Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Города TES IV, Обсуждаем поселения Обливиона

 
APAXHA
  post 26.01.06 - 23:54   (Ответ #121)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: -4
Нарушений: (0%)
2LetterBomb
Вообще-то, по предоставленной информации некоторых господ, ПИСАЛОСЬ, что неписей будет около 1500, позже утвердили, что будет их онтюдь не 1500, а 1000 - из этого следует(уже), что неписей бедут гораздо БОЛЬШЕ(тем более суди по территории - она в 1,5раза больше морра, и густозаселённее...)
Спасибо. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 27.01.06 - 00:06   (Ответ #122)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
NPC в игре за 1500+

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Letterbomb
  post 27.01.06 - 17:12   (Ответ #123)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> APAXHA:
Наверно имелось в виду, что меньше будет безличных NPS, в морре то много просто-стражников ходило.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 27.01.06 - 18:45   (Ответ #124)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Letterbomb:
Не NPS, а NPС - Non Playable Characters

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Letterbomb
  post 27.01.06 - 18:58   (Ответ #125)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Фу-ты, я совсем ослеп, кажется!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 28.01.06 - 05:37   (Ответ #126)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
>> Letterbomb:
Я так понял что стражников тоже будет много и они будут регенерироваться, как и разбойники. Хотя интересно будут ли для них случайно генерироваться имена...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dimalar
  post 28.01.06 - 12:56   (Ответ #127)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 83
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 28.01.06 - 05:37)
>> Letterbomb:
Я так понял что стражников тоже будет много и они будут регенерироваться, как и разбойники. Хотя интересно будут ли для них случайно генерироваться имена...
[right]*[/right]

Они будут генерироваться, если ты будешь их мочить. А в Морре с именами не было проблем - всех звали просто Стражник или что-то в этом духе.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 29.01.06 - 07:51   (Ответ #128)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Dimalar @ 28.01.06 - 12:56)
Они будут генерироваться, если ты будешь их мочить. А в Морре с именами не было проблем - всех звали просто Стражник или что-то в этом духе.
[right]*[/right]

Ну да... так может теперь они будут не просто Стражниками...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 30.01.06 - 14:41   (Ответ #129)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Наверняка стражники останутся стражниками.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dimalar
  post 04.02.06 - 13:50   (Ответ #130)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 83
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Стражники не будут иметь имён. Это видно в одном из первых роликов. Их будут звать Imperial Legionnaire или Imperial Legion Captain и т.д.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
slv
  post 14.02.06 - 13:09   (Ответ #131)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Скажите, зачем стражникам имена ?
Вдруг их перепутаешь с каким-нибудь квестовым NPC-стражником ?
По-моему очень удобно, когда все просто стражники, а квестовые NPC - стражники с именами.
Их так легче найти по-моему.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 15.02.06 - 10:42   (Ответ #132)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Одинаковые ники стражников будут означать, что все они будут подчиняться одинаковой модели поведения и одним и тем же скриптам.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
slv
  post 15.02.06 - 11:19   (Ответ #133)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А у них у всех одинаковые задачи - слежение за порядком.
Да и не будут они вести себя одинаково все. Есть же Radiant AI !!!  nono.gif 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Eranhor Unodeya
  post 02.03.06 - 08:16   (Ответ #134)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -2
Нарушений: (0%)
Непомню в каком то точно интервью, но совсем недавно, Пит Хайнс, сказал что NPC с нестандартными именами типа Arvell, Maxus Anthonius, не будут респаунится, а вот стражи порядка типа Choroll Guard - естествено будут. И вроде бы я где-то видел что в счёт 1500+ NPC, не будут входить разбойники и стражники. Соответственно все 1500+ будут уникальны.

Нет в мире грёз созданным моим воображеньем, того что есть в реальности настолько опустевшей для меня. Поэтому полёт идей моих, изменит всю реальность, где долго не было тебя.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
slv
  post 02.03.06 - 14:35   (Ответ #135)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
1500+ уникальных ? blink.gif
Чего-то много, блин !!!
Я имею в виду вообще уникальных.
От морды лица и одежды до там черт характера.
Хотя мож и так. Но, всё равно много.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 02.03.06 - 14:43   (Ответ #136)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (slv @ 02.03.06 - 14:35)
1500+ уникальных ? blink.gif
От морды лица и одежды до там черт характера.
[right]*[/right]


Морды обещали уникальные, а насчёт характера - это уже чересчур!!!! Этоже Энписи, а не реальные люди... Какой у них характер? Так, AI один....
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
slv
  post 02.03.06 - 15:01   (Ответ #137)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Casper:
Я назвал характером различные настройки AI.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Prowler
  post 02.03.06 - 15:11   (Ответ #138)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 169
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Не, чтоб у всех 1500 NPC был разный AI это уже по моему через чур. Но мы кажется отклонились от темы...

Я не видел толпы страшней, чем толпа цвета хаки. (с) группа Наутилус Помпилиус.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 26.04.24 - 09:42