Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Афганистан — Звездный час Спецназа

 
[FG]
  post 14.08.11 - 00:03   (Ответ #1)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Пользуясь случаем, попиарю на ESN свой проект.

Сейчас идет 9 месяц работ над проектом. От задумки, составления дизайн документов и структуры операций до создания миссий, написания отдельных скриптов для сценария, конфигов и скриптов для модификаций возможностей движка, создание веб-сайта проекта. В рамках работы было изучено свыше двух десятков книг, касающиеся самых разных аспектов темы.

Анонс публикуется с целью привлечение заинтересованных людей к планируемым в дальнейшем проводимым операциям.


user posted image

Цитата: 
Команда Rolegame.ru анонсирует свой первый серьезный проект, посвященный вооруженным действия в Афганистане с 1979 по 1989 гг. Наша цель — не только поднять проводимые сетевые сценарии в Arma 2 на принципиально новый уровень, максимально приближенно передать остроту событий, развернувшихся на юго-восточном театре боевых действий, но и осветить события минувших дней, отдав память всем солдатам, с честью выполнявших свой долг перед Родиной.

Участники проводимых операций станут очевидцами событий и узнают историю Спецназа ГРУ, наиболее подготовленных боеспособных сил в составе Ограниченного контингента советских войск в республике Афганистан. За всё время ведения боевых действий Спецназу приходилось решать сложнейшие боевые задачи. Глазами участников боевых действий в Афганистане раскрывается роль Спецназа ГРУ в Афганской войне 1979—1989 гг., боевые будни разведчиков и проводимые ими специальные операции.

Сайт проекта: http://rolegame.ru/arma/


Хотелось бы подчеркнуть, что данный проект не для всех, в нем не будет фана от мяса с полей battlefield'а, не будет безмятежных воскрешений call of duty, это скорее попытка авторов собраться и отыграть боевую задачу максимально приближенно к тому, как бы она проводилась 40-ой армией на юго-восточном театре военных действий в период с 1979 по 1989 г.


Цитата: (Скриншоты)
Разведчик установил на сошки 5.45-мм ручной пулемет Калашникова РПК-74. Отличительной особенностью пулемета была взаимозаменяемость магазинами с автоматом АК-74
Вид на отделение управления бронетранспортером БТР-70.



Для тех, кому интересно посмотреть, как бои примерно выглядят в динамике, правда, про американцев и еще на старуй версию движка, ниже пару референтных ссылок.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 14.08.11 - 12:43   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
Довольно интересный проект, какова степень завершённости? Судя по всему, делается на версии движка Operation Arrowhead? Сколько человек в команде?

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 14.08.11 - 13:29   (Ответ #3)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Heilige Geist:
Цитата: 
Довольно интересный проект, какова степень завершённости? Судя по всему, делается на версии движка Operation Arrowhead? Сколько человек в команде?

Arma 2 1.60 версия движка.

Насчет готовности.  Осталось дописать списки юнитов и по ним собрать конфиги, внести запланированные изменения в модификацию ACE.2 и доделать стартовый шаблон миссии, после чего провести тесты клиентской\серверной части сценария.

Как это будет закончено, выход на финишнюю прямуя, где поэтапно переносится дизайн миссий на движок игры, тестировать баланс и баги в логике и синтаксисе скриптов. Ну и в конце операция обрастает деталями.

Здесь есть удобство, через сервер обновлений в дальнейшем можно вносить изменения в скачиваемые модификации, синхронизироваться с сервером обновлений и выкачивать последние необходимые для участия в проводимых операциях моды, так что часть работы будет происходить еще и после запуска проекта.

В команде постоянно один человек, отсюда и неспешность работы.

Сообщение отредактировал [FG] - 14.08.11 - 13:31

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alvirdimus
  post 14.08.11 - 14:50   (Ответ #4)
Пользователь offline



Потрошитель
Группа: Советник
Сообщений: 618
Репутация: 217
У меня глаза в последнее время набекрень.
Прочитал - Аргонистан.

In Wabbajack we trust.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Skeiz
  post 15.08.11 - 12:22   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Batallion Sergeant Dragon
Группа: Обыватель
Сообщений: 522
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
Цитата: (Heilige Geist @ 14.08.11 - 14:43)
Довольно интересный проект, какова степень завершённости? Судя по всему, делается на версии движка Operation Arrowhead? Сколько человек в команде?
1.1  smile.gif  1 - это FG, 0.1 - это я+ещё кто-нибудь.

В команде будет любой, кто согласится играть. По сути, сделать - это 50% работы, остальные 50% - это совместная игра. На игру можно записываться уже сейчас

Сообщение отредактировал Skeiz - 15.08.11 - 12:24

Corporal, you're inapporpriatin' your chemical filtration device by attemptin' fornications with. Jesus, do I have to tell you not to desecrate your mask with perversions?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: И самое страшное - Глотка Мира, на которую довакину приходится десяток раз лазить, а вдруг подскользнется, и все конец Тамриелю. (Nik I)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 24.04.24 - 01:53