Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы « < 2 3 4 5 > 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Города TES IV, Обсуждаем поселения Обливиона

 
Reaver
  post 10.12.05 - 17:05   (Ответ #91)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Ninja:
Это разные города. >>
Алек Тарон:

Взгляни на скрины, у каждого города свой архитектурный стиль.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Barlog
  post 12.12.05 - 17:07   (Ответ #92)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 143
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
А сколько будет маленьких поселений и будут ли они различаться по архитектурным стилям?

And may the Force be with you.
And with Oblivion.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 13.12.05 - 04:23   (Ответ #93)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Barlog:
Читаем FAQ

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Barlog
  post 13.12.05 - 16:00   (Ответ #94)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 143
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Спасибо за наводку.

And may the Force be with you.
And with Oblivion.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 15.12.05 - 12:41   (Ответ #95)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
На карте Тамриэля  есть регион "Нибенай".Будет ли он входить в игру?

Сообщение отредактировал Reaver - 16.12.05 - 18:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 15.12.05 - 12:44   (Ответ #96)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Долина Нибенай - это не то что бы регион, скорее местность, окружающая Киродиил. Нет никаких сомнений, что окрестности Киродиила в игре будут. biggrin.gif

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 19.12.05 - 22:21   (Ответ #97)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Если судить по карте,то провинция Киродиил довольно большая.Неужели она вся будет в игре?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 19.12.05 - 22:23   (Ответ #98)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeoNerevar @ 19.12.05 - 22:21)
Если судить по карте,то провинция Киродиил довольно большая.Неужели она вся будет в игре?
[right]*[/right]

Смысл в том что там очень большую часть занимают леса а они случайно генерируются игрой...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 19.12.05 - 22:53   (Ответ #99)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Timerlan:
Да, но это не значит что это будут просто пустые леса. В них достаточно интересных мест, подземелий и прочих достопримечательностей =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 19.12.05 - 23:11   (Ответ #100)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 19.12.05 - 22:53)
>> Timerlan:
Да, но это не значит что это будут просто пустые леса. В них достаточно интересных мест, подземелий и прочих достопримечательностей =)
[right]*[/right]

Нет я имел ввиду что леса будут и очень интересные просто они генерируются игрой, разработчики сами каждое дерево не сажали только программу генерации леса сделали...

Сообщение отредактировал Timerlan - 19.12.05 - 23:12

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 20.12.05 - 14:34   (Ответ #101)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
И даже не они сделали... и леса, как я понял, генеряться все-же не самой игрой, а в КС... окончательный вариант записывается в мастер-файл (или плагин) - так что все мы увидим один и тот же лес... Или я не прав?

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 20.12.05 - 22:23   (Ответ #102)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (boblen @ 20.12.05 - 14:34)
И даже не они сделали... и леса, как я понял, генеряться все-же не самой игрой, а в КС... окончательный вариант записывается в мастер-файл (или плагин) - так что все мы увидим один и тот же лес... Или я не прав?
[right]*[/right]

В КС встроена программа генерации леса на всякий случай, но в игре лес генерируется в реальном времени игрой его никто его заранее не составлял, об этом ни один раз говорили разработчики... Да и здесь у нас об этом уже говорили.

Сообщение отредактировал Timerlan - 20.12.05 - 22:23

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 21.12.05 - 01:37   (Ответ #103)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Timerlan:
Плохо вы получаете информацию, уважаемый. Леса в игре были сгенерированны один раз в CS, записаны в мастер файл и доработаны. У всех одинаковые леса будут. Об этом говорили уже стотыщмильонов раз =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.12.05 - 12:15   (Ответ #104)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 21.12.05 - 01:37)
>> Timerlan:
Плохо вы получаете информацию, уважаемый. Леса в игре были сгенерированны один раз в CS, записаны в мастер файл и доработаны. У всех одинаковые леса будут. Об этом говорили уже стотыщмильонов раз =)
[right]*[/right]

Ладно значит я не так понял... Но леса все равно у всех разные будут... леса ведь тоже живут в реалтайм как и неписи...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 21.12.05 - 13:02   (Ответ #105)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
>> Timerlan:
Цитата: (Reaver)
Леса записаны в мастер файл

Это что же? У каждого свой мастер-файл? Ну уж нет. Такого точно не будет.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.12.05 - 13:05   (Ответ #106)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (varjag @ 21.12.05 - 13:02)
>> Timerlan:
Цитата: (Reaver)
Леса записаны в мастер файл

Это что же? У каждого свой мастер-файл? Ну уж нет. Такого точно не будет.
[right]*[/right]

Нет я имел ввиду что леса буду изменяться расти что ли, и прописываться это будет не в мастерфайл а в твою сохраненную игру, только не говорите что и они у всех одинаковые будут...

Сообщение отредактировал Timerlan - 21.12.05 - 13:05

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 13:20   (Ответ #107)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Да, леса у всех одинаковые будут. Как и территория. Это же не Diablo-slash.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Снежный Кот
  post 21.12.05 - 21:12   (Ответ #108)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 190
Репутация: 9
Нарушений: (0%)
Леса на разных территориях будут разные? На севере одни, на юге другие.....

Я - ЛОРД ШИГОРАТ!!!!!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 21:27   (Ответ #109)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Безусловно. В зависимости от климатической зоны. Как и погодные условия. Так, например, в Bruma выпадает снег, а в южном Bravil проходят дожди.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.12.05 - 21:49   (Ответ #110)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
А будут ли сезонные изменения зима-весна-лето-осень-зима?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 22:04   (Ответ #111)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Таких сложных явлений не будет.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IliaV
  post 22.12.05 - 12:39   (Ответ #112)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Еще бы ввели разные простудные заболевания, чтобы усилить впечатления от смены погоды и климатического пояса. Вот тогда бы и целительные дисциплины, бутылки и теплые портки еще больше ценились smile.gif Вышел из дома в зиму без подштанников теплых и заболел.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 22.12.05 - 14:36   (Ответ #113)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Ну за этим дело не станет... для Морра есть подобный мод, выпустят и для Обливы (если в КС оставят возможность ловить текущий климат).

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Garret-T
  post 05.01.06 - 18:52   (Ответ #114)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А вы знаете,а я хочу осады.Что б была линия крепостей на которую постоянно кто-то нападал.Н-р
Вы в городе,звонит гонг,спешно собираеться толпа у глашатая,стражники идут на стены,Вы тоже взбираетесь,вам дают оружие,Вы смотрите со стены - там орда в 200 голов(Возможно и больше - моддеры постараються biggrin.gif )Вы смотрите на стену - готовиться малая катапульта,стрелки подходят к стенным,шестизарядным арбалетам...

[I]Тень - моя подруга,моя любовница,моя напарница.Я прячусь в тени,я живу в ней,только она всегда готова принять меня,спасти от стрел,злобно сверкающих в ночи кликов...[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Spir(i)t
  post 05.01.06 - 19:09   (Ответ #115)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Ролевик
Сообщений: 183
Репутация: 60
Нарушений: (0%)
Цитата: (Garret-T @ 05.01.06 - 22:52)
А вы знаете,а я хочу осады.Что б была линия крепостей на которую постоянно кто-то нападал.Н-р
Вы в городе,звонит гонг,спешно собираеться толпа у глашатая,стражники идут на стены,Вы тоже взбираетесь,вам дают оружие,Вы смотрите со стены - там орда в 200 голов(Возможно и больше - моддеры постараються biggrin.gif )Вы смотрите на стену - готовиться малая катапульта,стрелки подходят к стенным,шестизарядным арбалетам...
[right]*[/right]


   Видюха рехнется от количества полигонов... И оперативки будет катастрофически не хватать. Короче, если хочешь смотреть на осаду в режиме слайд-шоу,  CS тебе в руки после выхода игры biggrin.gif .

Нас невозможно сбить с пути - нам пофигу куда идти!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vampire Lestat
  post 05.01.06 - 20:30   (Ответ #116)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Меня вот что удивляет Сиродиил на сайте описываеться заросшим мангровыми лесами т.е тропи или субтропики, а вот в ролике мы видим хвойный и смашанный лес (с типичными обитателями такими как олени, дикие лошади и etc). Учитывая 16 кв  миль в Сиродииле не как не могли поместиться разные климатические зоны. Помоему как-то странно получаеться ?! 
зы Поправте кто если я неправ.

Это знают все вокруг – хэви метал лучший друг !!! =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Garret-T
  post 05.01.06 - 21:26   (Ответ #117)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vampire Lestat @ 05.01.06 - 20:30)
Меня вот что удивляет Сиродиил на сайте описываеться заросшим мангровыми лесами т.е тропи или субтропики, а вот в ролике мы видим хвойный и смашанный лес (с типичными обитателями такими как олени, дикие лошади и etc). Учитывая 16 кв  миль в Сиродииле не как не могли поместиться разные климатические зоны. Помоему как-то странно получаеться ?! 
зы Поправте кто если я неправ.
[right]*[/right]

А тебе на скинах показывали шо?Мелкие части мира!Мож там...за горкой...Оазис...С верблюдом...
Секретное квестовое жывотное...1 ф природе...

Хрен его знает где...Все же не все показали...

Сообщение отредактировал Garret-T - 05.01.06 - 21:27

[I]Тень - моя подруга,моя любовница,моя напарница.Я прячусь в тени,я живу в ней,только она всегда готова принять меня,спасти от стрел,злобно сверкающих в ночи кликов...[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Letterbomb
  post 25.01.06 - 16:55   (Ответ #118)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Я жду продолжительных, динамичных квестов: поиск давно потерянных кладов, экспидиции по жутким подземельям...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 26.01.06 - 17:05   (Ответ #119)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Возвращаяясь к теме городов, хочется сказать, что в последнее время было много скринов и видео, которые демонстрировали эти самые города. В целом поселения Обливиона меня порадовали. Все очень качественно и атмосферно, а "умные" виртуальные жители, без сомнения, усилят этот эффект, но вместе с тем меня наторожили некоторые обстоятельства:
Во-первых, прохожих на улицах далеко не так много как могло бы быть. Два, три человека - чаще одиокий прохожий и кто-то в отдалении. Но видео показывали лишь крошечную часть мира и пару минут геймплея, поэтому в реале все может оказаться не так страшно.
Во-вторых, города, судя по всему, будут больше Морровских, но значительно меньше чем хотелось бы. Кроме того планировка не всегда реалистична, а на некоторых кадрах видно, что в городе растут грибы, вдоль улиц хаотично насажены кусты и лежат камни, как в какой-нибудь дикой местности, что выглядит весьма далеким от реальности.
В-третьих, мне совершенно не понравились системы фортификаций. Выглядят они как неумелые декорации на тему средневековья, а не как реальные стены и башни. Очевидно, модеры, отвечающие за этот участок работы, не удосужились даже посмотреть соответствующий фактический материал. Это не может ни удручать, тем более что информации на эту тему море, и она более чем доступна.    

Сообщение отредактировал Wanderer - 26.01.06 - 17:08

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Letterbomb
  post 26.01.06 - 17:23   (Ответ #120)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wanderer @ 26.01.06 - 17:05)
прохожих на улицах далеко не так много как могло бы быть. Два, три человека - чаще одиокий прохожий и кто-то в отдалении.

Я где-то читал, что неписей в Обливионе будет в несколько раз меньше, чем в морре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 22.09.26 - 13:59