огромного количества разномастных плагинов. Сейчас уже никто не помнит пиликающую музыку Арены и даггерфольские мидишники, неписей, состоящих из трёх пикселей, но таких... Обаятельных... ТЕС - прецедент в нашей индустрии очень интересный, Арена была бомбой мегатонн этак на триста. Делали тупое мясо - получилась умнейшая в истории РПГ(так же было с Фоллаутом, только там просто не ожидали, что игра бутет такой шикарной), как и  юный Альберт Эйнштейн тоже не мечтал о лаврах отца "теории относительности". Сейчас мало кто помнит Даггерфолл - игру в высшей степени концептуальную, но ориентированную на "дедов", ибо эти самые "деды" готовы были терпеть баги ради всего остального в этой игре... о Морровинде все знают, многие называют игру лебединой песней серии, но... Игра была гениальной, фанаты требовали продолжения, а казуалы, только что распробовавшие этот деликатес... Присоединялись к хардкорным фанатам серии, чего и следовало ожидать. Но всем известно, что ещё до Морровинда Bethesda пыталась поставить TES на конвейер для создания одноклеточных мышекликов и не самых удачных адвенчур, всем известно, как на это отреагировала игровая общественность. Не утихали фанатские "митинги", то и дело рождавшие лозунги вроде"Долой злостных коммерсантов!" или "Мы против!"  Попытка разнообразить серию и подзаработать деньжат не увенчалась успехам, ибо фанат - зверь непонятный, со своими чаяниями и привязанности к оригиналу. "Что поделаешь," - изрекли разработчики и подарили нам Морровинд, это свидетельствовало о заботе о фанатах, которые визжали от счастья, играя в превосходную игру и зная, что о них помнят. Ещё до ТЕС3 прослеживались тенденции ориентации на казуалов(хотя что я говорю... Уже процветали приставки и казуальные игры для них). После же выхода игры "шоб нубы не ругались" стало одним из важнейших пунктов разработки, анонсы продолжений самых успешных игр посыпались, как из рога изобилия: HL2, Doom3, вышедший в 2003 году Generals... Всё это продолжения, вторичные по своей сути, как сказал бы закоренелый хардкорщик, "чё ты их ругаешь?" - ответствовал бы казуал. И вот анонс, долгожданный анонс игры-мечты - тот самый Обливион...
Потрясающая графика, нетривиальный ИИ, впервые использование реалистичной физики в жанре РПГ, которому, как казалось, эта физика и даром была не нужна. И вот момент Х - релиз.
Разберём игру по частям:
-Графика.
Опять самая красивая и неподъемная игра на свете, SpeedTree, плавная анимация, густополигональные неписи и мобы, потрясающий пейзаж, который мог обрадовать самого привередливого графомана. Графику критиковали мало: в основном за LOD, но, согласитесь, без этой технологии было не обойтись, Обливион, и без того требовавший неслабую машину, стал бы работать со скорость улитки-спринтера.
ИИ: вот этот момент вызвал наибольшие сомнения в игре. "Radiant AI? Где он!?" - рубили наотмашь некоторые игроки. "Да вот же он!" - отвечали их более спокойные и к не склонные к жёсткой критике собратья. RadiantAI ругали за, порой, неадекватное поведение неписей, восхищались за гениальные, тоже порой, поступки тех же неписей. Разработчики старались сделать интеллект более автономным, но не склонным к экстремизму, ибо массовые восстания НПС - то ещё гемморой, который напрочь бы убил баланс, разработчики сделали интеллект таким, каким он должен быть(как мне кажется)
А вот теперь речь пойдёт о теме дня - ориентации на казуалов. Сколько было гневных лозунгов вроде "Обливион - тупиковая ветвь эволюции!"? Но... Чтобы сделать шедевр, нужны деньги, рынок диктует свои правила, а не разработчики-злодеи. Да и получившийся шедевр(именно шедевр, коим я считаю Обливион) может не всем понравиться. Ориентация на казуалов не несёт в себе только деструктивный характер, так как развиваться может только коммерчески успешная вселенная. В случае с Обливионом разработчики постарались угодить и казуалам и фанатам, ибо они хотят есть и виллу на Гавайах, но о старых поклонниках тоже не забывают(ИМЕННО не забывают, если бы забыли - Обливион превратился бы в очередной квест или ограниченный двумя стенками мышеклик). Да, автолевел, да, фаст тревеэл, но, как говориться искусство требует жертв. Жертвы приносятся на алтарь коммерции, но лишь для того, чтобы разработчики смогли продолжить заниматься своим любимым делом...

Автор: Sery 09.11.06 - 23:37

Цитата: 
Но всем известно, что ещё до Морровинда Bethesda пыталась поставить TES на конвейер для создания одноклеточных мышекликов и не самых удачных адвенчур

Ты, прости, играл в эти "одноклеточные мышеклики"? Мне вот, очень обидно, что вторая игра TESA - Аргония, так и не увидела свет... Редгард - замечательная игра... В Бэтлспайр, к сожалению, не играл - не запускается никак зараза... видимо придется все-таки заворачиваться с Virtual-PC...

Автор: Red Bird 10.11.06 - 16:48

"Одноклеточный мышеклик"(так называют любой провалившийся экшен, аркаду или дьяблоподобную РПГ) - это обзывка, данная Бэтлспайру журналистами и фанатами, а Редгард хорошая игра, но всё же "не самая удачная адвенчура", это не мое моё мнение, эти спин-оффы просто тихо провалились, ибо фанатам не понравилась идея о смене жанра(еще пример Renegade - экшен по вселенной CC)

Автор: Вален Варион 10.11.06 - 22:32

А как по мне, так Бэтлспайр не такая уж и плохая игра, не хуже Redguard по моей общей оценке. А что насчёт Обливиона, так моё желание, это чтобы в Морроувинд да графику Обливиона, вышла бы великолепная игра. А так Обливион быстро надоедает, а Морроувинд уже окончательно устарел... Жаль.

Автор: Grom Hellstrom 11.11.06 - 00:33

>> Вален Варион:
+1 ... Бэтлспайр не плохая игра... в принципе она не на много отличается по геймплею от остальных...
тот же вид... управление боем... тока что действия в основном в одной башне... ходишь тюда сюда...
скампы да вермаи кругом... утомляет smile.gif

Автор: ma-Gavet 20.11.06 - 11:14

В море была атмосфера. она там действительно была. единственно , что напрягало - бегаешь так уровнем за 25. а до тебя всякая мелоч лезет. приходиться меч вынимать .. ману тратить smile.gif.
напрягало, потом вышел трибунал ...
там было жестко, в остальные я не играл. долго ждал появления чего то стоящего.
вышел обливион. купил специально новый комп smile.gif. Сел играть.
Круто. Графика - ура! Управление ... можно переделать.
Фаст отключить или не использовать.
Но!
Атмосфера пропала. На проработку мира (именно логики) затратили меньше человека-часов, чем в морровинде. (не имеется ввиду прорисовка).
Квесты в основном на 12 лет расчитаны. А еще с этим дурацким компасом вообще отбивают желание делать активным квест.
Графика ура !!!! но РПГ это не только графика, далеко не только.
Вспомните Wizardy. 7 ую часть я проходил года 2 smile.gif. а вот 8 ку пробежал за неделю. (можно и 7 ку пробежать, но если у тебя нет солов и т.д. попробуйте smile.gif )
Тут тоже самое.
Разработчики уделили особенное внимание на Внешний мир, а не на игру.  Играешь немного, а потом ложишь на полку.
Но свою задачу разработчики выполнили. Диск-то мы купили smile.gif

Автор: tes_fanat 20.11.06 - 15:06

Впечатлений от Обливиона много, замечаний тоже - коротко не напишешь, поэтому изложил свое имхо в кратком обзоре, если кому интересно: http://www.grhome.hotmail.ru/oblivion/oblivion.html

Автор: Magonah 21.11.06 - 00:18

Из всего увиденного очень понравилось появление физики, а также графических эффектов. Но вот сюжетная линия показалась очень прозрачной (с одной стороны придаёт свободу, с другой бывает становится скучно)

Автор: Grom Hellstrom 21.11.06 - 01:49

вот я наконец-то и прошел основной сюжет... ну да... маловат, незамысловат и где-то не цепляет...
но! это же не та игра в которой по завершении мейн-квеста пишут красивыми буквами "ТХЕ ЕНД"!
в ней можно просто жить, охотиться, прокачивать перса и главное ни кто не говорит что и как делать...
так что короткий сюжет ничего не меняет... игра хороша сама по себе и достойное продолжение серии
в целом... в остальном -- все недовольные скачают нужные моды и через некоторое время мы уже
вместе будем хвалить этот поистине шедевр... yes.gif

Автор: Dagot 21.11.06 - 22:44

Да Обл это действительно достойное продолжение серрии! А какая графика? 

Автор: EinHasad 22.11.06 - 01:44

Ну с модами и я переметнусь в "лагерь довольных". Чистый Обливион надоел через неделю, и уже думала убрать его куда то в стол. Но на счастье попался мод Оскуро и теперь вот прохожу сижу smile.gif Всем недовольным - воспринимайте игру как новую, не связанную с ТЕС и Морровиндом, и интерес появится! =)

Автор: Elleorn 22.11.06 - 18:26

  Чтож, мои ожидания относительно TES 4 оправдались практически полностью. К сожалению, я до сих пор не могу до конца оценить графику игры, но даже то, что выдает мой компьютер говорит о том, что она выше всех похвал.
  Инвентарь? Да, соглашусь, не очень удобен или, правильнее, консолизированее. Но так и в Морре он не отличался особой дружелюбностью. Тут, действительно, дело привычки.
  Очень порадовала абсолютно новая система воровства. Видно, что занимался ею человек, знающий свое дело(не примену сказать, что thief 3 так же является одной из моих любимых игр). Не очень, конечно, понятно каким образом продавцы вычисляют краденый товар, однако вместо свободной продажи краденого нам дали специальных скупщиков, что, несомненно, прибавляет реализма. Или те же всезнающие нищие - тоже отличная находка разработчиков.
  Касаемо компаса у меня претензий особо нет. Конечно, он очень сильно облегчает жизнь но, во-первых, кто заставляет им пользоваться, во-вторых, у нас больше нет таких подробных разъяснений типа "поверни на юг у скалы, пожожей на палец..." Или тот же фаст тревел. Мне лично без него пришлось бы довольно худо: меня не особо прельщает перспектива полдня идти из одного города в другой только потому, что в лесу да во время дождя мой комп начинает дико тормозить.
  Много чего можно еще написать, но это будет уже не впечатлениями, а анализом. Так что на мой взгляд игра очень даже удалась... Супер!..Обалденная игра!!!!

Автор: LORD OF PALADINS 22.11.06 - 19:45

Хоть в обливионе много недостатков ( оружие , мелкие города , отвратительное меню ) всё же на много больше плюсов нежели минусов ... NPC ведут себя РАЗУМНО , графика на вышем уровне , есть лошади , а это именно то о чём я мечтал в Морровинде , система быстрого перемещения стала намного удобнее , а создание своего персонажа это же настоящее чудо! теперь можно сделать такое лицо которое тебе понравится , стало намного удобнее стрелять из лука и применение оружия ближнего боя стало реалестичным ( в Морровинде я часто смеялся над тем как можно не попасть в монстра , который с тебя ростом) ... Но вот что мне не понравилось больше всего , шлемы , да шлемы они все открытые , а предпочитаю закрытый шлем ( каким бы красивым под ним небыло лицо ) , также что очень покозалось смешным это стрелы которые остаются в твоём пероснаже , иногда они прошивают тебя на сквозь и остаются в теле на некоторое время ( согласитесь это не нормально )...
    Всё молчу...

Автор: Green Sleeve 22.11.06 - 20:46

>> LORD OF PALADINS:
Что-то я не пойму, какой смысл битый час корпеть над физиономией своего персонажа, чтобы потом упаковать его в закрытый шлем... cool.gif

Автор: EinHasad 23.11.06 - 00:04

offtopic.gif
Угу, я даже принципиально не ношу шлемов и капюшонов, дабы не портить впечатление от своей бретоночки smile.gif Она такая симпатичная получилась, с классной прической, а шлем всю красоту портит (даже открытый) sad.gif

Автор: Elleorn 23.11.06 - 01:02

Кстати, касаемо капюшонов - имхо, отличное нововведение. Для полного счастья не хватает плащей...

Автор: Grom Hellstrom 23.11.06 - 12:30

>> LORD OF PALADINS:
действительно... стрелы должны отскакивать от перса как сушеный горох от стены biggrin.gif

Автор: Lord Tyroth 23.11.06 - 16:54

Хех, да, но согласись, что это выглядит довольно нелепо, когда стрела попала точно в сердце твоего героя, прошла насквозь и вышла с другой стороны, а ты бегаешь с почти полным здоровьем, как ни в чем не бывало! wink.gif Хотя, на мой взгляд это не такая уж серьезная проблема и на эти курьезы вполне можно и не обращать внимания. yes.gif

Автор: icoolman 23.11.06 - 19:25

Не, это нормально. А вот представьте, едете вы по дроге на лошадке, вдруг слышите как летит стрела и мгновенная смерть(попали в сердце). Ну и разве это интересно? Это не проблема, без этого было бы не интересно. Оффтоп: Так же неинтересно было бы играть в ГТА, если после первого же врезания в столб, машина разбивалась, а игрок умирал от удара. Если бы всё было так, то у этой игры не было бы столько популярности, да и впечатлений от катания было бы немного.

Автор: Oultra 12.12.06 - 01:14

Баги багами, а Обливион это не сильно портит. Есть в нем что-то, что притягивает. Из-за переделки игры под платформу 360 "игры для дебилов", Обливион потерял свою душу angry2.gif . Хотя иногда просто хочется проехать верхом по заснеженным тропам... Но только это стало тратой времени на мечты об игре мечты. Кстати о трате времени. Что вы думаете об этом? Прошу не удалять пост, меня ведь впечатления и интересуют. http://mera.com.ru/2006/04/15/velikovozrastnyie-deti/#more-478

Автор: Klain MkKlaski 12.12.06 - 19:40

   Это просто дешовая статейка... "Загнать в рамки" и предсказать "дальнейшую жизнь" можно абсолютно у любого человека.

Пример
   школа-институт-работа-семья... (вот те грубая модель)
 
   А что касается компьютеров, так в них играют не только те у кого чёто колесом, очки и т. д. (тока конечно в меру надо)
 
  //оффтоп

Автор: Grom Hellstrom 13.12.06 - 00:12

Цитата: 
Девушки из-за отсутствия подходящих мужчин вынуждены задумываться о том, чтобы связать свою жизнь с иммигрантами. А приезжающие из сельских местностей кавказцы, просто неспособные пользоваться компьютером, пренебрежительно относятся к русским, видя в них женственных «эльфов», которым кроме виртуального мира ничего не нужно. Они не видят в русских мужчинах препятствия для доступа к русским женщинам, используя которых кавказцы получают российское гражданство и перевозят в Россию целые аулы родственников.

Вот они, орки, целыми ордами ринувшиеся на русскую землю. Где же вы, герои-освободители? Мир на самом деле подвергся нашествию извне, его атакуют кровожадные иммигранты, которые хотят захватить нашу землю и наших женщин


Вот и весь смысл и мотивация автора статьи...
Я бы назвал такого автора -- интеллегентный рассист smile.gif Эдак издалека начал, типа нация страдает, караул....
а реально походу пока статьи выдумывает его жена с "приезжим кавказцем" удрала в Гагры...

А может у него в жизни наоборот все хорошо... ему не надо и учиться и работать(порой не на одной работе)
его з.п. достаточно велика, что бы и тренажерку с бассейном сходить, и жену с дитями на курорт свозить...

Короче статья из разряда методичек по эргономике жизни...

Автор: bonsai 13.12.06 - 02:51

Цитата: (ma-Gavet @ 20.11.06 - 12:14)
единственно , что напрягало - бегаешь так уровнем за 25. а до тебя всякая мелоч лезет. приходиться меч вынимать .. ману тратить smile.gif.
напрягало, потом вышел трибунал ...
там было жестко

Не согласен по поводу сложности - автолевелинг и в Морре был (сам открывал TES CS отроги красной горы - левел многих (не всех) мобов прямо зависит от лвла героя. А насчёт трибы - тока лесной эльф с удачей 666 (не опечатка) сложен, а в остальном- я грохнул на 4 уровне орка в подземелье, на пятом с 2мя справлялся одновременно... а шмот с них - пол-магаза скупить на выручку можно!)

Автор: tes_fanat 13.12.06 - 14:03

Видимо, автор статьи - человек, сыгравший один раз во что-то, проигравший вдрызг и решивший, что компьютерные игры - вселенское зло! А сколько девченок играет в них, и ничего?
Извиняюсь за оффтоп (хотя в статье и высказывается мнение об Обливионе).

Автор: lurcas 21.01.07 - 21:47

Игра-прелесть! Но увы, не могу в нее много играть, т.к. компютер слабый, и играю только у друга. Особенно основной сюжет понравился  good.gif  И Темное Братство.

Автор: Silver-Tongued 21.01.07 - 22:09

Мне кажется, ты единственный человек кому понравился осной квест, хотя задумка хорошая, но однообразно.!

Автор: Red Bird 21.01.07 - 22:28

Сильвер, поверь мне, не один=)wink.gif

Автор: Silver-Tongued 21.01.07 - 22:53

Да?Тогда звиняйте мою простоту! Вас 2-ое =)

Что меня не радует так это однообразность - закрытие врат. Одно и тоже.Бее...

Автор: Red Bird 21.01.07 - 22:55

А мне понравилось=)(на сверхсложном ессно) Прямо Индиана Джонсwink.gif

Автор: Silver-Tongued 21.01.07 - 22:59

Кстате, то что Индиана Джонс - это верно. В некоторые моментах завораживающе. Вот эти самые моменты мне нравятся. Только не бейте сильно за то, что мне не нравится сюжетная линия.

Автор: icoolman 22.01.07 - 00:11

>> SILVER-TONGUED:
Не правда, мне тоже нравится. Может чуть поменьше, чем ГБ, но всё же. Единственный минус - слишком короткий, а так у меня претензий нет. Только позитивные отзывы smile.gif .

Автор: Lady Alia 23.01.07 - 15:02

Рутинная работа героя... Единственный квест с закрытием врат, который более-менее вызвал мандраж - когда нужно было закрывать врата у Брумы. Еще и на время... В общем, адреналин имел место быть. А в целом... Все какое-то прилизанное, выхолощенное. Типичный квест спасения мира, оригинальности мало

Автор: Danmer 23.01.07 - 17:00

Цитата: 
мандраж - когда нужно было закрывать врата у Брумы. Еще и на время...



Этот самый мандраж у меня начался когда я понял что квест на время (сначала не обратил внимания - ночью играл) времени мало, до камня ещё довольно далеко, а сохранялся давно.
Вот это точно адриналин - сонливость как рукой сняло.

Автор: Lady Alia 23.01.07 - 17:29

Я ее прошла раза с 3его. Слава Баан Дару, сохранялась регулярно, но сначала меня зверски убили, потом я упала в лаву... Жуть!

Автор: Danmer 23.01.07 - 18:25

Да в забвении можно хорошо люлей получить, а у меня больше всего впечатлений было от квеста за ТБ, где тебя закрывают с гостями на вечеринке и их надо убрать по одному без свидетелей.( просто триллер какоё-то )

Автор: Жмутький Аштил 23.01.07 - 18:48

>> DANMER:
Хороший квест,весч одним словом,обожаю его проходить по нескольку раз,самыми изощренными способами smile.gif

Автор: Lady Alia 27.01.07 - 22:03

Я постепенно перехожу на темную сторону Силы... Обла мне начинает нравиться больше Морра. Особенно сейчас, когда снова взялась за дело в Гильдии Воров. Дух захватывает! Gray Fox - мой герой навеки! Когда он меня отправил к слепым монахам за камушком... В общем, было непередаваемое ощущение. Страх, мандраж, адреналин...  good.gif  blush2.gif

Автор: Жмутький Аштил 27.01.07 - 22:39

>> Moon Thief:
А вы еще в Имперский Дворец не пробирались по канализации,по руинам.Через бараки стражи не бегали,не драпали от монахов слепых с Elder Scrollом в кармане,в камин не прыгали!Вот это я понимаю:кровь стучит в ушах,и думаеш:"Так,я сейчас заворачиваю за угол,там стражник,я от него,он за мной,я в дверь...".И так далее

Автор: icoolman 28.01.07 - 00:33

>> Жмутький Аштил:
О да, согласен! Впечатлений больше, чем при вторжении Дагона в Имперский город или битве при Бруме! Особенно прикольно было с бараками и с прыжком в камин...

Автор: Lady Alia 28.01.07 - 09:02

Хватит издеваться! Я еще до этого не дошла blush2.gif  Зато была жесть, когда выполняла квест за ТБ - нужно было убить данмера в темнице. Крадусь я мимо стражи (навык был прокачан так себе), прошла, убила, возвращаюсь обратно. Смотрю - в нише сундук. Решила заодно и поживиться. Попыталась запрыгнуть в нишу, но соскользнула, а тут как раз стражник проходит. Упала почти на него, вплотную! Ну, думаю, все, хана, сейчас заметит. Но мне повезло. Выход искала уже практически на ватных ногах. Такое ощущение, что самому герою стало нехорошо...

Автор: Король Червей 30.01.07 - 17:20

Кратко говоря, как экшен/РПГ Обливион просто бесподобная игра, а его природа действительно великолепна, сюжетный квест, хоть и коротий и прямолинейный, очень затягивает, крайне атмосферная вещь получилась.

Автолевеллинг - по мне, так очень хорошо - на максимальной сложности каждый бой - схватка не на жизнь, а на смерть, то что противники круто экипированы - тоже хорошо, ибо то, что есть у тебя - перестаёт быть уникальным и ты реально крут не из-за шмоток, а благодаря тому, что УМНЕЕ своего врага и твоя тактика совершенней, хотя АИ мог бы быть и получше, ИМХО.
Кое-что, правда, нужно бы довести до ума.

Однако излишняя экшенность всё-таки чувствуется - мало топиков  в диалогах, мало квестов (хотя те, что есть сделаны на высоком уровне - в большинстве своём). Что действительно бесит - невыкидываемость квестовых предметов, отсутствие цены (ну это ещё можно понять) и веса.

В общем и целом - как экшен/РПГ - пять с плюсом, но всё равно хочется более "чистой" РПГ, где общению уделено внимание не меньшее, чем битвам, сюжетный квест можно пройти как по колено в крови, так и без единого худого слова, и где маг на самом деле может запереться в своей башне и заняться исследованиями, а не превращается в того же воина, у которого (единственное отличие) вместо меча - заклинания. Признаюсь, я рассчитывал на большее, но и то, что сделали разрабы, на ВЫСШЕМ уровне.

Автор: marco 12.06.07 - 16:36

Что я могу сказать........ Графа да 5+, квесты 5. Все больше ничего хорошего из оригин Облы я не нашел)
После первых дней игры, сразу можно понять, что игра создана ради денег.
Хотя сам играл около месяца  biggrin.gif  и продолжаю играть, но сейчас играю с ООО и Монстрами.
Эти моды значительно улучшили геймплей. Минус конечно еще в том, что у меня Обла не идет на макс требованиях, и поэтому графой конечно не понаслажд.
Если оценивать ориг Облу, то я бы дал около 3+ (правда после выхода Шегги, даю 4)  biggrin.gif
Пять здесь ну ни как дашь. Нет в Обле того, что было в морре, этой атмосферы, а ходить и смотреть на один и тот же лес....уже как то надоело.

А впечатления у меня конечно остались. Чего стоит один Шеги или квесты за ТБ (особенно где всех убить надо в доме) Я их яблоками всех отравил, вот веселье, то было))) За воров тоже весело, но не так, как за ТБ.

А врата полный тупизм, я закрыл раза 2 врата, все потом достало. Может из - за того, что карты везде одиннаковы или мож не так страшно, а мож просто щитаешь себя самым крутым и не интересно(((( Воообщем не знаю, но фишка с вратами у них не получилась!   sad.gif

А так, как я уже говорил Обла со всеми плагами и дополнениями тянет на 4 с мммаааааллллллееееннньььькиииммм +

Описал, что мне и понравилось, что не устраивает, да и воообщщее...)))

Автор: Sanek86 15.10.07 - 22:06

Цитата: 
А врата полный тупизм, я закрыл раза 2 врата, все потом достало. Может из - за того, что карты везде одиннаковы или мож не так страшно, а мож просто щитаешь себя самым крутым и не интересно(((( Воообщем не знаю, но фишка с вратами у них не получилась!
- просто в центральную башню надо ломиться, а не по подземельям там лазить. Вот и усе будет нормально. Игра на 5, лучше пока нету. Вот пусть кто-нить лучше покажет мне игру, и тогда я скажу, о да вот это вещь!
Цитата: 
Однако излишняя экшенность всё-таки чувствуется
- а по мне наооборот экшена там не хватает. Тупое рубилово мечом уже достало, хоть стрельба из лука еще радует.

Автор: El_Dark_De_Mon 19.10.07 - 06:40

>> Sanek86:

Цитата: 
Тупое рубилово мечом уже достало

Тупое рубилово? ТУПОЕ РУБИЛОВО??? Столько разных приемов, а если надоест мечом или луком, тада можна ручками biggrin.gif Жаль конечно что копий и арбалетов нету sad.gif

Автор: Morneango 19.10.07 - 06:55

>> Sanek86:
Пройди Морроувинд, тогда и поговорим...

Автор: Кэр воин тьмы 20.10.07 - 10:51

Цитата: (Morneango @ 19.10.07 - 06:55)
>> Sanek86:
Пройди Морроувинд, тогда и поговорим...

При чем тут моровинд? Моровинд покруче был, там и оружия больше, интриги и тд, а тут даже сюжет предсказуемый. )))
Извиняюсь за оффтоп))

Автор: Aleandra 20.10.07 - 17:56

Знаете...я купила облу..сегодня..
Сначала было состояние афекта..а ПОтом..БЛИН КАК ПРИЯТНО ПОГРУЗИТЬСЯ В НЕИЗВЕДАННЫЙ МИР! Я поражена просто красотой и реальностью.. раньше комп не потдерживал. Не ну это просто СУПЕР!

Автор: Heilige Geist 20.10.07 - 18:06

>> Aleandra, позвольте полюбопытствовать, разве за всё это время с момента выхода игры у вас не было непреодолимого желания побыстрее, хоть каким-нибудь образом ознакомиться с сиёй игрой? Просто не могу представить себя на вашем месте, самому пришлось ждать только локализации, но целых полтора года это уж слишком.

Автор: Handrew Readis 20.10.07 - 19:06

Цитата: 
>> Aleandra, позвольте полюбопытствовать, разве за всё это время с момента выхода игры у вас не было непреодолимого желания побыстрее, хоть каким-нибудь образом ознакомиться с сиёй игрой? Просто не могу представить себя на вашем месте, самому пришлось ждать только локализации, но целых полтора года это уж слишком.

Ну так сказано же было, что комп не поддерживал ранее smile.gif

Цитата: 
Не ну это просто СУПЕР!

Помнится, у меня была такая же реакция, да наверн не только у меня, но потом все как то сходило на нет и происходило возвращение на ВВарденфелл smile.gif

Автор: Dragon Heart 13.11.07 - 01:57

Цитата: (Aleandra @ 20.10.07 - 21:56)
Знаете...я купила облу..сегодня..
Сначала было состояние афекта..а ПОтом..БЛИН КАК ПРИЯТНО ПОГРУЗИТЬСЯ В НЕИЗВЕДАННЫЙ МИР! Я поражена просто красотой и реальностью.. раньше комп не потдерживал. Не ну это просто СУПЕР!
wink.gif
Поздравляю!
Помню, я был просто счастлив, когда на новом компьютере начал играть в "ОБЛИВИОН"!!! Эх, вот это было потрясающее чувство. Но все приедается. Конечно теперь я уже не испытываю такой страсти к этой игре. Хотя часто когда играю, порой снова испытываю какое-то трепетное чувство восхищения.
Как замечательно.
rolleyes.gif

Автор: Odin 08.12.07 - 07:05

Честно говоря oblivion стал для меня разочарованием, пусть не большим, но всё ж, территория ~ такой же как и в TES 3 оказалась, я большую ожидал, урезали кучу скилов, боевую систему может и в лучшую сторону, но вот несколько приятных вещей уюрали, например, почему из игры убрали вовсе арбалеты? Не пойму, почему из коротких и длянных клинков сделали один навык? Что, с двуручной клейморой ты будешь так же ловко ображаться, как например с кинжалом, прикладывать ту же силу, тот же размах? Зачем?... Сюрикены ещё понимаю, ими мало кто пользовался, но вот арбалеты? С ними было бы намного интереснее. Потом копья, жаль их нету в TES IV. Отсутствие левитации меня просто бесит, а зачарование теперь превратилось из скила в привелегию для высокопоставленных магов +1С жадные козлы, полностью локализировать им впадло было, к счастью после НГ эта проблема устраниться. Ещё много чего могу написать, в чём разочарован, но в общем, игра неплоха.

Автор: Quizi 21.03.08 - 23:24

Мда, о Морроувинде и Обливионе можно спорить вечно. Но как ни странно, игра нравится тем более, чем больше в ней каких-либо недочетов  blink.gif В Морроувинде все как-то беспорядочно, много ненужного и повторяющегося оружия, вроде сребряный меч искр, и соответствующий ему стальной меч искр, и т.п. Но несмотря на это, игра не надоедает большому числу ее поклонников. Обливион же, как продолжение легендарной линейки The Elder Scrolls и как более поздняя версия, был построен на ошибках и недочетах предыдущих версий. Вот и получился Oblivion каким-то правильным, все там сходится, все понятно, даже на каждый навык есть ровно по 3 характеристики, не так как в Морре. Не надо винить Bethesda, методом проб и ошибок делаются почти все игры smile.gif

Автор: AlexHog 22.03.08 - 00:03

Цитата: (Quizi @ 22.03.08 - 01:24)
Обливион же <...> был построен на ошибках и недочетах предыдущих версий.

OMG.
Чем больше читаю, тем меньше тянет покупать happy.gif

Автор: Miliana 22.03.08 - 10:54

Графика, физика, лошади... а зачем, если все строится на месилове? Прорисовывали бы только кровь да кишки, время сэкономили бы... почему ГГ обязательно вынужден всех валить направо и налево? Это, а также невидимая стенка с надписью "Вы не можете идти в эту сторону" и пресловутый компас - ИМХО, главные минусы Обливиона. Они, на мой взгляд, и губят атмосферу, превращая мир Сиродиила в нечто искуственное и спинномозговое.

Цитата: 
А вот представьте, едете вы по дроге на лошадке, вдруг слышите как летит стрела и мгновенная смерть(попали в сердце). Ну и разве это интересно?

добавить к этому то, что стальной доспех не пробить стрелой - и игра получилась бы намного интереснее, ИМХО. Да, казуалы были бы в истерике, теперь у них не выйдет побегать по городу эдаким живым колчаном. Увы... ИМХО.

Автор: Jaref 08.04.08 - 18:29

Обливион получился довольно хорошеё игрой, хотя Морроувинд лучше не смотря на то что там много лишнего.

Автор: TamindarovArteym 04.05.08 - 17:08

Oblivion - замечательный представитель жанра РПГ , но увы и в нём есть свои недочёты: малое количество квестов и фракций,исчезли некоторые навыки ( зачарование, древковое оружие и т.д) посравнению с Морровиндом ; противники усиливаются в месте с уравнем героя.
У Oblivion есть и положительные стороны: великолепная графика , реиграбельность ( можно проходить игру хоть сто раз, а интерес не угасает)
В общем Oblivion - классная игра, и пропустить её нельзя good.gif     

Автор: Кагренак 07.05.08 - 06:03

Я когда увидел в журнале, что вышел обливион обрадовался до предела. У нас, как потом в магазине выяснилось  что там одни пиратки, заказал с интернета. Пошла на "низких" но ощущения были не передаваемые, а когда я увидел что там суперфизика, я чуть со стула не упал, но прошло 2 года, а я опять играю в морровинд.

Автор: DemonVolchara 22.05.08 - 17:34

Оblivion...
Что сказать. В ТАКОЕ я не играл. Почитал тему. Я до Oblivion не знал что есть вообще TES. Задумайтесь. Пусть есть Морровинд, в котором что то свое, но есть и эта игрушка. Каждое творение что то в себе несет, плохое и хорошее. А Oblivion , это исскусство.
А то что эта игрушка цепляет, это факт. Недавно дал эту игрушку знакомому. Недели две назад. С тех пор мы только о ней и говорим. Лазаем по пещерам и хвастаемся что сделали и что нашли. Что бы мне кто не говорил, это самая удачная игра которую я видел и в которую я играл. А играл я в немалое колличество игр. Исскусство невозможно оценить. Им можно лишь восхищаться или критиковать, оо не перестанет быть при этом искусством... blush2.gif

Автор: Кинарет 22.05.08 - 22:05

От Обливиона я ждала многого. Получила много, но не все. Вот принципиально не буду писать про "атмосферу" ибо банально. А что эта атмосфера? Да, я люблю Морроувинд гораздо больше Обливиона, но и в Обле есть много достоинств. Но и минусов для меня много...

Раздражает компас и фасттревел. Чорт, я не могу не смотреть на компас! Он прямо в середине экрана! И еще зеленым горит... изверги... Чортова кнопка Tab. Я теперь не могу нормально играть в Морроувинд.
Знаете, в чем еще балщой минус Обливиона? В нем плагины не смотрятся как плагины. Вот не могу я по Вварденфелу разгуливать в кирасе, в которой полигонов больше, чем в теле среднего данмера! А в Обле она смотрится как родная...
Недавно на меня снизошло знание: почему Морра мне кажется интереснее Облы. Понимаете, Морроувинд был первым. Я еще не умела передвигаться по миру прыжками. Я не знала адрес Ползуна. Я не понимала, зачем бежать в стенку или красться в том же управлении. Я познавала мир. А в Сиродил я приехала законченным манчкином.
Йомаё, у меня изменилось произношение, которым я так гордилась! Алчные маги из 1С заставили меня говорить Сиродил, а не Киродиил; Мерунес, а не Мехрун; дэйдрический, а не даэдрический. И я не могу от этого отучиться!
Что меня поразило - предметы на постоянный энчант, котрые стали попадаться левеле на 15-ом. Жажда наживы и золота сыграла со мной злую шутку- я радостно хватал кольца на постоянное сопротивеление, отражение, увеличение Силы... Кольца, кольца по нескольку тысяч септимов, на уровне, при котром в Морре я еще носила травки Ажире и шарахалась от никсов! Это не есть хорошо. Алчность погубит меня. И когда-нибудь я столбом застыну в пещере, не в силах выбросить хоть один предмет.

Главный квест не очень понравилси. Ну привыкла я быть воплощением святого героя древности, привыкла сама диавола повергать! А тут получается, как на побегушках. Значит, я Врата закрывай, я армию собирай, я Манкара пришивай, а Мерунеса Дагона Мартин вали?!
И вообще главквест грустно закончился. Мартина жалко... Хотя, как посмотреть. Ну если бы он зажег огни в Храме Единого - он был бы маладец, дожил бы до преклонных лет и имя его запылилось бы в томах Краткой Истории Империи. А так - он вечный памятник своему поступку. Зато я буду ежедневно, с трех до семи, сидеть между когтей каменного Акатоша и рассказывать раззявившим рты туристам историю о Последнем из Септимов, Четырехруком диаволе и моей скромной персоне на подтанцовке. И туристы будут ахать и кидать в мой скромно подставленный эбонитовый щит золотые монеты. И мама с ребенком, покажет на каменного дракона пальцем и скажет: вот, смотри, без этого человека и той наглой эльфийки, котрая обирает туристов, тебя бы и на свете не было. И мальчик, картавя, храбро скажет: я хосю быть похозым на ниво...
А если какой-нибудь архитектор задумает перепланировку Храмового района, я лично достану их под кровати какой-нибудь Дэйдричский Двуручник Ужоса и буду убивать-убивать-убивать его много раз. Во имя добра.
Ну и моего скромного заработка, естессно...

Что я о минусах, да о минусах... Плюсов много, но о них не интересно писать. Ах, эта графика! Ах, эти чортовы ползунки, скомунижженые из симсов, которые делают вашего героя ни на кого не похожим! Ах, этот ИИ! Тупые фразы из релизов.

Что реально понравилось - данмер в Чейдинхоле, исплняющий песню про скального наездника. Чуть не всплакнула. Квесты Воров и Темного Братства. Чудные, пылающие Врата на месте святилиша Девяти Богов. Глупые, глупые торговцы, у которых не уменьшается золото. Милое жаркое из крысы. Анекдоты про хаджитов. И еще многое... Но это уже другая история spiteful.gif 

Автор: Sajel 27.05.08 - 20:47

Я Обливион конкретно пропустил((( Просто когда готовился к выходу Обливион я только начинал играть в Морровинд. В Обливион начал играть в конце 2007-го. Для меня было нового. Но по сути это доведенный до идеала Морровинд...

Автор: Sharmath 27.05.08 - 21:07

Цитата: 
Но по сути это доведенный до идеала Морровинд...

Доведенный до, по сути, другой игры Морровинд... dry.gif

Автор: Кинарет 27.05.08 - 21:24

Цитата: (Sajel @ 27.05.08 - 20:47)
Я Обливион конкретно пропустил((( Просто когда готовился к выходу Обливион я только начинал играть в Морровинд. В Обливион начал играть в конце 2007-го. Для меня было нового. Но по сути это доведенный до идеала Морровинд...


Пардон, но вы, ИМХО, не правы. Если бы Обливион был бы доведенным до идеала Морроувиндом, гораздо большее количество людей задвинуло бы диск с данмером в костяном доспехе на обложке в ящик стола. Просто в Морроувинде было дикое ощущение свободы. Дикая тяга к знаниям - ведь в том мире были такие вещи, о которых мы не слышали ни в одной фэнтезийной вселенной. А Обла... а что Обла? Стандартный средневековый мир, только со своими дэйдра. Йомаё, да я и у себя дома сделаю восстанавливающий силы бутерброд из хлеба, сыра и помидора и схожу в зоопарк посмотреть на медведя. А вот соленого риса со скаттлом я никогда не поем. И даже гуара не увижу. И даже клиффрейсера (хотя мне в это с трудом верится).

Обливион я сама пропустила. Начала играть в него в прошлом году. Так что не расстраивайтесь, не такое уж и большое упущение. smile.gif Ну её фтопку эту вылизанную до блеска Имперскую провинцию с её спасательномирскими квестами, Императорами, лошадьми и тыквами. Мне подавай что-нибудь самобытное, вроде... Аргонии?))))


//100 сообщение! Юбилейчик-с//

Автор: Uter 27.05.08 - 23:02

Аргония!Аргония.....Аргония....
для меня это как музыка) smile.gif
Яб тоже был всеми руками за Аргонию, но вышел Обливион.

В самом начале попрошу заметить хвальбы величайшей, по их мнению, игре - Обливион. в основном её боготворят люди либо неигравшие и незнающие мира Морровинд и всех тех переживаний о Кае Косадесе, о разбое в Корпусариуме blush2.gif и о многом, многом другом.... У меня именно в этот момент начинается лёгкое растройство по поводу тех людей которые не ощютили ту радость когда после долгой игры в Обливион, ты включаешь дорогой твоему сердцу Морровинд и здоровоешься с Джиубом и слышишь голос нашего любимого старикана из концелярии sad.gif Эх...поистину у меня почти нет тех чувств к Обливиону. Нет того импульса , чтобы играть в него очень долго, разве что плагины, плагины, плагины.....
ведь досихпор могу получать удовольствие от Морровинда и без плагинов. скажу , что нет той души в Обле , которая была в Морровинде. И не только...ведь во многих современных играх выпадает то чувство возвращение к этой игре.
Могу сказать , что по этому я ретроман и Хранитель Подземелий 2 и Морровинд никогда не исчезали с моего компьютера.
Я всё.

Автор: Дьявол 31.05.08 - 12:33

Я ждал OBLIVION с трепетом сердца. Надеялся на идеальную ну или почти идеальную игру. А вышло черт знает что. Единственное что мне понравилось и из-за чего не могу играть в Морру - это графика и физика. Эх... я бы наверное больше радовался MORROWIND'у на движке Облы. А так фигня а не игра. Хотя я до сих пор играю.

Автор: Hired Solder 01.07.08 - 11:39

Моровинд жто конечно вещ,Тоже каждый раз хочу взять и поиграть в нее,но потом поиграеш с такой графикой и все.Моровинд я до сих пор считаю самой лучшей игрой.Особено интелект игры.Все продумано до частей.Кв все на отлично сделаны.Нравиться то что нужно было искать на карте место куда тебе надо было.На это уходило даже несколько дней.
В Обливионе все не так.Не интересно конечно когда можно быстро портнуться куда угодно.Но и в самом деле такую карту бежать ой ой ой не охото.Иногда даже наскучивает играть в нее.Музыки мож так сказать мало.
Но а так это супер игра.В которыю я щас пошел играть.

Автор: Альтер Эго 19.07.08 - 06:17

Играть начал сразу в Обливион... Не играл не в одну другую ТЕS кроме неё...конечно пробовал в Мору...но никак не могу привыкнуть....в общем мне сравнить не с чем...

Автор: Райдер 30.07.08 - 10:55

Обливион самая великая игра в своем жанре и равных ему РПГ пока нету

Автор: De@d_moro$ 31.07.08 - 20:21

Цитата: (Райдер @ 30.07.08 - 16:55)
Обливион самая великая игра в своем жанре и равных ему РПГ пока нету


С этой игрой могут поспорить разве что Follaut или Ведьмак.
huh.gif

Автор: Sharmath 31.07.08 - 21:31

Цитата: 
Обливион самая великая игра в своем жанре и равных ему РПГ пока нету

Глупость какая. Обливион не РПГ чистокровная, а так...экшен-рпг, где самой этой рпг не так уж и много.
Цитата: 
Ведьмак

Думаю, Ведьмак из другой категории....категории Фейбл и тому подобных. К тому же опять, отыгрывание роли там очень смутное - персонаж уже есть и есть более-менее устоявшийся характер.

Автор: Mizrael 01.08.08 - 01:46

Кстати говоря, мелькнула тут мыслишка кое-какая. Сиродиил-то по сути пустой. Ну да, если несколько главных городов + столица, есть немного крохотулечных поселений, в частности ограничивающихся парой-тройкой стремненьких домиков, но и, собственно, все. На остальной же территории, громааадной такой, попадаются только форты и айледские руины с пещерами. Все. И через какое-то время бродить тупо по дорогам, одинаковым таким дороженькам, измененным лишь только цветовой гамой деревьев, порядком наскучивает. Теперь берем Морровинд. Какие-то рыбацкие деревушки типа Гнаар Мока, фермы, где выращивают что-нибудь или же фермы по разведению нетчей, даэдрические, двемерские руины, данмерские форты, гробницы... Да хотя бы те же голые нордлинги - уже есть смысл пешкодрапом погулять по острову, нежели скакать на блохах! А Обливион... Отключила я фаст тревел, думала, буду пешком ходить, может хоть как-то игрушка подлиннее казаться будет. Блин! Срочно потребовался плаг, добавляющий перемещения между городами! Одни и те же форты, руины и пещеры, попадающиеся на пути, удручают и напрочь отбивают желание исследовать территории. А если потребуется какая-нибудь безделушка типа новенького меча, который по задумке разрабов можно было найти в тех же фортах и т.д., так сейчас столько плагов развелось, что все эти чисто обливионские эльфийские\двемерские\etc мечи нафих бы кому не упали...

Автор: Alion van Cnobie 01.08.08 - 12:44

>> Mizrael:
Интересно, какой раз я уже подобное слышу? Сотый? Тысячный? Постоянно только и твердят, что Сиродиил скучный и пустой, вот Морровинд - другое дело, и т. д., и т. п.
Лично мне вс эта территория громадной не кажется, я бы с превеликим удовольствием увеличил её раз эдак в пять, не меняя при этом количество объектов. Лично мне кажется, что там слишком много всего понатыкано, надо бы посвободнее сделать. А то форты, пещеры и т. п. попадаются через каждую сотню метров, а то и чаще, банально устаёшь все исследовать (а мимо пройти я не могу, уж извините, пока до последнего угла всё не изучу, пока последнего монстра не завалю - обратно не вылезу).

Цитата: 
А если потребуется какая-нибудь безделушка типа новенького меча, который по задумке разрабов можно было найти в тех же фортах и т.д., так сейчас столько плагов развелось, что все эти чисто обливионские эльфийские\двемерские\etc мечи нафих бы кому не упали...
Ну-ну, не надо. Никто не заставляет ставить все плагины, которые только есть. У меня стоит их больше сотни, так всё равно падают в основном обычные вещи. редких почти нет. Или ты это и имеешь ввиду, что приходится облазить кучу пещер, чтобы найти что-нибудь стоящее? Так в этом и есть весь кайф, а иначе что же это получается? Захотел меч покруче - отыскал какую-нибудь пещеру, зарубил там всех и вуаля, меч у тебя есть. Не-е-е, так неинтересно...

Автор: Sharmath 01.08.08 - 13:06

>> Alion van Cnobie:
Тут все зависит от человека. К тому же, Обливион бы нам всем показался просто супер, коли бы мы не играли первым делом в Морр и не видели, как бывает ПО-ДРУГОМУ. Ровно как и Морр бы казался так себе, после Даггерфола. Во всяком случае, на сколько я знаю, те, кто в него играл сначала настолько не распыляються относитнльно Морра.

Автор: Mizrael 01.08.08 - 13:50

Цитата: 
там слишком много всего понатыкано

Там понатыкано не много "всего", а только лишь пещеры и руины, как ты сам же и сказал, ага cool.gif
Цитата: 
форты, пещеры и т. п. попадаются через каждую сотню метров

Вот именно, что через каждую сотню метров попадаются именно только форты, пещеры и руины. И каждый раз в них уже задалбливает лазить, ибо на первых уровнях из-за автолевелинга ты хрен чего там найдешь стоящее. Это уже уровне так на 10-15 есть какой-то смысл пощарить по тем же руинам, но не по всем же! Дороги же сами пустые и на этих дорогах от города до города встречаются исключительно все те же пещеры и форты. И только изредка где будет какая тавернюшка стоять. А где, спрашивается, хоть какие-нибудь маленькие деревушки и все такое? Хреенушки, обойдетесь.
Цитата: 
Захотел меч покруче - отыскал какую-нибудь пещеру

Ой, да не найдешь ты такой меч по первости, и опять же из-за автолеввелинга. А если ставить ООО, то он в любом случае добавит в пещеры крутые мечи, что, собственно, тоже "неее, так неинтересно"...

Автор: Alion van Cnobie 01.08.08 - 14:12

>> Mizrael:

Цитата: 
Ой, да не найдешь ты такой меч по первости, и опять же из-за автолеввелинга. А если ставить ООО, то он в любом случае добавит в пещеры крутые мечи, что, собственно, тоже "неее, так неинтересно"...

Ой, вот только не надо на ООО брешить. Он прекрасно настраивается - раз. И крутые мечи попадаются опять же не в каждой пещере, а только в тех. куда ещё забраться надо - два. Да и монстрюги там бродят под стать этим самым мечам.
Цитата: 
А где, спрашивается, хоть какие-нибудь маленькие деревушки и все такое? Хреенушки, обойдетесь.
Ну... не знаю, мне как-то плохо не становится от отсутствия этих всяких деревушек и т. п. Наоборот, раздражает, когда их слишком много. В Обле, на мой взгляд, их в самый раз. Их можно было бы по размерам крупнее сделать. но количество я бы не стал увеличивать.

Автор: Erdis 01.08.08 - 15:45

Не могу на согласиться с Mizrael в главном, как мне кажется: Сиродил выглядит каким-то убогим и пустым. Этого не могут не чувствовать те, кто видел "нищий и захолуслтный" Морровинд с населением в несколько раз больше. А уж если вспомнить Иллиак Бэй, где на какой-нибудь Антиклер, равный по площади отсилы десятой части Сиродила, приходилось с десяток крупных городов (со всеми гильдиями и магазинами), пара десятков просто немальеньких (с гильдиями и магазинами, но не всеми), несколько десятков маленьких городишек-деревенек, и еще до черта отдельно стоящих ферм, хуторов и пр. - все это просто не может не приводить в недоумение.
Это - сердце великой Империи, гнездилище всяческого прогресса и цивилизации? Где на один жилой город приходится штук 30 разного рода руин, которые за всю долгую истоию так и не растащили на стройматериалы? Получается, то не только сейчас Империя в упадке, а Сиродил вымирает - там уже черт-те сколько времени демографическая проблема, раз айлейдских руин больше, чем городов, и почти столько же, сколько заброшенных фортов. Чем они тогда всех завоевывали и как удерживали?

Мы-то, конечно, люди умные, и понимаем, что сгенерить 100 однородных городишек Даггерфолла со столь же автоматически сгенеренными жителями идентичного поведения - это меньше работы, чем нарисовать один город в Обле, где у каждого жителя свой собственный скрипт. Условность есть условность. Но все-таки какого-то осадка не может не оставаться.

Автор: Oessi 01.08.08 - 16:58

Опять холивор >.< не надоело? Зачем в тысячный раз впустую сотрясать воздух? Кто мешает сделать лучше? Кто мешает засесть за масштабный плагин и сделать так, как Сиродиил видится вам? Или нет, почему не попробовать устроиться в беседку гэймдевом, дизайнером, не знаю, моделлером, и уже на месте изливать свое негодование и толкать свои умные рацпредложения? Или нет, почему не собрать свою команду программистов, писателей, художников, найти богатого и глупого издателя и сделать свою игру? Не умеете?  wink.gif Лень?  happy.gif Ага, знаю, вы имеет полное право критиковать и все такое прочее (одни права, никаких обязанностей) и это право вы обязательно будете яростно отстаивать, но сколько уже можно. Я не пятаюсь оспаривать ваше право на критику, я взываю исключительно к вашему здравомыслию, Обла вышла в 2006 и уже 2 года как бетхезду гнобят по чем зря, 2 ГОДА одно и то же - неписи глупые, ролевка убогая, пещеры копирнутые и проча, вам самим не надоело?

ЗЫ Я проходила Морровинд первым, лет пять назад, проходила всего один раз, правда прохождение заняло год. Из игры культа не делала, замечательных игр много. Обливион проходила один раз, полтора года. Опять же из игры культа не делала, не хочу ограничивать свой кругозор одной игрой и одной книгой и никому не советую.

ЗЫ2 я не советую, чего делать и чего не делать, и тем более не даю направлений, я задаю вопросы  wink.gif

ЗЫ3 размер не имеет значения (с) непомнюкто  biggrin.gif (Alion van Cnobie подсказывает - Мастер Йода)  biggrin.gif
значение имеет качество (с) йа

Автор: Erdis 01.08.08 - 17:19

>> Oessi:
Не нравится - не читайте наши "глупости". От Вас убыло, что ли, от того, что тут кто-то высказал точку зрения, отличную от Вашей? Хоть и, допустим, в сотый раз высказал - так не Вам же лично, знаете ли.

>> Я проходила Морровинд первым, лет пять назад, проходила всего один раз, правда прохождение заняло год. Из игры культа не делала, замечательных игр много. Обливион проходила один раз, полтора года. Опять же из игры культа не делала, не хочу ограничивать свой кругозор одной игрой и одной книгой и никому не советую.

Очень радостно читать, что у Вас широкий кругозор. Странно только, что Вы, вместо того, чтобы идти расширять его дальше, воюете на форуме игры, вышедшей 2 года назад, с мнениями, которые уже сто раз слышали.

Автор: Oessi 01.08.08 - 17:34

Цитата: (Erdis @ 01.08.08 - 18:19)
>> Oessi:
Не нравится - не читайте наши "глупости". От Вас убыло, что ли, от того, что тут кто-то высказал точку зрения, отличную от Вашей? Хоть и, допустим, в сотый раз высказал - так не Вам же лично, знаете ли.

Теперь с радостью процитирую вам вас же:
Не говори мне, что делать, и я не скажу, куда... ну ты знаешь  wink.gif

Я не собиралась никому грубить, пост был написан в знак протеста. Я люблю обе игры, уважаю работу Бетхезды в общем и каждого программиста, художника, дизайнера, актера, аниматора, я уважаю их уборщицу за то, что создавала им комфортные (ну я надеюсь) условия для работы. Я принимаю эти игры такими, какие они есть, хотя в душе вижу себя самым ярым плагиностроителем, правда это только евротические фантазии, нет ни времени, ни нужных умений. И да, меня обижают такие несправедливые обвинения, обычно я их фильтрую и не ввязываюсь в бесполезный флуд, который в вашем случае грозит перерости во флейм, потому что это действительно бесполезно с моей стороны, но также бесполезно и с вашей. Так что и вам в свою очередь придется подвинуться в этой ветке и выслушать мою точку зрения, отличную от вашей.


ЗЫ кстати, я не воюю, йа пасифист  wink.gif
ЗЫ2 я нигде и ни разу не говорила слово "глупости" применительно к вашему мнению, вы ведь не читаете мысли?  biggrin.gif

Автор: Erdis 01.08.08 - 17:51

>> Oessi:

>>Теперь с радостью процитирую вам вас же:
Не говори мне, что делать, и я не скажу, куда... ну ты знаешь

Сударыня, не Вы ли сами начали с того, что посоветовали всем критикам Обливиона устроиься в Бетесду и написать игру получше?
Значит, Вы меня в гости приглашаете теперь?
biggrin.gif


Интересно, если, например, какой-то человек при Вас скажет, что он купил ботинки, а они натирают, Вы ему посоветуете податься в сапожники и делать себе обувь самому? Действительно - чем не выход...


>>Так что и вам в свою очередь придется подвинуться в этой ветке и выслушать мою точку зрения, отличную от вашей.

Я Вашу точку зрения выслушаю с удовольствием. Только пока я никакой точки зрения не наблюдаю, а наблюдаю только правденый гнев на бессовестных игроков, имеющих наглость критиковать хорошую игру. Если то, что Вы уважаете Бетесду и всех ее сотрудников - и есть Ваша точка зрения, то я могу сообщить, что я их тоже очень уважаю. Если, однако, с вашей точки зрения, уважать человека - значит не признавать никаких недостатков за продуктам его труда, то мне придется забрать свои слова назад.

>>я нигде и ни разу не говорила слово "глупости" применительно к вашему мнению, вы ведь не читаете мысли?
Не говорили. Говорили "холивор". И наврали при этом безбожно, потому что никакого "холивора" тут до Вашего прихода не наблюдалось. Обсуждение шло вполне мирно.

Автор: Oessi 01.08.08 - 18:16

Цитата: (Erdis @ 01.08.08 - 18:51)
>> Oessi:
Сударыня, не Вы ли сами начали с того, что посоветовали всем критикам Обливиона устроиься в Бетесду и написать игру получше?
Значит, Вы меня в гости приглашаете теперь?

Если вы перечитаете мой предпредыдущий (хихи) пост, то вы, возможно, заметите, что я изложила свои мысли в вопросительной форме, и даже более - в удивленно-вопросительной форме, но ни как не в утвердительной форме, и тем более, зная вашу манеру общения и вашу любимую фразу, я постаралась избегать покровительственного или советующего тона, я надеялась, что это сделаете вы, и вы меня не подвели *глубокий рЭверанс*

Цитата: (Erdis @ 01.08.08 - 18:51)
Интересно, если, например, какой-то человек при Вас скажет, что он купил ботинки, а они натирают, Вы ему посоветуете податься в сапожники и делать себе обувь самому?

Если он будет мне говорить об этом в течении двух лет, ну я даже не знаю, что ему посоветовать  rolleyes.gif


Цитата: (Erdis @ 01.08.08 - 18:51)
И наврали при этом безбожно, потому что никакого "холивора" тут до Вашего прихода не наблюдалось

Грязные инсинуации на мой счет! Я невинна пред вами  biggrin.gif если, опять же, перечитать мой предпредыдущий пост, то вы, возможно, заметите, что он окрашен в пассивно-страдальческие оттенки, нежели агрессивно-грубые  rolleyes.gif Это вы, вы перешли на личности, на мою личность, в своем предпредыдущем посту (посте?), я обиделось  sad.gif

ЗЫ итак, мы порезвились достаточно, предлагаю вам сдаться  biggrin.gif Если нет, то с вас еще один пост, и на этом предлагаю закруглиться с флудом.

Автор: Erdis 01.08.08 - 18:57

>> Oessi:
Предложение зкруглиться с флудом принимаю. Но что-то быстро Вы выдохлись. Стоило ли разводить флуд из-за двух трех постов... В любом случае, надеюсь, что Вы получили удовольствие smile.gif Впрочем, это заметно по обилию жизнерадостных смайликов в Ваших постах

Автор: Sauron II 08.08.08 - 11:35

Раз уж вы взялись обсуждать игры то я скажу что Ведьмак тот же Witcher лучше!Обливион да хорошая игра даже интересная в отличии от собратьев называющих себя РПГ! даже может сравнится с моей Newerwinter Nights 2  cool.gif А вообще игрушка мне понравилась! вот только лажа с оружием зачарованным... ну нафиг было придумывать магия аля энерджайзер зарядил и убил всех потом ходишь с какой то пародией...... А так всё отлично!! мне очень понравилась! но у меня без озвучки может я еще не оценил других качеств но  квэсты проходить просто нереально! так как не понимаешь чё тебе говорит как бы внизу видно но с моей техникой чтенья и скоростью изменения предложений можно малость рихнутся.... так что вот так.... я не ждал её как все даже услышал про неё недавно! но она мне понравилась!

Автор: Sharmath 08.08.08 - 12:03

Цитата: 
потом ходишь с какой то пародией

Можно зарядить, не знаете?
Цитата: 
так как не понимаешь чё тебе говорит как бы внизу видно но с моей техникой чтенья и скоростью изменения предложений можно малость рихнутся

Не пиратка случаем у вас? Так как в любой лицензионной версии такого быть не должно.

Автор: Sauron II 08.08.08 - 12:42

нет та я знаю что можно заряжать!
но тупо бежать в центр города! Круче когда взял вещь и рубишся пока руки рубят!

Автор: Erdis 08.08.08 - 12:52

>> Sauron II:
Можно заряжать самому при помощи камней душ. Тогда никуда бегать не надо.
Если оружие хорошее, то оно и с закончившимся зарядом неплохо работает.

Автор: Кинарет 08.08.08 - 20:08

Цитата: 
нет та я знаю что можно заряжать!
но тупо бежать в центр города! Круче когда взял вещь и рубишся пока руки рубят!


Не столько тупо бежать в центр города, а гораздо хуже, что подзарядка вещей в Гильдии Магов стоит такие баснословные суммы, что по-моему лучше купить новую железку.

А вообще - судя по нику - зачем вам магическое оружие? Вам хватит пары десятков колец

Цитата: 
я скажу что Ведьмак тот же Witcher лучше!


Ведьмак оно конечно хорошо, но есть у меня ощущение, что Обливион и Ведьзьмин - игры совершенно разной направленности и сравнивать, какая из них лучше - хммм... Для меня все равно, что сравнивать Сайберию и ГТА. (Внимание - это просто пример! Не стоит проводить никаких параллелей!)

ИМХО, конечно.

Автор: Sauron II 09.08.08 - 20:39

(не в тему)
Да нееее...
Хоббиты украли!
ты что не знаешь?
Я вон даже подписался! меня опять орки собрали!
только вот кольца потерял!
теперь зачаровал кольцо камнем сигильским только вот Сарумяна потеряли! sad.gif

Автор: Лорд Дагот Ур 10.08.08 - 15:19

Обливион мне понравился конечно... но я так долго играл в морроуинд что полностью вник в атмосферу TES 3 а в обливионе она совсем другая... тоесть морроуинд мне нравится больше чем обливион

Автор: radio 12.08.08 - 18:45

на данный момент оно хавает у меня 2300

читы не юзаю

Автор: Ингвар 12.08.08 - 22:05

Это заклинание жрёт ману в зависимости от уровня на котором проходили квест "Палец гор". Создать новое заклинание можно менее "прожорливое".
Отражение урона может быть не только в шмотках. Гораздо проще юзать его в виде зелий, поднимая отражение до 100%.
А вообще на арене, если среди противников нет мага и лучника, проще запрыгнуть на колонну слева от входа и неспешно прокачивать навык стрельбы.

Автор: Norm 13.08.08 - 14:23

К стати на альтмера с арены ета магия не действует=) у него щиток резист к магии +100% даёт.Ето самый рульный щит в игре если стоит плагин Arena Loot.Гильдия магов на ура проходится.

добавлено Norm - [mergetime]1218626634[/mergetime]

Цитата: (Сомма @ 22.10.06 - 15:06)
Проблема с выходом на Арену. Блейдмастер говорит, чтобы я шел в красную комнату, но дверь туда закрыта. Почитал форум и увидел, что это из-за модуля Weather Wizard. Так вот у меня вопрос: Можно ли как-то решить эту проблему без отключения этого модуля. У меня модуль в переводе от журнала "Игромания". blush2.gif

открываеш консоль потом жмёш на дверь и прописуеш Unlock

Автор: radio 13.08.08 - 19:29

вот это бред полный, что с повышением навыков и уровня, требуемое кол-во маны не падает

Автор: radio 13.08.08 - 19:30

а никто еще не терял?
ну там мало ли, вдруг вор забрался в дом )

ну а если только консулью, кто нить сможет подсказать, что именно писать?

Автор: Norm 13.08.08 - 19:31

Цитата: (radio @ 13.08.08 - 19:29)
вот это бред полный, что с повышением навыков и уровня, требуемое кол-во маны не падает

Так чёб ето за бред был еслиб на 30 лвле палец горы по 100 мп хавал бы.Дизбаланс...

Автор: Norm 13.08.08 - 19:59

Пишеш Playeradditem пробел и номер самого доспеха.

Автор: radio 13.08.08 - 20:00

знать бы его еще =\
доспехов то тю-тю, не узнать даже =\

Автор: radio 13.08.08 - 20:01

я щас 44, у меня он хавает  2300 это по твоему норм?

З.Ы. изучил я его тож на 44 щас

Автор: Norm 13.08.08 - 20:03

Прописуеш Tgm и там по барабану скок хавает.

добавлено Norm - [mergetime]1218647029[/mergetime]

Цитата: (Woron @ 15.02.08 - 08:07)
Жаль.Ну,а двуручный бой в Обливионе можно где нибудь освоить?

Если ты имееш ввиду бой сразу 2 мечами то можно на ето квест есть.

Автор: Norm 13.08.08 - 20:06

Я из 1 миллиона номеров извини вычеслить не могу.

Автор: radio 13.08.08 - 20:19

Цитата: (Norm @ 13.08.08 - 21:03)
Прописуеш Tgm и там по барабану скок хавает.

я же говорю, я его и так кастать могу, только это бред получается...

Цитата: (Norm @ 13.08.08 - 21:03)
Если ты имееш ввиду бой сразу 2 мечами то можно на ето квест есть.


опачки! blink.gif
расскажи поподробнее

Автор: radio 13.08.08 - 20:20

хех...=\
а там же можно проверить... какой у вещи ID
тока нужно чтоб вещь была. если у тебя есть, то ты можешь проверить консолью )

Автор: Norm 13.08.08 - 20:32

А ты разве не знал?достигаеш в ордене клинков звания "Мастер-клинок" и к тебе сам капитан стефан подойдёт и предложит.

Автор: radio 13.08.08 - 20:33

а как? я брат клинок... о.О

Автор: Norm 13.08.08 - 20:36

Ты к капитану клинков подойди он те сам звание повысит или если не он так тот клинок что комнату мартина всегда стережот.

добавлено Norm - [mergetime]1218648993[/mergetime]
Ты сначала брат-клинок потом станеш капитан-клинок а ещё позже мастер-клинок.

Автор: radio 13.08.08 - 20:39

тока это... кажись главного клинка убили возле Брумы =\

Автор: radio 13.08.08 - 20:40

да да ))
с английским я дружу, спасибо )

Автор: Norm 13.08.08 - 20:40

Увы я етот доспех также потерял=)положил в доме в сундук а потом его не нашол.

Автор: Norm 13.08.08 - 20:41

Возле брумы убивают ток капитана брумы и джефри.А капитан стефан круглосуточно в храме сидит.

Автор: radio 13.08.08 - 20:42

блин... они наверное прикалываются =\

Автор: Norm 13.08.08 - 20:43

Сундук решил его себе оставить=)

Автор: radio 13.08.08 - 20:44

Джефри, это же вроде главный клинок? который в Приорате был. да?

Автор: Norm 13.08.08 - 20:44

=) а ещё сохраняешся и прописываеш в консоле qucs(вроде так) и моно посотреть как проходить любой квест.

Автор: radio 13.08.08 - 20:45

это же вещи теперь хранить опасно (

Автор: Norm 13.08.08 - 20:46

он самый,ток он не главный а личный телохранитель императора.

Автор: radio 13.08.08 - 20:46

ммм... я видел вещи и по красивее )

Автор: Norm 13.08.08 - 20:47

А м1а4 или броне транспортёр видал?

добавлено Norm - [mergetime]1218649657[/mergetime]
Я в шоке был от деревянной м16=(

Автор: radio 13.08.08 - 20:47

так, что за злодеяния ты мне советуешь? )

Автор: radio 13.08.08 - 20:49

m4a1 wink.gif
нет, этого не видел

Автор: Norm 13.08.08 - 20:49

=)Та мне тут 1 такие сказки расказывал мол "Обливион без читов проходится".=)

Автор: Norm 13.08.08 - 20:50

Моды покачай много интересного=) Есть даж мод на костюм супермена=)

Автор: Norm 13.08.08 - 20:53

Playeradditem 00000001c и все в норме.

Автор: Лорд Дагот Ур 13.08.08 - 20:54

Цитата: (Norm @ 13.08.08 - 20:49)
=)Та мне тут 1 такие сказки расказывал мол "Обливион без читов проходится".=)

Эй-ей! Любая игра расчмтана на то, чтоб её прошли без читов. Так же интересние

Автор: [FG] 13.08.08 - 20:55

>> Norm:

Цитата: 
Если ты имееш ввиду бой сразу 2 мечами то можно на ето квест есть.

Не вводим людей в заблуждение. Нет в игре боя с 2 клинками одновременно.

Автор: radio 13.08.08 - 20:56

да ну их... я в Обливион сильно много париться не буду... вот пройду весь и удалю )
Мора ближе мне

Автор: radio 13.08.08 - 20:58

это что?

Автор: Norm 13.08.08 - 20:59

Не знаю можно ли тут моды выкладывать но если мона выложу мод который добавляет в обливион континент мора=)у мора только города и нпц есть(тобиш никаких квестов нету)

Автор: Norm 13.08.08 - 21:00

Извеняюсь знач опять плагин.

Автор: radio 13.08.08 - 21:00

ну вообще то проходится... и легко

Автор: Лорд Дагот Ур 13.08.08 - 21:00

Цитата: (radio @ 13.08.08 - 20:56)
да ну их... я в Обливион сильно много париться не буду... вот пройду весь и удалю )
Мора ближе мне

Правильно! Для меня тоже! 

Автор: Norm 13.08.08 - 21:02

Поросказуйте ещё мне=) я вродь не знаю что без ТГМ тебя сразу выносят.

Автор: Norm 13.08.08 - 21:03

Если мод разрешат выложить будете даж в обливионе рядом с мором=)

Автор: radio 13.08.08 - 21:03

хныыыы :`( (((((

Автор: Norm 13.08.08 - 21:04

ето куча золота.около 999кк

Автор: Norm 13.08.08 - 21:05

Жуть я даж не знаю какая броня оригинальная а какая плаг теперь.

Автор: radio 13.08.08 - 21:07

неее.. всё равно обливион не то...
жиль что в соседние земли хода нет(

Автор: radio 13.08.08 - 21:10

ну ты нуб наверное просто )

Автор: Norm 13.08.08 - 21:13

Могу дать мод что будет 4 континента помимо обливиона открыта (ток нуна мега железо и около 30 гб памяти)

Автор: Norm 13.08.08 - 21:15

Но но но такое говорить=)У меня мод например стоит что всех монстров в обливионе стало в 15 раз больше(Мод сталинград наз. кому интересно)

Автор: Sauron II 15.08.08 - 15:58

А мне вот понравилось когда вот стреляет скелет одной и той же стрелой раз десять! ну вот как это??? магия чтоли?? или не только у меня колчан без стрел?
вот блин...
плагиат!

Автор: Ингвар 16.08.08 - 17:30

Norm, по моему здесь большинство без читов играют. Да и вообще тгра слишком простая чтобы заявлять что её нельзя пройти без читов.

Автор: Райдер 19.08.08 - 12:34

Стыдно признаться,но иногда я читерю,если совсем невтерпеж.

Автор: Norm 21.08.08 - 22:06

Цитата: 
Norm, по моему здесь большинство без читов играют. Да и вообще тгра слишком простая чтобы заявлять что её нельзя пройти без читов.

Если играть без плагинов то да а вот у меня около 500 плагов стоит и каждый добавляет или увеличивает количество нпц и мобов.Вот например скажи как завалить 20 даедротов в блжнем бою без чита?

Автор: Erdis 21.08.08 - 22:14

>> Norm:
>>Вот например скажи как завалить 20 даедротов в блжнем бою без чита?

Легко. Напиться бутылок отражения дамажа, и пусть они сами дохнут. Только пей бутылки лечения вовремя, и все. Все 20 все равно сразу бить не смогут - туши больно большие у них.
Или кастовать на себя невидимость и убивать даэдротов по одному. Долго, да. Зато для здоровья почти безопасно.

А вообще это ИМХО какое-то извращение: понаставить плагинов, усложняющих игру, а потом при помощи читов сражаться с этими плагинами. Может, лучше было просто их не ставить? wink.gif

Хотя, конечно, каждый по-своему с ума сходит smile.gif

Автор: Ингвар 21.08.08 - 22:28

Конечно, способов миллион. В таком бою тебе бы понадобились разные тактики, разное оружие, магия. Призыв, 100% хамелеон, 100% отражение урона, яды с повреждением здоровья, скорости. Щиты на себя, восстановление здоровья. Ваббаджек. Наступление, нанесение повреждений, невидимость и отход для восстановления и т.д.
Вообще же Эрдис тебе правильно сказала: если ты не в состоянии справится с противником без читов то нафиг ты ещё усложнеющих игру плагинов наставил?

Автор: Norm 21.08.08 - 22:33

Цитата: 
Легко. Напиться бутылок отражения дамажа, и пусть они сами дохнут. Только пей бутылки лечения вовремя, и все. Все 20 все равно сразу бить не смогут - туши больно большие у них.
Или кастовать на себя невидимость и убивать даэдротов по одному. Долго, да. Зато для здоровья почти безопасно.

А вообще это ИМХО какое-то извращение: понаставить плагинов, усложняющих игру, а потом при помощи читов сражаться с этими плагинами. Может, лучше было просто их не ставить?

Хотя, конечно, каждый по-своему с ума сходит 

=)бутылки то не вечные,что когда они закончатся?назад в город бегать за ними?+Некоторые плагины действительно полезны например у меня есть у каждого города такси(карета) котороя за плату тебя куда угодно доставит,или например у меня по улицам за городом сотни нпц ходят тогда как без плагина просто бродить по дорогам абсолютно неинтересно.

Автор: Ингвар 22.08.08 - 13:29

Делай бутылок столько, сколько нужно. А если закончились, применяй альтернативную тактику. Способов расправляться с противниками в этой игре очень много.

Автор: Alion van Cnobie 22.08.08 - 15:29

>> Norm:

Цитата: 
Если играть без плагинов то да а вот у меня около 500 плагов стоит и каждый добавляет или увеличивает количество нпц и мобов.Вот например скажи как завалить 20 даедротов в блжнем бою без чита?

А зачем именно в ближнем бою? Я против 20-ти противников в ближний бой никогда не полезу - расстреливатьи из лука. А если подойдут вплотную, то долбану заклинанием, которое бьёт параличом по площади и отбегу подальше.

Автор: Norm 23.08.08 - 12:14

На 50 лвле не думаю что сильно поможет лук умение который бьёт по 4.

Автор: Miliana 25.08.08 - 19:25

>> Norm:
если качать стрельбу, алхимию и скрытность и иметь доступ к Университету Таинств/дюжину сигильских камней - один выстрел из лука вполне может отправить недруга на тот свет.

Автор: Erdis 25.08.08 - 19:31

>> Miliana:
Зачем так много сигильсикх камней... Хватит всего одного подходящего с энчантом на дамаж здоровья. Яд, сваренный со скиллом алхимии 100, хороший лук, заэнчанченный тем камнем, хорошие стрелы (мне хватает эльфийских) и выстрел в спину из сника: в большинстве случаев одной стрелы хватает дреморе или даэдроту на упертом в потолок уровне сложности. Максимум 2 стрелы... Так у меня ведь еще и стрельба до упора не прокачана - тренершу замочили sad.gif

Автор: makspaderin 26.08.08 - 06:44

Стрелы отравлять надо,а луки зачаровывать.

Вота  dry.gif

Автор: Norm 26.08.08 - 08:27

Тогда чё делать если ты меч качал а не лук?

Автор: Fox the Undead 26.08.08 - 12:22

Брать меч, громко кричать и бросаться в бой. Через 20 минут - очухиваться, оглядываться и видеть нарезку из 20 даэдротов.

Автор: Erdis 26.08.08 - 12:56

>> makspaderin:
Стрелы отравлять и луки зачаровывать нужно только при выкрученной до упора сложности. Если не выпендриваться и играть на нормальной, сойдет и без яда. Зачаровку, конечно, лучше все-таки сделать - облегчает жизнь, но и она не необходима.

>> Norm:

Бить мечом в спину из сника, например. Тоже ничего. Но с луком удобнее, т. к. не надо подходить близко, и не получаешь по шее, прежде чем снова спрячешься.
Что мешает прокачать лук у тренеров? Я тоже начинала с мечом. Потом пришла к выводу, что невзирая на необходимость таскать стрелы, лук удобнее.

Автор: Norm 26.08.08 - 20:27

Цитата: 
Я тоже начинала с мечом

А ну терь понятно почему у тебя лук=)

добавлено Norm - [mergetime]1219771629[/mergetime]
Цитата: 
Брать меч, громко кричать и бросаться в бой. Через 20 минут - очухиваться, оглядываться и видеть нарезку из 20 даэдротов.

Во во ет лучший стиль.

Автор: makspaderin 26.08.08 - 21:28

Странная тактика.

Я так вхожу в хамелеон и палю из этих 20,10 челов,а потом в бой лезу(мечом без хамелеона)

Автор: Norm 26.08.08 - 21:34

Ну ещёб,моб же тупой не может бить тебя в хамелеоне.Ето почти тож самое что читерство.

Автор: Erdis 27.08.08 - 00:24

>> Norm:

Цитата: 
А ну терь понятно почему у тебя лук=)

Да, вот такая я слабачка - презренно стреляю тварей из лука, вместо того, чтобы, как подобает настоящему герою, отважно валить их читами biggrin.gif

Автор: Norm 27.08.08 - 08:57

biggrin.gif правильно=)

Автор: Galaxy 07.10.08 - 00:49

Есть только один патч, который я не считаю читерским, а очень даже полезным... хоть и жаль всё английское... у кого есть русская версия дайте ссылку=)
Сам патч называется: компания Нишка... в общем, ты себе в группу можеш взять эльфийку и также как себя её качать, одевать, проходить с ней квесты и тд... правда квесты темного братства с ней пройдш нормально)

добавлено Galaxy - [mergetime]1223329359[/mergetime]

Цитата: (Norm @ 27.08.08 - 05:34)
Ну ещёб,моб же тупой не может бить тебя в хамелеоне.Ето почти тож самое что читерство.

Не согласен.. а сли ты попадеш в огромную Ж и не будет сэйвов, например, что же ещё может спасти твою жизнь и игру? конечно хамелеон... можно сказать ето не побег, а тактическое отступление!=)

добавлено Galaxy - [mergetime]1223329519[/mergetime]
А сомое большое впечатление, ради которого стоило играть для меня это последний основной квест, когда урки кемпь брали... очень нтересно было.

добавлено Galaxy - [mergetime]1223329782[/mergetime]
Кстати, я вот всё хотел узнать, чтонить интересное будет если грандсмейстер клинков (Джофи) останется жив после нападения на ИГ.... я так старался сохранить ему жизнь... но не получилось... зато спас [капец, забыл его имя!]... редгарда клинка... который ещё в самой 1 мисии меня провожал в канализации... он мог умереть 3 раза: в канализации (по сюжету живет), около главных врат обливион (я спас джофи и его) и в нападении ИГ... опять таки я его там спас.. в общем, ето был мой друг НПЦ))

Автор: Norm 07.10.08 - 13:10

Цитата: 
Кстати, я вот всё хотел узнать, чтонить интересное будет если грандсмейстер клинков (Джофи) останется жив после нападения на ИГ

Нет ето скрипт в игре,он подохнет даже если Мартин до его нормальной смерти вызовет дракона.

Автор: Дьявол 08.10.08 - 13:16

Цитата: (Norm @ 07.10.08 - 13:10)
Нет ето скрипт в игре,он подохнет даже если Мартин до его нормальной смерти вызовет дракона.


Мартин не вызывает дракона, а превращается в него!

Сори за оффтоп.

Автор: Norm 08.10.08 - 14:41

Мартин его вызывает,разговор в игре внемательнее слушай.

Автор: makspaderin 08.10.08 - 14:49

Цитата: (Norm @ 08.10.08 - 15:41)
Мартин его вызывает,разговор в игре внемательнее слушай.


Дьявол прав.

Мартин использует амулет,разбивая его и направляя на себя.

Божественная сила амулета каг бе в него вливается и он в него превращается.

НИКТО ДРАКОНА НЕ ВЫЗОВЕТ  angry2.gif

Автор: Драм Беро 08.10.08 - 14:58

Точнее было бы сказать, что дракон Акатош вселяется в Мартина.

Автор: Norm 09.10.08 - 08:05

Ну так я ето и имею ввиду.

Автор: Адель 20.10.08 - 11:27

Жалко Мартина... Сдох сволочь, я с открытым ртом минут пять смотрела на него (вернее, на то, что раньше им было).

Автор: makspaderin 20.10.08 - 12:35

Вы называете Мартина сволочью,одновременно жалея?

З.Ы. Мартина действительно жалко

Автор: Адель 20.10.08 - 14:57

Цитата: (makspaderin @ 20.10.08 - 15:35)
Вы называете Мартина сволочью,одновременно жалея?

Ну, это я так... Образно говоря, так сказать. В порыве чувств и всё такое.

Автор: Sauron II 05.01.09 - 13:22

Люди а вы не знаете что с тайным братством делать?
Меня нашел мужик в чёрном халате  я его завалил читом но он успел мне рассказать где искать это братство я туда пришел поцеловал закрытые двери... что делать дальше? я вот хочу открыть а они не открываются... кстати у того мужика очень хорошие одежды я вот сейчас их ношу вообще вещь и как его только читы смогли завалить?
а как ту дверь открыть скажите кто может буду очень признателенsmile.gif))

Автор: Дьявол 05.01.09 - 13:28

2 Sauron II

Раз ты завалил человечка, то никак. Загрузи сейв. Енто все что могу посоветовать....

Автор: Sauron II 05.01.09 - 13:33

Ну я всёравно не могу дверь открыть!
Там внутри как будто орки орут еще...
Я и заклинания кастовал и чё хочешь
Никак не открывается...
мне там нужно было с какой то мадамой поговорить а меня не пускают  blush2.gif
наверное не красивый...

Автор: Дьявол 05.01.09 - 13:38

Тебе человек должен был дать квест. И только так можно попасть в ТБ.

Автор: Sauron II 05.01.09 - 13:47

Он то дал завалить мужычка у себя в кровати я его пришыл как собаку пришел к тем дверям а там закрыто ппц  в читах есть код на танк?? skull.gif
Или на хорошего огра чтобы дверь к х...... вынести

добавлено Sauron II - [mergetime]1231152472[/mergetime]
Вся фигня в том что на эту дверь показывает стрелка!
УбЕйТе разве маг 10-ого уровня не может вскрыть дверь???

Автор: [FG] 05.01.09 - 14:09

Господа, вы читали название топика? Здесь не обсуждают прохождение. Для вопросов по прохождению существует целый отдельный форум. Чтобы избавить от лишних угрызений совести, будем мотивировать участвующих. Каждый послед. участник оффтопа из здесь отметившихся получит за след. оффтопик предупреждение, повторно - перейдет в режим чтения.

Автор: Морна Лоссиле 09.01.09 - 10:42

Всем здрасвтвуйте. До Обливиона я добралась совершенно недавно, так как комп обновился буквально в октябре. Игра мне понравилась своей нрафикой. Наверное минут 5 стояла с открытым ртом, когда выбралась из тюремной канализации. Графика просто бесподобна. Что касается главного квета, то его могли бы сделать насыщенее. А вот сюжетные линии гильдий просто блеск. Игра супер=) yes.gif

Автор: makspaderin 09.01.09 - 10:50

Цитата: (Морна Лоссиле @ 09.01.09 - 10:42)
Всем здрасвтвуйте. До Обливиона я добралась совершенно недавно, так как комп обновился буквально в октябре. Игра мне понравилась своей нрафикой. Наверное минут 5 стояла с открытым ртом, когда выбралась из тюремной канализации. Графика просто бесподобна. Что касается главного квета, то его могли бы сделать насыщенее. А вот сюжетные линии гильдий просто блеск. Игра супер=) yes.gif


Игра супер, но не более.

9 из 10. Как говорится "Великолепно".

Но Морр лучше  wink.gif

Автор: Морна Лоссиле 09.01.09 - 10:56

Цитата: (makspaderin @ 09.01.09 - 10:50)

Но Морр лучше  wink.gif


Полностью согласна. В Морре хотелось жить, исследовать, открывать новое и полностью раствориться в том мире. В Обливионе не так. Да, прекрасная нрафика, атмосфера. Но чего-то не хватает. ..  rolleyes.gif

Автор: Ингвар 10.01.09 - 00:10

Цитата: (Морна Лоссиле @ 09.01.09 - 10:56)
Полностью согласна. В Морре хотелось жить, исследовать, открывать новое и полностью раствориться в том мире. В Обливионе не так. Да, прекрасная нрафика, атмосфера. Но чего-то не хватает. ..  rolleyes.gif

Новизны ощущений вам не хватает.

Автор: Аха'Cферон 10.01.09 - 06:05

Я вот для получения большей остроты ощущений от Обливиона обязательно убираю "быстрое путешествие" при помощи одного плагина из MOE.И всем это советую...не пожалеете!
Ну и конечно никаких кодов. blush2.gif Хотя даэдрическая броня...ну вы меня понимаете... spiteful.gif ...но на самом деле я шучу.Никаких кодов! no.gif
Также предпочитаю использовать только Лор-ные плагины(98%),чтоб не портить и без того прекрасный Тамриэль,Обязательно наушники вместо колонок,чтоб звуки из реального мира не отвлекали,ну и наверно самое главное это просто умение вживаться в роль своего перса -- думать как он,поступать как он и тд...вроде птё. wink.gif

Автор: makspaderin 10.01.09 - 09:02

Цитата: (Аха'Cферон @ 10.01.09 - 06:05)
Я вот для получения большей остроты ощущений от Обливиона обязательно убираю "быстрое путешествие" при помощи одного плагина из MOE.


А мне отключение не прёт. Я привык к фасттревелу, и хотя против него, я не могу им не пользоваться.

В том же MOE есть "пометко", "возврат" и "Божественное вмешательство". Но в Обле они мне кажутся бесполезными. Играю я с Фасттревелом.

А коды - tcl если провалился под пол или застрял в стене.  wink.gif

Тут некоторые говорят, что в Обле нет атмосферы. Есть она. Просто её надо почувствовать, а в Морре её чувствуешь сразу.

Короче Обливион самая крутая РПГ после первого KotORa и Морра.(в моём личном хит-параде игр)

Автор: Sauron II 10.01.09 - 12:32

Дааа... без Fasttrev. тяжело на большой сложности... я пока дошел до Города все свои стрелы выстрелял в великом лесу. А так... бесплатный способ набить Левел... почему бы и нет. только вот утомляет бродить так долго...

Автор: Аха'Cферон 10.01.09 - 21:19

Sauron II

Цитата: (Sauron II @ 10.01.09 - 12:32)
Дааа... без Fasttrev. тяжело на большой сложности... я пока дошел до Города все свои стрелы выстрелял в великом лесу. А так... бесплатный способ набить Левел... почему бы и нет. только вот утомляет бродить так долго...

У меня есть плагин,в котором у Раминуса Полуса из Университета Таинств продаются заклинания телепортации во все города Сиродиила,правда для их применения требуется быть специалистом в мистицизме,и иметь по 500 золотых за каждое заклинание...но что поделать,реализм для меня дороже всего. yes.gif

Автор: makspaderin 10.01.09 - 21:27

Цитата: (Аха'Cферон @ 10.01.09 - 21:19)
Sauron II
У меня есть плагин,в котором у Раминуса Полуса из Университета Таинств продаются заклинания телепортации во все города Сиродиила,правда для их применения требуется быть специалистом в мистицизме,и иметь по 500 золотых за каждое заклинание...но что поделать,реализм для меня дороже всего. yes.gif


Если ты про MOE, то каждое заклинание жрёт примерно 500 маны. Мой перс, воин-нордлинг не набирал и 200.

//пост 600//  smile.gif

Автор: Аха'Cферон 10.01.09 - 22:20

Цитата: (makspaderin @ 10.01.09 - 21:27)
Если ты про MOE, то каждое заклинание жрёт примерно 500 маны. Мой перс, воин-нордлинг не набирал и 200.

//пост 600//  smile.gif

Я пока еще не прикупил этих заклинаний поскольку не было денег,да и мистицизм не прокачан до 50.Но у меня они не жрут 500 единиц маны,всего около 250 или что около-того...Вообщем точно не помню ,но не больше 250 это точно!  yes.gif

P.S Ты скорее всего перепутал стоимость закла с его энергозависимостью... wink2.gif

Автор: Ингвар 11.01.09 - 00:25

Цитата: (Аха'Cферон @ 10.01.09 - 06:05)
Я вот для получения большей остроты ощущений от Обливиона обязательно убираю "быстрое путешествие" при помощи одного плагина из MOE.И всем это советую...не пожалеете!

А зачем обязательно убирать? Неужто силы воли не хватит не пользоваться им? Я вот не убираю, но и с тараюсь не пользоваться. Только тогда, когда в этом есть смысл, попросту когда нет настроения пилить пол часа по дороге, останавливаясь ради того, чтобы травонуть очередного не знамо как оказавшегося на проезжей части медведя.

Автор: Аха'Cферон 11.01.09 - 00:51

Цитата: (Ингвар @ 11.01.09 - 00:25)
А зачем обязательно убирать? Неужто силы воли не хватит не пользоваться им? Я вот не убираю, но и с тараюсь не пользоваться. Только тогда, когда в этом есть смысл, попросту когда нет настроения пилить пол часа по дороге, останавливаясь ради того, чтобы травонуть очередного не знамо как оказавшегося на проезжей части медведя.

Если честно,то да,силы воли мне не хватает.При включенном быстром путешествие я все время говорю себе:"Ну это в последний раз!" или "Слишком долго плестись...", "Это важная миссия -- здесь можно использовать..." и тд и тп.Для меня ведь главное в Обливионе не прийти в пункт A,выполнить там квест и пойти в пункт B,а именно получить удовольствие от лицезрения Сиродиила,от встреч с бандюками,вервольфами и другими недружелюбными тварями...прогуляться в айлейдские руины,встретить там парочку вампиров и поняв что я еще слишком слаб для встречи с ними,по быстренькому смыться куда-нибудь подальше.
Я хочу путешествовать,а не "телепортироваться" из одной части Сирода в другую,получая при этом сомнительное удовольствие от выполнения побочных квестов,которых я итак уже знаю наизусть.

Автор: Акавирец 11.01.09 - 02:49

>> Аха'Cферон:

Цитата: 
Если честно,то да,силы воли мне не хватает.

Фиговый из тебя получиться призрак.=)

Автор: makspaderin 11.01.09 - 17:33

Цитата: (Аха'Cферон @ 10.01.09 - 22:20)
Я пока еще не прикупил этих заклинаний поскольку не было денег,да и мистицизм не прокачан до 50.Но у меня они не жрут 500 единиц маны,всего около 250 или что около-того...Вообщем точно не помню ,но не больше 250 это точно!  yes.gif

P.S Ты скорее всего перепутал стоимость закла с его энергозависимостью... wink2.gif


Нет, Божественное вмешательство например стоит 900 септимов. Телепорты в города для меня лично полезнее. Но они как минимум по 1300 септимов стоят.

Там от уровня зависит. Так же как и с "Пальцами горы" - на 1 левеле 50 маны, а на 50 - 3500!!!  blink.gif

добавлено makspaderin - [mergetime]1231684382[/mergetime]
Цитата: (Райдер @ 30.07.08 - 10:55)
Обливион самая великая игра в своем жанре и равных ему РПГ пока нету


Бред. Обливион - не РПГ, а Action\RPG. А вот в этом жанре Обливиону действительно нет равных.

Автор: Морна Лоссиле 21.01.09 - 08:36

Цитата: (Аха'Cферон @ 10.01.09 - 06:05)
Я вот для получения большей остроты ощущений от Обливиона обязательно убираю "быстрое путешествие"


Когда проходила основную сюжетную линию, то пользовалась им. Хотелось побыстрее отвязаться от всего этого и начать жить. А вот когда закончила прохождения и проходила гильдии, то начала ходить пешком. Узнала много нового и необычного. Но фаст тревел очень удобная штука и отказаться от неё очень непросто. smile.gif

Автор: makspaderin 21.01.09 - 09:23

Цитата: (Морна Лоссиле @ 21.01.09 - 08:36)
Когда проходила основную сюжетную линию, то пользовалась им. Хотелось побыстрее отвязаться от всего этого и начать жить. А вот когда закончила прохождения и проходила гильдии, то начала ходить пешком. Узнала много нового и необычного. Но фаст тревел очень удобная штука и отказаться от неё очень непросто. smile.gif


Поиграйте месяц в Морровинд. Отвыкните моментально.

Кстати, я тут писал про то, что в жанре Action/RPG Обливиону нет равных. Есть. Самая лучшая экшн/рпг - Фоллаут 3

Автор: Морна Лоссиле 21.01.09 - 10:42

makspaderin, да. С этим я соглашусь. Но с другой стороны в Морровинде было интересно ходить, в Обливионе не так.

Автор: makspaderin 21.01.09 - 10:53

Цитата: (Морна Лоссиле @ 21.01.09 - 10:42)
makspaderin, да. С этим я соглашусь. Но с другой стороны в Морровинде было интересно ходить, в Обливионе не так.


Потому что в Обливионе леса делались автоматом через КС, а в Обле вручную(правда тоже через КС). И животные в Обливионе рандомные в лесах.

Автор: Морна Лоссиле 21.01.09 - 11:10

Цитата: (makspaderin @ 21.01.09 - 10:53)
Потому что в Обливионе леса делались автоматом через КС, а в Обле вручную(правда тоже через КС). И животные в Обливионе рандомные в лесах.


Вы уж меня простите, но эти слова так далеки мне blush2.gif

Автор: makspaderin 21.01.09 - 11:13

Цитата: (Морна Лоссиле @ 21.01.09 - 11:10)
Вы уж меня простите, но эти слова так далеки мне blush2.gif


/оффтоп/ Слова "животные", "Обливион", "леса" и "автомат" вам далеки?  haha.gif

Автор: Кагренак 21.01.09 - 11:45

Падерин, чё ты пристал к человеку?)

Сам лично фастевел отрубаю нафик, ибо из-за не появляется страшная лень ходить пешком и позновать всё новое. Хотя, есть такие квесты, которые выполняются и без фасттревела, например про вино изгнания теней чтоли...уж и неприпомню...

Автор: makspaderin 21.01.09 - 11:54

Цитата: (Кагренак @ 21.01.09 - 11:45)
Падерин, чё ты пристал к человеку?)

Сам лично фастевел отрубаю нафик, ибо из-за не появляется страшная лень ходить пешком и позновать всё новое. Хотя, есть такие квесты, которые выполняются и без фасттревела, например про вино изгнания теней чтоли...уж и неприпомню...


Кстати, мне кажется зря тут все приелись к Фасттревелу.

Ведь в Фоллауте есть Фасттревел, но на него никто внимания не обращает!  wink2.gif

Автор: Fox the Undead 21.01.09 - 12:04

Цитата: 
Ведь в Фоллауте есть Фасттревел, но на него никто внимания не обращает!  wink2.gif

Потому что в Fallout 1 никаких путешествий-по-большой-карте-пешком не было, была глобальная карта и перемещения по ней.

Автор: makspaderin 21.01.09 - 12:15

Цитата: (Fox the Undead @ 21.01.09 - 12:04)
Потому что в Fallout 1 никаких путешествий-по-большой-карте-пешком не было, была глобальная карта и перемещения по ней.


Я про третий Фоллаут. Я же в первый не играл. /оффтоп/

Автор: Spaik 21.01.09 - 18:34

Игра супер!Мне понравилась.Что особенно мне понравилось в этой игре,так-это сюжет,самой-игры. biggrin.gif

Автор: makspaderin 21.01.09 - 18:41

Цитата: (Spaik @ 21.01.09 - 18:34)
Игра супер!Мне понравилась.Что особенно мне понравилось в этой игре,так-это сюжет,самой-игры. biggrin.gif


Кстати, забыл раньше написать, что сюжет Обливиона - бред. По крайней мере с Морром не сравнить.

Автор: Djoan Nefarius 05.02.09 - 20:17

Хорошая игра,наконец то отлично реализована магия,стелс система.Сюжет тоже довольно интересный,хотя и прямолинейный.
Но все таки для меня игры лучше TES III : Morrowind нету.
Ждемс TES V.

Автор: Tirus 07.02.09 - 16:24

если TES V будет online, я на зло буду искать голосования к ней и ставить "ацтой" =)

Автор: Морна Лоссиле 19.02.09 - 23:47

Цитата: (makspaderin @ 21.01.09 - 18:41)
Кстати, забыл раньше написать, что сюжет Обливиона - бред. По крайней мере с Морром не сравнить.


Это уж точно. Коротко и странно....
happy.gif

Автор: makspaderin 20.02.09 - 07:17

Цитата: (Морна Лоссиле @ 19.02.09 - 23:47)
Это уж точно. Коротко и странно....
happy.gif


Коротко да. Странно нет. Просто очень Голливудско. Стандартный голливудский сюжет "Сабири пять артифактов(тут один) и завали самава главнава аццкава сотону".  angry2.gif

Автор: Морна Лоссиле 20.02.09 - 12:05

biggrin.gif Да, Голливудско- это точно....
Внебрачные дети, поиски реликвий, сражения с демонами....
Скандалы, интриги , расследования, показать всё, что скрыто... happy.gif

Автор: Кэр воин тьмы 20.02.09 - 13:59

Цитата: (Djoan Nefarius @ 05.02.09 - 20:17)
Хорошая игра, наконец то отлично реализована магия, стелс система. Сюжет тоже довольно интересный, хотя и прямолинейный.

Эмм... Честно говоря, отлично реализованной магией тут и не пахло... Если судить о магии, то в той же ММ6 или ММ8 она реализована лучше...  В мире ТЕС много написано о магии, но реализовать можно едва ли 30 процентов... Хотя это моё мнение...
Цитата: 
Но все таки для меня игры лучше TES III : Morrowind нету.

Признаюсь, что мне тоже больше всего нравится морик. В нём были те приятные вещи, которые в обле урезали и решили заменить графикой...

Сюжет же облы мне показался не таким и плохим, ИМХО, в облу приятнее играть чем в бладмун.

Автор: Кинарет 20.02.09 - 14:17

Та ладно вам, голливудский сюжет, пам-парам. Нормальный весьма эпичный сюжет. Единственное что подорвало мою манию величия, это то, что меня, привыкшую быть великим героем и реинкарнацией личности с божественными наклонностями, скромно отодвинули в сторонку. Ах, как я мечтала, ползая по руинам и грызясь с призраками, как это все закончится эпичной потасовкой с Мехруном Дагоном! Вот уж не знаю, на что надеялась - то ли Мехрун прзренной крысой падет к моим даэдрическим сапогам, то ли я вознесусь над бренным Киродиилом, наконец-то получив заклинание Левитации. Но во всяком случае, когда проклятый Мартин, предварительно парализовав меня, смело грохнул амулет о колонну, я стояла, вся трясясь от злости. И уж поверьте, останься он жив, вопреки кровожадности разработчиков, я бы хорошо обработала бы ему его монашескую физиономию.

Так что сравнивать сюжет Морроувинда и Обливиона для меня не имеете смысла - разные направления, разные задачи. Слабо надеюсь на встречу с самой собой в будущих ТЕС'ах. %)

Автор: Hikari 06.03.09 - 11:54

Хм... Думаю, что все видели тренирующихся редгардку и аргонианина около Арены в Имперском городе и находили записку. Для меня остается загадкой, является ли она дочерью того редгарда (извините, имя не помню), который уведомлял о боях...

Автор: Tristana 06.03.09 - 16:58

Всем добрый вечер.
Обливион открыла для себя недавно - около 2-х недель назад, когда Обливионутый ( и, по совместительству, Толкиенутый) друг, всучил мне диск со словами: "Поиграй, не пожалеешь. Как раз в твоем вкусе"....
И вот, сегодня, я прошла основной квест.  Словно жизнь прожила там, рядом с Мартином blush2.gif  cray.gif
Такого опустошения  и горечи я не чувствовала со времен ВК. Вроде бы хэппи-энд, и в то же время, все плохо, плохо, плохо... Его нет... rip.gif  cray.gif
Что там ни говори, а игра мощная. Философская. Трагическая. ИМХО.

Автор: Wind 10.03.09 - 03:19

Цитата: (Кинарет)
привыкшую быть великим героем и реинкарнацией личности с божественными наклонностями, скромно отодвинули в сторонку

Имя игрока в Конструкторе по умолчанию - Бенду Оло, а Бенду Оло - был коловианский король, собравший в свое время объединенный флот всех королевств Тамриэля (это задолго до объединения Тамриэльской Империи), и разбивший слоадов ©
Так что как знать
Цитата: 
разные направления, разные задачи.

Я бы добавил -- игры расчитаны на разные аудитории игроков.

Автор: Alexander2888 12.03.09 - 17:56

Люди(и Эльфы тоже)! Кто знает с каким квестом связан Хаджит М'аик в Анвели у всех слухи спрашивал квест ни кто не дал а над этим М'аиком всеравно каронка. Где квест взять? sad.gif 

Автор: Кинарет 12.03.09 - 20:16

>> Wind0fChange:

Цитата: 
Имя игрока в Конструкторе по умолчанию - Бендо Олу, а Бенду Оло - был коловианский король, собравший в свое время объединенный флот всех королевств Тамриэля (это задолго до объединения Тамриэльской Империи), и разбивший слоадов ©
Так что как знать

М? В смысле, имя игрока в конструкторе? Там же не отображается герой? 0_о

Автор: Wind 12.03.09 - 20:28

>> Кинарет:

Цитата: 
М? В смысле, имя игрока в конструкторе? Там же не отображается герой? 0_о

Если честно, в конструктор Обливиона не заглядывал, но про Бенду Оло это довольно известное пасхальное яйцо.

Автор: Qui-Gon-Jinn 12.03.09 - 21:09

Квай видел КС и знает, что там действительно есть персонаж с ID Бенду Оло.
В КСе Морра, кстати, герой тоже есть, и обозначается именем "Игрок" smile.gif А с чего это, думаете Вы, в консоли при применении команды на игрока вводится "player->"? Потому что действие обращено к реальному персонажу в базе, "Игроку". C'est la vie, как говорится.

Автор: makspaderin 12.03.09 - 21:36

Цитата: (Alexander2888 @ 12.03.09 - 17:56)
Люди(и Эльфы тоже)! Кто знает с каким квестом связан Хаджит М'аик в Анвели у всех слухи спрашивал квест ни кто не дал а над этим М'аиком всеравно каронка. Где квест взять? sad.gif 


Нету такого квеста. Просто он неубиваямая пасхалка.

Автор: WE.Sky 08.04.09 - 17:22

Мне бы вот хотелось увидеть в дополнениях хотя бы малую реализацию паркура.
Думаю, что но крышам Лейавина все попрыгать успели! wink.gif
А вот умел бы герой хотя бы как то лазить по по зданиям, как это было в великом Assassin's Creed...

Автор: Fox the Undead 08.04.09 - 17:32

Цитата: 
А вот умел бы герой хотя бы как то лазить по по зданиям, как это было в великом Assassin's Creed...

Движки разные, так же не выйдет. Пока что максимально близкий вариант - rope arrows из Thieves Arsenal.

Автор: Lord Draren 08.04.09 - 19:09

На движке моры вполне себе реализовали скалолазание.М.б. и в обле че нить придумают?

Автор: Jones 22.04.09 - 19:16

Хотел поиграть в ТЕС еще когда только вышла Морра.Но начал с Облы в 2006 прошол все братсва кроме ТБ и все квесты.Поставил себе штук 600-900 модов/плагинов и прохожу их.

Автор: Nefor 29.04.09 - 16:02

Не хватает крови в игре,и движения однообразные.Игра в основном не плохая,но могли зделать и получше sad.gif Но есть и положительные моменты:огромный мир,свобода действий и многое другое... smile.gif  smile.gif  smile.gif

Автор: makspaderin 29.04.09 - 16:08

Цитата: 
движения однообразные


Цитата: 
Не хватает крови в игре,


Ассассинс Крид к вашим услугам. Или Мэнхант.

Автор: Wind 01.08.09 - 00:12

Добился 750 маны в Обливионе у перса, что конечно против 3500 в Морровинде не катит, но оказывается задротство и тут возможно biggrin.gif

Автор: Демон страсти 13.08.09 - 14:58

Лично мне игра ОЧЕНЬ понравилась все ети вчетления когда играю просто класс... я именео такую игру хотел которая похожа на древний мир... СУПЕР СУПЕР  good.gif  good.gif  good.gif  good.gif

Автор: APuCTOKPAT 29.08.09 - 12:06

Итак, вчера вечером случилось поистине знаменательное событие: в моих руках оказалась коробочка с гордой надписью "The Elder Scrolls IV: Oblivion -- Золотое Издание". Установив игру, я сразу же сел за нее, но играл недолго (только до выхода из канализации), т.к. хотелось спать. Но сегодня я наконец-то сел за нее по-настоящему. Итак, мои впечатления:
Графика -- на высшем уровне (хотя, это, может быть, только мне, сидевшему до этой недели на видеокарте с 64мб, так кажется).
Мир -- хорош прежде всего тем, что создает впечатление по-настоящему живого мира. Здесь двое прохожих обсуждают городские питейные заведения. Чуть подальше нищий просит монетку у дамы с двумя собаками и, ничего не получив от нее, направляется ко мне с той же просьбой. На дороге разбойник-аргонианин требует отдать деньги. Жители Кватча в панике бормочут и кричат что-то.
Природа -- отдельный разговор. Когда на холме по дороге из Столицы в город, где ждет грандмастер Клинков (как же город-то называется? Вроде, Анвилл... не помню) оборачиваешься в сторону Имперского Города, от такой красоты натурально замирает сердце.
Управление -- после Морроувинда несколько непривычно, но достаточно удобно (например, использование заклинаний)
Но в Обливионе нет чего-то такого, что есть в Морроувинде. Я пока не разобрался, что именно это такое. Но авось разберусь.

Автор: Дьявол 29.08.09 - 14:50

>> APuCTOKPAT:
Вся эта прелесть живого мира умирает спустя пару тройку часов игры. Ты вдруг понимаешь, что эти двое прохожих обсуждают питейные заведения в течении 10 секунд, затем расходятся и через 5 секунд снова сходятся и снова обсуждают что либо; нищие все время просят монетку и кроме как от тебя ее не получают, разбойник каждый раз будет требовать от тебя деньги, жители Кватча навечно прокляты в панике что то бормотать и говорить что отстроят город.
Единственное что действительно хорошо, так это природа, ей можно любоваться вечно.......

Автор: APuCTOKPAT 29.08.09 - 20:04

Ну хотя бы иллюзия жизни.

Автор: APuCTOKPAT 30.08.09 - 20:45

Цитата: 
разбойник каждый раз будет требовать от тебя деньги

Не будет. Убил я его (да упокоит его Акатош).

Автор: Miliana 30.08.09 - 21:42

Размышления и выводы по поднятой теме,
или
одна из версий, почему Обливион столь искусственен...

В Морровинде жизнь населения не вертится вокруг жизни ГГ. Да, со временем его начинают узнавать на улицах и почтительно что-то лепетать (или, напротив, ненавидяще скалиться). Да, отношение меняется. Но все равно кругом все будут заниматься своими проблемами, и с кем-то договариваться... писать письма, о чем-то волноваться, мечтать о вещах, связанных с Нереварином лишь постольку, поскольку он об этом как-то прознал. И пепельные упыри, занеси к ним судьба юную надежду нации на низких уровнях, вовсе не будут подстраиваться под ее жалкий уровень и устраивать честный бой, а попросту слопают. И ординаторы, увидев, что ГГ бродит рядом в рваных обносках, не устыдятся своего благополучия и не переоденутся немедля в ржавые кольчуги. И, покуда Нереварин свою нереваринистость не докажет, никто за исключением специальных людей не станет смотреть, где там паршивый бродяжка, а где паршивый бродяжка благородных кровей.
И именно это делает мир живым и реалистичным. В отличие от Обломовского санатория.

Не помню, говорили уже об этом или нет. В крайнем случае, можно считать пост развернутой формой краткого ППКС. (:

Автор: APuCTOKPAT 30.08.09 - 23:31

Да, в Обле действительно все происходит очень быстро. Час-полтора игры -- и ты уже герой, закрывший Врата и спасший Кватч от орд даэдра (ведь несколько скампов и пара дремор -- это орды, да? ).

Автор: Kergras 27.09.09 - 15:54

Я считаю что TES IV Oblivion-замечательная игра.Великолепная атмосфера мира,неплохой сюжет и прочите прелести включает в себя эта игра. good.gif

добавлено Kergras - [mergetime]1254056041[/mergetime]
Я кстати,его проходить буду заново.Золотое издание.Сегодня.Готовлюсь к битвам и приключениям! dwarf.gif

Автор: Kirillius 10.10.09 - 21:48

Kergras, либо ты в Морровинд не играл, либо не проникся духом в него, либо позно начал играть.
Нет, ну конечно Обливион тоже прикольный, но посравнению с Морровиндом (я не беру в счёт графику, т.к. игра созданна куда более ранее, нежели Обливион).

Автор: El_Dark_De_Mon 23.10.09 - 20:40

А по-моему все игры серии The Elder Scrolls очень классные, с оригинальным сюжетом, под стать своему времени! Возможно каждые со своими недостатками, но не лишенные своих уникальных достоинств! Теперь можно только надеяться, что компания Bethesda порадует новым достойным шедевром! smile.gif))))))

Автор: J'Astar 28.11.09 - 19:12

Всем приветы. Хотелось бы сказать что радует в Обле это конечно графика и модели. В Морр я начал играть позже и сначала угловатые и слегка неуклюжие модели чуть отпугнули, хотя уже не замечаю этого. В Обливионе это всё выглядит лучше. И какая-никакая физика, т.е. трупы "правильно" ложатся или скатываются по земле, к стенам и всё такое. И что можно хватать объекты, которые также падают и катятся почти как настоящие) Графика, звуки, свобода действий, сюжет-это сделано весьма хорошо. Хотя вот большую свободу действий я-бы назвал как бы кажущейся... Я ожидал куда больше свободы... Я бы расценил что в Обливионе свободы где-то процентов... 65, а в Морре где-то... ну, 73) В Морре её по-моему побольше. Но всё равно игра очень затягивает

Автор: Mutagen 22.01.10 - 15:23

Цитата: (tes_fanat @ 08.11.06 - 09:28)
А мне ОБлива в изначальном виде нравится, т.ч играю и буду играть, тем более, что на подходе глобальные моды! И даже автолевеллинг перестал раздражать! Конечно, поставил пару десятков плагинов, появление которых только поддерживает интерес к игре.



Согласен. Игруха бомба, но по мне так с Моррой ничто не может сравниться smile.gif

Автор: Choker 04.08.10 - 22:32

Игра отличная, на этот раз решил пройти на 100% сложности...

Автор: Элорита 24.10.10 - 11:24

Morrowind
Вспомню самое-самое первое впечатление %). Видения, потом - трюм, потом - начальник стражи. И вот Лейри наконец выпустили... И тут раздается рев силт-страйдера. Потом уже был первый взгляд на небо, и уже потом я зачарованно наблюдала за пепельниками по ту сторону Призрачной Стены. Но Морровинд очаровал с первого взгляда на Садрит Мору, с этого самого вопля силт страйдера %). В игру выбросили слишком быстро, слишком резко, практически не дали привыкнуть. А потом не вели за ручку все время. Хотела - искала головоломки в двемерских развалинах и изучала материалы о Нереварине. Хотела - бродила по даэдрическим святилищам с риском наткнуться на злых даэдра. Или любоваться красотами.

Oblivion
Тоже красивый ролик о сне Септима. Но то ли слова были не те, то ли не та картинка, но история зацепила чуть меньше. Потом - сразу же после ролика - создание персонажа. Посмотрела, сделала темную эльфийку. В тюрьме долго бежала в стену (дурацкое управление). Потом долгое путешествие/обучение при побеге из тюрьмы на пару с королем. По дороге перс немного приоделся, заодно выбрано было все, что можно выбрать. Но чувства той свободы, что в Морровинде, не было. Такое чувство, что персонажа чуть ли не за руку тащат: "Сюда, быстрее, быстрее!". Король требует немедленно доставить амулет в приорат, в приорате требуют немедленно привести Мартина, а потом все так же, не медля ни секунды, требуется отправиться в горы провожатым Мартина. Может, именно это и портит игру  happy.gif . В Морровинде никто не требовал сию секунду доставить послание или сию секунду отправиться еще куда-то, а то мир рухнет %). Мир, конечно же, не рухнул бы, но долго ждать при такой постановке вопроса все-таки неохота. Кай Косадес в Морровинде в свое время вообще отсылает персонажа подальше с глаз, советуя вступить в гильдию и повыполнять задания там. И да, слишком все обычно. Ну понятно, силт-страйдеры и гуары водятся только в Морровинде. А в Империи, получается, водятся только волки да медведи... Да еще поднадоевшие за десяток других игр тролли, гоблины и огры.
Графика... Честно говоря, впечатлили только леса/луга да план Обливиона %). А домик в Морровинде (тоже стандартный, чуть улучшенный, выданный домом Хлаалу) выглядит намного приятнее дома, купленного  в имперском городе. Лошади... У меня неоднозначное отношение к лошадям после Sacred'а. Там постоянно под персом убивали лошадь, так что если есть возможность - перс бегает пешком  rolleyes.gif

В общем, я слишком мало еще играла в "Обливион", чтобы его ругать. Там всего хватает - и хорошего, и плохого smile.gif. Но атмосфера живого мира сильнее у Морровинда, чем у Обливиона.

Автор: LordHaosa 30.07.11 - 08:22

Хорошо, чего тут ещё сказать. Получилось действительно неплохо в планах Графики и Диалогов, но фантазия у разработчиков игры пропала. Уже нет причудливых Морровиндских животных с интересными способностями. Всё до крайности банально - волки, медведи... черти. И похоже начался ступор с передвижением, что-бы лишний раз не думать просто поставили Быстрое Путешествие. Названия заклинаний оболванили настолько что просто Ух ! Где те Ондузи, Дратис и прочие великие волшебники. Канули в зыбучие воды Обливиона. Нет Левитации - скажут разработчики, а я скажу - Есть, и уйду подняв свой пушистый Хаджитский хвост. Конечно есть моменты которые невероятно облегчили Игру, например, подсветка тем для разговора, блок при бое. Это хорошо но и плохо одновременно. 

Автор: ZAZ 31.07.11 - 13:59

можно говорит много хорошего или плохо .. но это игра, так же как и Морр, навсегда останется в наших сердцах !!!! ))

Автор: Dark Fox 01.08.11 - 07:11

Цитата: 
блок при бое. Это хорошо но и плохо одновременно. 

То есть по- вашему лучше автоматический блок и невозможность попасть по врагу при низком навыке?!!
Я вас правильно понял?!

Автор: Муурн 01.08.11 - 16:03

Цитата: (Dark Fox @ 01.08.11 - 08:11)
То есть по- вашему лучше автоматический блок и невозможность попасть по врагу при низком навыке?!!

Можно попасть в Морроувинде по врагу при низком навыке. wink.gif  Но сложнее. Что реалистично. wink.gif

И впечатления.
С одной стороны новая ТЕС, новая боевка, но нет левитации. Помню, как в канализации увидел мостик и пожалел, что вырезали левитацию(еще пытался найти Божественное Вмешательство, но не смог). Графика гораздо круче Моррроуинда, но потом это наскучило. Прошел основной сюжет, больше ничего не хотелось делать. И  это не исправилось даже плагинами.

Автор: Pitonzha 23.11.11 - 09:13

Так вышло что я играл в Обливион параллельно со Скайримом, после Морровинда.
Может быть в этом причина моего не очень лестного отзыва об этой игре.

Даже сейчас в Морре чувствуется эта атмосферность другого мира. И дела даже не в здоровенных блохах, двуногих крокодилах, синих человечках с острыми ушами. Сайда Нин (а не Садрит Мора, кстати)) обыкновенный городок, но когда ты выходишь из корабля - ты уже погружен в события. И остров с дополнением Bloodmoon - это просто красота. А вид Обливиона-после-канализации как-то скучноват. Слишком там всё округло, подсвечено, блёкло. Не хватает какой-то сочности...

В 5й части это учли - Скайрим захватывает с первой секунды. А там тоже всё просто - волки, снег, дома... ну только драконы, но первое время с ними не сталкиваешься, однако сама картинка как то...затягивает!

Автор: Count D 21.12.11 - 11:09

Главная беда Обливиона это то, что от него все ждали Морровинда-2, коим он не являлся (да и никогда и не пытался), и конечно же были разочарованы. Судить надо Обливион сам по себе, а не сравнивать постоянно с предшественником.

Цитата: 
но фантазия у разработчиков игры пропала. Уже нет причудливых Морровиндских животных с интересными способностями.
Вот, именно об этом я и говорю. У разработчиков не было цели создать животных попричудливее. Да и если бы у них истощилась фантазия, мы бы скорее всего наоборот, увидели тех же самых животных.

Автор: astroboy 21.12.11 - 13:44

Трудно сказать,чем он не понравился.Наверно,это сборное впечатление,накопилась куча раздражающих факторов.Попробую перечислить.Инвентарь стал менее удобным.Цветовая гамма какая-то серая,унылая.Много пафоса.Не люблю империю.Процесс закрытия врат однообразный и занимает много времени.Приближение вида при разговоре.Конечно,добавилось много плюсов.Но как-то атмосфера,подстегивающая к авантюризму,уменьшилась.Поэтому,наверно,забросил.

Автор: Простой Пилигрим 22.12.11 - 12:02

То есть "инвентарь стал менее удобным". Когда это говорят видно забывают про дневник заданей из Morrowind, и забывают как жилось алхимикам в том же Morrowind'е. Еще не понимаю жалоб на закрытие врат, надо лишь закрыть двое обычных врат и одни великие врата.

Автор: Дьявол 22.12.11 - 14:03

>> Простой Пилигрим:
Что не так с дневником? Обычный дневник. Разве что с возможностью поиска по темам. А с выходом Трибунала так вообще принял вид как у Обливионского, если мне память не изменяет.
Алхимикам в Морровинде жилось более реалестично. Или в реальности предметы с "другими" эффектами тоже просто убегают со стола?
"двое обычных врат", "одни великие врата" и еще 100500 рандомных для получения сигальских камней.

Автор: astroboy 23.12.11 - 12:01

Цитата: (Простой Пилигрим @ 22.12.11 - 12:02)
То есть "инвентарь стал менее удобным". Когда это говорят видно забывают про дневник заданей из Morrowind, и забывают как жилось алхимикам в том же Morrowind'е. Еще не понимаю жалоб на закрытие врат, надо лишь закрыть двое обычных врат и одни великие врата.

Действительно,что не так с дневником?И с алхимией?Вообще я не о том.А то,что в Морровинде надо всего одну кнопку нажать,чтобы вывелись сразу все панели и информация,а в Обливионе надо постоянно прыгать по вкладкам.

Автор: Даврам Башир 23.12.11 - 14:58

Цитата: 
а в Обливионе надо постоянно прыгать по вкладкам.


Вот именно поэтому я ненавидел обливионский интерфейс, а особенно то, что в нем нельзя нормально пользоваться клавиатурой - мышь и раздражение от вкладок. В морре было в разы удобнее - все на одном экране. Особенно инвентарь был прекрасно сделан.

Автор: Простой Пилигрим 23.12.11 - 23:21

С дневником не то, что если, хочешь к примеру сперва набрать 100500 квестов, а потомо их выполнять, в Oblivion все квесты аккуратно лежат, в Morrowind все они идут в кучу, и пройденные и не пройденные и ищешь нужную заметку по квесту нескольком минут (в Tribunal не играл, не знаю что там делали с дневником). С алхимией не то, что все бутылки одинаковый и что бы опознать в инвентаре среди 50 бутылок зелье лечения, уходило время.
И что значит "100500 рандомных для получения сигильских камней". Вас кто то заставляет получать эти камни? Давайте еще поругайте фаст-тревел (который кстати как традиция должен быть в каждой части, ведь в Arena и Daggerfall был).
З.Ы. Конечно сам интерфейс (не дневник квестов) Morrowind'а удобнее чем в Oblivion'е, но далеко не во всем.
З.З.Ы. Зато в Oblivion иконки навыков красивее.

Автор: Leona 24.12.11 - 19:42

В Обливионе по сравнению с Моррой и Скайримом как-то очень обыкновенно и однообразно, это и не нравится. Выходишь из канализации и... вот совершенно не попадаешь в атмосферу сказки, эпичной истории, интересного приключения, да хоть чего-нибудь вкусного. Елки как елки, город как город, где мое фэнтези, е-мое? smile.gif Если что, мне нужные гигантские блохи и драконы для ощущения волшебства и полета фантазии. Но Обливион... он совершенно обыденный.  Причем мне еще повезло (а может, и наоборот), я одним из первых квестов получила задание про волшебную кисть, и после визита в нарисованный мир впечатления были просто вау: какая прикольная задумка, вот бы и дальше так было! Но на этом вся сказка как-то и закончилась. Вернулась ненадолго со звуками оригинального голоса Мартина и снова пропала. Грустно. Вроде и есть у игры огромный потенциал, а реализовали какие-то крохи вроде линейки ТБ.
И да, я буду сравнивать Обливион с Морровиндом и Скайримом, черт побери. Это игры одной линейки. Более того, в Облу я сыграла первой, поэтому в моем случае недовольство - это не проявление старческого синдрома "А раньше трава была зеленее...".

Автор: Простой Пилигрим 24.12.11 - 20:44

Это дела вкуса. Мне атмосфера Oblivion'а сильно нравилась. Может это потому, что я предпочитаю фэнтези максимально похожие на средневековье, мне нравятся любоваться пейзажами и архитектурой, а флора и фауна меня не интересует. Хотя это все кончено дело вкуса. Ну ведь это хорошо, что эти игры так не похожи, разнообразие, а то всякие AC и Kod только по интерфейсу различаешь.     

Автор: Leona 24.12.11 - 20:49

Так проблема в том, что даже пейзажи и архитектура какие-то кукольные. Ходишь по тому же Анвилу, вроде и красиво, а совершенно ненатурально, как будто в Симс попал)
А вот насчет разнообразия я соглашусь. Пять игр подряд ездить на блохах мне бы не хотелось, сколько бы оригинальным это занятие ни было.

Автор: Джейн 12.01.12 - 10:54

На вкус и цвет, как говорится...я очень люблю Oblivion. Хотя, признаюсь, закрывать врата очень не хотелось. Что до графики и ее *кукольности* - не замечала. Да и что могло быть в 2006-м? Атмосфера Средних веков совершенно живая, нет огромных блох, почти нет странных созданий. Дневник был очень удобен, по крайней мере, для меня. В этом и есть Bethesda - игра противоположностей. Сиродил и Морровинд находятся рядом, а различия поразительные. Нужно рассматривать игры по отдельности, даже если они - части одного целого.  smile.gif

Автор: Бурз гро-Лорк 25.10.12 - 12:04

На мой взгляд Обливион проиграл Морровинду. Да, в Морру погружаешься как только тебя будит Джиуб и как только вышел в Сейда Нине. Балмора, Косадес, все настолько втягивает, несмотря на то что все диалоги читаешь, а нпс довольно примитивны. Запустив Облу я тут же устал бродить по тюрьме, чуть не выл "выпустите меня", кликал вечное "ок"  После подсказок..  Но в целом игра так же довольна интересна и многогранна.

Автор: Quidow 21.11.12 - 16:03

Купил облу ещё в далёком 2007-ом году, но до недавних пор я не мог сказать, что достаточно близко был знаком с игрой. Каждый раз, после её установки и пары дней игры я просто забывал про неё, а через ещё некоторое время игра благополучно летела в корзину.
Относительно недавно я чуть ли не заставляя себя всё-таки прошёл основной квест. И теперь я понял, почему у игры никак не получалось толком меня заинтересовать.
Начну с ужасной подачи. Вот ты начинаешь игру чуть ли не в одних трусах, а уже через полчаса ты спасаешь целый город от даэдра и даже проводишь некоторое время в самом обливионе. Если бы я не был хорошо знаком со вселенной с других источников, то я бы попросту не понимал, что вообще происходит. Самое печальное то, что начиная с этого момента игра перестаёт тебя удивлять чем-то новым. Особенно меня "порадовал" квест на союзников для защиты Брумы. Такого скучного и унылого однообразия и представить тяжело.
Кстати, однообразие - одна из самых главных проблем в игре. В ней есть ровно 1 разновидность ландшафта, 1 вид подземелий, 1 вид обливиона, 1 архитектура городов и ничего более. Игру просто неинтересно изучать, каждый квест воспринимается как "доберись от точки А, до точки Б". И если в том же скайриме из-за прекрасного дизайна возникает желание изучить чуть ли не каждый камушек, то тут стараешься всё проходить на ультраскорости.
Про ужасный баланс и прочие недостатки игры я промолчу.
А вообще, сейчас я начал проходить Дрожащие острова, и мне впервые за всё время игры стало интересно.

Автор: Георг 21.11.12 - 16:39

>> Quidow:
А побочные квесты вы сударь проходили? Тот же Морровинд отличается таким же однообразием главного сюжета. :3

Автор: Quidow 21.11.12 - 17:00

Цитата: (Георг @ 21.11.12 - 17:39)
>> Quidow:
А побочные квесты вы сударь проходили? Тот же Морровинд отличается таким же однообразием главного сюжета. :3


Я к ним только подошёл. Но честно сказать, после такого "восхитительного" главного квеста, в игре не хочется оставаться ни на секунду более  dry.gif

Автор: Георг 21.11.12 - 17:03

>> Quidow:
Пробуйте! Не пожалеете. Может быть реализация там и не очень (все те же одинаковые текстуры и подземелья), но что-то там есть... хотя эта обертка, проигрывает Скайриму. Ну это чисто по мне. smile.gif

Автор: Quidow 21.11.12 - 17:17

>>Георг
Попробуем smile.gif
По крайней мере, те же Дрожащие острова пока что действительно радуют.

Автор: λимстим Питθн 23.11.12 - 13:07

Обла как-то прошла стороной.  В 2005 году я только начал играть в морровинд. На выход Облы комп был слаб, а когда железо стало позволять я уже играл в Fallout... А потом оп оп и Скайрим..

Так что не удалось с нужным моментом и ожиданием.

Автор: Markus47 24.11.12 - 13:19

А мне обла понравилась, даже с выходом ская иногда тянет к ностальгии.

Автор: Silence 02.06.13 - 10:36

Самое главное, отчего в Обливионе хочется сделать вечный фейспалм - система торговли. Непонятный автолевеллинг и однотипные локации ещё можно как-то обьяснить (недостатком времени и т. д.). А вот бредовая торговля... Приходишь к продавцу. В кармане у него две тысячи септимов. Продаёшь ему даэдрический топор за две тысячи. У продавца в кармане всё равно две тысячи. Продаёшь ему ещё один топор за те же две тысячи. У продавца в кармане сумма не меняется. Продавай ему по очереди хоть  сто таких топоров и получай при этом 200 000 - ограничений нет. А вот вместо этого продать ему даэдрический мегазачарованный топор за 2500 уже нельзя. У продавца денег не хватает. Что это за идиотизм вообще?

Автор: Воин1 03.06.13 - 20:01

Цитата: (Silence @ 02.06.13 - 11:36)
Самое главное, отчего в Обливионе хочется сделать вечный фейспалм - система торговли. Непонятный автолевеллинг и однотипные локации ещё можно как-то обьяснить (недостатком времени и т. д.). А вот бредовая торговля... Приходишь к продавцу. В кармане у него две тысячи септимов. Продаёшь ему даэдрический топор за две тысячи. У продавца в кармане всё равно две тысячи. Продаёшь ему ещё один топор за те же две тысячи. У продавца в кармане сумма не меняется. Продавай ему по очереди хоть  сто таких топоров и получай при этом 200 000 - ограничений нет. А вот вместо этого продать ему даэдрический мегазачарованный топор за 2500 уже нельзя. У продавца денег не хватает. Что это за идиотизм вообще?


Так это во многих играх такое есть. В Ведьмаке, даже во втором количество денег при торговле не меняется.
Но в Скайриме это уже исправили. И не стоит придераться к мелочам - это же игры, а не реал.

Автор: Silence 04.06.13 - 13:08

Цитата: (Воин1 @ 03.06.13 - 21:01)
Так это во многих играх такое есть. В Ведьмаке, даже во втором количество денег при торговле не меняется.
Но в Скайриме это уже исправили. И не стоит придераться к мелочам - это же игры, а не реал.


Ну, халтура же. И в Ведьмаке, и тут. Игры играми, но зачем пихать игровые условности там, где они не нужны и там, где можно было сделать по-старому? Какие были аргументы против того, чтобы оставить нормальную морровиндовскую систему торговли?

Автор: Ра'Коша 04.06.13 - 18:10

>> Silence:
Думаю, он подписал какие-то обязательства, запрещающие ему платить дороже за единицу товара))) Социализм, видать. У них и газеты (вернее одна газета) государственные, и конюшни, и услуги храма бесплатные, и разруха полная - ни одной работающей шахты нет! Крупного рогатого скота тоже нет... а мясо есть. И хлеб есть, хоть его никто и не выращивает. Вся одежда и утварь какая-то подозрительно дешевая, в сравнении с Морровиндом...

Мне в Обливионе в первую очередь не понравилась именно плохая проработка мира. Нет ощущения, что ты находишься в центре всеконтенинтальной империи. Если бы это был какой-нибудь дикий Валленвуд, игра бы понравилось намного больше. Изумрудно-зеленые леса, солнышко золотистое, зверюшки бегают, птички поют, бабочки порхают... а ещё цветочки, кружевные тени листвы, белокаменные руины и уединенные фермочки. И всё такое яркое, сочное. В этой части я, кажется, вообще ничего лучше за пределами Реала не встречал. Это даже не Crisis! Дело здесь даже не в графике, а в непередаваемой атмосфере этакой очаровательная летней сказки happy.gif И ещё музыка... Вот проняло и всё тут) Затянуло. Я в Обливион каждую зиму подолгу играю. Но вот местная цивилизация... как-то она даже на уровне декорации впечатления не производит... как-то всё серенько, простенько и одинаково... (((
А главный квест мне понравился. Большое такое военное приключение. Эпично, с надрывом и с напрягом. С эмоциями. Особенно всё, что касалось битвы за Кватч. Такой драйф, когда в очень ограниченный промежуток времени происходило множество каких-то событий, и появлялось множество каких-то персонажей и образов, и всё время нужно было куда-то нестись, кого-то спасать, куда-то с боем прорываться, и всё либо орут, либо плачут, и все в шоке, а зельев уже почти нет и броня вся поломана! Мне таких насыщенных эпизодов в Скайриме, например, не хватает. Потом правда как-то всё скисло…

Автор: Pilgrim Ra'Saar 04.06.13 - 18:17

Цитата: (Silence @ 04.06.13 - 16:08)
Ну, халтура же. И в Ведьмаке, и тут. Игры играми, но зачем пихать игровые условности там, где они не нужны и там, где можно было сделать по-старому? Какие были аргументы против того, чтобы оставить нормальную морровиндовскую систему торговли?


Согласен с вами. В Морровинде лучше. Зато в Морровинде вещи из дорогих материалов стоят просто астрономических цифр, и продавать их за гроши было жалко. Эхххх, как далёк теперь тот безрассудный манчкинизм... В Обливионе и Скайриме, кстати, вещи того типа определённо подешевели.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()