Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Озвучка

 
stazzzy
  post 27.08.06 - 22:26   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Как мне известно, здесь обитают люди довольно просвещенные в данном тонком вопросе, вчасности я интересуюсь озвучиванием диалогов... т.к.  я занимаюсь локализацией, решил что неплохо бы наравне с графикой и текстом переводить и голоса персоонажей (исключительно в рамках плагинов, переводить Обливион я не собираюсь  biggrin.gif ).. так вот, проблема заключаеться в том, что я не знаю что именно надо делать в КС.. Приведу пример: в плагине диалог. Я его перевожу, нажимаю Record, озвучиваю, затем сохраняю.. появляется файл.. и все.. а что делать дальше? ведь когда я подхожу, персоонаж не говорит мне, а просто молчит в ответ.. (до этого диалог был вовсе не озвучен).. помогите разобраться плз
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jeka
  post 28.08.06 - 13:06   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 685
Репутация: 158
Нарушений: (0%)
)) Значит так. Если ты пишешь через Кс. надо записать файл через редактор (при этом сгенерируется анимация). Он будет сохранен в формате WAV PCM. Это по умолчанию. Чтобы звук зазвучал в игре необходимо его конвертировать в формат MP3. Для кодирования выбираем формат MPEG 1.0 layer 3. В игре по умолчанию используется звук следующего битрейда и частоты: 64кб/сек частота 44100 Гц. Битрейд должен быть постоянным и без параметра CRC (если будешь кодировать простыми конверторами, то с ним не столкнёшься). С CRC игра ингорирует файлы.

Также игра читает WAV формат. PCM 16 бит и 8 бит. 32 БИТОВЫЙ ЗВУК ИГРА НЕ ВОСПРИНИМАЕТ.

Частоты игра вспринимает от 8 до 48 кГц. Нестандартные не проверял.

Будут еще вопросы — пиши. Если что маленькое — обращайся начитаю хорошо.  good.gif

Сообщение отредактировал Jeka - 28.08.06 - 13:08
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
stazzzy
  post 28.08.06 - 15:17   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
значит так, записал звук, переконвертировал в мп3 с настройками 64кб/сек  частота 44100 Гц... что теперь? надо как-то поменять "ссылку" на файл с Sharptooth_BjornheimSharptoothkill_000336E4_1.wav на Sharptooth_BjornheimSharptoothkill_000336E4_1.mp3 с нужными настройками.... а через КС почему-то это сделать не получаеться - нигде не могу отредактировать путь!

добавлено stazzzy - 28.08.06 - 15:17
извеняюсь за мультипост... вобщем как я понял ссылка идет не  на "файл.формат" а просто на  название без формата... в любом случае звук все равно не воспроизводиться (мп3 файл с частотой 64 Кб/сек и 44100Гц + лип файл)..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jeka
  post 28.08.06 - 15:17   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 685
Репутация: 158
Нарушений: (0%)
А и еще! Если ты пишешь через кс с русским эсм-ом, то тебе нужно путь переименовать. Расу назвать по-английски. Например

/data/sound/voice/oblivion.esm/Имперец

переименуй в

/data/sound/voice/oblivion.esm/Imperial
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
stazzzy
  post 28.08.06 - 16:48   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Спасибо, во всем разобрался, теперь работает!
Кстати говоря, не подскажешь из-за чего могут фоновые помехи? у меня какое-то тихое щипение вместе со звуком...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jeka
  post 28.08.06 - 17:28   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 685
Репутация: 158
Нарушений: (0%)
ну помехи могут быть из-за чего угодно.

1) звуковая карта (или встроенный звук) может барахлить.
2) микрофон слишком чувствительный
3) конфликт бустов (у некоторых без буста шум - буст это своего рода усиление) - в настройках микшера посмотри.
4) шум при записи, фон итп
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
stazzzy
  post 29.08.06 - 13:29   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Все полностью разобрался.. помехи были из-за неполадок в звуковой карте. В итоге я ее отключил и теперь пользуюсь интегрированной - никаких помех, четкий голос, все отлично работает. Спасибо за помощь smile.gif

добавлено stazzzy - 29.08.06 - 13:29
Слушай вот еще что а чем можно генерировать lip-файлы из звуковых, помимо КС? а то когда много текста удобнее через соответствующие программы.. а я что-то таких не видел..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 02.09.06 - 15:37   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
2Жека. Т.е. даже с официальным релизом это надо делать? А то у нас на форуме тоже многие об эту "фичу" споткнулись...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jeka
  post 07.09.06 - 16:14   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 685
Репутация: 158
Нарушений: (0%)
Генератора Lip'ов кроме КС не встречал. Хотя, они, возможно есть — надо посмотреть какие технологии использованы.

2boblen «фича" то есть CRC? Да, звуковое обсепечивание игры такие файлы не воспринимает. Про переменный битрейт не знаю - надо испробовать. Mpeg-2 layer III (pro) Игра не читает.

параметры звука для игры

MP3:

кодек: MPEG 1.0 layer 3
допускается и моно и стерео (однако стерео имхо бесполезно в данном случае)
битрейт: любой из линейки MP3. CBR (постоянный) (стандартный 64 для этой игры принят)
частоты дискр: 8000; 11025; 16000; 22050; 32000; 44100; 48000 Гц. Нестандартные не проверены. (рекомендованные 32000 или 44100)
флаг CRC: не допускается
флаг copirate: допускается
флаг original: допускается
ID3v1 Tag & ID3v2 Tag: допускаются в полном объёме, только они бесполезны там.

WAV:

кодек: без кодека. только Windows PCM
допускается и моно и стерео (однако стерео имхо бесполезно в данном случае)
бит: 8 и 16 бит звук (рекомендую 16) (32, 64 игра не воспринимает)
частоты дискр: 8000; 11025; 16000; 22050; 32000; 44100; 48000 Гц. Нестандартные типа 96000 игра не воспринимает. (рекомендую 32000 или 44100)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 08.09.06 - 07:09   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Не, фича с неправильным поименованием папок... все ясно, спасибо...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 22.09.06 - 14:51   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
У меня есть один вопрос. Кто нибудь знает программы для изменения голоса. Просто скажем хаджита или орка, весьма проблематично озвучить. skull.gif  А такая программа была бы просто незаменима.  good.gif

Кстати stazzzy ты каким конвертиром пользовался. А то у меня даже после всего вышесказанного не говорит. Морда шевеклится а звука ноль  dry.gif . И еще у меня диальг хаджита записывается в Data\Sound\Voice\xfaction.esp\Argonian\M\ а у некоторых рас вообще нет файла для записи. Хотя возможно нужно просто пропачить... ohmy.gif

Сообщение отредактировал Ser9K - 22.09.06 - 20:52
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jeka
  post 30.09.06 - 21:41   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 685
Репутация: 158
Нарушений: (0%)
Аргониане и хаджиты - это один голос.

По поводу преобразования голоса. Нет таких вокодеров. Все это игра и только. Можно конечно питчем итп обрабатывать, но это все не то и звучит глупо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 05.10.06 - 18:10   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Это точно. С их помощью масяню записывать. Да и вообще озвучка эта добра мало приносит. Не знаю как вы а я когда выпендриваюсь перед микрофоном (дабы хаджита озвучить, про женских персонажей вообще молчу) такая лажа прет.  skull.gif  На актерские курсы надо ходить.  biggrin.gif
А то серьезный по идее квест в пародию (а-ля гоблин) превращается. Комедия одним словом.  dry.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jeka
  post 17.12.06 - 21:58   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 685
Репутация: 158
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Не знаю как вы а я когда выпендриваюсь перед микрофоном (дабы хаджита озвучить, про женских персонажей вообще молчу) такая лажа прет.  skull.gif  На актерские курсы надо ходить.  biggrin.gif

=)) а ты из моего проекта слышал хаджитов?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 20.12.06 - 17:04   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: (Jeka @ 17.12.06 - 21:58)
=)) а ты из моего проекта слышал хаджитов?


Нет.  Сам озвучивал?(в сысле если хорошо) biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SS_LOK
  post 25.09.07 - 18:57   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Сорри, если достали такие нубы как я, НО я делаю мод с целой квестовой серией, не могли бы Вы мне кинуть ссылку на мануал, где все по полочкам разложенно как пихать озвучку.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
3BEPb
  post 06.10.07 - 19:14   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 81
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
люди! скачал русскую озвучку (полную как я понял) на сам обл и на Shiving isles. играю щас вроде перевод нормальный (правда есть пара голослв которые нарушают отмосферу) ставится на 1C версию. если скажите куда залить, залью. она весит 1,62 ГБ =) cool.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Laikalasse
  post 06.10.07 - 20:54   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Дочь Потрошителя
Группа: Обыватель
Сообщений: 846
Репутация: 121
Нарушений: (0%)
>> 3BEPb:
Вы об этой озвучке? Ну так она и на ЕСН выкладывается ссылками, не надо ничего никуда заливать. )

И на ШИ там еще озвучки нет. Она только делается.

Думаете, легко жить с такой репутацией, как у моей семьи? Что ж, как вам будет угодно. Стража! Убить!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
3BEPb
  post 07.10.07 - 03:19   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 81
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
незнаю эта иль ни эта, ну рас нехотите, то не дам.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Люди! Не поверите! Нашла, нашла! Ребенка нашла!!! Ну, не живого конечно, но это точно ребенок! Короче, рассказываю… Гуляла как-то по Восточным границам Сиродиила и наткнулась на разрушенный форт. Дай, думаю, зайду. Зашла, тут же напал Некромант, убила, пошла дальше. Пару раз повернула за угол, не успела даже ни одной двери открыть (не считая входной, конечно) как набрела на рабочий стол того некроса. Вместе с предметами пыток и всяким барахлом на столе стоял гробик, а внутри - маленький скелетик… Если его поставить на ножки то моему Данмеру он будет чуть ниже пояса… кхм, в общем, по то самое место. Одна из ручек этого ребеночка была аккуратно положена на два куска пергамента на столе, а рядом лежал… Детский комбинезон. Честное слово так и назывался! (Dark Shadow)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 07.06.26 - 19:53