Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> The Wilderness Mod v2.1, этот мод и вообще англоязычные...

 
DarKxXxLorD
  post 18.12.07 - 22:32   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Плиз подскажите!!!

Поставил из крупных плагов Giants_Ultimate_1C, The WildernessMod 2.1 и  Morrowind Comes Alive (там внутри вроде Undead 2.0...) Кто-нибудь замечал их конфликты? Первые два вряд-ли конфликтуют, у них один автор...

Я конечно люблю когда все сразу есть... и начинать играть с нуля, НО
Не нарушит ли это гемплей?

Например, в WildernessMod приходится сражаься со змеями, осами, лет. мышами, в Comes Alive с нежитью, Гигантов пока не видел, но будут и они... Я так очень сильно прокачаюсь...


Пока у меня чел 18 уровня (был таким до установки этих плагов).

Может, стоит выключить Giants_Ultimate и оставить Comes Alive? WildernessMod отключать точно не буду, очень атмосферно, рулезный плаг!!

Сообщение отредактировал DarKxXxLorD - 20.12.07 - 07:15
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Во-первых, Не флин, а суджамму. Флин - импортный. А суджамма - водка, грииф - портвейн три топора, шейн - плодово-ягодное винище, мацт - пиво Мочаковское. Во-вторых, каждый уважающий себя имперец (американец) знает, что Морровинд (Россия) - это бескрайняя пепельная пустыня (бескрайняя тундра), по которой ездиют на силт-страйдерах (на тройках) данмеры (русские) в костяных доспехах (ушанках и лаптях), а в каждом силт-страйдере - ящик суджаммы (водки) и пяток даэдрических даикатан (ядерных ракет).
ЗЫ: А храм Трибунала - это КПСС! (Аврора)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.26 - 16:26