Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Интерактивность

 
Wanderer
  post 04.09.05 - 11:41   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Все недостатки напрямую относятся к делу, и они далеко не мелкие - особенно если речь идет, например, о курьезном поведении NPC - этот фактор влияет на всю игру. Про природные ландшафты в Обливионе я не сказал ни слова, потому что они выше всяких похвал. Тут даже не к чему придраться. То же можно сказать и про образцы доспехов, представленных на скриншотах и про многое другое.  А впечатление от игры никто не портит, учитывая, что самой игры пока просто нет.  Когда состоится релиз, тогда и будут первые впечатления - а пока только догадки и гипотезы.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 04.09.05 - 11:44   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Когда состоится релиз, тогда и будут первые впечатления

Впечатление от игры строятся уже до релиза, особенно когда есть приквелы.

Цитата: 
особенно если речь идет, например, о курьезном поведении NPC - этот фактор влияет на всю игру

Ну тут критикуй не критикуй, всё равно уже поздно что-либо править.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 04.09.05 - 20:33   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Тогда и повода для спора у нас нет. Каждый придерживается своего мнения, но при этом уважает чужое.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Finve
  post 05.09.05 - 21:52   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Светлый Маг
Группа: Обыватель
Сообщений: 97
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
Я не говорю что критика вредна, или бесполезна, отнюдь! Я не сомневаюсь что вы Wanderer ждете игру не меньше чем любой из нас, иначе я бы просто вас тут не увидел. Но во всем надо знать меру, возьмите любой топик и посчитай количество твоих критических постов! На мой взгляд их очень много, и во многих из них говорить об одном и том же. Если вам так хочется, создайте отдельный топик, и соберите в нем всю критику, в адрес Обливиона что накапливается по мере поступления новой информации, возможно даже я внесу в это свою лепту.

Что е касается, поведения НПС, несомненно, что даже такое, часто курьезное поведение, поможет игре достигнуть нового уровня интерактивности.

И еще эта тема в последнее время, скатилась к обсуждению именно НПС, а ведь уже есть такая тема. А между тем, интерактивность это не только НеПиСи, но и многое другое. Возьмем например новый физический движок, ведь он повлияет на интерактивность не меньше! Поэтому предлагаю вернуться к обсуждению, и других факторов!

Сволочь, грабитель, вор, убивец, и вдруг - не насильник?... Ц-ц-ц... жалость-то какая... (с)Loky
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 05.09.05 - 22:43   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Что ж, прошу прощения, если мои критические посты оскорбили кого-то в лучших чувствах. Видит Бог, это было сделано не преднамерянно. Насчет отдельной темы, я свои посты специально не выдумывал - все они родились из текущего обсуждения и напрямую касались данной темы. А если их много, так только потому, что у меня душа болит об этом проекте. Хочется действительно увидеть игру нового поколения, избавленную от вопиющих ошибок прошлого. Очень надеюсь, что так и будет.

Насчет интерактивности, то поговорить о движке Havok - не плохая идея. Кстати, мне кажется, именно этот аспект игры обсуждается не так активно. А, между тем, физический движок - одна из основных составляющих интерактивности. Взаимодействие с объектами, реалистичность движений и перемещения предметов, возможность реально менять игровое пространство вокруг себя - все это физический движок. Например, в Морре, игрок мог только переместить отдельные предметы в свой инвентарь - в Обливионе, насколько я понимаю, посуда будет биться и разлетаться по комнате от удара, мебель - двигаться и переворачиваться, фигуры - подчиняться эффекту "тряпичной куклы". Хотя кто-то из разработчиков обмолвился, что сорвать со стены факел и использовать его как оружие будет нельзя.

Сообщение отредактировал Wanderer - 05.09.05 - 22:45

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 09.09.05 - 18:59   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Насчет интерактивности, возмоэжен ли поджог а то такой красивый скрин есть с поджигшим город даэдротом изрыгающим пламя (даэдрот ли это не припомню чтобы эти твари могли изрыгать пламя но щас это неважно), просто прийти в деревню с факелом и придать ее огню можно или нет?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 09.09.05 - 22:28   (Ответ #37)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Нет, только через плагин.
Да, это lesser daedroth.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Диего
  post 10.09.05 - 10:50   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 09.09.05 - 23:28)
Нет, только через плагин.
[right]*[/right]


Так что плагин/задумка уже есть? А есть ли еще какие-нибудь плагины?

Куда-то идти?
Иду за дождем...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 10.09.05 - 13:56   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Диего @ 10.09.05 - 11:50)
Так что плагин/задумка уже есть? А есть ли еще какие-нибудь плагины?
[right]*[/right]


Здумок наверняка целое море...

Радует даже то, что можно будет менять игровой мир через плагин. То есть вполне реальна ситуация, когда возвращаясь в какую-нибудь деревню по прошесвии времени, игрок обнаружит вместо нее одни руины. Первая попытка сделать нечто подобное предпринималась, как известно, в Бладмуне на примере эволюции шахтерской калонии. В Обливионе, судя по всему, это станет нормой.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Urfin
  post 11.09.05 - 15:35   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Сенешаль
Группа: Обыватель
Сообщений: 174
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Да не только в Блад Муне (и не только с колонией) - в том же Трибунале такие метаморфозы происходили как в Морнхолде, так и в пещерах под ним (причем даже в реальном времени! Вспомните взрывы в Двемерских развалинах wink.gif ). Жаль Морровинд я не весь проходил (до сих пор) - наверняка и там было что-то подобное.

Не спора ради. wink.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 11.09.05 - 16:56   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Да, но те же взрывы производились с помощью скриптов, а в TESIV будет нормальный физический движок, и подобное можно будет вытворять в реальном времени.

Города строить и поджигать в реальном времени, разумеется, невозможно, но я был бы очень рад, если бы для подобных метаморфоз привлекалось бы больше скриптов, и обстановка с течением обстоятельств часто менялась.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 11.09.05 - 20:22   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Очень хочется надеяться, что возможности движка позволят во многих случаях обойтись без скриптов и использовать зашитые в движок готовые эффекты. Что-то подобное разработчики писали в одном из интервью.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 11.09.05 - 20:32   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
А мне хочется............ готовить еду в Обливионе.

Да, вы правильно поняли, именно готовить, типа супчику сварить или чай стряпать?...
Помните Готику 2, так вот, как там был реализован этот процесс (3-х секундное поджаривание на сковороде сырого мяса), мне не понравилось (понимаю, игра старая). Но тем не менее, хорошо покушать любят все.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 12.09.05 - 05:23   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
За готовкой еды - это в Симс, прошу... Хотя опционально, в виде плагина (типа Complete Morrowind) - это нормально...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 12.09.05 - 08:51   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Не всем, конечно, нравятся такие вещи, но для меня чем больше будет реализма в игре, тем лучше - позволяет вжиться в роль и сообразоваться со своим героем. Поэтому такие возможности как едва, сон, усталось и т.д., реализованные хоть в оригинальной игре, хоть в плагинах можно только приветствовать.

Сообщение отредактировал Wanderer - 12.09.05 - 08:52

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 12.09.05 - 12:09   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Цитата: (boblen @ 12.09.05 - 06:23)
За готовкой еды - это в Симс, прошу... Хотя опционально, в виде плагина (типа Complete Morrowind) - это нормально...
[right]*[/right]


При чем здесь симс ???

Мне нужна эта возможность для того, для чего и Wanderer'у. Все нормальные люди должны уметь готовить, тем более главный герой в Обливионе. Понимаю, еду можно купить, находясь в городе, но если далеко за ним... то не есть же сырой рис, когда можно сварить уху из пойманной рыбы.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 12.09.05 - 13:15   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
В игре предпочитаю Суши smile.gif Я не против, если это будет в виде плагина для любителей hardcore-реализма, но в основной игре - я против. Это мое ИМХО, сделают - буду играть.

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 12.09.05 - 13:27   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Было бы хорошо, если бы в виде плага. Но тогда придется ждать его выхода (если он вообще выйдет).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 12.09.05 - 14:17   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Разумеется, здесь все высказывают ИМХО  smile.gif
Можно самим заняться созданием такого мода, если руки растут откуда надо... Я лично знаю людей, которые делали такие вещи для TES-3. Хотя я скорее всего сразу же засяду за глобальный мод. Уж там элементы реализма будут в обязательном порядке.  biggrin.gif

Сообщение отредактировал Wanderer - 12.09.05 - 14:18

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 12.09.05 - 16:29   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Если сделать в РПГ голод, готовку, рыбалку, хождение в сортир, это будет действительно симс.
В классических РПГ это недопустимо. С вхождением в роль это не имеет никакого отношения, в РПГ главное - эпика событий и глубокая нравственная мотивация действий своих героев, нежели совпадение ваших реальных гастрономических предпочтений с предпочтениями вашего героя.

Сообщение отредактировал Johan Smulke - 12.09.05 - 16:30

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 12.09.05 - 16:36   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
А разве TES4 - классическая RPG? Никто не говорит, что обед или приготовление пищи должны быть главным в этой игре. Спать то мы будем, так почему бы и не поесть? Чем это вам всем так не по душе? Неужели никто не хочет революции в жанре? Ну как хотите, а мне уже надоело говорить на эту тему. \\прекращаю оффтоп\\
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 12.09.05 - 16:46   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А разве TES4 - классическая RPG?

А что же это?

Цитата: 
Неужели никто не хочет революции в жанре?

Достали уже лейворюции, хочется спокойствия smile.gif
По вашему, когда РПГ превращается в симс, это революция в жанре?

У жанра есть устоявшиеся законы, по которым он строится. Когда в игру добавляют вещи, подобные этим, получается симс, или, на худой конец, Fable. Я не говорю, что это плохо, это просто НЕ ТО.

Сообщение отредактировал Johan Smulke - 12.09.05 - 16:50

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ZX_Bkmz
  post 12.09.05 - 19:28   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Изгой
Сообщений: 50
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Johan Smulke @ 12.09.05 - 18:46)
А что же это?
[right]*[/right]


А вы знаете, что такое классическая RPG?

TES4 : Oblivion не совсем классическая, можно сказать модернизированная РПГ (сравнивая с Мором)

Классика этого жанра - игры времён Diablo.

Sacred похожа на Diablo, но она уже не классическая RPG.

Наш дорогой Bezruk сказал бы, что классическая РПГ была текстовой, я конечно не спорю (это бесполезно).  dry.gif

I was cought in a middle of the railroad track. THUNDER!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 12.09.05 - 19:42   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Классические RPG - это игры, построенные по системе старых настольный игр. Это и есть классика жанра, определившая его основные черты. Дьябло я бы к классике не отнес, скорее к ней относятся игры типа Eye of the Beholder.
Впрочем, само понятие классики со временем сильно изменилось, так что игры серии TES тоже можно смело причислить к числу классических игр - у них уже есть солидная история, традиции и своя особая ролевая атмосфера.

Реализм помогает погрузится в атмосферу игры и сообразоваться со своим героем. Не всем, разумеется, это по душе. И, разумеется, любую идею можно довести до абсурда, но саму идею реализма я считаю очень полезной. Только все хорошо в меру.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 12.09.05 - 19:49   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wanderer @ 12.09.05 - 20:42)
Впрочем, само понятие классики со временем сильно изменилось, так что игры серии TES тоже можно смело причислить к числу классических игр - у них уже есть солидная история, традиции и своя особая ролевая атмосфера.
[right]*[/right]



\\может, вообще создать отдельную тему для споров? Чтобы не зарождать оффтоп.\\

Я бы сказал не классическая а культовая.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 12.09.05 - 19:57   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Классика этого жанра - игры времён Diablo.

Поздравляю вас!  biggrin.gif

Предлагаю на этой жизнерадостной ноте тему закрыть.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 12.09.05 - 21:14   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Johan Smulke @ 12.09.05 - 20:57)
Предлагаю на этой жизнерадостной ноте тему закрыть.
[right]*[/right]


С таким же успехом ее можно было вообще не открывать... если темы открывают, значит это кому-нибудь нужно.  biggrin.gif

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 13.09.05 - 12:35   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Johan Smulke @ 12.09.05 - 18:29)
Если сделать в РПГ голод, готовку, рыбалку, хождение в сортир, это будет действительно симс.
В классических РПГ это недопустимо.
[right]*[/right]

Ошибаетесь. Как раз в классических РПГ это было. Кроме сортира, разумеется. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 13.09.05 - 16:04   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
если темы открывают

Да, но зачем заходить до отвлеченных споров, какие РПГ классические, а какие нет?

Цитата: 
Как раз в классических РПГ это было

Если вы Ультиму имеете в виду, то готов признать это как исключение.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 13.09.05 - 21:18   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Johan Smulke @ 13.09.05 - 17:04)
Да, но зачем заходить до отвлеченных споров, какие РПГ классические, а какие нет?
[right]*[/right]


Потому что мы говорим о ролевой системе TES и о ролевой игре Обливион. Так что это не отвлеченный спор, логическое продолжение беседы про реализм.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
6 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Собрать правильный пак плагинов и заставить Облив с этим взлететь искуство не меньшее чем пересборка ядра Unix. Если описывать словами все шаги (с учетом последовательностей, перемещений файлов, использования сторонних утилит и т.д.) инструкция "Как запустить игру вашей мечты" займет не одну страницу. (Benedict)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 26.04.24 - 08:03