Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
14 Страницы « < 9 10 11 12 13 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Morrowind - Вопросы насущные - 3, Вопросы с квестами не писать

 
VeaTead
  post 17.06.14 - 03:41   (Ответ #301)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Я правильно понимаю, что отыграть настоящего дворянина можно только в СХ ? Ванильный Моррик этого совсем не позволяет ? Проходил Имперский легион и Дом Редоран, но власть по-настоящему почувствовать так и не смог   sad.gif .
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 03.07.14 - 10:54   (Ответ #302)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
У меня такой вопрос: почему Анимункули Тель Увирита не атакуют враждебных существ? При них мною попытался полакомиться алит... ноль реакции. Ударил одного из центурионов, вот тогда он и начал сражаться. Это баг какой или просто недоработка со стороны... разработчиков? biggrin.gif

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 03.07.14 - 13:54   (Ответ #303)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 03.07.14 - 11:54)
При них мною попытался полакомиться алит... ноль реакции. Ударил одного из центурионов, вот тогда он и начал сражаться.

Это потомушта нечего каджиту пытаться в Телванни вступать, всё равно его за своего никогда не признают  nono.gif
Так что всё правильно центурионы делают.
В Телванни можно только данмерам, альтмерам и бретонам.
Брысь из чужого дома!   cool.gif 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 04.07.14 - 07:41   (Ответ #304)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
>> Vikki:
Хаджит у нас - метаморф на самом деле, если вы не знали. Так что именно данмер и поселился в Тель Увирите. (Я-то надеялся, что у вас какое толковое разъяснение найдётся dry.gif )

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 04.07.14 - 17:47   (Ответ #305)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
>> Pilgrim Ra'Saar:
У-у, как жаль, у меня-то была уверенность, что вы расово чистый каджит — из тех, что сапоги на лапы никогда не напялят. Какое разочарование!  blink.gif

Про дом мне добавить нечего, это дом меня не принял, и мне пришлось быстренько оттуда убраться. Плохо его даже помню — только что он во всех отношениях ужасно неудобный. Сделайте, кстати, скрин по случаю, если не трудно.

Не подхожу я Телванни, как оказалось. Меня и в Совет не приняли толком: сначала были долгие (почему-то) поиски Эдди, потом тот ушёл из Балморы, но в Совет так никогда и не явился, подлец. А что за советник без Голоса? В общем, одной малоудачной попытки присоединиться к Телванни мне хватило   cool.gif

Может, ваш случай того же рода? Вы же, наверное, знаете, что эта игра сама выбирает, с кем и во что ей играть.

Сообщение отредактировал Vikki - 04.07.14 - 17:48
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 05.07.14 - 15:11   (Ответ #306)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Вопросы по характеристикам. Значение навыка тяжёлых доспехов будет превышать выносливость. Как-нибудь это скажется на навыке ? Тоже самое с навыком защиты. Возможно ли повысить выносливость и ловкость, если главные навыки больше прокачать свои характеристики не могут из-за потолка в 100 единиц ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 05.07.14 - 16:46   (Ответ #307)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
>> VeaTead:
Самому навыки прокачать выше сотни нельзя, но учителя-мастера дают игроку уроки (за деньги, разумеется) и при навыке 100. Навык остаётся на том же уровне, но на очередное повышение характеристик это, вероятно, влияет. Стопроцентно гарантировать не могу, впрочем  cool.gif 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ДонКонг
  post 06.07.14 - 00:58   (Ответ #308)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 21
Репутация: -2
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 05.07.14 - 16:11)
Вопросы по характеристикам. Значение навыка тяжёлых доспехов будет превышать выносливость. Как-нибудь это скажется на навыке ? Тоже самое с навыком защиты. Возможно ли повысить выносливость и ловкость, если главные навыки больше прокачать свои характеристики не могут из-за потолка в 100 единиц ?

Не совсем понятно что у тебя за проблемы,  но старые (тайные  good.gif  ) приемы продвинутых Нереваринов помогут 100 процентно.
Так вот купи закл. "Уменьшение навыка". Сделай кольцо на уменьшение требуемого навыка на несколько секунд на себя. Иди к любому профильному  учителю, врубай кольцо, учись.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 07.07.14 - 08:03   (Ответ #309)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Очень раздражают нетчи, кагути, гуары и прочие зверушки в Эшленде. Логика не может объяснить их присутствие на такой земле. Можно ли как-нибудь сие недоразумение убрать, кроме как силовым путём  biggrin.gif ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ДонКонг
  post 07.07.14 - 15:56   (Ответ #310)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 21
Репутация: -2
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 07.07.14 - 09:03)
Очень раздражают нетчи, кагути, гуары и прочие зверушки в Эшленде. Логика не может объяснить их присутствие на такой земле. Можно ли как-нибудь сие недоразумение убрать, кроме как силовым путём  biggrin.gif ?

Мнеб твои проблемы  spiteful.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 07.07.14 - 16:03   (Ответ #311)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Мнеб твои проблемы  spiteful.gif


Ну и какие же у тебя проблемы  smile.gif ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 08.07.14 - 10:16   (Ответ #312)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
>> Vikki:
Хаджитам тоже хочется ролевых игрищ spiteful.gif

Про Эдди. Я его тоже долго искал, однако. Дом такой неудобный выбрал зараза, будто и не хотел, чтобы его нашли. При этом радостно согласился стать Голосом в Совете wink2.gif А не появился в Зале Совета он у вас потому, что необходимо было перед Арионом отчитаться. rolleyes.gif Теперь мы знаем, что из хаджита лучший Телванни выйдет, чем из бретона happy.gif

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 08.07.14 - 17:04   (Ответ #313)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Кто-нибудь пробовал отыгрывать чистого дипломата ? Возможен ли вообще такой отыгрыш ? Если да, то опишите пожалуйста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 08.07.14 - 17:12   (Ответ #314)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Pilgrim Ra'Saar @ 08.07.14 - 11:16)
>> Vikki:
Хаджитам тоже хочется ролевых игрищ spiteful.gif

(разводя руками)
Да, понимаю  cool.gif

Цитата: 
А не появился в Зале Совета он у вас потому, что необходимо было перед Арионом отчитаться. rolleyes.gif

А вот и нет!
У меня не поэтому, у меня по другой причине! Меня просто невзлюбили другие советники и велели своим Голосам не пускать в свой круг моего представителя!  cool.gif
Впрочем, я к ним тоже ко всем с подозрением отношусь, они все ненормальные!
Разве что Арион действительно ничего, но, кхм... тоже с причудами, достаточно по его замку побродить, чтоб убедиться.

И вообще, почему мне никто не сказал, что надо по-новому с ним договариваться?  blink.gif
А, всё равно толку бы не вышло!
(машет рукой)

Цитата: 
Теперь мы знаем, что из хаджита лучший Телванни выйдет, чем из бретона happy.gif

Однако!
После признания неудачника в своём полном фиаско хвастаться, что получилось лучше?  blink.gif
М-да... Ясно, что лучше, раз хуже некуда, чем тут кичиться?

P.S.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 11.07.14 - 06:35   (Ответ #315)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Вчера наткнулся на Ролли и его немножко упоротого хозяина. Так хотелось с гуарчиком поболтать. Он хотел заговорить, но потом передумывал. Как думаете почему никто так и не услышал его речей ? Может он слишком стесняется ? Или быть может он не хочет общаться с жадными и эгоистичными людьми ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kpeNguk
  post 29.07.14 - 20:48   (Ответ #316)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
У меня небольшой вопрос ко всем кто играет в Morrowind. Когда я первый раз играл в Morrowind, я устанавливал с диска, не помню точно были ли дополнения или нет, у меня такой вопрос. В Вивеке в квартале где гильдия бойцов и магов появлялись путники которые просили вроде 1000 золота и в обмен давали варианты ответа, только это всё было на английском, один из вариантов был посмотреть его вещи и выбрать что хочешь, они частенько ходили в стеклянных доспехах и поэтому их можно было бесплатно набрать))) что это было дополнение какое то или что то другое?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 30.07.14 - 01:42   (Ответ #317)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 989
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> kpeNguk:
Неофициальные дополнения. В оригинале в Вивеке такого нет.

Сообщение отредактировал idccc - 30.07.14 - 01:42
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 28.09.14 - 17:44   (Ответ #318)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Только базовое значение выносливости используется для вычисления прироста уровня здоровья при повышении уровня ??
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 29.09.14 - 12:34   (Ответ #319)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 217
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Только базовое значение выносливости используется для вычисления прироста уровня здоровья при повышении уровня ??


Нет, текущее. Если вы при повышении уровня вложили очки в выносливость, то здоровье увеличится на 10% согласно новому значению выносливости.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 29.09.14 - 14:01   (Ответ #320)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (InfOrion @ 29.09.14 - 13:34)
Нет, текущее. Если вы при повышении уровня вложили очки в выносливость, то здоровье увеличится на 10% согласно новому значению выносливости.

Наверное, вы ошибаетесь, ведь в вики написано совсем другое.:

Цитата: 
Только базовое значение выносливости используется для вычисления прироста уровня здоровья при повышении уровня. Например, если персонаж имеет базовое значение выносливости 50 и прирост в 20 очков за счёт эффекта Увеличения выносливости, итоговое значение атрибута равно 70; однако, он будет получать по 5 очков здоровья за уровень. Обратите внимание, что увеличение выносливости не увеличивает здоровье за прошлые уровни, так что весьма разумным будет увеличить выносливость как можно раньше.


http://tiarum.com/wiki/Morrowind:%D0%92%D1...%81%D1%82%D1%8C

Сообщение отредактировал qqazz12 - 29.09.14 - 14:02
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 29.09.14 - 16:05   (Ответ #321)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 217
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Level

Почитайте на досуге.

В частности, вот это:

Цитата: 
When you gain a level, in addition to increasing three primary attributes, your Health will automatically increase by 10% of your Endurance attribute. If you increased Endurance this level, the Health increase is calculated from the increased Endurance.


P.S. Выяснилось, что для того , чтобы успешно усваивать поток информации, необходимо развить в себе умение читать больше одной строки. Так, например, ровно на следующей строке после той, что вы привели, написано следующее:

Цитата: 
Если вы увеличите выносливость во время повышения уровня, то для вычисления прироста здоровья будет использоваться новое значение атрибута.
 

А та строка, что вас так заинтересовала, говорит о том, что магический эффект "Повысить выносливость" не влияет на повышение здоровья при левел-апе.

Сообщение отредактировал InfOrion - 29.09.14 - 17:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 30.09.14 - 16:46   (Ответ #322)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
InfOrion, да вы правы. Благодарю.



добавлено qqazz12 - 30.09.14 - 16:46
Ребята, подскажите, пожалуйста - откуда взята вот эта формула на успех зачарования:
Уровень зачарования + (0.25 × Инт.) + (0.125 x Уд.) - (2.5 × Стоимость заклинания (пункты зачарования))

?
Ведь в оффициальном мануле к игре ее нет. И в самой игре врядле она где-то приводиться. Так откуда она ?
Вообще меня интересует - как с  точки зрения разрарабов - должен ли игрок знать эту формулу и если должен то откуда ?)
зы: не зная формулы-то трудно быть  крутым зачаровньщиком.

Сообщение отредактировал qqazz12 - 29.09.14 - 18:26
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 30.09.14 - 17:04   (Ответ #323)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> qqazz12:  Не получилось- перегрузись. Самая лучшая формула. А еще есть формула зачарование до 1000 поднять, тогда все формулы не нужны.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 30.09.14 - 17:12   (Ответ #324)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> ЧыН: я не читер, и перезагрузками не страдаю. Поэтому интересуюсь формулами и в частности откуда взялась формула на успех зачаровывая.
Откуда ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 30.09.14 - 18:14   (Ответ #325)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 217
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Ребята, подскажите, пожалуйста - откуда взята вот эта формула на успех зачарования:
Уровень зачарования + (0.25 × Инт.) + (0.125 x Уд.) - (2.5 × Стоимость заклинания (пункты зачарования))

?
Ведь в оффициальном мануле к игре ее нет. И в самой игре врядле она где-то приводиться. Так откуда она ?
Вообще меня интересует - как с  точки зрения разрарабов - должен ли игрок знать эту формулу и если должен то откуда ?)
зы: не зная формулы-то трудно быть  крутым зачаровньщиком.


Можно круто зачаровывать и без знания формулы, поверьте. Просто нужно немножко с логикой дружить и всё будет замечательно.

Давайте подумаем. Если мы говорим о процессе зачарования и у игрока есть навык "Зачарование" грех не учесть его как основное мерило вашего умения зачаровывать предметы. Хорошо, с этим разобрались, смотрим главную характеристику этого навыка: в нашем случае это интеллект. Как вы видите, интеллект влияет на результат уже значительно меньше, ведь это всего лишь ведущий атрибут. Ну и удача конечно же, она влияет на всё в игре, но очень слабо. Все остальные слагаемые паразитные, об их существовании можно и не знать для примерного понимания хода вещей.

Эта логическая схема действует для всех процессов в игре. Значение навыка > Значение главной характеристики > Удача (в порядке влияния на результат).

Такие формулы входят в базовую механику игры и суть в том, что игроки и не должны их знать для успешной игры.

Цитата: 
Он спрашивает ОТКУДА взялась формула? Это непростой вопрос. Сам бы с удовольствием узнал бы ответ.


Он спросил ещё должен ли игрок знать эту формулу для того, чтобы успешно зачаровывать. Я ему ответил. А что до формулы - постараюсь узнать.

Сообщение отредактировал InfOrion - 30.09.14 - 18:27
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 30.09.14 - 18:20   (Ответ #326)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
>> qqazz12:
Ну значит надо сначала пройти игру. Я думаю лет через ... может выйдет. Без перезагрузки сложно.
Откуда взялась формула? Ну значит так: собрались Пит Хайнс, Тодд Говард и Кен Ростон. И начали решать откуда взять формулу на успех зачарования. Кто-то из них, а может еще кто-то там был, и придумали формулу. Так как в Даггерфоле и в последущем Обливионе таких формул нет, думаю это было сделано впервые.

>> InfOrion: Он спрашивает ОТКУДА взялась формула? Это непростой вопрос. Сам бы с удовольствием узнал бы ответ.

Сообщение отредактировал ЧыН - 30.09.14 - 18:23
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 30.09.14 - 18:32   (Ответ #327)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ребята,  smile.gif ) я спрашивал не о том - кто придумал формулу, - а кто ее так сказать обнародова

Сообщение отредактировал qqazz12 - 30.09.14 - 18:36
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 30.09.14 - 18:36   (Ответ #328)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 217
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Цитата: 
InfOrion, если очень дружить с логикой - то следуя вашей рассуждениям придется задаться вопросом - а как же  сила воли? Неужто в таком трудном - магическом занятии не требуется быть волевым, целуестремленным. Хм. Вполне возможно. Или ловкость.
Ловкость ? Очень логично предположить что в таком тонком деле без ловкости не обойтись.  И таких вопросов- предположений можно сделать много.
__
InfOrion, то  что вы знаете, например, что параметр ловкости не влияет на успех зачарования - это отнюдь не результат ваших лочискх умозаключений, уж поверьте.
Кароче говоря - если бы не было формулы,  то навык зачарования был бы очень мутным навыком (хотя правда, что все равно можно было бы успешно зачаровывать).
Однако, понимание процесса  оставалось бы очень размытым.


Нужно знать какой навык отвечает за процесс, главную характеристику этого навыка и учесть, что удача тоже немного влияет на любое действие. Больше не влияет ничего. Другие атрибуты не влияют тоже. И не нужно придумывать ничего.

А эти формулы зашиты в движке, не знаю как их оттуда народные умельцы вытаскивают, но они это делают.

Обнародовали как всегда на уэспе.

Сообщение отредактировал InfOrion - 30.09.14 - 18:37
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
qqazz12
  post 30.09.14 - 18:38   (Ответ #329)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
А вот эта вот система:
Цитата: 
"Значение навыка > Значение главной характеристики > Удача (в порядке влияния на результат)."


она где то в официальных (иль внутриигровых) мануалах раскрывается ?

Сообщение отредактировал qqazz12 - 30.09.14 - 18:44
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
InfOrion
  post 30.09.14 - 18:54   (Ответ #330)
Пользователь offline

-----


They're watching
Группа: Обыватель
Сообщений: 217
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А вот эта вот система:


Нет, это результат наблюдений за разными формулами, да и просто опыт.

А знаете, кажется эти формулы вычислялись простым подбором. Ну то есть они в движок зашиты и в редакторе можно увидеть разные переменные, отвечающие за тот или иной аспект игры (там их очень много), но действия над ними, должно быть, подбирали с целью достижения более реалистичного результата. На оф. форуме тренд, на уэспе, в исследованиях на опенмв некоторые формулы разнятся, что значит, что единого источника не было.

Но опять же, не обязательно формулу знать для успешной игры. Поначалу, как TES III вышел, никто про эти формулы не знал даже, а ничего, играли как-то.

Сообщение отредактировал InfOrion - 30.09.14 - 19:00
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
14 Страницы « < 9 10 11 12 13 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Перестал пить. Вот начал новую игру, дошел в Морнхолде до дурзогов, предварительно приняв на грудь. Ударил его мечом, а эта зверюга как заорет: - Сволочь!
Потом то же самое в подземельях под храмом, только уже скелет. Я решительно бросил пить! (признался ker voin tmi)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.26 - 12:09